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《电子商务网站建设与维护》复习.docx

1、电子商务网站建设与维护复习电子商务网站建设与维护课程期末复习资料电子商务网站建设与维护课程讲稿章节目录:第一章 网页设计基础知识第一节 网页基础知识入门第二节 网页的基本构成第三节 网页设计的原则第四节 常用网页设计软件第二章HTML基础第一节HTML的基本概念第二节HTML文件的编写方法第三节HTML头部标记head第四节网页的主体标记 body第三章Dreamweaver CS6创建基本文本网页第一节 Dreamweaver CS6X作环境第二节 创建站点第三节 添加文本元素第四节 编辑文本格式第五节 设置头信息第六节 实战演练创建基本文本网页第四章 创建超级链接第一节 超级链接的基本概念

2、第二节 创建链接的方法第三节 实战演练第五章 使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页第一节 网页中图像的使用常识第二节 在网页中使用图像第三节 插入其他网页图像第四节添加Flash动画第五节 使用代码提示添加背景音乐第六节 实战演练第六章 使用表格布局排版网页第一节 插入表格第二节 设置表格的各项属性第三节 选择表格第四节 表格的基本操作第五节 排序及整理表格内容第六节 实战演练第七章 使用模板和库批量制作风格统一的网页第一节 创建模板第二节 创建可编辑区域第三节 使用模板创建新网页第四节 管理站点中的模板第五节 创建与应用库项目第六节 实战演练第八章 使用行为创建特效网页第一节 行为的概述第二节

3、 制作指定大小的弹出窗口第三节 调用 JavaScript第四节 设置浏览器环境第九章 创建动态数据库网页第一节 搭建动态应用程序开发环境第二节 设计数据库第三节 建立数据库连接第四节 编辑数据表记录第十章使用csS羊式表美化网页第一节了解csS羊式表第二节CSS勺使用第三节设置CSS属性第四节 实战演练第一章使用csS属性网页美化布局的基础第一节 字体属性第二节 列表属性第三节 颜色和背景属性 第四节 段落属性第十二章CSS+Div布局方法第一节 初识 Div第二节CSS定位第三节CSS布局理念第四节 常见的布局类型第十三章JavaScript#本基础第一节 JavaScript介第二节Ja

4、vaScript的放置位置第三节JavaScript基本语法第十四章JavaScript中的事件第一节 onClick 事件第二节 on Cha nge事件第三节on Select事件第四节on Focus事件第十五章JavaScrip函数和对象第一节 什么是函数 第二节函数的定义第三节JavaScript对象的声明和引用第四节 浏览器对象第五节 内置对象第十六章Flash绘制图形和编辑对象第一节Flash概述第二节Flash CS6勺工作界面第三节 绘制图形对象第四节 填充图形对象第五节 对象的基本操作第十七章 使用文本工具创建炫目的网页特效文字 第一节 使用文本工具 第二节 设置文本样式

5、第三节 对文本使用滤镜效果 第四节 实战演练第十八章 使用时间轴与图层第一节 时间轴与帧第二节 图层概述第三节 使用引导层第四节 使用遮罩层第十九章创建基本Flash动画第一节 动画的基本类型第二节 创建逐帧动画第三节 创建动画补间动画第四节 创建形状补间动画第二十章 使用 ActionScript 制作交互动画 第一节 ActionScript 简介 第二节 插入 ActionScript 代码 第三节 ActionScript 编程基础 第四节 ActionScript 中的运算符第二十一章 Photoshop 的基础操作第一节Photoshop CS6工作界面第二节 快速调整图像第三节

6、实战演练第二十二章 使用绘图工具绘制图像第一节 创建选择区域第二节 基本绘图工具第三节 形状工具第四节 实战演练 绘制网页标志第二十三章 图层与文本的使用 第一节 新建和删除图层 第二节 图层的特殊混合 第三节 应用图层样式 第四节 实战演练第二十四章 设计制作网页中的图像 第一节 网站 Logo 的制作 第二节 网络广告的制作 第三节 网页切片输出第二十五章 企业网站制作综合实例 第一节 网站规划 第二节 设计网站封面型首页 第三节使用CSS+Di布局网站主页一、客观部分:(单项选择、多项选择、不定项选择、判断) (一)、选择部分1、 以下 IP 地址不正确的是( D )A.201.163.

7、21.20B.192.168.1.1C.225.6.35.25D.286.25.36.9考核知识点 : 网页基础参见讲稿章节: 1-1 附 1.1.1 (考核知识点解释) :IP地址只能是由1-255之间的数组成,D选项出现了 286不正确2、 列关于域名的描述错误的是( A )A.网站必须要有域名B.可以申请中文域名C .一个网站可以有两个域名D.两个网站不能有相同的域名 考核知识点 : 域名与空间参见讲稿章节: 1-1附 1.1.2 (考核知识点解释)网站的域名, 具有容易记忆的优点, 但是网站没有域名照样可以运行, 一个 网站可以由两个域名,可以有中文域名。3、 HTML的全称是(A )

8、A. Hyper Text Markup Language B.High Text Markup LanguageC.Hyper Title Markup Language D.Hyper Text Material Language考核知识点:HTML基本概念参见讲稿章节: 2-1附 2.1.1 (考核知识点解释)HTML是英文第一个字母的大写,中文名称是超文本标记语言,英文全称是Hyper Text Markup Language4、 关于利用dreamweaver建立站点,描述正确的是( D )A. 必须建立站点 B. 不能建立站点 C. 站点没什么用 D. 根据用户 需要考核知识点 :

9、Dreamweaver cs6参见讲稿章节: 3-2附 3.2.1 (考核知识点解释)一个网站站点实际上就是一个文件夹, 建立站点的目的是方便管理网站, 一 个网站可以不建立站点。5、 表格中表示行的 html 标记是( C )A. td B.ts C.tr D.table考核知识点 : 表格布局网页 参见讲稿章节: 6-1附 6.1.1 (考核知识点解释)Td 指的是单元格, ts 无此标记, tr 指的是一行, table 指的是表格6、 下列关于模板说法错误的是( D )A. 利用模板可以创建网页 B. 可以修改模板 C. 利用模板可以提高工作 效率 D. 模板是不可以修改的考核知识点

10、: 模板参见讲稿章节: 7-1附 7.1.1 (考核知识点解释)模板可以创建统一风格的网页, 模板可以提高工作效率, 模板是可以根据用 户的需要自由修改的7、下列不属于 css 可以实现的功能( D )A. 修改字体 B. 定义背景色 C. 制作阴影文字 D. 操作数据库 考核知识点 :css 层叠样式表 参见讲稿章节: 10-1附 10.1.1 (考核知识点解释)CSS是用来对网页风格进行控制的样式表,可以修改字体,定义背景色,制 作网页的特效,但是不能用来操作数据库8、 javascript 下列描述正确的是( C )A. 是标记语言 B. 同 Java 一样 C. 是脚本语言 D. 数据

11、库操作语言 考核知识点 : 脚本语言参见讲稿章节: 13-1附 13.1.1 (考核知识点解释)Javascript 是脚本语言, 与 html 标记语言不同, Java 是一个应用软件开发 的编程语言,同 javascript 是完全不同的两种语言。 Javascript 不能操作数据 库。9、 文本输入内容改变事件标识的代码是( B )A. Onread B.Onchange C.Onclick D.Onmove 考核知识点 : 事件 参见讲稿章节: 14-2附 14.2.1 (考核知识点解释)Onread无此事件,On click是当点击时的事件,Onm ove是当鼠标移动时的 实践,O

12、nchange是当文本内容改变时的事件。10、 下列不属于 windows 对象的方法的是( D )A. Home() B.Stop() C.Print() D.Loop() 考核知识点 : 内置对象 参见讲稿章节: 15-4附 15.4.1 (考核知识点解释)Home是返回主页的方法,stop是浏览器停止运行的方法,print是打印当前 文档的方法,没有 loop 方法。A.是处理图片的软件 B不可以编程C.是制作动画的软件 D.是处理文字的软件考核知识点 :flash 参见讲稿章节: 16-1附 16.1.1 (考核知识点解释)Flash是一款动画处理软件,由adobe公司出品,它可以采用

13、脚本语言编程。12、 flash 不可以创建哪种类型文本( D )A.静态文本 B.动态文本C.输入文本 D.图片文本考核知识点 :flash 文本类型 参见讲稿章节: 17-1附 17.1.1 (考核知识点解释) 静态文本是 flash 创建的固定显示的文本, 动态文本通常是变量的值, 它会 根据变量的变化动态变化, 输入文本是跟用户交互的文本, 没有图片文本这一说 法。13、 下列不是帧的类型的是( D )A.普通帧 B.空白关键帧C.关键帧 D.动画帧考核知识点 :flash 帧 参见讲稿章节: 18-1附 18.1.2 (考核知识点解释) 普通帧是起过滤和延长作用的帧,空白关键帧是特殊

14、的关键帧,没有内容, 关键帧是关键性内容和动作的帧, flash 是动画制作的,没有动画帧。14、 下列不是 flash 动画类型的是( D )A.逐帧动画 B补间动画C.形状补间动画 D.视频动画考核知识点 :flash 动画类型 参见讲稿章节: 19-1附 19.1.1 (考核知识点解释)flash 动画可以根据动画的特点,分别制作逐帧动画,由若干个帧组成的动 画,补间动画在两个关键帧创建位置的移动等动画形式, 形状补间动画在两个关键帧间形成形状的变化,无视频动画15、 actionscript不可以添加到以下对象( D )A. 帧B按钮C.影片剪辑 D.图片考核知识点 : actions

15、cript 脚本语言 参见讲稿章节: 20-2附 20.2.1 (考核知识点解释)Actionscript 是 flash 的脚本语言,它可以在某一帧播放时执行,可以在 点击某一按钮时执行,可以运行某个影片剪辑时激活,只有这三种方法。15、 下列不在 photoshop 窗口显示的是( D )A.工具箱 B.工具选项栏C.菜单栏 D.动画制作栏考核知识点 : photoshop 基础操作 参见讲稿章节: 21-1附 21.1.1 (考核知识点解释)Photoshop 是图片处理软件,它在主界面上包括,工具箱,工具选项栏,菜 单栏,面板组,文档窗口等,不可以制作动画。16、 下列关于图层的描述错

16、误的是( C )A.图层可以隐藏 B.图层可以锁定C.图层的位置不可以更改 D图层中可以添加文字考核知识点 : photoshop 图层 参见讲稿章节: 23-1附 23.1.1 (考核知识点解释)Photoshop 图层相当于透明的玻璃,可以隐藏,可以锁定,可以调整顺序, 可以添加文字。17、下列关于网站制作正确的是( D )A. photoshop就可以制作网站 B.网站不需要布局C.网站不需要超级链接 D.网站需要规划考核知识点 : 网站规划和设计 参见讲稿章节: 25-1附 25.1.1 (考核知识点解释)网站的设计需要规划和布局,用 photoshop 设计了网站页面后,须要用css

17、+div 布局为网页的形式,网站上的超级链接是网页的特点。18、下列属于 histroy 对象的方法的是( ABD )A. back() B.forward() C.Print() D.go()考核知识点 : javascript 对象 参见讲稿章节: 15-4附 15.4.1 (考核知识点解释)History 对象可以让浏览器前进 forward, 后退 back, 继续运行 go,print 是 windows 对象的方法。19、下列对于域名后缀描述正确的是( ACD )A. .cn 一般为中文域名 B.gov 为商业域名 C.edu 为教育机构 D 为网络 组织考核知识点 : 域名和空间

18、参见讲稿章节: 1-1附 1.1.2 (考核知识点解释).gov 为政府机关域名不是商业域名,商业域名为 com。20、控制网页图片宽度和高度的 html 代码是( AC )A. width B.length C.height D.area 考核知识点 : html 代码 参见讲稿章节: 2-1附 2.1.1 (考核知识点解释) 控制图片宽度和高度用 width 和 height.21、下列属于可以创建的超级链接有( ABCD )A. 文件链接 B. 图像热点链接 C. 锚点链接 D. 网页链接 考核知识点 : 超级链接 参见讲稿章节: 4-3附 4.3.1 (考核知识点解释) 超级链接可以连

19、接到文件, 网页, 可以创建图片热点链接, 可以网页内锚点 链接。22、 css 的语法结构由 3 部分组成( ACD )A. 选择符 B. 样式属性 C. 记录 D. 值 考核知识点 :css参见讲稿章节: 10-1附 10.1.1 (考核知识点解释)Css可以控制网页的现实效果,通常有选择符、样式属性、记录三部分组成(二)、判断部分1、 因特网上的IP地址具有全球唯一性。(V )考核知识点 : 互连网知识, 参见讲稿章节: 1-2附 1.2.1 (考核知识点解释)IP 地址是计算机在网络上的唯一标识,所有上网的计算机不允许有相同的IP 地址,否则无法对计算机进行定位和访问。2、 空间就是指

20、服务器。(X )考核知识点 : 互连网知识,参见讲稿章节: 1-2附 1.1.2 (考核知识点解释) 服务器是指的网络上的一台计算机,而空间是服务器上的一部分存储空间, 二者不是一回事。3、 Dreamweaver 只能以 html 代码模式设计网页 。( X )考核知识点 :Dreamweaver,参见讲稿章节: 3-1附 3.1.2 (考核知识点解释)Dreamweaver有代码设计视图,设计模式、拆分模式,三种网页设计模式,各自有各自的特点。4、 矢量图像无论放大多少倍都不会失真 。( V ) 考核知识点 : 图像,参见讲稿章节: 5-1附 5.1.1 (考核知识点解释)矢量图是由数学公

21、式和程序生成的图像, 无论放大多少倍都不会失真是他的 特点,位图由像素组成,放大后会失真。5、 css 中文名称为层叠样式表 。( V ) 考核知识点 :css , 参见讲稿章节: 10-1附10.1.1 (考核知识点解释)Css中文名称为层叠样式表,可以对网页的效果进行布局和控制。6 Flash处理得矢量图。(V )考核知识点:flash ,参见讲稿章节:16-1附16.1.1 (考核知识点解释)flash处理得矢量图形,也可以处理位图。7、 photoshop处理得位图。(V )考核知识点:photoshop ,参见讲稿章节:21-1附21.1.1 (考核知识点解释)Photoshop处理

22、得是位图,不能处理矢量图。8、 photoshop图层不可以删除。(V )考核知识点:photoshop ,参见讲稿章节:23-1附23.1.1 (考核知识点解释)Photoshop图层可以添加,修改删除。二、主观部分:(一)、填空部分1、 严格来说html并不是一种 语言,而只是一种能让浏览器看懂的标记语言考核知识点:html,参见讲稿章节:2-1附2.1.1 :(考核知识点解释)Html是超文本标记语言,不是编程语言。2、 网页中三种最基本的页面组成元素是 、 、 考核知识点:html,参见讲稿章节:3-1附3.1.1 :(考核知识点解释)网页中三个最基本的元素是文字、图片、超链接3、利用

23、文本属性可以方便地修改选中文本的考核知识点:html ,参见讲稿章节:3-2附3.2.1 :(考核知识点解释)利用文本属性可以方便地修改选中文本的字体、颜色、大小等4、 表格的宽度可以用百分比和 两个单位来设置考核知识点:表格参见讲稿章节:6-1附6.1.1 :(考核知识点解释)表格除了可以用百分比控制以外还可以用像素控制5、 要在网页中嵌入音乐、视频、 flash等资源可以用 标记考核知识点:html参见讲稿章节:3-1附3.1.1 :(考核知识点解释)vembed标记可以添加音乐,视频动画的资源6、 flash 可以创建 、 、 种动画考核知识点:flash参见讲稿章节:19-1附19.1

24、.1 :(考核知识点解释)Flash可以创建逐帧动画,形状补间,动作补间三种动画形势。(二八名词解释1.HTML元素考核知识点:html,参见讲稿章节:2-12.HTML考核知识点:html,参见讲稿章节:2-13. 代码视图考核知识点: dreamweaver,参见讲稿章节: 3-14. 拆分视图考核知识点: dreamweaver,参见讲稿章节: 3-15.超链接 考核知识点:超级链接, 参见讲稿章节: 4-16.HTTP路径考核知识点:超级链接, 参见讲稿章节: 4-27.库考核知识点:库,参见讲稿章节: 7-58.行为 考核知识点:行为的概念, 参见讲稿章节: 8-19.事件考核知识点

25、: 事件 的概念,参见讲稿章节: 8-110.IIS考核知识点:IIS的概念,参见讲稿章节:6-311. 动态网页考核知识点:动态网页的含义,参见讲稿章节:6-312. CSS考核知识点:css 概念,参见讲稿章节:10-413. div考核知识点:div 概念,参见讲稿章节:12-114.onblur考核知识点:动作,参见讲稿章节:14-615.帧考核知识点:帧概念,参见讲稿章节:18-116图层考核知识点:图层概念参见讲稿章节:23-1(三)、简答1. HTML定义了哪三种标记,用于描述页面的整体结构?考核知识点:html ,参见讲稿章节:2-1 标记、标记、标记。2.GIF 格式的优点?

26、 考核知识点: gif 参见讲稿章节: 3-1 附 3.1.1 :(考核知识点解释)(1) 制作动态图像,可以将数张静态文件作为动画帧串联起来,转换成一个动画 文件。(2) 可以将图像以交错的方式在网页中呈现。3.超链接有哪些分类? 考核知识点: 超链接 参见讲稿章节: 4-1附 4.1.1 :(考核知识点解释)( 内部链接,外部链接, E-mail 链接,锚点链接,下载链接,空链接。4.合并单元格的方法有哪些 ? 考核知识点: 表格 参见讲稿章节: 6-2附 6.3.1 :(考核知识点解释)1)选中要合并的单元格,选择菜单中的【修改】 | 【表格】 | 【合并单元格】命令,即可;2)徐昂中要

27、合并的单元格,右键选择即可;3)选中要合并的单元格,在【属性】面板中修改;4)编码 5. 模板的主要用途是什么,它是怎么实现的 ? 考核知识点: 模板的用途 参见讲稿章节: 7-3附 7.3.1 :(考核知识点解释)1)从模版创建的文档与该模版保持连接状态,可以修改并立即更新基于该模版的所有文档 中的设计;2)使用模版可以很快创建大量风格一致的网页。6.在Dreamweaver中,行为、事件与动作之间的区别 ?考核知识点: 行为动作事件的关系 参见讲稿章节: 8-1行为是事件和动作的组合。事件是特定的时间或是用户在某时所发出的指令后 紧接着发生,而动作是事件发生后网页所要做出的反应。7. 请简

28、述创建动态数据库的基本流程 ? 考核知识点: 动态数据库 参见讲稿章节: 7-2附 7.2.1 :(考核知识点解释) 第一步:安装并设置因特尔信息服务器( IIS ) 第二步:创建并设计数据库。第三步:建立与数据库的连接 第四部:增加服务器行为8请简述DIV排版和传统的TABLE排版?考核知识点: 网页布局 参见讲稿章节: 10-3 附 10.3.1 :(考核知识点解释)1) Table 内的单元格会随表格的大小自动调整2) Table排版的页面也难在升级,但DIV排版可以随意调整3) 利用 Table 排版的页面在下载时必须等整个表格内容都下载完毕之后才能 一次性显示,而利用 DIV块的CS

29、S排版在下载时可以分别下载,提高页面打开 速度。4) DIV+CSS排版方式使数据和样式分开,大大提高维护效率。9.将图片img设置成距上边距 20px,右侧边距50px,底边边距10px,左侧边距50px。 并将 class a 的边框设置成实线边框 ?考核知识点: 图片布局 参见讲稿章节: 11-1 附 11.1.1 :(考核知识点解释) img margin-top : 20px ; margin-right : 50px ; margin-bottom : 10px ;margin-left : 50px ; .a border-style : solid; 10.简述盒子模型包含哪几

30、种元素 ? 考核知识点: 网页布局 参见讲稿章节: 12-2 附 12.2.1 :(考核知识点解释)内容 (content) 、填充 (padding) 、边框 (border) 、边界 (margin)11.简单介绍一下 ActionScript ?考核知识点: actionscript参见讲稿章节: 20-1附 20.1.1 :(考核知识点解释)Actionscript 是 flash 中的一种高级技术, 也是 flash 中的一种编程语言,其语句是 flash 中的 一种动作脚本语言,具备强大的交互功能没,提高了动画与用户之间的交互性。并使得用 户对动画元件的控制得到加强。12.创建一个网站框架,要求标题为“我

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