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VC++基础控件案例图详解.docx

1、VC+基础控件案例图详解一简单MFC应用程序开发。例1. 编写如下图的程序,若单击“复制”按钮,则把上面的编辑框中的内容复制到下面的编辑框中;若单击“结束”按钮,则退出程序的运行。(1)工程创建选择“文件|新建”命令;在“工程”选项卡中,选定“MFC App Wizard(exe),输入工程名称TEST,单击“确定”按钮;选定“D基本对话框”即创建基于对话框的应用程序,单击“完成”按钮。(2)放置控件,先删除原有的控件,然后放置本例需要的控件,本例共涉及4个控件:2个编辑框和2个命令按钮。编辑框主要用来输入数据,也可以用来显示数据;命令按钮用来执行有关操作。(3)设置控件的属性,控件添加后就要

2、设置其有关的属性。上编辑框的属性设置:选定“Multiline”复选框,编辑框中可以输入多行文本;选定“Vertical scroll和Auto VScroll,编辑框将有垂直滚动条;选定“Want Return”。下编辑框的属性设置同上编辑框,但可不选定“Want Return”。(4)连接变量,为控件连接变量就是为控件起一个名字。每一个控件都是一个对象,调用MFC类库中的函数都是通过对象来实现的。编辑框属于CEdit类,一个具体的编辑框就是一个CEdit类的对象,如上IDC_EDIT1和IDC_EDIT2。这些对象必须有名称才能对它们进行操作,所以要给每一个对象连接一个变量,作为对象的名称

3、。这个变量将成为类中的一个数据成员。现在为IDC_EDIT1连接一个变量m_e1。在IDC_EDIT1编辑框中右击鼠标出现快捷菜单选择“建立类向导”,如下图所示。在上图中选择“创建类向导”后,弹出如下图所示的MFC ClassWizard对话框,在“Member Variables”中,选定“IDC_EDIT1”,再选择“Add Variable”按钮。出现下图所示的Add Member Variable对话框中输入以下的数据:Member Variable name(成员变量名):m_e1;Category(类别):Control;Variable type(类型):CEdit。用同样的方法

4、为IDC_EDIT2连接一个变量m_e2,结果如下图所示。(5)添加并且编写消息处理函数,在建立了对话框(用户操作界面)、设置控件属性和连接变量后,就要考虑为哪些控件编写什么样的消息处理函数了。本例要求单击“复制”按钮后,编辑框中的内容复制到下面的编辑框中。也就是说,在程序运行时,在“复制”按钮上发生单击事件后,Windows向对话框发出了一个BN_CLICKED消息,CTESTDlg类应有一个处理该消息的函数。添加和编写这个消息处理函数的过程是:双击“复选”按钮,弹出如下图所示的“Add Member Function”对话框,输入函数名(缺省函数名为OnButton1),单击“确定”按钮后

5、,添加了一个空函数。另一个方法是在“MFC ClassWizard”对话框“Message Maps”选项卡中,选定IDC_BUTTON1和BN_CLICKED消息,如图所示,然后单击“Add Function”按钮即可。再单击Edit Code按钮,出现如下消息处理函数。为消息处理函数void CTESTDlg:OnButton1()和void CTESTDlg:OnButton2()分别添加代码如下图所示。二.静态文本框、命令按钮和编辑框的使用静态文本框,是最简单的控件,它主要用来显示文本信息,不能接受用户输入,一般不需要连接变量,也不需要处理消息。命令按钮,是最常见的、应用最广泛的一种控

6、件。在程序执行期间,若单击某个命令按钮,则执行相应的消息处理函数。命令按钮的主要属性是标题属性,该属性用来设置命令按钮上显示的文本。命令按钮一般不需要连接变量。命令按钮能处理BN_CLICKED消息。编辑框,是一个文本编辑区域,用户可以在该区域输入、编辑和显示正文内容。由于编辑框内置了一定的编辑功能,如剪切、复制、粘贴、撤销等功能,一般不需要对它进行编程。(1)属性设置,编辑框的重要属性(样式style选项卡中)设置:Multiline,定义该编辑框为多行文本框;Number,限定输入的字符只能是数字字符;Boder为控件创建边界;Read-only,编辑框成为只读的,禁止用户编辑修改。(2)

7、成员函数,编辑框常用的成员函数如下表所示。成员函数功能应用示例SetSel(n,m)选定编辑框中从第n个字符到第m个字符的内容。SetSel(0,-1)的作用是选定所有的内容(0,-1);Copy()将编辑框中当前选定的内容复制到剪切板();Cut()将编辑框中当前选定的内容剪切到剪切板();Clear()删除编辑框中当前选定的内容();Paste()把剪贴板中内容粘贴到编辑框中光标所在位置();GetLine(n,ch)将多行编辑框中第n行的内容复制到ch中,ch一般为字符数组char ch80;(0,ch);ReplaceSel(ch)将ch中内容替换编辑框中选定的内容char ch80=

8、”abcd”;(ch);Undo()撤销对编辑框的最后一次操作();由于CEdit是从CWnd类直接派生来的,所以编辑框可以使用CWnd类的成员函数。CWnd类的重要成员函数有:获取编辑框中内容:GetWindowText(CString &rString) const;将编辑框中内容复制到CString类对象rString中。例如,将编辑框m_e中内容复制到CString类对象ch中:CString ch;(ch);例如,将编辑框m_e中内容复制到字符数组ch中:char ch80;(ch,80);设置编辑框中内容:void SetWindowText(LPCTSTR lpszString)

9、;将lpszString中内容替换编辑框中原有内容,lpszString是字符数组或字符串指针。例如:设置编辑框中的内容为“abcdefg”:char ch20=”abcdefg”;(ch);(3)连接变量编辑框在连接变量时,除了要指定变量名之外,还要确定变量类别。变量类别有两个可选择:Control是指该变量作控件使用,对应的变量类型只能是Cedit,可以使用该控件类的成员函数;Value,是指该变量作C/C+中普通的变量使用,对应的变量类型有CString、int、double等。如下图所示。注意:如果一个编辑框连接了一个Value类别的变量,则该变量就表示这个编辑框,编辑框中显示的内容就

10、是变量的值。但是,改变了编辑框的内容并不会自动更新对应的变量的值,同样改变了变量的值也不会自动刷新编辑框的内容。若要保持一致,需要使用UpdateData()函数更新:若编辑框的内容改变了,则应使用语句UpdateData(TRUE);更新对应的变量的值;若变量的值改变了,则应使用语句UpdateData(FALSE);刷新编辑框的内容。例2,输入一元二次方程ax2+bx+c=0的系数a、b、c,计算并输出两个根x1、x2,如下图所示。说明:建立工程名为FC,对话框上有5个静态文本框、5个编辑框和2个命令按钮。为5个编辑框连接的变量如下图,类型都是value,数据类型都是double。为了计算

11、b2-4ac的平方根,需要使用sqrt()函数,因此在文件的开头添加文件包含命了:#include “”。“计算”和“结束”按钮的消息函数如下图所示。例3,编写一个对输入的字符串进行转换的程序。转换规则为:将大写字母转换成小写;将小写转换成大写;换行符和回车符不变;其余字符转换为“*”。要求每输入一个字符立即进行判断和转换。程序运行界面如下图所示,其上仅放有2个编辑框,它们的属性如下表所示,连接的变量分别是m_e1和m_e2,都是Control类别。控件属性属性值m_e1ID 缺省Multiline选定Vertical Scroll选定Auto VScroll选定Want Return选定m_

12、e2ID缺省Multiline选定Vertical Scroll选定Auto VScroll选定Read only选定为了在每输入一个字符后立即进行判断和转换,编写了“EN_CHANGE”的消息函数,如下图所示。三框架、单选按钮和复选框框架、单选按钮和复选框都是对话框的常见控件,框架与静态文本框一样是CString类的对象,单选按钮和复选框与命令按钮都是CButton类的对象。1.框架当对话框上控件较多时,可以使用框架将一组相关的控件框起来,达到标识一组控件的作用。框架不需要连接变量,也不需要处理消息。框架的重要属性有:ID,所有框架的缺省ID都是IDC_STATIC,不需要重新设置;标题,该

13、属性决定框架上的标题文本。2.单选按钮,单选按钮必须成组出现,用户在一组单选按钮中最多只能选择一项。当某一项被选定后,其他选项自动变成未选状态。窗体中放置一组单选按钮的方法:同一组按钮必须一个接一个地放进对话框中,中间不能插入其他控件,并且一个组的第一个按钮要选中“Group”属性,表示一组控件的开始。打开MFC ClassWizard的Member Variables选项卡,可以发现一组中只有第一个按钮的ID被显示,这意味着只能对第一个按钮连接变量。单选按钮的重要属性:ID,每个单选按钮都有一个缺省ID,如IDC_RADIO1,可以重新设置;标题,该属性值就是单选按钮右边显示的文本标题;Gr

14、oup,一组中第一按钮选中该属性,表示它是一组的开始。单选按钮的消息函数:BN_CLICKED。单选按钮的重要成员函数:(1)设定单选按钮选中状态,初始时,可使用Window API函数CheckRadioButton()设定一组单选按钮中选中的按钮。形式:void CheckRadioButton(int nIDFirstButton,int nIDLastButton, int nIDCheckButton);说明:nIDFirstButton是一组中第一个单选按钮的ID;nIDLastButton,是一组中最后一个单选按钮的ID;nIDCheckButton为初始时设置为选中的那个单选按

15、钮的ID。(2)判定单选按钮是否被选定形式:UNIT IsDlgButtonChecked(int nIDButton) const;说明:如果ID为nIDButton的单选按钮被选中,则该函数的返回值为true,否则为false。例4,设计一个如下右图所示的程序。当单击“确定”按钮后,用AfxMessageBox函数显示有关信息,如左图所示。 界面设计:首先创建一个对话框程序(工程名称为DXAN),然后放置控件,进行属性设置,将编辑框连接到Value类CString类型的m_e变量,其余控件不需要连接变量。对其中IDC_RADIO1、IDC_RADIO2(它们用第一个框架框上,第一个框架的标

16、题属性修改为“性别”,如下图Group Box属性设置对话框所示)的标题属性分别设置为“男”(如下图Radio Button属性设置对话框)、“女”,将IDC_RADIO1的Group属性选定。对其中IDC_RADIO3、IDC_RADIO4和IDC_RADIO5(它们用第二个框架框上,第二个框架的标题属性修改为“职称”)的标题属性分别设置为“教授”、“副教授”和“讲师”,将IDC_RADIO3的Group属性选定。初始化设置:单选按钮的初始化工作在对话框的初始化函数中实现,初始化函数建立如下图MFC ClassWizard中,单选按钮的初始化代码见下图代码窗口中OnInitDialog成员函

17、数的红框区域中。“确定”按钮的消息处理函数代码如下图所示:3.复选框 复选框列出了可供选择的项,用户可根据需要选择其中的一项或多项,各选项之间的状态互不相关。重要属性:ID,每个复选框都有一个缺省ID,如IDC_CHECK1;标题,该属性值决定了复选框右边显示的文本标题。连接变量,复选框通常被连接到Value类别BOOL类型的变量。消息:复选框能处理BN_CLICKED消息。例5,设计一个如图所示的程序,当单击“确定”按钮后,在右边的编辑框中显示有关信息。界面设计:首先,创建一个基于对话框的界面(工程名称FXK)。然后放置控件(原有控件删除,再重新放置两个编辑框、一个框架、三个复选框和一个按钮

18、)。接着,进行属性设计,2个编辑框属性基本不变,右下的编辑框的只读属性选中;复选框的标题属性分别设置为“旅游”(如下图所示)、“运动”、“音乐”。第四步,对编辑框和复选框分别建立连接变量如下表所示。控件变量名变量类别变量类型编辑框1m_e1ValueCString编辑框2m_e2ValueCString复选框1m_c1ValueBOOL复选框2m_c2ValueBOOL复选框3m_c3ValueBOOL最后,输入“确定”按钮的消息处理函数,如下图所示。四列表框和组合框列表框是CListBox类的对象,组合框是CComboBox类的对象。1.列表框,它通过显示多个选项,供用户选择,达到与用户对话

19、的目的。如果有较多的选项而不能一次全部显示时,系统会自动加上滚动条。列表框最主要的特点是只能进行选择,而不能直接修改其中的选项。列边框的重要属性:selection(选择,如下图),属性值有:Single-单个选择;Multiple-多个选择,但是忽略Ctrl和Alt键;Extended-允许使用Ctrl和Alt键的多项选择;None-禁止选择。sort(分类),当该属性被选定后,列边框中选项按字母顺序排列。列边框的成员函数(假定某窗体中添加的列边框已经建立了Contrlo类别的CListBox类型的连接变量m_l):添加项目:格式:int AddString(LPCTSTR lpszItem

20、);例如:语句(“万里”); 把“万里”这项添加到列边框m_l中。删除项目:格式:int DeleteString(UNIT nIndex);说明:nIndex表示被删除项目在列边框中位置,对于第一个选项,nIndex应为0。例如:语句(4); 删除列表框中第五个项目。获取当前选定的项目的序号:格式:int GetCurSel() const;例如,语句int i=();将使i获得m_l列表框中当前选定的项目的序号。获取列表框中指定的项目:格式1:int GetText(int nIndex,LPTSTR lpszBuffer) const;格式2:void GetText(int nInde

21、x,CStrin& rString) const;说明:将列表框中每nIndex个选项的文本送到lpszBuffer或rString中。例如:char s120; CString s2;(4,s1); (4,s2);这两条语句将第5项内容分别送给了s1和s2例6.编写一个能对列表框进行项目添加、修改和删除操作的应用程序,如下图所示。“添加”按钮的功能是将文本框中内容添加到列表框,“删除”按钮的功能是删除列表框中选定的选项。如果要修改列表框,则首先选定选项,然后单击“修改”按钮,所选的选项显示在文本框中,当在文本框中修改完成之后再单击“修改确定”按钮更新列表框。界面设计:创建一个基于对话框的界面

22、(工程名称为LBK),在其上添加1个列表框、1个编辑框和五个按钮(设置五个按钮的标题属性分别是“添加”、“删除”、“修改”、“确定修改”、“退出”),如下图所示。列表框的连接变量是Control类的CListBox类型的m_l,编辑框的连接变量是Value类的CString类型的m_e。窗体的初始化消息函数中实现对列表框内容的初始添加:使用其AddString函数添加。各按钮消息处理函数如下图所示。2.组合框组合框是组合了编辑框和列表框的特性而形成的控件。组合框在列表框中列出可供用户选择的项,当用户选定了某项后,该项内容自动装入编辑框中。组合框有三种样式:简单组合框(Simple)、下移式组合

23、框(Dropdown)、下拉式列表框(Droplist),如下图所示。属性设置:由于组合框包含了编辑框和列表框因此它有许多属性,大多数编辑框和列表框的属性可适用于组合框,下面的两个属性是组合框独有的。类型(Type)共有简单、下移和下拉列表,默认值是下移。键入列表框项(Enter listbox items),在列表框的属性窗口“Data”选项卡中有一个键入式列表框项,这里可以在设计阶段完成对组合框的初始输入。注意,每当一项输入完成后按Ctrl+Enter键才能输入下一项。特别提醒:运行时,组合框的高度如果没有调节好 是无法显示出下拉内容的, 调节组合框的高度方法是点击组合框下拉的那个箭头 然

24、后在调节高度就是有效的了。常用的成员函数:编辑框和列表框的成员函数几乎都可以用于组合框,但是列表框的成员函数GetText()在组合框中变成GetLBText()。格式1:int GetLBText(int nIndex,LPTSTR lpszText) const;格式2:void GetLBText(int nIndex,CString& rString)const;说明:使用GetLBText()函数将组合框中的第nIndex项的文本送入lpszText(字符数组)或rString(字符串变量)。组合框触发的消息:CBN_SELECTCHANGE:组合框的列表框中选项改变时触发。CBN_

25、EDITCHANGE:组合框的编辑框中文本改变时触发。例7,设计一个如图所示的对话框。如果单击“确定”按钮,则用消息框显示选择的信息,如下图所示。说明,创建一个基于对话框的界面,然后放置控件:两个静态文本、1个组合框、1个编辑框和1个按钮。组合框的选项在设计阶段直接输入。组合框的连接变量是Value类的CString类型的m_c,编辑框的连接变量是Value类的CString类型的m_e。确定按钮的消息处理函数如下图所示。五滚动条滚动条是CScrollBar类的对象,用来协助显示数据或确定位置,也可以用来作为数据输入的工具,滚动条有水平和垂直两种。例8 建立一个水平滚动条,最小值为0,最大值为

26、100,单击滚动条两端箭头时滑块移动的增量值为2,单击滚动条中空白处(滑块与两端箭头之间的区域)时滑块移动的增量值为10。界面上还有一个只读的编辑框,显示滑块当前位置所代表的值。说明:首先,创建工程名为GDT的界面,然后放置1个水平滚动条和一个编辑框(只读属性选定),建立水平滚动条的Control类的CScrollBar类型的连接变量m_s,建立编辑框的Value类的int类型的连接变量m_e。接着,初始化设置。滚动条的初始化就是设置最小值、最大值和初始时滑块所代表的值。滚动条初始化在对话框的初始化函数(如下图所示)中完成,涉及两个成员函数:设置最大值和最小值格式:void SetScroll

27、Range(int nMinPos,int nMaxPos,BOOL bRedraw=TRUE)说明:nMinPos表示最小值,nMaxPos表示最大值。当bRedraw=TRUE时重画滚动条。设置滑块的位置格式:int SetScrollPos(int nPos,BOOL bRedraw=TRUE)说明:nPos表示滑块的位置。当bRedraw=TRUE时重画滚动条。然后,编写消息处理函数。当用户在滚动条上进行操作时,滚动条接收不到任何消息。但是对话框却能接收到WM_HScroll(水平滚动条)或WM_VScroll(垂直滚动条)消息,即程序对滚动条的操作只能在OnHScroll()或OnV

28、Scroll()中编写代码。滚动条处理WM_HScroll消息的函数为OnHScroll()函数,如下图所示。其中:pScrollBar是指向用户正在进行操作的滚动条;nPos表示滑块当前的位置;nSBCode是指示用户正在进行的操作,其取值及其意义如下表所示。用户操作触发的消息函数拖动滑块SB_THUMBTRACK单击向上(左)的箭头SB_LINELEFT/SB_LINEUP单击向下(右)的箭头SB_LINERIGHT/SB_LINEDOWN单击向上(左)的箭头与滑动区块之间的区域SB_PAGELEFT/SB_PAGEUP单击向下(右)的箭头与滑动区块之间的区域SB_PAGERIGHT/SB

29、_PAGEDOWN滑动条的WM_HScroll消息的处理函数OnHScroll的代码如下图所示。六时钟CTime类是MFC中一个封装日期和时间的类,它有一个静态成员函数GetCurrentTime(),返回系统当前的日期和时间。例9,设计如下图的窗体对话框(工程名称为SZ),放置一个框架、两个复选框、两个编辑框,复选框和编辑框的属性设置、连接变量的建立如下表所示。 控件属性设置变量名变量类变量类型复选框标题为“日期”m_k1ValueBOOL复选框标题为“时间”m_k2ValueBOOL编辑框选定“只读”m_e1ValueCString编辑框选定“只读”M_e2ValueCString两个复选框的单击选中消息处理函数代码如下图所示:

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