1、Maya 技术文档工具操作 Enter- 完成当前操作 w-移动工具 e- -旋转工具 r- 缩放工具 q-选择工具,(切换到)成分图标菜单 操作杆操作 t -显示操作杆工具 = -增大操纵杆显示尺寸 - -减少操纵杆显示尺寸 显示设置 1 -低质量显示 2 -中等质量显示 3 -高质量显示 4 -网格显示模式 5 -实体显示模式 6 -实体和材质显示模式 7 -灯光显示模式 8 -切换到paint effect模式 界面显示空格-切换界面视图ctrl+m-显/隐菜单栏shift+m-显/隐工作区菜单栏ctrl+shift+空格-专家模式与普通模式的切换窗口和视图设置 ctrl+a -弹出属性
2、编辑窗/显示通道栏 a-满屏显示所有物体(在激活的视图) f-满屏显示被选目标 shift+f-在所有视图中满屏显示被选目标 shift+a-在所有视图中满屏显示被选对象 space-快速切换单一视图和多视图模式 alt+左键 -旋转视图alt+中键 -移动视图alt+右键 -缩放视图ctrl+ alt+左键 -扩大某个区域视图ctrl+ alt+右键 -缩小某个区域视图移动被选对象 alt+向上键 -向上移动一个象素 alt+向下键 -向下移动一个象素 alt+向左键 -向左移动一个象素 alt+向右键 -向右移动一个象素 物体隐藏与显示Ctrl+h-隐藏所选shift+h- 显示所选Alt
3、+h-隐藏不被选择的Ctrl+shift+h-显示上一次被隐藏的物体吸咐操作 c-吸咐到曲线 x -吸咐到网格 v -吸咐到点 编辑操作z-返回上步操作ctrl+z-重复上步操作g-重复上次操作y-选择上次执行的工具ctrl+d-复制并粘贴shift+d- 等比例自动复制文件管理 ctrl+n -建立新的场景 ctrl+o -打开场景 ctrl+s -存储场景工具操作动画关键帧【Enter】完成当前操作【S】设置关键帧【】终止当前操作【I】插入关键帧模式(动画曲线编辑)【Insert】插入工具编辑模式【Shift + E】 存储旋转通道的关键帧【W】移动工具【Shift + R】 存储缩放通道
4、的关键帧【e】旋转工具【Shift + W】 存储转换通道的关键帧【r】 缩放工具操纵杆操作【y】 非固定排布工具【T】显示操作杆工具【Shift + Q】选择工具,(切换到)成分图标菜单【Alt + Q】 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单【Q】 选择工具,(切换到)成分图标菜单【=】 增大操纵杆显示尺寸【-】 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象【Ctrl + A】 弹出属性编辑窗 / 显示通道栏【Alt +】 向上移动一个象素【A】满屏显示所有物体(在激活的视图)【Alt +】 向下移动一个象素【F】满屏显示被选目标【Alt + 】 向左移动一个象素【Shift + F】在所
5、有视图中满屏显示被选目标【Alt + 】 向右移动一个象素【Shift + A】在所有视图中满屏显示所有对象【】设置键盘的中心集中于命令行【空格键】快速切换单一视图和多视图模式【Alt + 】 设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分【Alt +。】在时间轴上前进一帧【F8】切换物体 / 成分编辑模式【Alt +,】在时间轴上后退一帧【F9】选择多边形顶点【.】前进到下一关键帧【F10】选择多边形的边【,】后退到上一关键帧【F11】选择多边形的面【Alt + V】 播放按钮(打开 / 关闭)【F12】选择多边形的 UVs【Alt+ Shift + V】回到最小帧【Ctrl + I】 选择
6、下一个中间物体【K】激活模拟时间滑块【Ctrl + F9】 选择多边形的顶点和面显示设置 快捷菜单显示鼠标左键【4】网格显示模式【空格键】弹出快捷菜单(按下)【5】实体显示模式【空格键】隐藏快捷菜单(释放)【6】实体和材质显示模式【Alt + M】 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)【7】 灯光显示模式 混合操作【d】 设置显示质量(弹出式标记菜单)【1】 低质量显示 【】重做视图的改变【2】 中等质量显示 【】 撤消视图的改变【3】高质量显示【Alt + s】 旋转手柄附着状态翻越层级文件管理【】进到当前层级的上一层级【Ctrl + N】 建立新的场景【】退到当前层级的下一层级【Ctrl +
7、O】 打开场景【】进到当前层级的左侧层级【Ctrl + S】 存储场景【】进到当前层级的右侧层级【1】桌面文件管理( IPX 版本专有)雕刻笔设置菜单模式选择【Alt + f】扩张当前值Ctrl+ m】 显示(关闭) + 主菜单【Alt + r】 激活双重作用(开启 / 关闭)鼠标右键【h】 转换菜单栏(标记菜单)【Alt + a】 显示激活的线框(开启 / 关闭) 【F2】 显示动画菜单【Alt + c】 色彩反馈(开启 / 关闭)【F3】显示建模菜单鼠标左键【u】切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)【F4】显示动力学菜单【o】修改雕刻笔参考值【F5】显示渲染菜单【b】 修改笔触影响力范围(
8、按下 / 释放)吸附操作【m】 调整最大偏移量(按下 / 释放)【n】 修改值的大小(按下 / 释放)【C】 吸附到曲线(按下 / 释放)【/】 拾取色彩模式 - 用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具【X】 吸附到网格(按下 / 释放 )【,】 选择丛(按下 / 释放) - 用于绘制权重工具【V】 吸附到点(按下 / 释放)编辑操作(显示 / 隐藏)对象【z】取消(刚才的操作)【Ctrl + h】 隐藏所选对象【Shift + Z】重做(刚才的操作) 【Ctrl + Shift + H】 显示上一次隐藏的对象【g】 重复(刚才的操作)【Shift + G】 重复鼠标位置
9、的命令【Ctrl + d】复制【Shift + D】复制被选对象的转换【Ctrl + g】 组成群组【p】 制定父子关系【Shift + P】取消被选物体的父子关系三键鼠操作【Alt + 鼠标右键】 旋转视图【Alt + 鼠标中键】 移动视图【Alt + 鼠标右键 + 鼠标中键】 缩放视图【Alt + Ctrl + 鼠标右键】 框选放大视图【Alt + Ctrl + 鼠标中键】 框选缩小视图Standard标准菜单File文件New Scene建立新场景Open Scene打开场景Save Scene存盘场景Save Scene As改名存盘Import导入Export All导出所有Expo
10、rt Selection导出选定物体Create Reference引入场景文件Reference Editor引入场景编辑器Project项目New建立新项目Edit Current编辑当前项目Set指定当前项目Exit退出Edit编辑Undo取消上一次操作Redo恢复上一次操作Repeat重复最后一次操作Keys关键帧Cut Keys裁剪关键帧Copy Keys拷贝关键帧Paste Keys粘贴关键帧Delete Keys删除关键帧Scale Keys缩放关键帧Bake Simulation模拟复制Delete删除Delete by Type根据类型删除History构造历史Channel
11、s通道Static Channels静帧通道Motion Paths运动路径Expressions表达式Constraints约束Rigid Bodies刚体Delete All by Type根据类型删除所有History构造历史Channels通道Static Channels静帧通道Motion Paths运动路径Expressions表达式Constraints约束Unused Transforms未用变形Joints连接IK Handles逆向运动控制柄Lattices车削Clusters族Sculpt Objects雕刻物体Wires网格Lights灯光Cameras照相机Imag
12、e Planes图像板Shading Groups and Materials阴影组和材质Particles粒子Rigid Bodies刚体物体Rigid Constraints刚体约束Select All选择所有Select All by Type根据类型选择所有Joints连接IK Handles逆向运动控制柄Lattices车削Clusters族Sculpt Objects雕刻物体Wires网格Transforms变形Geometry几何体NURBS Geometry NURBS几何体Polygon Geometry多边形几何体Lights灯光Cameras照相机Image Planes
13、图像板Particles粒子Rigid Bodies刚体物体Rigid Constraints刚体约束Quick Select Set快速选择集Layers层New Layers建立新层Rename Layer更改层名称Remove Current Layer移去当前层Layer Editor层编辑器Transfer to Layer转化为层Select All on Layer选择层上所有物体Hide Layer隐藏层Hide All Layers隐藏所有层Show Layer显示层Show All Layers显示所有层Template Layer临时层Untemplate Layer解除
14、临时层Hide Inactive Layers隐藏非活动层Template Inactive Layers临时非活动层Duplicate复制Group成组Ungroup解成组Create Empty Group建立空成组Parent建立父物体Unparent解除父物体Modify修改Transformation Tools变形工具Move Tool移动工具Rotate Tool旋转工具Scale Tool缩放工具Show Manipulator Tool显示手动工具Default Object Manipulator默认调节器Proportional Modi Tool比例修改工具Move L
15、imit Tool移动限制工具Rotate Limit Tool旋转限制工具Scale Limit Tool缩放限制工具Reset Transformations重新设置变形控制Freeze Transformations冻结变形控制Enable Nodes授权动画节点All所有IK solvers逆向运动连接器Constraints约束Expressions表达式Particles粒子Rigid Bodies刚体Snapshots快照Disable Node废弃动画节点Make Live激活构造物Center Pivot置中枢轴点Prefix Hierarchy Names定义前缀Add A
16、ttribute增加属性Measure测量Distance Tool距离工具Parameter Tool参数工具Arc Length Tool弧度工具Animated Snapshot动画快照Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面Display显示Geometry几何体Backfaces背面Lattice Points车削点Lattice Shape车削形Local Rotation Axes局部旋转轴Rotate Pivots旋转枢轴点Scale Pivots缩放枢轴点Selection Handles选定句柄NURBS Components NURBS元素CVs CV曲线Ed
17、it Points编辑点Hulls可控点Custom定制NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理Hull物体外壳Rough边框质量Medium中等质量Fine精细质量Custom定制Polygon Components多边形元素Custom Polygon Display定制多边形显示Fast Interaction快速交错显示Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器Sound声音Joint Size关节尺寸IK Handle Size IK把手尺寸Window窗口General Editors通用编辑器Set Editor系统设置编辑器Attribu
18、te Spread Sheet属性编辑器Tool Settings工具设置Filter Action Editor滤镜动作编辑器Channel Control通道控制信息Connection Editor连接编辑器Performance Settings性能设置Script Editor Script编辑器Command Shell命令窗口Plug-in Manager滤镜管理器Rendering Editors渲染编辑器Rendering Flags渲染标记Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区Render View渲染视图Shading Groups Editor阴影组
19、编辑器Texture View质地视图Shading Group Attributes阴影组属性Animation Editors动画编辑器Graph Editor图形编辑器Dope SheetBlend Shape融合形Device Editor设备编辑器Dynamic Relationships动态关系Attribute Editor属性编辑器Outliner框架Hypergraph超图形Multilister多功能渲染控制Expression Editor表达式编辑器Recent Commands当前命令Playblast播放预览View Arangement视图安排Four四分3 To
20、p Split上三分3 Left Split左三分3 Right Split右三分3 Bottom Split底部三分2 Stacked二叠分2 Side By Side二平分Single单图Previous Arrangement前次安排Next Arrangement下次安排Saved Layouts保存布局Single Perspective View单透视图Four View四分图Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓Persp/Multi透视/多功能Persp
21、/Outliner透视/轮廓Persp/Graph透视/图形Persp/Set Editor透视/组编辑器Edit Layouts编辑布局Frame Selected in All Views所有视图选定帧Frame All in All Views所有视图的所有帧Minimize Application最小化应用Raise Application Windows移动窗口向前Options可选项General Preferences一般设置UI Preferences用户界面设置Customize UI定制用户界面Hotkeys快捷键Colors颜色Marking Menus标记菜单Shelv
22、es书架Panels面板Save Preferences保存设置Status Line状态栏Shelf书架Feedback Line反馈栏Channel Box通道面板Time Slider时间滑动棒Range Slider范围滑动棒Command Line命令行Help Line帮助行Show Only Viewing Panes仅显示视图面板Show All Panes显示所有面板Modeling建模系统Primitives基本物体Create NURBS创建NURBS物体Sphere球体Cube立方体Cylinder圆柱体Cone圆台(锥)体Plane平面物体Circle圆Create
23、Polygons创建多边形物体Sphere球体Cube立方体Cylinder圆柱体Cone圆台(锥)体Plane平面物体Torus面包圈Create Text创建文本Create Locator创建指示器Construction Plane构造平面Create Camera创建照相机Curves创建曲线CV Curve Tool CV曲线工具EP Curve Tool EP曲线工具Pencil Curve Tool笔曲线工具Add Points Tool加点工具Curve Editing Tool曲线编辑工具Offset Curve曲线移动Offset Curve On Surface曲线在表
24、面移动Project Tangent曲线切线调整Fillet Curve带状曲线Rebuild Curve重建曲线Extend Curve扩展曲线Insert Knot插入节点Attach Curves连接曲线Detach Curves断开曲线Align Curves对齐曲线Open/Close Curves打开/关闭曲线Reserse Curves反转曲线Duplicate Curves复制曲线CV Hardness硬化曲线Fit B-spline适配贝塔曲线Surfaces曲面Bevel斜角Extrude凸出Loft放样Planar曲面Revolve旋转Boundary边界Birail 1 Tool二对一工具Birail 2 Tool二对二工具Birail 3+ Tool二对三工具Circular Fillet圆边斜角Freeform Fillet自由形斜角Fillet Blend Tool斜角融合工具Edit Surfaces编辑曲面Intersect Surfaces曲面交叉Project Curve投影曲线Trim Tool修整曲线工具Untrim Surfaces撤消修整Rebuild Surfaces重建曲面Prepare Fo
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