影视制作AE教案.docx
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影视制作AE教案
第12章AfterEffects根底入门
一、AfterEffects6.5视频教程(学习准备)----关于中英文版\根本概念\常识
●关于AE:
Adobe公司出品的视频编辑软件,目前只出英文版,没有中文版,市场上的是汉化中文版
●我们的目标是尽快掌握软件的使用,无论汉化中文,还是英文,都没有关系,用熟都一样
●软件关键的是练习
●理解合成的概念:
从艺术角度广义来说,合成即是把必要的元素合理叠加在一起,使最终的效果看起来更加逼真,也可以说是把现实中无法实现的画面,用数字画的手法组合起来,到达最终令人难以置信的真实效果。
例子:
机械公敌、特洛伊电影中
●合成技术的开展:
1.综合结论:
P7
2.AE的主要功能:
3.强有力的合成能力
4.无压缩动画控制
5.先进的特效
6.灵活多样的处理方式
7.Adobe家族产品的无缝集成
8.输入、输出
9.运动特效工具包〔运动跟踪〕
10.抠像工具包
11.音频
12.变形工具包
13.3D合成
14.父子层与表达式
●根底常识
1.色彩模式
2.图象格式
3.NTSC、PAL、SECAN制式
4.场的概念
5.音频根底:
二、AfterEffects6.5视频教程(学习准备)----学习方法与技巧-3
●版本选择好以后,接下来就是学.
●本课程的章节划分是按照AE的功能模块
●本课程的顺序是按照视频编辑的流程
●结合其他软件,理解本课程,FLASH时间帧概念、PS中的层概念
●先抓根底局部,理解为主,分——整——分——整的学习方法
●与书上讲的思路不一定一样,每个人都有自己的经验,思维模式
三、AfterEffects6.5视频教程(学习准备)----影片合成流程-4
●流程概述:
1.获取素材
2.建立合成,并登陆时间线图层
3.编辑时间线图层
4.预览动画
5.渲染输出
●具体演示:
P21
———————————————————————————————————————四、afterEffects6.5视频教程(入门操作)----软件启动、前期设置-5
●启动后,如果没有安装QUICK播放软件,会谈出安装QUICK播放软件
●理解preferences窗口中各参数含义和作用,Edit(编辑)>preferences(属性),后有11种选项,抓几个常用到的设置。
其它局部参考相关书籍,P27
五、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----安装QuickTime-6
六、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----窗口与面板-7
●总体认识一下AE的工作界面,从上到下,从左到右每个区域的面板名称介绍
七、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----工程窗口-8
1标题栏:
显示工程的名字,如果带有*好,那么说明文件没有保存
2预览框:
显示当前素材第一帧画面,右边为素材信息属性内容
3文件信息栏
4单击该三角会出现菜单,可对project进行具体设置
5出现结构层次图
6查找
7建立文件夹
8建立合成
9删除
10显示颜色深度
P58页〔更多〕
八、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----素材窗口-10
1、素材窗口的调出:
双击工程窗口中的素材文件
双击时间线窗口中的素材层〔常用〕
●这两种方法出现的结果窗口存在差异,双击工程窗口中的素材文件出现的素材窗口主要起到浏览的功能;双击时间线窗口中的素材层出现的素材窗口主要起到管理的功能;当然都可以对其进行编辑。
2、本质:
查看素材和修整素材的窗口
九、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----流程图窗口-9
●作用:
查看素材内容的层次关系
●三种翻开途径:
1、从工程窗口中翻开
2、从窗口/工程流程图查看
●Ctrl+F11
十、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----合成图像窗口-11P117
●监视器预浏功能:
相当于电影的舞台
●合成窗口的相关设置
1.合成窗口的背景颜色:
【合成】/【背景颜色】,或ctrl+shift+B
2.合成窗口四周有红线,,黑屏不给编辑的原因:
被锁,按capslock键释放
3.合成窗口工作空间:
【窗口【/【工作空间】/单个〔2个、4个〕
4.背景透明按钮:
5.区域相交按钮
6.分辨率选择按钮:
100%
7.通道选择按钮〔红、绿、兰、白〕
8.快照按钮
9.时间跳转
10.合成窗口的缩放
12、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----时间线窗口-12
简单认识一下时间线,更多的将在层一章节中重点学习
AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----时间控制窗口-13
●播放控制,作品的预览与收看。
●每个按钮解释
AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----特效和预置窗口-14
AE精彩的地方,先只是认识一下,后有专门章节
层级管理
与菜单栏特效下的内容一一对应
查找,限英文
AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----特效控制面板-15
●前提:
加了特效以后,此面板才能给用,特效/特效控制;或按F3
●功能:
设置特效的参数
●特效也按层级方式管理;
●多个特效共同使用时,使用顺序可以在层面板中调换先后顺序;也可以在特效控制面板中调换先后顺序
16、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----工具箱-16
●翻开工具面板:
ctrl+1;或窗口/工具
●工具面板中的工具可以分为四大类
1.选取、旋转工具
选择V:
旋转W:
轴心点Y:
2.绘画工具
画笔\图章\橡皮\矩形〔椭圆〕\文字\钢笔
3.视图操控工具
4.坐标系工具
17、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----信息面板
18、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----音频面板
19、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----对齐面板
1.结合平面软件〔coreldraw〕理解就比较容易
2.左对齐、右对齐、上对齐、下对齐、水平居中对齐、垂直居中对齐
3.分布
4.前提:
选择要对齐物体后再执行相关命令
20、AfterEffects6.5视频教程(入门操作)----建立工程文件
●一般在翻开AE软件的时候,会自动翻开工程文件窗口。
●文件/新建/新建工程——ctrl+Alt+N
●注意:
工程文件与合成文件的区别:
一个工程文件可以包含多个合成文件,一般先建立工程文件在在工程文件中建立合成文件。
21、AfterEffects6.5视频教程(素材创立与组织)----素材创立组织学习思路
1.AE中创立素材的能力非常的弱,这就要求先掌握其他根本软件的操作,如PHOTOSHOP、CORELDRAW、ILLUSTRATOR等
2.思路:
用相关软件绘制所需要的素材后——导入到AE中。
与其他软件紧密结合来学习AE是本书的一个重要思路
22、AfterEffects6.5视频教程(素材创立与组织)----引入和设置图片素材
工程窗口中空白处双击翻开导入对话框
一次可以导入一个或多个素材
23、AfterEffects6.5视频教程(素材创立与组织)----引入序列图像
●在导入图片弹出的的导入文件〔importfile〕窗口面板中勾选按序列〔multiplesequences〕选择框
●序列图片实际上是变成为逐帧动画
AfterEffects6.5视频教程(素材创立与组织)----Photoshop图像★
AE支持Photoshop的图层功能。
例子:
Photoshop7.0以上版本中浮雕效果导入到AE中
在Photoshop7.0以上版本中制作浮雕效果后,在浮雕图层兰色区域单击右键,选择“编组到新智能对象图层中〞命令〔从上到下第五排〕,后保存文件。
这种不是靠合并图层保存浮雕效果的方法,可以根据需要随便重新调整浮雕效果。
〔在浮雕图层非兰色区域双击〕
AfterEffects6.5视频教程(素材创立与组织)----导入Illustrator文件
在导入Illustrator文件时,有时候会弹出显示错误信息面板。
原因是:
Illustrator文件是链接类型的,要在Illustrator中点右键,选择断开链接命令,后就可以了。
AfterEffects6.5视频教程(素材创立与组织)----导入影象文件
AfterEffects6.5视频教程(素材创立与组织)----素材的管理
用文件夹来分类管理:
图片类文件;声音文件;动画类文件(又可以分为GIF\FLASH\avi等)
AfterEffects6.5视频教程(素材创立与组织)----重名命和删除
重名命是针对工程面板中的的文件夹。
导入的文件是不可以重命名的。
敲回车键来重命名
删除是有先后顺序的:
先删除最里面的级别,由里到外删除。
还有在时间线上的素材是无法在工程面板中删除,必须先删除时间线的本素材。
AfterEffects6.5视频教程(素材创立与组织)----替换素材
在工程面板中,选择要替换的素材,然后单击右键。
选择替换镜头,如以下图:
1替换;2占位图像;3固态层
第13章层和遮罩的概念
AfterEffects6.5教学教程----各种类型的层
前提是先有合成文件,不然层菜单是灰色的
1、新建层:
图层/新建〔文本、实色、灯光、摄象机、虚拟对象、调节图层〕
2、在时间线面板空白处单击右键〔文本、实色、灯光、摄象机、虚拟对象、调节图层〕
3、重点解释调节图层〔52〕:
在AE中调节图层的效果对它下面所有的图层都起作用,可以使图层具有共同的效果设置。
可以在调节图层中添加各种滤镜来影响下面的图层,而不会改变原图层。
这样在为多个图层都要添加相同的滤镜或动画时,利用调节图层可以防止为每个图层添加、修改、删除等的重复操作,只需为调节图层添加即可,方便快捷。
〔P104〕
4、如果要通过调节图层来实现对下面图层位置、旋转等方面的控制,要配合父、子层的运用,也就是把调节层做为父层,下面作为子层。
5、步骤:
时间线面板中栏目标签处单击鼠标右键,弹出【队列】/【父类】调出父子层属性栏:
在调节图层中,点击父类下NONE旁边的三角形,弹出的面板中,指定子层
AfterEffects6.5教学教程----创立固态层
红线区域右键单击:
新建/实色————弹出的面板中具体设置
主要是配合遮罩来运用,这将在遮罩局部有详细讲解。
AfterEffects6.5教学教程----调整层的排列顺序
类似photoshop层面板,按住鼠标左键不放,用鼠标拖动即可.
AfterEffects6.5教学教程----层的编号
是对时间线面板进行操作
标签颜色相同的层,默认为一个组.选择标签组能够选中相同标签颜色的图层。
AfterEffects6.5教学教程----素材命名
资源名称与图层名称的切换,资源名称无法更改.
AfterEffects6.5教学教程----图层命名
图层命名:
敲回车键
AfterEffects6.5教学教程----剪辑素材
比较重要,有两种方法:
1、在时间线面板中,拖动图层上的剪辑滑动块来实现.
2、双击素材,在弹出的素材监视器中,拖动剪辑滑动块来实现
AfterEffects6.5教学教程----复制层
Ctrl+CCtrl+V
选择要复制的图层直接按Ctrl+D
AfterEffects6.5教学教程----分裂层
即一段素材切分成两段或多段,放在不同的层中.
选择要切分的图层,并把指针滑块拖放到要进行切分的时间处,【编辑】/【切分层】(ctrl+shift+D),会自动放入两个图层内.
AfterEffects6.5教学教程----对齐与分布
首先翻开对齐与分布面板:
【窗口】/【对齐与分布】
选择要对齐与分布的图层(素材),操作同coreldraw软件中的对齐与分布
AfterEffects6.5教学教程----定位(62)
【图层】/【转换【/【定位点】,是定位选择的物体的中心点坐标,定位点是针对物体本身而言,其数值的设置是以物体的(0,0)(即物体的左上角)坐标为参考。
或用下面的方法
AfterEffects6.5教学教程----调整位置63
一般先定位好中心点,再:
【图层】/【转换】/【位置】,进行中心点具体位置设置。
AfterEffects6.5教学教程----旋转
默认是按照物体的中心点来旋转的,也可以先设置物体的中心点位置(即定位点),后旋转
AfterEffects6.5教学教程----改变大小
粗略调整大小:
选中物体后,四周会出现控制点,用选择工具拖动其中一控制点,即可改变大小
精细调整大小:
图层/转换/比例,在弹出的对话框中具体设置缩放比例,可以约束纵横比例
AfterEffects6.5教学教程----改变透明度
方法一:
选中物体后,图层/转换/透明度,在弹出的对话框中具体设置数据
方法二:
在时间线面板中,选中要设置透明度的图层,后按T键,可以设置数据
AfterEffects6.5教学教程----自定义图层选项
单击时间线面板右上角的小三角形,在弹出的菜单中选择自定义命令/….(根据需要选择)
AfterEffects6.5教学教程----层的显示、隐藏和锁定
时间线窗口,层中打红圈的按钮表示只显示该操作层
AfterEffects6.5教学教程----层选项的开关
实际上是时间线面板层底排按钮操作
AfterEffects6.5教学教程----混合模式
效果类同photoshop:
AfterEffects6.5教学教程----新建遮罩P204〔87〕
●注意:
生活中的遮罩,被遮罩的局部看不见,软件中正好相反。
●遮罩即mask,它是一个路径或者是一个轮廓图,当绘制出一个封闭的遮罩后,在遮罩外将形成一个通明区域,实际上相当于添加一个Alpha通道。
〔结合已经学过的photoshop来理解〕。
●遮罩的形状分为三类:
矩形、圆形和自由形。
遮罩可以进行羽化\透明度设置
AfterEffects6.5教学教程----矩形遮罩
AfterEffects6.5教学教程----椭圆形遮罩
同上
AfterEffects6.5教学教程----配合快捷键
主要是遮罩的形状约束〔如正方形、圆形〕:
ShiftCtrl的配合使用
AfterEffects6.5教学教程----钢笔绘制遮罩
类同已经学习过的photoshop软件
AfterEffects6.5教学教程----选择遮罩95
点击遮罩上的任一节点,让节点处于选种状态,后框选,就可以
注意:
容易操作成遮罩和图形一起选择
AfterEffects6.5教学教程----改变遮罩形状
用选择工具点击遮罩上的任一节点,后拖拉就可以改变形状
AfterEffects6.5教学教程----增删锚点98
增加锚点,用钢笔工具增加
删除:
选择要删除的节点后delete
AfterEffects6.5教学教程----转换锚点类型
用钢笔工具下的
转换锚点工具在在要转换的节点上单击就可以实现转化,后再用选择工具或钢笔工具等修改平滑度
AfterEffects6.5教学教程----删除遮罩
选种对象——单击遮罩边线或节点——框选其他所有节点——Delete;也可以单击鼠标键选择移除遮罩。
AfterEffects6.5教学教程----建立多个遮罩
即遮罩的相加、相交、相减。
一定要在选中遮罩的条件下才能进行操作。
AfterEffects6.5教学教程----羽化遮罩边缘102
在遮罩选中的情况下单击鼠标由键,在菜单中选择,后设置参数,如以下图。
也可在时间线面板中,设置层属性
AfterEffects6.5教学教程----透明度设置
可用在选中遮罩节点的情况下,可用右键、图层菜单、及时间线属性来设置,以下图为时间线属性中的设置方法
AfterEffects6.5教学教程----笔刷工具
注意是在素材窗口中而不是在合成窗口中操作。
双击图层,翻开素材窗口,后才可以编辑。
使用方法同photoshop软件,只是AE中笔刷出的图形是可以移动、并可以做成动画。
AfterEffects6.5教学教程----图章工具
同上、同photoshop
AfterEffects6.5教学教程----橡皮擦工具
同上、同photoshop
AfterEffects6.5教学教程----手形工具
同photoshop
AfterEffects6.5教学教程----缩放工具
同上、同photoshop
AfterEffects6.5教学教程----平移拖后工具109
在有遮罩的情况下,选择平移拖后工具操作即可,实际上是移动遮罩中的图片,而不移动遮罩。
AfterEffects6.5教学教程----文本工具P244
●创立文字图层
●文字的横排和竖排
先用选择工具选中文本后,在用文本工具单击右键,选择横排/竖排
艺术文本和段落文本及两者转换
1.用文字工具,拖出框后,再输入文字是段落文本;用文字工具直接点击输入的是艺术文本。
2.转换:
用选择工具选中要转换的文本,在合成窗口中,按快捷键Ctrl+T,调用文字工具,确保文字层不在输入状态下,在合成窗口中单击右键,在弹出的快捷菜单中选择ConvertToPointText/或ConvertToParagraphText命令
●文字的格式与间距
1----粗体6----下标
2----斜体7----字距
3----大写8----行距
4----小写9——字距微调
5----上标10----字号〔大小〕
段落:
中有对齐方式,缩进方式等
●文字边框
类似photoshop,注意中文字体的设置,如果不对此进行设置,局部中文字体描边效果无法显示出来,也无法显示中文字体名称。
设置方法为:
单击文字面版右上角的按钮,在弹出的菜单中可以看见勾选了showfontnamesinEnglish(用英文显示字体名)命令,图以下图,把该项勾选去掉,就可以了。
文字沿路径
用文字工具先输入美术文字〔非段落文本〕——用钢笔画出路径——展开时间线层面板,如以下图,选择mask1〔是个变量,也就是路径的名称〕
14章简单合成与输出
AfterEffects6.5视频教程(合成图像的创立与组织)----创立合成文件41
●方法1、合成/新建合成〔Ctrl+N〕;工程面板空白处单击右键,如“1〞示;工程面板中底排“新建合成〞按钮“2〞
●把素材拖动到时间线上.
●注意:
合成可以包含合成〔可以嵌套〕
●按delete键可以删除
AfterEffects6.5视频教程(合成图像的创立与组织)----合成文件的设置
选择一个合成文件,【合成】/【合成设置】〔Ctrl+K〕;弹出/合成设置对话框,进行具体设置。
AfterEffects6.5视频教程(合成图像的创立与组织)----时间线的缩放、标记
通过时间线窗口底排,折叠按钮、滑块的操作来完成
标记:
鼠标按住标记按钮“3〞不放,拖动到时间线中即可。
AfterEffects6.5视频教程(合成图像的创立与组织)----合成窗口的缩放
调整合成窗口底排的显示比例〔默认100%〕,比例可以调整为25%、6%等
AfterEffects6.5视频教程(合成图像的创立与组织)----调整素材
素材的放大、缩小、旋转等,通过工具面板上的选择工具、旋转工具来完成
二、输出设置
1、输出Photoshop文件
●在合成中选定要输出的那一帧
●选择【合成】/【另存帧为】/【PhotoshopLays】,在弹出的对话框中指定文件名和存储路径
●单击保存按钮退出对话框
2、输出一段序列帧〔jpg格式〕
序列帧和输出一段动画不同之处在于,系统将以连续图片的形式纪录当前所制作的动画。
●选择【文件】/【输出】/【图像序列】
●在弹出的对话框中指定文件名和存储路径,后弹出如下面板,选择保存的文件图片格式
●
3、输出一段序列帧〔自定义格式〕
●选择【合成】/【制作影片】,在弹出的如下面板
4、输出SWF文件
选择要输出的合成文件
●选择【文件】/【输出】/【FlashSWF】
●设置对话框,后输出,会生成一个网页文件
5、其他如avi、wave、mov格式等输出方式同上
6、输出一帧图片
●选择【合成】/【另存帧为】/【文件】,在弹出面板〔序列帧〕中具体设置
第15章滤镜特效
一、Adjust
Adjust主要包括下面一些调整参数的滤镜:
01.Brightness&Contrast
用于调整亮度和比照度
02.ChannelMixer
ChannelMixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。
应用ChannelMixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制通道。
Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的比照度。
参数以百分比表示,说明增强或减弱该通道的效果。
其默认的参数为Red-RedGreen-GreenBlue-Blue都是1O0%,其它为O%,表示初始的RGB通道值。
最下方的Monochrome选项是可以将图像应用为灰阶图
03.ColorBalance
ColorBalance用于调整色彩平衡。
通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡.效果控制参数
ShadowRed/Blue/GreenBalance用于调整RGB彩色的阴影范围平衡。
MidtoneRed/BIue/GreenBalance用于调整RGB彩色的中问亮度范围平衡。
HilightRed/Blue/GreenBalance用于调整RGB彩色的高光范围平衡。
PreserveLuminosity选项用于保持图像的平均亮度,来保持图像的整体平衡。
04.Curves
Curves用于调整图象的色调曲线,通过改变效果窗口的Curves曲线来改变图象的色调。
也可以用Level完成同样的工作,但是Curves的控制能力更强。
05.Channel
用于选择要进行调控的通道,可以选RGB彩色通道,Red红色通道、Green绿色通道、Bule蓝色通道和Alpha透明通道分别进行调控。
Curves曲线用来调整Gamma。
值,即输入(原是亮度)和输出的比照度。
06.Hue/Saturation
Hue/Saturation用于调整图像中单个颜色分量的Hue色相、Saturation饱和度和
Lightness亮度。
其应用的效果和ColorBalance一样,但利用的是颜色相位调整轮来进行控制。
效果控制参数
ChannelControl用于选择所应用的颜色通道,选择Master表示对所有颜色应
用,或者Reds红色、Yellows黄色、Greens绿色、Cyans青色和BlueMagentas
洋红。
ChannnelRange显示颜色映射的谱