创意教案最新幼儿教育大班语言游戏教案悄悄话四篇.docx
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创意教案最新幼儿教育大班语言游戏教案悄悄话四篇
教学资料参考范本
大班语言游戏教案悄悄话(四篇)
目录:
大班语言游戏教案悄悄话一
大班语言游戏活动教案动词碰碰车二
大班语言识字教案狮子王三
大班音乐游戏教案开城门四
大班语言游戏教案悄悄话
活动目标:
1、通过传话游戏,培养幼儿良好的倾听和表述能力。
2、通过竞赛方式,引导幼儿养成良好的团队合作精神。
活动准备:
1、材料:
一些需要幼儿传的短语或句子。
2、环境:
老师与幼儿围成一个弧形,老师坐第一个。
活动过程:
一、创设情景,引发兴趣。
师:
今天,老师有一些悄悄话想告诉大家,你们想不想听啊?
师:
恩!
可是悄悄话只能悄悄地讲给我旁边的一个小朋友听,可是后面的小朋友听不见了,这可怎么办呢?
(小朋友讨论)师:
小朋友们想了那么多好办法,老师这里也有一个好办法。
我们来玩一个游戏好不好?
二、交代规则,明确玩法。
师:
老师先把悄悄话说给我旁边的×××听,请他悄悄地告诉他旁边的⊙⊙听,⊙⊙再悄悄告诉∨∨,这样一个接一个地传给后面的小朋友听。
这样老师的悄悄话是不是能让后面的小朋友都听到了啊?
师:
不过我有一个小小的要求,请我们的小朋友们传话的时候啊,仔细听,说清楚,不要把老师的话传错了!
大家能不能做到啊?
师:
最后我们让离老师最远的小朋友来说说,他听到了什么!
看看他说的和你们听到的是不是一样,好不好?
三、教师参与,全班游戏。
师:
请你(最后一个小朋友)来说说,你听到的是什么?
四、分组竞赛。
师:
好,下面我们来比一比,赛一赛,看看哪些小朋友说得最清楚,听得最仔细。
将幼儿分成四组,一纵队排开,告诉每排第一个幼儿相同的一句话,一个接一个传话,哪组完成得最快,且传话正确,哪组就获胜)
活动延伸:
师:
今天我们玩了"悄悄话"的游戏,老师告诉了小朋友好多悄悄话,小朋友们在游戏中表现得都很棒!
大家开不开心啊?
今天回家,老师请每个小朋友回去都跟你们的爸爸妈妈说一句悄悄话,也请你们的爸爸妈妈跟你们说一句悄悄话,好不好?
注意:
若说对了,给予表扬;若说错了,给予鼓励。
大班语言游戏活动教案动词碰碰车
活动目标:
1、使幼儿了解如何使用动词,增强他们的语言表达的连贯能力。
2、增强幼儿在自由表达时的自信心。
活动过程:
一、指导语:
"今天我们玩一个新游戏,叫做"动词碰碰车""老师提出的第一个问题是:
*衣服,*必须是一个动词。
"
二、规则:
1、当一个幼儿在回答问题时,其他幼儿不可以提醒他。
2、不管其答案是对还是错,其他小朋友都不可以笑他。
3、在规定时间内能说出两个正确答案的幼儿,将得到老师的奖励。
三、幼儿的回答充分显示了他们的智慧。
答案有借衣服,穿衣服,传衣服,递衣服,晾衣服,量衣服,披衣服,捡衣服,剪衣服等。
其中出现了两类不合适的答案。
第一类:
没有使用动词,而是其他的词性,如形容词等。
如长衣服,短衣服,红衣服,冷衣服等。
老师每次遇到这种状况都会耐心细致地引导幼儿开动脑筋,鼓励他们作出正确的回答。
第二类:
使用了不够文明的动词,如:
踩衣服,甩衣服,撕衣服,烧衣服,抢衣服,偷衣服,扔衣服等。
老师语重心长地教育小朋友:
"这些动词用在这次的游戏中是可以的。
但是老师希望你们在平时生活中千万不要作出这种举动。
这样会成为不受欢迎的小朋友的。
"但在所有的答案中也不乏几个比较出众的答案,如:
画衣服。
由于该幼儿的比较具有发散性思维,把老师所说的"衣服"不是停留在第一主体的层面上,而是上升到了一个被动的层面上。
四、在轮流将答案说出以后,进行精彩的抢答阶段。
活动延伸:
可以进行"副词串串烧";"量词大擂台"等听说类游戏,不断地丰富幼儿的词汇,提高他们的口语表达能力。
大班语言识字教案狮子王
活动目标:
1.学会仔细观察画面,并找出适当的语句描述画面。
2.练习说长长句,把语句说得更长。
活动准备:
1.大书(遮蔽文字)。
2.老师自备字卡。
3.小动物形象图卡。
活动过程:
一、熟悉故事。
1.在音乐伴奏下,老师出示大书,读出书名《狮子王》后按顺序一页一页地翻书(每页停留3~5秒),教师不做口头引导,幼儿自己阅读画面。
翻至重点画面时,教师可稍作停顿,做适当的肢体语言引导,直至封底。
2.提问:
你看到什么?
每只狮子出场时有什么不同?
3.出示相应的句卡,教师示范朗读,引导幼儿理解文字。
4.分析画面与语句之间的对应关系,把语句放入相应的页面中。
(1)老师随意翻,引导幼儿把文字和图片匹配。
(2)幼儿集体读,集体找。
(3)只剩一两句时,让个别幼儿找。
(4)老师和幼儿一起检查对错。
5.与大书原有的文字对照,确认准确的答案后,师生共读。
6.理解"与众不同",并让幼儿用"与众不同"说一句话。
二、幼儿读小书。
1.幼儿读小书(进行习惯的培养)。
2."开火车"游戏式朗读。
安排幼儿朗读的顺序,每人一页。
培养幼儿专心倾听和大声朗读的习惯。
3.在朗读中遇到有困难的地方,互相帮助解决。
出示"长长句"的图示,和幼儿一起说,鼓励幼儿说得更长。
三、游戏"长长句"。
让幼儿摸口袋里的图片(以动物为主),并用一句长长的话来描述摸到的东西。
活动特色:
1.此活动设计环环紧扣,层次清晰。
通过巧妙的构思,为幼儿创设了丰富的语言环境。
无论是肢体语言的运用,还是图片与文字的匹配,都激发了幼儿主动和老师、同伴交流的愿望,促进了幼儿语言的发展。
2."长长句"的形式由简到难,既适应了幼儿思维发展的规律,又解决了不同层次幼儿学习的需要。
例如"狮子""一只大狮子""一只戴王冠的大狮子""一只戴王冠的大狮子王"……
3.说"长长句"的活动以图示的方式效果很好,因有趣受到幼儿的喜欢,也容易接受。
4.句卡中重点学习的汉字采用彩色字,起到了提示的作用,可降低幼儿认字的难度。
5."开火车"的读书形式可算是一种新型的语言游戏,让人有耳目一新的感觉,可培养幼儿专心倾听和大声朗读的习惯。
6."摸口袋"说句子是一个非常吸引幼儿的游戏。
幼儿喜欢动物,都愿意用所学的句式为小动物说一句很长的话,达到了预期的教学效果。
大班音乐游戏教案开城门
活动目标:
1.通过游戏,幼儿尝试用鼓点创造性地表现音乐的节奏。
2.培养幼儿自主解决问题的意识。
3.让幼儿体验集体合作游戏的快乐。
活动准备:
腰鼓及鼓棒幼儿人手一份,多媒体课件《音乐小屋》。
活动过程:
1.导入激趣--回声游戏。
幼儿随音乐边敲腰鼓边进入活动室。
师:
小朋友,以前我们玩过回声游戏,今天我们用腰鼓也来玩一玩,好吗?
那用腰鼓可以怎么玩呢?
幼1:
教师敲,我们做回声。
幼2:
我来敲,大家来做我的回声……。
师:
好的,就用你们的方法来试一试。
教师合理采纳幼儿的方法,带领幼儿玩回声游戏,鼓励幼儿敲出不同的节奏型,丰富幼儿的节奏经验。
评析教师以前曾带领幼儿用唱歌的形式玩过回声游戏,此时,鼓励幼儿把以前的经验迁移到这里,用敲腰鼓的形式来玩,既激发了幼儿自主游戏的兴趣,又巧妙地练习了多种节奏型,为后面的活动做好经验准备。
2.音乐游戏:
开城门。
师:
回声游戏好玩吧?
下面我们玩个更有趣的游戏--开城门。
(出示多媒体画面)看,这里有一座非常神奇的音乐城,里面藏着许多神秘的礼物,想不想进去玩?
不过,要进音乐小屋可不是件容易的事,必须通过三扇大门,每扇大门上都有一幅画,里面藏着有趣的节奏,假如你能用鼓点把这幅画中的节奏敲出来,你就能打开这扇门。
你们有信心吗?
(1)开第一扇门。
(出示下图:
大手小手无序排列)师:
咦,小朋友看,图中画了些什么?
它们的位置是怎么样的?
想一想,我们可以用什么样的节奏来表示它?
你能用鼓敲出来吗?
(鼓励幼儿根据自己的理解,用一段无规律的鼓点把画面内容表现出来)来,我们一起演奏音乐。
(门打开了)评析第一扇门上的内容是许多无序的小手,所以表示的是一段无规律的节奏。
看似非常简单,却让幼儿明白了看图的方法,循序渐进,为后面的活动埋下伏笔。
(2)开第二扇门。
(出示下图:
大手小手有序排列)师:
看,这幅图上有些什么?
和前面的一幅图有什么地方不同?
这幅画应该用什么样的节奏来表示呢?
(鼓励幼儿用鼓点敲出图片中的节奏)师:
这么多好听的节奏,除了大家一起敲,还可以用什么样的方式来演奏?
幼l:
大手的地方敲鼓面,小手的地方敲鼓身。
幼2:
大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。
幼3:
和老师合作敲,大手的地方老师敲,小手的地方小朋友敲。
幼4:
大手的地方站着敲,小手的地方蹲下来敲……老师带领幼儿逐一尝试。
师:
我们用了这么多的办法来表现这幅画的节奏,看,门打开了吗?
(演示画面:
开第二扇门)
(3)开第三扇门。
(出示下图:
一只大手)师:
最后一扇门,你们有信心打开吗?
图上画了什么?
咦,只有一只手,用什么音乐表示好呢?
幼:
可能是让我们停下来吧。
师:
有没有不同的意见?
幼:
只要敲一下。
师:
那我们来试试看。
(幼儿集体拍一下,声音参差不齐)师:
奇怪,门怎么不开呢?
幼:
鼓声不整齐。
师:
有道理,那你们有什么好方法让大家的鼓声整齐呢?
幼儿自由讨论,集体交流。
幼1:
老师喊1--2--3,然后大家一起敲。
幼2:
可以说预备--起,大家一起敲。
幼3:
我们看老师指挥,统一敲。
幼4:
敲错的小朋友就站在旁边不要敲。
师:
每个小朋都想进音乐小屋玩,我们都要做个有爱心的孩子,你能想个好办法帮助敲错的小朋友吗?
幼:
那让他看好老师的指挥,就不会错了。
师:
这个办法不错。
教师根据幼儿的方法逐一尝试比较,和小朋友一起小结出有效的方法。