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android属性列表.docx

1、android属性列表android属性Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料,第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘android:layout_alignP

2、arentRight 贴紧父元素的右边缘android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物第二类:属性值必须为id的引用名“id/id-name”android:layout_below 在某元素的下方android:layout_above 在某元素的的上方android:layout_toLeftOf 在某元素的左边android:layout_toRightOf 在某元素的右边android:layout_alignTop 本元素的上边

3、缘和某元素的的上边缘对齐android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐 第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40pxandroid:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离android:layout_mar

4、ginTop 离某元素上边缘的距离EditText的android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。android:gravityandroid:gravity属性是对该view 内容的限定比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置以button为例,android:gravity=right则button上面的文字靠右android:layout_gravityandroid:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置比如一个button 在linearlayout里,你想把该button

5、放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置以button为例,android:layout_gravity=right则button靠右android:scaleType:android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于

6、View的长(宽)CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置FIT_XY / fitXY 把图片不按比例_扩大/缩小到View的大小显示MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态

7、缩小放大图片来显示。* 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。-android:id为控件指定相应的IDandroid:text指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串android:gravity指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身android:layout_gravity指定Container组件的对齐方式比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置以button为 例,android:layo

8、ut_gravity=right则button靠右android:textSize指定控件当中字体的大小android:background指定该控件所使用的背景色,RGB命名法android:width指定控件的宽度android:height指定控件的高度android:layout_width指定Container组件的宽度android:layout_height指定Container组件的高度android:layout_weightView中很重要的属性,按比例划分空间android:padding*指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容android:sigleLine如果设置

9、为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的sizandroid:layout_centerHrizontal水平居中android:layout_centerVertical垂直居中android:layout_centerInparent相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft贴紧父元素的左边缘android:layout_alignParentRight贴紧父元素的右边缘a

10、ndroid:layout_alignParentTop贴紧父元素的上边缘android:layout_alignWithParentIfMissing如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物android:layout_below在某元素的下方android:layout_above在某元素的的上方android:layout_toLeftOf在某元素的左边android:layout_toRightOf在某元素的右边android:layout_alignTop本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐android:layout_alignLeft本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐an

11、droid:layout_alignBottom本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐android:layout_marginBottom离某元素底边缘的距离android:layout_marginLeft离某元素左边缘的距离android:layout_marginRight离某元素右边缘的距离android:layout_marginTop离某元素上边缘的距离android:paddingLeft本元素内容离本元素右边缘的距离android:paddingRight本元素内容离本元素上边缘的距离andr

12、oid:hint设置EditText为空时输入框内的提示信息android:LinearLayout它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical, 表示垂直布局horizontal, 表示水平布局-android:interpolator可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。

13、interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:AccelerateDecelerateInte

14、rpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线DecelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速LinearInterpolator 在动画的以均匀的速率改变对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.public float getInterpolation(float input) return input;Inte

15、rpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。 TextView属性汇总android:autoLink设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all)android:autoText如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。android:bufferType指定getText()方式取得的文本类别。选项editable 类似于StringBuil

16、der可追加字符,也就是说getText后可调用append方法设置文本内容。spannable 则可在给定的字符区域使用样式,参见这里1、这里2。android:capitalize设置英文字母大写类型。此处无效果,需要弹出输入法才能看得到,参见EditView此属性说明。android:cursorVisible设定光标为显示/隐藏,默认显示。android:digits设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/% ()”android:drawableBottom在text的下方输出一个drawable,如图片。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和b

17、ackground使用时覆盖后者。android:drawableLeft在text的左边输出一个drawable,如图片。android:drawablePadding设置text与drawable(图片)的间隔,与drawableLeft、 drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果。android:drawableRight在text的右边输出一个drawable。android:drawableTop在text的正上方输出一个drawable。android:editable设置是否可编辑。android:e

18、ditorExtras设置文本的额外的输入数据。android:ellipsize设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”-省略号显示在开头;”end” 省略号显示在结尾;”middle”-省略号显示在中间;”marquee” 以跑马灯的方式显示(动画横向移动)android:freezesText设置保存文本的内容以及光标的位置。android:gravity设置文本位置,如设置成“center”,文本将居中显示。android:hintText为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。此属性在 EditView中使用,但是这里也可

19、以用。android:imeOptions附加功能,设置右下角IME动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“完成”,而不设置默认是一个回车符号。这个在EditView中再详细说明,此处无用。android:imeActionId设置IME动作ID。android:imeActionLabel设置IME动作标签。android:includeFontPadding设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true。android:inputMethod为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pin

20、yin,但是这里报错找不到。android:inputType设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在EditView中再详细说明,这里无效果。android:linksClickable设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink。android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为 marquee_forever时表示无限次。android:ems设置TextView的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度android:maxEms设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与em

21、s同时使用时覆盖ems选项。android:minEms设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。android:maxLength限制显示的文本长度,超出部分不显示。android:lines设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据。android:maxLines设置文本的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。android:minLines设置文本的最小行数,与lines类似。android:lineSpacingExtra设置行间距。android:lineSpacin

22、gMultiplier设置行间距的倍数。如”1.2”android:numeric如果被设置,该TextView有一个数字输入法。此处无用,设置后唯一效果是TextView有点击效果,此属性在EdtiView将详细说明。android:password以小点”.”显示文本android:phoneNumber设置为电话号码的输入方式。android:privateImeOptions设置输入法选项,此处无用,在EditText将进一步讨论。android:scrollHorizontally设置文本超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条。android:selectAllOnFoc

23、us如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。 TextView中设置后无效果。android:shadowColor指定文本阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用。android:shadowDx设置阴影横向坐标开始位置。android:shadowDy设置阴影纵向坐标开始位置。android:shadowRadius设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般设置为3.0的效果比较好。android:singleLine设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“”来表示。如android:te

24、xt=test_ singleLine android:singleLine=true android:layout_width=20dp将只显示“t”。如果不设置singleLine或者设置为false,文本将自动换行android:text设置显示文本.android:textAppearance设置文字外。如 “?android:attr/textAppearanceLargeInverse”这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。可textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLa

25、rge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverseandroid:textColor设置文本颜色android:textColorHighlight被选中文字的底色,默认为蓝色android:textColorHint设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与hint一起使用。android:textColorLink文字链接的颜色.android:textScaleX设置文字之间间隔,默认为1.0

26、f。android:textSize设置文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp”android:textStyle设置字形bold(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜) 2 可以设置一个或多个,用“|”隔开android:typeface设置文本字体,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字体) 3android:height设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)android:maxHeight设置文本区域的最大高度android:minHeigh

27、t设置文本区域的最小高度android:width设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width 的区别看这里。android:maxWidth设置文本区域的最大宽度android:minWidth设置文本区域的最小宽度Android activity属性汇总android:allowTaskReparenting是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务切换到浏览器任务。android:alwaysRetainTaskState是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态and

28、roid:clearTaskOnLanunch比如 P 是 activity, Q 是被P 触发的 activity, 然后返回Home, 从新启动 P,是否显示 Qandroid:configChanges当配置list发生修改时,是否调用 onConfigurationChanged() 方法 比如 locale|navigation|orientation.android:enabledactivity 是否可以被实例化,android:excludeFromRecents是否可被显示在最近打开的activity列表里android:exported是否允许activity被其它程序调用

29、android:finishOnTaskLaunch是否关闭已打开的activity当用户重新启动这个任务的时候android.iconandroid:labelandroid:launchModeactivity启动方式, standard singleTop singleTask singleInstance其中前两个为一组, 后两个为一组android:multiprocess允许多进程android:nameactivity的类名, 必须指定androidnHistory是否需要移除这个activity当用户切换到其他屏幕时。这个属性是 API level 3 中引入的android:

30、permissionandroid:process一 个activity运行时所在的进程名,所有程序组件运行在应用程序默认的进程中,这个进程名跟应用程序的包名一致。中的元素process属性能够为所有组件设定一个新的默认值。但是任何组件都可以覆盖这个默认值,允许你将你的程序放在多进程中运行。 如果这个属性被分配的名字以:开头,当这个activity运行时, 一个新的专属于这个程序的进程将会被创建。如果这个进程名以小写字母开头,这个activity将会运行在全局的进程中,被它的许可所提供。android:screenOrientationactivity显示的模式, unspecified 默认值 landscape 风景画模式,宽度比高度大一些 portrait 肖像模式, 高度比宽度大。 user 用户的设置 behind

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