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计算机二级笔记VB

第一部分

VB设计初步

一、VB简介

微软公司开发出一种可视化的面向对象的编程软件。

二、VB发展史

VB6.0

中文学习班

中文专业版

中文企业版

三、VB的启动、退出方法

退出快捷键ALT+Q

四、熟悉VB的集成开发环境

五、VB特点

1.可视化的界面设计

2.面向对象的程序设计

3.事件驱动的编程机制

4.结构化的程序设计语言

5.数据库访问功能

六、VB程序设计的一般步骤

1.启动VB

2.设计窗体界面,添加控件并修改成设置个对象的属性值

3.编写个对象的事件过程代码

4.运行调试

5.保存文件或发布打包

七、VB的三种运行模式

1.设计

2.运行

3.中断

八、VB程序两种运行方式

1.解释运行

2.编译运行(生成可执行文件)

九、基本概念

类:

具有相同属性的对象的集合

对象:

类中的一个具体实例

对象的三要素:

属性、时间、方法

修改对象属性的语法格式

对象名.属性名=属性值

e.g.:

form1.backcolor=VBred→将背景改为红色

第二部分

窗体、文本框、命令按钮与标签

一、窗体(Form)

1.属性

Name:

对象名

Caption:

显示在标题栏上的文字

Visible:

窗体是否可见(True或False)

Icon:

窗体的图标

ControlBox:

窗体是否有图标、系统菜单和最大化、最小化、关闭

Maxbutton、Minbutton:

窗体是否有最大化最小化按钮,值为True或False

Borderstyle:

边框类型,决定窗体是否可以缩放,值为0,1,2,3,4,5

Left、Top:

觉醒窗口位置

Enabled:

True\False,决定窗体是否可用

Picture:

指定窗体背景图片

Backcolor:

改变背景颜色

字体属性:

fontname字体fotunderline下划线fontsize字号

Fontstrikethru删除线forecolor字色fontitalic倾斜

Fontbold加粗

2.事件

Load事件:

窗体运行即激发的事件(部分代码不能激发)

Click事件:

单机发生

Dblclick事件:

双击发生

Resize事件:

当窗体大小改变时激发的时间

二、标签(Lable)

标签:

用来显示一些提示信息

1.常用属性

Name,Left,Top,Height,Width,Visible,Enabled以上属性同窗口

Caption:

决定标签内显示的信息

Borderstyle:

边框值为0,1

Autosize:

根据内容大小调整标签大小

Alignment:

(Autosize为False时有意义)决定标签中的内容同在标签中的对齐方式。

取值0(左对齐),1(右对齐),2(居中)

Backstyle:

决定标签是否透明,0透明,1不透明

2.常用事件

Click:

单机触发

Dblclick:

双击触发

Mousemove:

移动鼠标至标签上时触发

三、命令按钮(command)

1.常用属性

Name,Left,Top,Width,Height,Caption,Visible,Enabled同上

Style:

0标准1图片(与picture结合使用)

Picture:

与Style取值为1时结合使用改变按钮背景

Default:

为True时,不论光标在哪,按“Enter”时都执行该按钮功能

Cancel:

为True时,按“ESC”时,执行该按钮功能

2.事件

命令按钮只支持Click事件,不支持Dblclick事件

注:

窗体与空间事件过程名的区别

对于窗体,事件过程名始终为“Form_事件”,与对象名无关

对于控件,事件过程名为“对象名_事件”,与对象名有关

四、文本框(Text)

1.常用属性

Name,Left,Top,Width,Height,Visible,Enabled同上

Text:

运行是的默认文本(不可修改时刻修改Locked选项)

Maxlength:

可键入文本最大长度,0为无限,非0数为长度

Passwordchar:

将文本中内容变为该字符(1字节)

Multiline:

是否允许多行显示(最多支持32K个字符)

Scrollbars:

设置滚动条(Multiline为ture时有意义,取值0,1,2,3,0为无,1水平,2垂直,3都有)

Sellength:

所选文本的长度

Selstart:

所选文本的起始位置(从0开始)

Seltext:

所选文本内容

2.事件

Change事件:

但文本框的内容发生改变时引发Change事件

例:

PribateSubCommand1_Click()

Text2.Text=Text1.SelText

EndSud

PrivateSubCommand2_Click()

Text2.Text=Text1.Seltext

Text1.Seltext

EndSub

五、对象的常用方法

1.Move方法

语法为:

对象名.moveLeft,Top,Width,Height

例:

相对移动

PrivateSubCommand1_Click()

Text1.moveText1.Left+200,Text1.Left+200,2*Text1.Width,2*Text1.Height

EndSub

 

绝对移动

PrivateSubCommand1_Click()

Text1.move500,500

EndSub

2.Print方法:

在窗体或图片框表面上显示指定的内容

对象名.Print(“,或;”分输出项)

对象为窗体时对象名可省略看,Print有计算功能

,间隔为标准格式输出

;间隔为紧凑格式输出

只有Print为空一行

3.Cls方法:

清楚用Print方法打印的内容

对象名.Cls

六、VB的语法规则

1.字母不分大小写,所有符号要在英文状态下输入

2.语句:

程序以语句为单位,一般情况下,一条语句占一行

3.续行:

如果语句太长,用空格加下划线(_)作为续行符结尾

4.一行中写多条语句,用冒号分隔

5.程序行的缩进,使源程序美观易读

第三部分

数据类型、常量与变量、运算符与表达式

一、VB中数据类型

数值型:

整型integer(%)占2字节长整型long(&)

单精度型single(!

)占4字节双精度型double(#)占8字节

货币型currency(@)占8字节字节型byte占1字节

日期型date占8字节,用#号界定

字符型string($)占8字节,用“”号界定

布尔型(逻辑型)boolean占2字节,用true或false表示

变体类型variant占16字节

二、变量

1.变量:

在程序执行过程中存储临时数据的命名内存单

2.命名规则:

(1)以字母开始,可含字母、数字、下划线

(2)不含标点

(3)不多于255个字符

(4)不能与保留关键字重复

3.定义变量格式

Dim变量名As数据类型名,变量名

例:

Dima,b,casInteger

①DimdasString*5定长字符型数据定义

DimeasString变长字符型数据定义

DimxasSingle,yasString,zasBoolean

=Dimx!

y$,zasBoolean

变量在某一时刻只保留最后一个值,每个变量都要指明类型,否则被定义为变体类型,如①中a和b即被定义为变体类型

4.变量赋值

变量名=表达式

5.变量的默认值

数字型默认值为0

逻辑型变量默认值为False

变长字符串默认值为“”

变体类型默认值为Empty

6.强制变量定义

Optionexplicit

该命令输入在通用→声明位置后所有变量必须定义类型后系统才可以识别

三、常量

1.常量:

在程序运行过程中其值一直保持不变的量

2.定义方法

Const常量名[As变量名]=表达式“[]”内可省略

注:

常量不能用变量名式函数赋值,程序运行时,不能再为常量赋值

四、运算符

1.算术运算符

+加法-减法-取负*乘法/除法\整除

Mod求余^指数运算

2.关系运算符

<小于>大于=等于<=小于等于>=大于等于<>不等于

3.字符串运算符

+只连接同位字符型字符串

&可强制链接不同类型字符串

4.日期时间运算符

+和-

5.逻辑运算符

notandor

如:

ac不能写成a

五、表达式

1.表达式执行顺序

(1)进行函数运算

(2)算术运算

指数→取负→乘除→整除→取余→加减

(3)关系运算

(4)逻辑运算Not→And→Or

六、内部函数

1.转换函数

(1)Fix()→取整,不四舍五入

e.g:

fix(7.6)=7fix(-7.6)=-7

(2)Int()→取不大于其值的最大整数

e.g:

int(7.6)=7fix(-7.6)=-8

(3)Cint()→四舍五入取整

e.g:

cint(7.8)=8cint(7.2)=7

(4)Asc(“”)→返回该字符ASCII码值

Chr()→返回ASCII码值对应的字符

A~ZASCII码值为65~90

a~z ASCII码值为97~122

0~9ASCII码值为48~57

(5)Ucase()→把小写字符变为大写

Lcase()→把大写字符变为小写

(6)Str()→数值型转为字符型

Val()→字符型转为数值型

 

2.数学函数

(1)Abs()→取绝对值

(2)Sqr()→取算术平方根

(3)Sgn(x)→符号函数(x>01,x=00,x<1-1)

3.字符串函数

(1)Len()→返回字符串长度

e.g:

Len(“ABC”)=3

(2)Trim()→去出字符串两边空格

e.g:

Trim(“A”)=“A”

LTrim()→去出字符串左边空格

e.g:

LTrim(“A”)=“A”

Rtrim()→去出字符串右边空格

e.g:

Rtrim(“A”)=“A”

(3)Left()→从字符串左边取相应字符数e.g:

Left(1234,2)=12

Right()→从字符串右边取相应字符数e.g:

Right(1234,2)=34

Mid()→从第n个位置取m个字符e.g:

Mid(12345,2,2)=23

(4)Instr([查找起始位置],字符串1,字符串2)

从字符串1中查找字符串2并显示起始位置

Instr([4],“abcdccefghcde”,“c”)=5

Instr(“abcdccefghcde”,“c”)=3

Instr([4],“abcdccefghcde”,“w”)=0

4.日期和时间函数

Now→显示当前时间

Date→显示当前日期

Time→显示当前时刻

5.随即数函数

Rnd:

产生一个[0,1)之间随机单精度数

[a,b]间随机整数公式

Int((b-a+1)*Rnd+a)

e.g:

Int((99-10+1)*Rnd+10)随机产生一个两位正整数

[a,b)间随机整数公式

Int((b-a)*Rnd+a)

0~1000随机整数Int((1000-0)*Rnd+0)

Randomize:

使每次随机数序列不同

 

第四部分

Inputbox、Msgbox、Format函数

一、Inputbox输入框

格式

x=Inputbox(“提示信息”,“标题”,“输入框默认值”)

Inputbox默认信息为字符型

例:

x=Inputbox(“请你输入x值”)

y=Inputbox(“请你输入y值”)

Printx+y

当x为123,y为456时,输出结果为123456

x=Val(Inputbox(“请你输入x值”))

y=Val(Inputbox(“请你输入y值”))

Printx+y

当x为123,y为456时,输出结果为579

二、msgbox函数形式与过程形式

1.过程形式

Msgbox“提示信息”,按钮类型+图表类型,“标题信息”[,help,comtext]

2.函数形式

变量名=Msgbox“提示信息”,按钮类型+图表类型,“标题信息”[,help,comtext]

按钮类型

图标类型

0

确定

16

X

1

确定,取消

32

2

终止,重试,忽略

48

三角

3

是,否,取消

64

4

是,否

5

重试,取消

Msgbox返回值为1~7

三、格式输出(format)函数

Format函数用于把数值和日期型的数据按指定的格式输出

格式:

Format(字符,“格式”)

Printformat(12345,“##########”)=》12345

Printformat(12345,“0000000000”)=》12345

Printformat(123456.7,“####000.00”)=》123456.70

Printformat(123456.7,“00.00%”)=》12.34%

Printformat(123456.7,“$##,000.00”)=》$12,345.67

Printformat(123456.7,“-###,000.00”=》-123456.7

Printformat(123456.7,“0.00E+00”)=》1.23E+05

Printfotmat(0.1234567,“0.00E-00”)=》1.23E-01

第五部分

程序设计的基本结构

一、结构化程序设计的三种基本结构

1.顺序结构

2.分支结构(选择结构)

3.循环结构

二、顺序结构

1.赋值语句:

=

2.结束语句:

end

3.注释语句:

’和rem

’和rem都可注释整条语句

’还可在语句后解释说明,但ram不可以

三、选择结构

1.单分支条件语句

(1)单行形式

If条件表达式Then语句块

(2)块形式

If条件表达式Then

语句块

EndIF

例1:

判断x是否为偶数

单行形式Ifxmod2=0ThenPrint“是偶数”

块形式Ifxmod2=0Then

Print“是偶数”

EndIf

例2:

x=Val(Inputbox(“请输入x”))

Ifx<0Thenx=x+2

x=x+10

Printx

当x<0时输出x+12当x≥0时输出x+10

2.双分支条件语句

(1)单行形式

If条件语句Then语句1else语句2

(2)块形式

If条件语句Then

语句1

Else

语句2

EndIf

例:

Ifimod2=0Then

Print“i是偶数”

Else

Print“i是奇数”

EndIf

(3)IIF函数

格式

IIF(条件,“是取值”,非取值)

例:

同上例程序

result=IIF(imod2=0,“i是偶数”,“i是奇数”)

Printresult

3.多分枝条件语句

(1)If语句的嵌套

(2)If...Then...Elseif...EndIf

注:

Elseif不是ElseIF

例:

10分制等级题

score=Val(Inputbox(“请输入学生成绩”,“输入框”))

例:

score=Val(Inputbox(“成绩”,“输入框”))

SelectCasescore

CaseIs>90

Print“优”

CaseIs>80

Print“良”

CaseIs>70

Print“中”

CaseIs>60

Print“及格”

CaseElse

Print“不及格”

EndSelect

注:

SelectCase语句运行时,依次判断语句,成立后则跳出,不成立则向下判断

Ifscore>90Then

Print“优”

Elseifscore>80Then

Print“良”

Elseifscore>70Then

Print“中”

Elseifscore>60Then

Print“及格”

Else

Print“不及格”

EndIf

(3)SelectCase语句

格式

SelectCase测试表达式

Case表达式1

语句块1

Case表达式2

语句块2

Case表达式n

语句块n

CaseElse

语句块n+1

EndSelect

Case后表达式形式

(1)枚举型,中间用逗号隔开

例:

Case50,100,200

(2)使用To关键字

例:

Case1To50Case“A”To“Z”(均为闭区间)

(3)使用Is关键字

例:

CaseIs>=80

CaseIs<80

(4)以上三种的组合

例:

Case6,8To9,Is>12

 

四、单选控件、框架、复选按钮

1.单选按钮(Option)

属性:

Caption同前

Value布尔型属性,有True和False选项

2.复选按钮(Check)

属性:

Caption同前

Value数值型属性,有0(未选中),1(选中),2(默认选中,灰色)

3.框架(Frame)

属性:

Caption

框架控件可作空间的容器,框架主要用来把窗体上的空间进行分组或使窗体在外观上更有条理

第六部分

程序设计的基本结构——循环结构

1.For循环

格式

For循环变量=初值To终值Step步长

循环体

(ExitFor[中途退出循环])

Next循环变量

ExitFor语句

(1)提前终止For循环

(2)一般与If语句连用

 

例1:

Fori=1To5Step2

Print“*”

Nexti

Print

结果为:

*

*

*

7

 

例2:

统计1~100内被5和7整除的数及其个数

s=0

n=0

Fori=1To100(step1)

Ifimod5=0andimod7=0Then

s=s+i

n=n+1

EndIf

Nexti

Print“和”:

s

Print“个数”:

n

例3:

求n的阶乘

n=Val(Inputbox(“请输入要阶乘的数”))

s=1

Fori=1Tonstep1

s=s*n

Nexti

Prints

例4:

求1!

+2!

+3!

+4!

+5!

m=0

Forn=1To5step1

s=1

Fori=1Ton

s=s*n

Nexti

m=m+s

Nextn

Printm

 

素数问题

判断n是否为素数

n=Val(Inputbox(“请输入你要判断的数”))

Fori=2Ton-1

Ifnmodi=0ThenExitFor

Nexti

Ifi>=n–1Then

Print“该数是素数”

Else

Print“该数不是素数”

EndIf

 

2.Do~Loop循环

格式一:

DoWhile/Until<条件>

循环体

Loop

该格式先进行判断后执行程序,如判断不成立循环体可能一次也不运行

格式二:

Do

循环体

LoopWhile/Until<条件>

该格式先执行程序后进行判断,循环体至少执行一次

注:

While当条件为真时执行循环体

Until当条件为假时执行循环体

格式二:

s=0

i=1

Do

s=s+i

i=i+1

Loopuntili>100

(whilei<=100)

Prints

例:

求1~100

格式一:

s=0

i=1

Dowhilei<=100

(untili>100)

s=s+i

i=i+1

Loop

PrintS

 

3.while~wend循环语句

while条件表达式

语句块

Wend

注:

该语句无提前终止语句

六、循环的嵌套

1.循环嵌套的规则

(1)嵌套的层数不限

(2)内层控制结构完全位于外层的一个语块中

(3)两层循环中不得用相同的变量名

(4)为分清层次,内层的控制结构应该向右缩进

2.循环嵌套的执行流程

(1)外层循环执行一次,内层循环从头至尾循环一遍

(2)输出行与列形式的图形或数据时,外层循环控制行,内层循环控制列

第七部分

数组

一、数组定义

数组是变量的扩展,一个数组可以存储多个值,通过数组名和下标对这些值进行存取,即数组名称相同但下标不同的数据的集合

二、数组定义格式

一维数组(默认下标从0开始)

Dim数组名(下标上界)as变量类型

二维数组

Dim数组名(下标上界,下标上界)as变量类型

1.一维数组指定下标界限

(1)Dima(mton)as变量类型

m为下标下界,n为下标上界,m、n必须为整型常量

(2)只指定下标上界,由optionbase语句指定下界(0或1)

optionbase在通用声明段中使用,其值为0或1

2.元素个数

一维数组元素个数

个数=上界-下界+1

一个数组至少有一个元素

3.数组必须先定义再使用

三、数组元素赋初值方法

(1)For与inputbox结合

(2)For与rnd函数结合

(3)For与简单数学表达式结合

(4)For与控件属性结合

(5)利用array函数(只用于一维数组)

四、数组测试函数

LBound→返回数组下界

Ubound→返回数组上界

格式:

Lbound(数组名)和Ubound(数组名)

Array函数赋值

格式:

数组名=array(项目1,项目2……)

a)Array只适用于一维数组

b)用array赋值的数组必定义为变体类型并不能写数组大小

c)数组默认下界从0开始

d)常用Lbound(数组名)和Ubound(数组名

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