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CAD上机实训指导书.docx

1、CAD上机实训指导书 第一篇 Auto CAD 的基本知识 第一节 Auto CAD 简介 Auto CAD是美国 AUTODESK 公司1982年在微机上开发的绘图软件包,从第一版Auto CADR1.0开始,Auto CAD不断更新,更新的版本功能逐步增加,现已成为强有力绘图工具,在国际上广为流传。 Auto CAD 广泛应用于建筑、机械、电子、艺术造型及工程管理等领域,是微机上最为流行的绘图软件之一。使用Auto CAD对用户的计算机和英语不作要求,现在已有了中文版的Auto CAD 软件,可应用中文直接与软件对话,使用相当方便,掌握好Auto CAD 的关键就是实践,通过实践掌握各种命

2、令的应用,技巧绘图以提高绘图的速度。第二节 Auto CAD 2004的主要功能一、二维绘图与编辑可以方便地创建各种基本二维对象,如直线、射线、构造线、圆、圆环、圆弧、椭圆、矩形、等边多边形、样条曲线、多段线、云线等;可以为指定的区域填充图案,且填充时可以忽略填充边界之间的间隙;可以将常用图形创建成块,需要这些图形时直接插入即可。Auto CAD2004提供的二维编辑功能有删除、移动、复制、旋转、缩放、偏移、镜像、阵列、拉伸、修剪、延伸、对齐、打断、到角、创建圆角等。将绘图命令与编辑命令结合使用,可以快捷、准确地绘制出各种复杂图形。二、文字标注可以为图形标注文字,如标注说明、技术要求。用户可以

3、设置文字样式,以便用不同的字体、大小等设置标注。三、尺寸标注 可以以北图形对象标注各种形式的尺寸;可以设置尺寸样式,以满足不同行业,不同国家对尺寸标注样式的要求;可以随时更改已有标注值或标注样式.四、三维绘图与编辑Auto CAD2004允许用户创建各种形式的基本曲面模型和实体模型。其中,可创建的曲面模型包括长方体表面、棱锥面、楔体表面、球面、圆锥面、圆环面、旋转曲面等;可以创建的基本实体模型有长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体等,还可以通过拉伸或旋转二维对象来创建三维实体。Auto CAD2004提供了专门用于三维编辑的功能,如三维旋转、三维镜像、三维阵列;对实体模型的边、面以及体进

4、行编辑;对基本实体进行布尔操作等。通过这些编辑功能, 可以由基本实体模型创建出复杂的模型,还能够通过实体模型直接生成二维多视图等。五、视图显示控制可以方便 地以多种方式放大或缩小所绘图形、改变图形显示位置。对于三维图形,可以改变观察视点,以便从不同观看方向显示图形;也可以将绘图区域分成多个视区,从而能够在各个视区中从不同方位显示同一图形。对于曲面模型或实体模型,可以对他们以消隐、着色或渲染方式显示,还可以设置渲染时的光源、场景、材料、背景等。此外,Auto CAD2004提供有三维动态观察器,利用该观查器可以动态地观察三维图形。六、绘图实用工具可以方便地设置绘图图层、线型、线宽、颜色。可通过各

5、种形式的绘图辅助工具设置绘图方式,以提高绘图效率与准确性。利用特性选项板,能够方便地查询、编辑所选择对象的特性。用户可以将常用的块、填充图案、表格等命名对象或Auto CAD命令等放到工具选项板,通过执行其相应的操作。利用标准文件功能,可以队诸如图层、文字样式、线型这样的命名对象定义标准的设置,以保证同一单位、部门、行业以及合作伙伴在所绘图形中对这些命名对象设置的一直性。利用图层转换器,能够将当前图形图层的名称和特性转换成已有图形或标准文件对图层的设置,即将不符合本部门图层设置要求的图形进行快速转换。七、数据库管理可以将图形对象与外部数据库中的数据进行关联,而这些数据库是由独立于Auto CA

6、D的其他数据库应用程序(如Access、Oracle、FoxPro等)建立的。八、图形的输入、输出用户可以将不同格式的图形导入Auto CAD或将Auto CAD图形以其他格式输出。Auto CAD2995允许将所绘图形以不同样式通过绘图仪或打印机输出,允许后台打印。九、开发的体系结构作为通用CAD绘图软件包,提供了开放的平台,允许用户对其进行二次开发,以满足专业设计要求。Auto CAD2005允许用Visual LISP、VISUAL Basic、VBA、Visual C+等多种工具对其进行开发。 第三节 Auto CAD 2004的工作界面下图是Auto CAD2004的工作界面,它由标

7、题栏、菜单栏、工具栏、绘图窗口、光标、命令窗口、状态栏、坐标系图标、“模型”/“布局”选项卡、滚动条等组成。光标菜单栏标题栏工具栏命令窗口坐标系图标滚动条状态栏“模型”/“布局”选项卡一、标题栏标题栏位于工作界面的最上方,其功能与其他Windows应用程序类似,用于显示Auto CAD2004的程序图标以及当前所操作图形文件的名称。位于标题栏右侧的窗口管理按钮分别用于实现Auto CAD2004窗口的最小化、向下还原(或最大化)、关闭Auto CAD2004等操作。二、菜单栏菜单栏是Auto CAD2004的主菜单。利用Auto CAD2004提供的菜单可执行Auto CAD的大部分命令。单击

8、菜单栏中的某一项,会引出相应的下拉菜单如图所示为“视图”下拉菜单。Auto CAD2004的下拉菜单有以下特点:1下拉菜单中,右面有小黑三角的菜单项,表示他还有子菜单。2下拉菜单中,右面有省略号的菜单项,表示单击该菜单项后要显示出一个对话框。3右边没有内容的菜单项,单击它后会执行对应Auto CAD命令。三、工具栏Auto CAD2004提供了近30个工具栏,每一个工具栏上均有一些形象化的按钮,单击某一按钮可以方便地启动Auto CAD的对应命令。下图所示工作界面中显示出了Auto CAD默认打开的一些工具栏。用户可以根据需要打开或关闭任一工具栏,具体方法是:选择菜单“视图”/“工具栏”命令,

9、Auto CAD弹出“自定义”对话框,通过该对话框中:工具栏选项卡内的“工具栏”列表框(如下图所示),就可以在绘图环境中打开或关闭某一工具栏。 Auto CAD 的工具栏是浮动的,用户可以将各工具栏拖放到工作界面的任意位置。绘图时,可根据需要打开当前常用的工具栏,并将其放到绘图窗口四周的适当的位置。四、绘图窗口绘图窗口类似于手工绘图时的图纸,是用户使用Auto CAD绘图并显示所绘图形的区域。五、光标当光标位于Auto CAD的绘图窗口时为十字形状,故又称其为十字光标,十字线的交点为光标的当前位置。Auto CAD的光标用于绘图、选择对象等操作。六、坐标系图标坐标系图标通常位于绘图窗口的左下角

10、,表示当前绘图使用的坐标系的形式以及坐标方向等。Auto CAD提供有用户坐标系(User Coordinate System,UCS)和世界坐标系(World Coordinate System,ws)两种坐标系,世界坐标系为默认坐标系,且默认时水平向右为X轴的正方向,垂直向上为 Y轴的正方向。七、命令窗口命令窗口是Auto CAD显示用户从键盘键入的命令和显示Auto CAD提示信息的地方。默认时,Auto CAD在命令窗口保留最后3行所执行的命令或提示信息。用户可以通过拖动窗口边框的方式改变命令窗口的大小,使其显示多于3行过少于3行的信息。八、状态栏状态栏用于显示或设置当前的绘图状态。状

11、态栏上位于左面的一组数字反映当前光标的坐标,其余8个按钮从左到右分别表示当前是否启用了栅格捕捉、栅格显示、正交模式、极轴追踪、对象捕捉、对象追踪、以及是否显示线宽、当前绘图空间等信息。单击某一按钮可实现对应功能的切换。九、“模型”/“布局”选项卡“模型”/“布局”选项卡用于实现模型空间与图纸空间的切换。十、滚动条利用水平和垂直滚动条,可以使图纸沿水平或垂直方向移动,即平移绘图窗口中显示的内容。 第四节 Auto CAD 命令输入方式 在Auto CAD 中,用户选择某一项或单击某个工具,在大多数情况下都相当于执行了一个带选项的命令(通常情况下,每个命令都不止一个选项)。因此,命令是Auto C

12、AD 的核心,在绘图中,基本上都以命令形式来进行的。 一、使用鼠标输入命令 Auto ACD 光标通常为“+”字形式。而当光标移至菜单选项,工具或对话框内时,它会变成一个箭头。不管鼠标光标是“+”字线形式还是箭头形式,当单击或者按动鼠标键时,都会执行相应的命令或动作。鼠标按钮通常是这样定义的: 1、左键为拾取按钮。用于单击窗口对象,Auto CAD对象工具栏和菜单项。 2、右键为回车按钮。即结束命令。 3、中为键为单击按钮,是Shift 键和鼠标右按钮的组合, 此时系统将弹出一个光标菜单,用于指明将光标定位至已有对象的何出(如中点、终点、中心)。对于3键鼠标,弹出按钮通常是鼠标的中间按钮。 二

13、、使用键盘输入命令与参数 大部分的Auto CAD 功能都可以通过键盘在命令行输入命令完成,而且键盘是输入文本对象、坐标以及各种参数的唯一方法。 我们可以在命令: 提示处通过键盘输入命令名,以调用任一Auto CAD 命令。之后按Enter 键。在键入一个命令之前,一定要确保命令:提示处于命令提示区的最后一行。如果命令: 提示尚未被显示,那么必须通过esc 键取消前一个命令。 如果我们键入一个命令后,需要重复这个命令,可直接按空格键或Enter 键即可。 三、透明命令 透明命令是指在其它命令执行时可以输入的命令,当透明命令执行完毕,Auto CAD 将继续运行当前命令。例如:用户画一条直线时,

14、这时希望缩放视图,则可以透明地激活Zoom 命令(在它前面加一个号)。许多命令和系统变量都可以透明地使用。透明命令在编辑和修改大图形是特别有用。 如果是用鼠标输入命令,可直接用鼠标的光标单击透明命令。 四、数据的输入方法 当执行一个命令是,有时还要为命令的执行提供附加数据(如:点的坐标、角度、距离等)。如果输入数据不符合要求,Auto CAD 会提示用户重新输入。 1、点的输入 (1)绝对坐标: 即键入X,Y和Z坐标的实际数值,中间用逗号隔开,如:5,7,9。 (2)相对坐标: 在输入点的坐标时,可以通过指定某一点的相对位移来表示。此时需在相对位移的前面加上一个符号,如:2,5 ,如果前一点的

15、坐标为(5,11),输入3,7 则后指定点的绝对坐标为(8,18) (3)极坐标 格式为“距离 角度”,如输入“10 45”表示该点位置相对前一点的距离为10,与前一点连线相对水水平线的夹角为45。 2、长度和角度的输入 (1)长度 当有提示高度(Heigh)、宽度(Width)、半径(Radins)、直径(Diameter)、距离(distance)等时,应输入一个数值、如:20。 (2)角度 当提示为角度(Angle) 时,应输入角度,此时规定0与X轴正方向相同,90与Y轴正方向相同,逆时针为正,顺时针为负。第五节 绘图基本设置与操作一、设置绘图界限1功能设置绘图界限,类似手工绘图时选择绘

16、图图纸大小,但具有更大的灵活性。2调用方式命令:LIMITS菜单的命令:“格式”/“图形界限”3操作步骤选择“格式”/“图形界限”命令,即执行LIMITS命令,Auto CAD提示:指定左下角点或开(ON/关(OFF) :(指定绘图界限的左下角位置,直接按回车键或空格键采用默认值) 指定右上角点 :(指定绘图界限的右上角位置)4说明(1)在第一个提示“指定左下角点或开(ON/关(OFF)”中,“开(ON)”选项会使 Auto CAD打开绘图范围检验功能,即执行该选项后,用户只能在设定的绘图界限内绘图,如果所绘图形超出界限,Auto CAD拒绝执行,并给出对应的提示信息,“关(OFF)”选项关闭

17、Auto CAD的绘图界限检验功能,即执行该选项后,用户所绘图的范围不再受已设界限的限制。(2)用LIMITS命令设置绘图界限后,选择“视图”/“缩放”/“范围”命令,即执行ZOOM命令的“范围(E)或全部(A)”选项,可使设置的绘图范围充满绘图窗口。二、设置绘图单位1功能设置绘图的长度单位、角度单位以及它们的精度,也可以说设置状态栏上坐标和角度的显示格式于精度。2调用方式 命令:UNITS 菜单命令:“格式”/“单位”3操作步骤选择“格式”/“单位”命令,即执行UNITS命令,Auto CAD弹出“图形单位”对话框,如右图所示。可根据具体的绘图进行选择。对于长度单位我国的工程制图普遍采用“小

18、数”格式。三、图层与线型开始绘图时,首先需要设定绘图环境,如设置图层(layer)、设置线型(Linetype)等,这些设置对于绘图非常重要。1设置图层当使用AutoCAD绘图时,因为绘图使用的线型不同,如表达可见实体用实线,不可见的实体用虚线,中心线用点画线表示,所以需要将不同的线型设置于不同的图层中,以便于绘图和输出。调用(1)命令:LAYER(2)菜单:命令:“格式”/“图层”(3)图标:在图层工具栏中采用上述任何一种方法后,就会显图层特性管理器对话框如下图所示。单击“新建”选项卡,便建立一个图层。每单击一次就自动建立一个图层(可以用汉字命名) 图层特性管理器2设置线型调用(1)命令:L

19、INETYPE(2)菜单:命令:“格式”/“线型”(3)在图层特性管理器对话框中,单击“线型”选项卡下方contnuous采用上述任何一种方法后,就会显示选择线型对话框如下图所示,若所需要的线型没有列出,则选择线型对话框单击选择线型对话框中的“加载”按钮,显示加载或重载线型对话框如图所示,用户可以从中选择所需要的线型。加载或重载线型对话框特别提示:由于图幅大小不同的原因,有时虚线和点画线在屏幕上显示成实线,如想在屏幕上正常显示,可以用“Ltscale”线型比例命令调节线型的显示比例。(3)设置颜色在图层特性管理器对话框中,单击颜色特性小方框则会显示选择颜色对话框如图所示,系统共提供256种颜色

20、供用户选择。 选择颜色对话框 线宽对话框(4)设置线宽在图层特性管理器对话框中,单击线宽选项卡下方的图线,会显示线宽对话框如图所示,用户可以从中选择所需要的线宽。第六节 绘制二维图形 一、绘制基本二维图形二维图形是由一些基本的对象(亦称图元)组成,Auto CAD2004提供了十余个基本图形对象,包括点、直线、圆弧、圆、椭圆、多线段、矩形、正多边形等,利用这些基本对象,生成各种复杂的图形对象。1绘制直线(线LINE、参照线XLINE、多段线PLINE)(1)绘制定长直线1)命令:LINE2)菜单:命令:“绘图”/“直线”3)图标: 在绘图工具栏中操作 命令:LINE 指定第一点:(输入第一点坐

21、标 指定下一点:(输入第二点坐标)指定下一点:(继续输入点坐标,或直接回车结束直线命令)特别提示:在作图过程中画直线,如果在“指定第一点:”提示下不输入点坐标而直接回车,AutoCAD将选用前面绘制的直线或圆弧的终点,作为新直线的起点。如果前面绘制的是直线,该操作可以用来恢复被中断的直线命令;如果前面绘制的是圆弧,该操作将把圆弧的终点作为直线的起点,且新画的直线与原来的圆弧相切,这时要求输入的将是直线的长度。在输入下一点时,如输入“U”并回车,会删除最后绘制的直线段,这样可以及时纠正错误,输入“C”表示将最后一点和第一点相连,生成封闭线框并结束直线命令。(2)绘制构造线1)命令:XLINE2)

22、菜单:命令:“绘图”/“构造线”3)图标: 在绘图工具栏中操作命令:XLINE指定点或水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O):(输入指定点或选择绘制方式)所谓构造线,实际上是两端无限延伸的射线,它在绘制三视图中较为有用。其中,H、V是绘制过一点画水平、垂直射线,A是绘制过一参考线成一给定角度的射线,B可以绘制一角度的角平分线,O是绘制距一参考线一定距离的平行射线。(3)绘制多段线1)命令:PLINE2)菜单:命令:“绘图”/“多段线”3)图标: 在绘图工具栏中多段线上由相连的直线段和圆弧段组成,不论多少线段和弧段,它都是一个图素,使用多段线具有以下特点:1)一条多段线可以

23、被当作一个对象来处理。2)在选择多段线时只要点取一点。3)多段线可以有变化的宽度。4)多段线的长度以及封闭多段线的面积很容易计算。5)多段线占用的内存和磁盘空间较小。6)多段线是生成三维图形的主要基础轮廓。7)多段线可以用PEDIT命令编辑,易于得到各种图形。操作:命令:PLine(多段线命令)指定起点:(输入起始点坐标)指定下一点或圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):(输入指定点或选择绘制方式)12 多段线练习图上图为多段线绘制的图形。其中多段线1由不同宽度的直线、圆弧等组成,但它还是一个图素;多段线2先由一些折线组成,然后用Pedit命令编辑成线条线(S

24、)。2绘制圆与圆弧(1)绘制圆1)命令:CIRCLE2)菜单:命令:“绘图”/“圆”3)图标: 在绘图工具栏中操作;命令:Circle(圆命令)绘制圆的圆心或三点(3P)/二点(2P)/相切、相切、半径(TTR):(输入圆心或选择画圆方式)其中,3P表示过三点绘制一个圆,2P表示以输入的二个点为直径绘制圆,TTR表示与两选择的对象相切,给定半径绘制圆。(2)绘制圆弧1)命令:ARC2)菜单:命令:“绘图”/“圆弧”3)图标: 在绘图工具栏中操作:命令:Arc(圆弧命令)指定圆弧的起点或圆心(CE): 绘制圆弧的方法如图上图所示,AutoCAD 2004提供了十种绘制圆弧的方法,对于每种画圆弧命

25、令的具体提示与输入,不再详述,操作时自明。 需要说明的是,不作特殊设置时,系统保持按逆时针画圆弧状态,输入的半径或弦长为正值,则画出劣弧,输入的半径或弦长为负值,则画出优弧。输入的Angle(圆弧所对圆心角)为正值时,按逆时针画圆弧,输入的Angle为负值时,按顺时针画圆弧。3绘制正多边形与矩形(1)绘制正多边形1)命令:POLYGON2)菜单:命令:“绘图”/“正多边形”3)图标: 在绘图工具栏中操作:命令:Polygon(正多边形命令)输入边的数目:(输入正多边形的边数)指定多边形的中心或边(E):(输入多边形的中心坐标)输入选项内接于圆(I)/外切于圆(C):(选择绘制多边形的方式)指定

26、圆的半径:当已知多边形的中心到多边形的每个顶点的距离时使用I方式,而当已知中心到每边的中点时,使用C方式。(2)绘制矩形1)命令:RECTANG2)菜单:命令:“绘图”/“矩形”3)图标: 在绘图工具栏中操作:Rectang(矩形命令)指定第一个角点或倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W):输入第一角点为缺省值,再输入另一个角点即可绘制一矩形(用相对坐标输入另一角点可以方便确定矩形的大小),也可以选择不同的矩形形状,如带倒角或圆角,还可以输入一定宽度线的矩形。4图案填充1)命令:BHATCH2)菜单:命令:“绘图”/“图案填充”3)图标: 在绘图工具栏中图案填充用于绘制剖面

27、符号或剖面线。图案所填充的区域必须是一封闭的区域。操作:命令:Bhatch(填充命令)显示如图所示对话框,单击图案后的省略按钮,选择AutoCAD提供的图案,输入适当的比例因子和角度,单击拾取点按钮,在封闭区域内拾取一点,单击右键并确定,完成图案填充。 图案填充对话框二、编辑二维图形图形编辑的功能是对图形进行修改、移动和删除等操作。AutoCAD 2004提供了丰富的图形编辑功能,合理地利用它们,可以显著提高绘图效率和质量。1删除与恢复图形对象(1)删除图形对象1)命令:ERASE2)菜单:命令:“修改”/“删除”3)图标: 在修改工具栏中操作:命令:Erase(删除命令)选择对象:(选择要删

28、除的对象)选择对象:(选择完毕后回车)特别提示:也可以先选中需要删除的图形对象,然后单击Delete键。(2)恢复图形对象命令:Undo(恢复命令)当用户将图形对象删除后,如果想恢复删除的图形对象,可以使用“Undo”命令来取消删除操作。特别提示:“Undo”命令可以取消上一步进行的任何操作。2移动、复制与镜像图形(1)移动图形对象1)命令:MOVE2)菜单:命令:“修改”/“移动”3)图标: 在修改工具栏中操作:命令:Move(移动命令)选择对象:(选择要移动的实体)选择对象:(回车)指定基点或位移:(输入移动基点坐标)指定位移的第二点:(输入移动目标点坐标)(2)复制图形对象1)命令: C

29、OPY2)菜单:命令:“修改”/“复制”3)图标: 在修改工具栏中操作:命令:Copy(复制命令)选择对象:(选择要复制的实体)选择对象:(回车)指定基点或位移、或者重复(M):这里有两个选项,“指定基点或位移”为缺省项,用来仅复制实体一次;“重复(M)”用来复制实体多次。(3)镜像图形对象1)命令:MIRROR2)菜单:命令:“修改”/“镜像”3)图标: 在修改工具栏中操作:命令:Mirror(镜像命令)选择对象:(选择要镜像的实体)选择对象:(回车)指定镜像线的第一点:指定镜像线的第二点:是否删除源对象(Y/N):特别提示:“Mirror”命令一般用于具有对称情形的图形的绘制。3阵列、偏移

30、与旋转图形(1)阵列图形对象1)命令:ARRAY2)菜单:命令:“修改”/“阵列”3)图标: 在修改工具栏中操作:命令:Array(阵列命令)选择对象:(选择要阵列复制的实体)选择对象:(回车)输入阵列类型矩形(R)/环形(P):阵列类型有两种,如图9-11所示,根据需要选择,操作时注意命令行提示,这里不再详述。(a) 矩形阵列 (b)环形阵列 阵列的两种类型(2)偏移图形对象1)命令:OFFSET2)菜单:命令:“修改”/“偏移”3)图标: 在修改工具栏中操作:命令:Offset(偏移命令)指定偏移距离或通过(T):(输入偏移距离)选择要偏移的对象:(选择要偏移复制的实体)指定点以确定偏移所在一侧:(输入一个点,以确定实体偏移的方向)选择要偏移的对象:(选择对象,重复执行命令,或直接回车结束命令)特别提示:“Offset”命令一般用于偏移复制距离已知的中心圆、平行线及平行的曲线等。(3)旋转图形对象1)命令:ROTATE2)菜单:命令:“修改”/“旋转”3)图标: 在修改工具栏中操作;命令:Rotate(旋转命令)选择对象:(选择要旋转的实体)选择对象:(回车)指定基点:(输入旋

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