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动态规划.docx

1、动态规划动态规划一、动态规划的概念近年来,涉及动态规划的各种竞赛题越来越多,每一年的NOI几乎都至少有一道题目需要用动态规划的方法来解决;而竞赛对选手运用动态规划知识的要求也越来越高,已经不再停留于简单的递推和建模上了。要了解动态规划的概念,首先要知道什么是多阶段决策问题。1. 多阶段决策问题如果一类活动过程可以分为若干个互相联系的阶段,在每一个阶段都需作出决策(采取措施),一个阶段的决策确定以后,常常影响到下一个阶段的决策,从而就完全确定了一个过程的活动路线,则称它为多阶段决策问题。各个阶段的决策构成一个决策序列,称为一个策略。每一个阶段都有若干个决策可供选择,因而就有许多策略供我们选取,对

2、应于一个策略可以确定活动的效果,这个效果可以用数量来确定。策略不同,效果也不同,多阶段决策问题,就是要在可以选择的那些策略中间,选取一个最优策略,使在预定的标准下达到最好的效果.让我们先来看下面的例子:如图所示的是一个带权有向的多段图,要求从A到D的最短路径的长度(下面简称最短距离)。我们可以搜索,枚举图中的每条路径,但当图的规模大起来时,搜索的效率显然不可能尽人意。让我们来试用动态规划的思路分析这道题:从图中可以看到,A点要到达D点必然要经过B1和B2中的一个,所以A到D的最短距离必然等于B1到D的最短距离加上5,或是B2到D的最短距离加上2。同样的,B1到D的最短距离必然等于C1到D的最短

3、距离加上3或是C2到D的最短距离加上2,。我们设Gi为点i到点D的距离,显然GC1=4,GC2=3,GC3=5,根据上面的分析,有:GB1=minGC1+3,GC2+2=5,GB2=minGC2+7,GC3+4=9,再就有GA=minGB1+5,GB2+2=10,所以A到D的最短距离是10,最短路径是AB1C2D。2动态规划问题中的术语阶段:把所给求解问题的过程恰当地分成若干个相互联系的阶段,以便于求解,过程不同,阶段数就可能不同描述阶段的变量称为阶段变量。在多数情况下,阶段变量是离散的,用k表示。此外,也有阶段变量是连续的情形。如果过程可以在任何时刻作出决策,且在任意两个不同的时刻之间允许有

4、无穷多个决策时,阶段变量就是连续的。在前面的例子中,第一个阶段就是点A,而第二个阶段就是点A到点B,第三个阶段是点B到点C,而第四个阶段是点C到点D。状态:状态表示每个阶段开始面临的自然状况或客观条件,它不以人们的主观意志为转移,也称为不可控因素。在上面的例子中状态就是某阶段的出发位置,它既是该阶段某路的起点,同时又是前一阶段某支路的终点。在前面的例子中,第一个阶段有一个状态即A,而第二个阶段有两个状态B1和B2,第三个阶段是三个状态C1,C2和C3,而第四个阶段又是一个状态D。过程的状态通常可以用一个或一组数来描述,称为状态变量。一般,状态是离散的,但有时为了方便也将状态取成连续的。当然,在

5、现实生活中,由于变量形式的限制,所有的状态都是离散的,但从分析的观点,有时将状态作为连续的处理将会有很大的好处。此外,状态可以有多个分量(多维情形),因而用向量来代表;而且在每个阶段的状态维数可以不同。当过程按所有可能不同的方式发展时,过程各段的状态变量将在某一确定的范围内取值。状态变量取值的集合称为状态集合。无后效性:我们要求状态具有下面的性质:如果给定某一阶段的状态,则在这一阶段以后过程的发展不受这阶段以前各段状态的影响,所有各阶段都确定时,整个过程也就确定了。换句话说,过程的每一次实现可以用一个状态序列表示,在前面的例子中每阶段的状态是该线路的始点,确定了这些点的序列,整个线路也就完全确

6、定。从某一阶段以后的线路开始,当这段的始点给定时,不受以前线路(所通过的点)的影响。状态的这个性质意味着过程的历史只能通过当前的状态去影响它的未来的发展,这个性质称为无后效性。决策:一个阶段的状态给定以后,从该状态演变到下一阶段某个状态的一种选择(行动)称为决策。在最优控制中,也称为控制。在许多间题中,决策可以自然而然地表示为一个数或一组数。不同的决策对应着不同的数值。描述决策的变量称决策变量,因状态满足无后效性,故在每个阶段选择决策时只需考虑当前的状态而无须考虑过程的历史。决策变量的范围称为允许决策集合。策略:由每个阶段的决策组成的序列称为策略。对于每一个实际的多阶段决策过程,可供选取的策略

7、有一定的范围限制,这个范围称为允许策略集合。允许策略集合中达到最优效果的策略称为最优策略。给定k阶段状态变量x(k)的值后,如果这一阶段的决策变量一经确定,第k+1阶段的状态变量x(k+1)也就完全确定,即x(k+1)的值随x(k)和第k阶段的决策u(k)的值变化而变化,那么可以把这一关系看成(x(k),u(k)与x(k+1)确定的对应关系,用x(k+1)=Tk(x(k),u(k)表示。这是从k阶段到k+1阶段的状态转移规律,称为状态转移方程。最优性原理:作为整个过程的最优策略,它满足:相对前面决策所形成的状态而言,余下的子策略必然构成“最优子策略”。最优性原理实际上是要求问题的最优策略的子策

8、略也是最优。让我们通过对前面的例子再分析来具体说明这一点:从A到D,我们知道,最短路径是AB1C2D,这些点的选择构成了这个例子的最优策略,根据最优性原理,这个策略的每个子策略应是最优:AB1C2是A到C2的最短路径,B1C2D也是B1到D的最短路径事实正是如此,因此我们认为这个例子满足最优性原理的要求。 二、动态规划的设计1一般的动态规划模型问题:HPC (Winter Camp 2001)现在有一项时间紧迫的工程计算任务要交给你国家高性能并行计算机的主管工程师来完成。为了尽可能充分发挥并行计算机的优势,我们的计算任务应当划分成若干个小的子任务。这项大型计算任务包括A和B两个互不相关的较小的

9、计算任务。为了充分发挥并行计算机的运算能力,这些任务需要进行分解。研究发现,A和B都可以各自划分成很多较小的子任务,所有的A类子任务的工作量都是一样的,所有的B类子任务也是如此(A和B类的子任务的工作量不一定相同)。A和B两个计算任务之间,以及各子任务之间都没有执行顺序上的要求。这台超级计算机拥有p个计算节点,每个节点都包括一个串行处理器、本地主存和高速cache。然而由于常年使用和不连贯的升级,各个计算节点的计算能力并不对称。一个节点的计算能力包括如下几个方面:就本任务来说,每个节点都有三种工作状态:待机、A类和B类。其中,A类状态下执行A类任务;B类状态下执行B类任务;待机状态下不执行计算

10、。所有的处理器在开始工作之前都处于待机状态,而从其它的状态转入A或B的工作状态(包括A和B之间相互转换),都要花费一定的启动时间。对于不同的处理节点,这个时间不一定相同。用两个正整数tiA和tiB (i=1,2,p)分别表示节点i转入工作状态A和工作状态B的启动时间(单位:ns)。一个节点在连续处理同一类任务的时候,执行时间不含状态转换的时间随任务量(这一类子任务的数目)的平方增长,即:若节点i连续处理x个A类子任务,则对应的执行时间为类似的,若节点i连续处理x个B类子任务,对应的执行时间为:其中,kiA和kiA是系数,单位是ns。i=1,2,p。任务分配必须在所有计算开始之前完成,所谓任务分

11、配,即给每个计算节点设置一个任务队列,队列由一串A类和B类子任务组成。两类子任务可以交错排列。计算开始后,各计算节点分别从各自的子任务队列中顺序读取计算任务并执行,队列中连续的同类子任务将由该计算节点一次性读出,队列中一串连续的同类子任务不能被分成两部分执行。现在需要你编写程序,给这p个节点安排计算任务,使得这个工程计算任务能够尽早完成。假定任务安排好后不再变动,而且所有的节点都同时开始运行,任务安排的目标是使最后结束计算的节点的完成时间尽可能早。输入文件的第一行是对计算任务的描述,包括两个正整数nA和nB,分别是A类和B类子任务的数目,两个整数之间由一个空格隔开。文件的后面部分是对此计算机的

12、描述:文件第二行是一个整数p,即计算节点的数目。随后连续的p行按顺序分别描述各个节点的信息,第i个节点由第i+2行描述,该行包括下述四个正整数(相邻两个整数之间有一个空格): 输出文件名是hpc.out。其中只有一行,包含有一个正整数,即从各节点开始计算到任务完成所用的时间。分析:超级计算机一共有p个节点,但这些节点是可以并行运作的,也就是说独立工作而可以不受影响。因此,我们可以先考虑一个节点,即p = 1的情况。对于这个节点,设其转入工作状态A和工作状态B的启动时间分别为ta和tb,处理连续任务所需的时间系数分别为ka和kb。如果要处理a个A类任务,b个B类任务,可以分两种情况讨论:1. 最

13、后处理任务A由于最后处理的是任务A,故可设最后连续处理了x个A类任务。而我们实际上需要处理a个A类任务,b个B类任务,因此,在处理这x个A任务之前,我们必须先完成一个子任务,它包括a x个A类任务和b个B类任务,且最后处理的必须是B类任务。显然,这个子任务也必须是采用最优的方案。如图4-2,最后连续处理了x个A类任务的时间是kax2节点转入工作状态A的时间是ta因此,在假定最后连续处理x个A类任务的前提下,处理a个A类任务,b个B类任务,所需的最短时间,就是处理a x个A类任务,b个B类任务,且最后处理的是B类任务所需的最短时间 + kax2 + ta下面我们就来看看最后处理的是B类任务的情况

14、。2. 最后处理任务B由于最后处理的是任务B,故可设最后连续处理了x个B类任务。而我们实际上需要处理a个A类任务,b个B类任务,因此,在处理这x个B任务之前,我们必须先完成一个子任务,它包括a个A类任务和b x个B类任务,且最后处理的必须是A类任务。显然,这个子任务也必须是采用最优的方案。如图4-3,最后连续处理了x个B类任务的时间是kbx2 。节点转入工作状态B的时间是tb。因此,在假定最后连续处理x个B类任务的前提下,处理a个A类任务,b个B类任务,所需的最短时间,就是处理a个A类任务,b x个B类任务,且最后处理的是A类任务所需的最短时间 + kbx2 + tb如果用ga(a, b)表示

15、处理a个A类任务,b个B类任务,且最后处理的是A类任务所需的最短时间,gb(a, b) 表示处理a个A类任务,b个B类任务,且最后处理的是B类任务所需的最短时间,根据上面的讨论,可以得到:ga(a, b) = min(1xa)gb(a x, b) + kax2 + tagb(a, b) = min(1xb)ga(a, b x) + kbx2 + tb如果用g(a, b)表示处理a个A类任务,b个B类任务所需的最短时间,这个问题可以分解为最后处理任务A或最后处理任务B两种情况(如图4-4)。因此,g(a, b) = minga(a, b), gb(a, b)这样,我们就完成p = 1的分析。当p

16、 1时,可以这样考虑:如果要处理a个A类任务,b个B类任务。设第一个节点负责了i个任务A和j个任务B,则剩下的a i个任务A和b j个任务B都必须由后p 1个节点完成。设f(p, a, b)表示在后p个节点上处理a个A类任务,b个B类任务所需的最少时间(如图4-5)。根据上面的分析,有:f(p, a, b) = min(0ia, 0jb)maxg(i, j), f(p 1, a i, b j)这样就可以处理p 1的情况了。由于计算f(p)时,只需用到f(p 1)的结果,故可以使用滚动数组。这样,计算过程中,只需保存ga, gb, g, f(p 1), f(p)这5个大小为n2的数组,故空间复杂

17、度是O(n2)。计算数组g的复杂度为O(n3),一共有p个节点,故时间复杂度是O(pn3)。计算数组f的复杂度为O(pn4)。所以,总的时间复杂度为O(pn4)。下面给出参考程序:#include #include #include const char * const finp = hpc.in;const char * const fout = hpc.out;const int maxn = 64;const int maxp = 32;struct Tnode int ta, tb, ka, kb;typedef long Tmapmaxnmaxn;int na, nb, p;Tmap

18、 now, f;Tnode infomaxp;void init() ifstream inp(finp); inp na nb; inp p; for (int i = 0; i infoi.ta infoi.tb infoi.ka infoi.kb; inp.close();void calc(const int &p, const long &max) long damaxn, dbmaxn, x; for (x = 0; x = na; x +) dax = x * x * infop.ka + infop.ta; for (x = 0; x = nb; x +) dbx = x *

19、x * infop.kb + infop.tb; Tmap a, b; a00 = b00 = f00 = 0; for (int i = 0; i = na; i +) for (int j = 0; j = nb; j +) if (i + j) != 0) int k; x = max; k = 1; while (k = i) & (dak x) long q = bi - kj + dak; if (q x) x = q; k +; aij = x; x = max; k = 1; while (k = j) & (dbk x) long q = aij - k + dbk; if

20、(q x) x = q; k +; bij = x; fij = aij 1); memcpy(now, f, sizeof(now); for (int k = 1; k p; k +) Tmap pre; memcpy(pre, now, sizeof(pre); calc(k, nownanb); for (int i = 0; i = na; i +) for (int j = 0; j = nb; j +) if (fij nownanb) long x = fij; for (int a = i; a = na; a +) for (int b = j; b = nb; b +)

21、if (x nowab) & (prea - ib - j nowab) nowab = x prea - ib - j ? prea - ib - j : x; void print() ofstream out(fout); out nownanb endl; out.close();void main() init(); start(); print();在这个例子中,我们用f来表示目标问题。在求f之前,先要求出g,而在求g的时候,也采用了动态规划。我们称之为多次动态规划。很多题目中,动态规划并不是单一出现的,但有些例子中,这种多层次的结构并不明显,下一节将讨论这个问题。2. 多次动态规

22、划问题问题:交叉匹配 (Winter Camp 2001 练习题)现有两行正整数。如果第一行中有一个数和第二行中的一个数相同,都为r,则我们可以将这两个数用线段连起来。称这条线段为r匹配线段。例如下图就显示了一条3匹配线段和一条2匹配线段。34622137表4-1我们想要对于给定的输入,找到画出最多的匹配线段的方式,使得:1. 每条a匹配线段恰好和一条b匹配线段相交,且ab,a, b指代任何值,并非特定值。2. 不存在两条线段都从一个数出发。写一个程序,对于给定的输入数据,计算出匹配线段的最多个数。分析设这两行数分别保存在an和bm中。用f(i, j)表示如下图所示的两行数据,可以画出的最多的

23、匹配线段数。a1a2Aib1b2Bj表4-2对于这个状态的求解,可以分如下几种情况讨论:1. 没有从ai出发的匹配线段。如下图,这种情况的解即为f(i 1, j)a1a2ai 1aib1b2bj 1bj表4-32. 没有从bj出发的匹配线段。如下图,这种情况的解即为f(i, j 1)a1a2ai 1aib1b2bj 1bj表4-43. ai和bj处,各引出一条匹配线段,这时必须aibj。设ai = bv,bj = au。从ai向bv,bj向au各引一条匹配线段,这两条线段必然相交。这种情况的解即为f(u 1, v 1) + 2a1a2au 1auaib1b2bv 1bvbj表4-5显然,f(i

24、, j)就是上面三种情况中的最优值。因此,我们可以列出状态转移方程:该算法的复杂度看上去是O(nm)2),因为一共有i, j, u, v这四个变量需要循环。这个复杂度的算法在时间上是无法承受的。从下图可以看出,如果存在au = bj, 且u u k then k := fp - 1, q; if fp, q - 1 k then k := fp, q - 1; fp, q := k; end; writeln(fn, m);end.3.大规模数据中的动态规划动态规划的时间效率一般很高,但却需要大量的空间。虽然如此,动态规划算法同样适用于数据量很大的题目。下面的这道题目就是一个例子。问题:Cod

25、es (IOI 1999)(1) 问题描述给定一个码字集合(set of code words),和一个文本(text),码字(code words)以一种独特方式埋藏(embed)到文本之中。码字(code word)与文本(text)都是由大写和小写的英语字母构成的字符序列(sequence)。注意,这里的大小写是敏感的,码字的长度(length)就是它所包含的字符数目,比如码字“ALL”的长度为3。在给定的文本中,构成码字的字母不一定要连续出现。比如,在任何一个形如“AuLvL”的序列中,我们说码字“ALL”在该序列中出现(occur),这里的u和v可以是任意字符序列,但也可能是空序列(即没有字母的序列),这时,我们称序列“AuLvL”是码字“ALL”的一个“覆盖序列”(covering sequence)。通常,一个码字的覆盖序列可以定义为文本的一个子序列,其首,尾字母与该码字的首,尾字母一致,并且在删除该子序列中某些字母之后,可以得到该码字,(当然,该子序列也可能就是该码字)。需要注意的是,同一个码字可能在一个或者多个覆盖序列中出现,也可能根本不出现;同时一个覆盖序

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