人美版二年级下册美术教学设计.docx

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人美版二年级下册美术教学设计

周次

内    容

课时安排

第一周

《添画》

2

第二周

《吃虫草》

2

第三周

《认识身边的树》

2

第四周

《绘画游戏》

2

第五周

《纸盒变家具》

2

第六周

《节节虫》

2

第七周

《吊饰》

2

第八周

《山花烂漫》

2

第九周

《假如我是巨人》

2

第十周

《头饰设计》

2

第十一周

《艺术作品中的动物呢》

2

第十二周

《和妈妈在一起》

2

第十三周

《怪兽》

2

第十四周

《我的收藏卡》

2

第十五周

《做笔筒》

2

第十六周

《画夜景》

2

第十七周

《热闹的集市》

2

第十八周

《石头造型》

2

第十九周

《综合练习》

2

二年级教学进度

 

教材内容

添画

教学

目标

教学

重难

1、了解添画的基本方法,掌握如何使图片内容与添加内容统一的相关知识。

利用图片情境添加适当内容,采用剪、画、贴的方法进行装饰的添加。

2、 通过本课教学,培养学生想象力和创新精神,让学生在参与美术活动中,学习相关的美术知识,提高审美情趣。

重点:

根据图片情境添加内容,学习简单的添画方法。

难点:

使内容与环境尽可能统一。

教学流程

教师活动

学生活动

一、自主学习

 

二、导入新课

 

三、探究学习

 

四、巩固练习

 

五、课堂总结

 

六、板书设计

提示学生集中注意力,准备好学习用具。

 

组织学生欣赏图片,分小组交流。

 

出示图片,组织同学分析画面情境,讨论问题:

(1)  如果以这幅画为背景添画,你认为可以添加什么内容?

说一说理由。

(2)  你认为根据画面情境添画,应该注意什么?

5、播放教学课件,根据图片内容选择适当内容进行添加。

学习如何使添画内容与图片情境相统一,解决教学重点。

6、看教材第2页、第3页,分析书中作品:

(1)  你喜欢哪一幅作品?

为什么?

(2)  说一说制作方法。

7、组织师生共同演示:

在前一张展示图片中完成添画内容。

根据你自己选的图片内容进行添画练习,注意图片情境与添画内容的统一。

老师辅导要点:

(1)  能否巧妙图片。

(2)  图片内容与添加内容是否统一。

(3)  添画构图是否美观。

(4)  注意近大远小的关系。

通过本课教学你学到了什么,还有什么问题需要解决?

添画

欣赏选择添画

飞机,降落伞,小帆船,

 

与画面和谐,色彩搭配合理,与环境相适应,位置要安排要巧妙,大小,远近关系要合理。

教材内容

吃虫草

教学

目标

教学

重难

1、了解有关吃虫草的自然知识,并选用多种方法来表现吃虫草捕虫的情景。

2、通过欣赏、观察、表演等形式了解吃虫草捕虫的经过。

3、培养学生热爱大自然的情感。

教学重难点:

重点:

了解吃虫草的知识,能用所学的方法来表现吃虫的情景。

难点:

画面表达清晰,具有情趣性。

教学流程

教师活动

学生活动

一、自主学习

 

二、导入新课

 

三、探究学习

 

四、巩固练习

 

五、课堂总结

 

六、板书设计

1、大自然中的动物、昆虫和植物最多了,你知道哪些虫子喜欢吃植物?

2、吃植物的虫子很多,但有些植物能把虫子吃掉,你相信吗?

1、你知道有哪些植物呢?

 

1、展示吃虫草图片:

你们知道这些草是怎么吃虫的呢?

(学生根据画面想象描述)

2、课件介绍一种植物吃虫的过程。

3、通过几个画面播放吃虫草吃虫的经过。

 4、吃虫草们有各种捕虫的本领,有的靠香味,有的靠圈套,有的靠色彩……如果你是吃虫草,你会用什么办法吸引虫子,来把它吃掉呢?

5、每小组商量讨论,然后上来表演。

二、欣赏

  1、刚才,我们了解了很多吃虫草的知识,对吃虫草有了许多认识,但谁多没见过。

不过我们可以充分发挥想象。

一些小朋友,就通过想象,把吃虫草吃虫的情景画了下来,我们一起来看看。

2、出示学生作品:

(1)讨论、研究是用什么方法,什么材料来做的?

      画剪贴泥塑

(2)师指其中一幅:

猜猜它是怎么吃虫的?

(学生可走上前边指边讲)

1、小组讨论:

(1)给你们想象的吃虫草起个怎样的名字?

(2)用什么材料制作?

(3)说说它是怎样吃虫的?

 

我带领学生走进大自然,认识了很多种类的草

吃虫草

欣赏绘画

 

(1)瓶子草1

(2)瓶子草2(3)捕蝇菜(4)猪笼草(5)茅膏菜

教材内容

认识身边的树

教学

目标

教学

重难

(1)显性内容与目标:

A.通过回忆、观察,了解大树的基本结构(树根、树干、树枝、树杈、树叶等)。

B.培养学生的想象能力、儿童画创作能力、语言表达能力。

(2)隐性内容与目标:

A.引导学生在小组学习氛围种,相互交流,资源共享,培养学生的合作意识。

B.通过学生活动,引导学生初步认识人与自然的关系,激发学生热爱大自然,保护绿色生命的情感。

(1)重点:

围绕大树的特点进行充分的想象和表现。

(2)难点:

画面构思和组织。

教学流程

教师活动

学生活动

一、自主学习

 

二、导入新课

 

三、探究学习

 

四、巩固练习

 

五、课堂总结

 

六、板书设计

说说你知道的树

 

1、看图片,认识校园里的树。

2、看校外的树,如:

松树、柳树、椰树等。

3、说说平时见过那些树?

4、每棵树都有各自不同的样子、千姿百态,它们也都有不同的故事。

  揭示课题:

大树的故事

观察树、学画树。

 1、让小朋友回忆以前画过的树,怎样画的?

在黑板上板示。

2、多媒体出示“各类树木”录象,让小朋友找自己画的是哪些树,学生找不到那些模式化的树,让他们发现自己画的树与观察到的树有差距。

 3、指导观察树:

 

(1)树的整体外形。

 

(2)树干:

主干上粗下细,挺拔或弯曲;树皮光滑或粗糙;树叉排列各异。

 (3)树叶:

形状各不相同。

1、一棵自己喜欢的树画下来。

讨论画树的步骤、运用的材料。

 2、学生动手画树,教师巡视,注意个别指导。

我认识了身边的树,知道了树是人类的好朋友。

 

认识身边的树

你知道的树绘画

杨树,柳树……

教材内容

认识身边的树

教学

目标

教学

重难

(1)显性内容与目标:

A.通过回忆、观察,了解大树的基本结构(树根、树干、树枝、树杈、树叶等)。

B.培养学生的想象能力、儿童画创作能力、语言表达能力。

(2)隐性内容与目标:

A.引导学生在小组学习氛围种,相互交流,资源共享,培养学生的合作意识。

B.通过学生活动,引导学生初步认识人与自然的关系,激发学生热爱大自然,保护绿色生命的情感。

(1)重点:

围绕大树的特点进行充分的想象和表现。

(2)难点:

画面构思和组织。

教学流程

教师活动

学生活动

一、自主学习

 

二、导入新课

 

三、探究学习

 

四、巩固练习

 

五、课堂总结

 

六、板书设计

复习导入

 

画一颗大树。

 

一、看图编故事。

  1、实物投影仪出示书上学生作品“以树为主的图画”,或课外儿童画中以树为主带有故事性的绘画作品。

  2、学生看图编故事讲故事。

  3、让学生拿出自己第一课时完成的作业编故事。

然后讨论:

哪幅画编的故事更生动?

怎样使自己的画能编出生动的故事?

 

二、添画。

  1、引导讨论:

怎样在上次的基础上添加?

 

(1)、添加内容:

花草、房屋、汽车、小鸟、蝴蝶、活动的人……

 

(2)、添加方法:

可以树为主体添加背景,房屋等可与树重叠。

 (3)、图色要鲜艳。

学生画一幅以树为主的图画。

学生练习、教师个别辅导。

 

热爱大自然,保护绿色生命

认识身边的树

画一棵树编故事

 

松树,杨树,柳树,椰子树。

 

教材内容

绘画游戏

教学

目标

教学

重难

1、了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。

2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。

重点:

学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。

难点:

巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。

教学流程

教师活动

学生活动

一、自主学习

 

二、导入新课

 

三、探究学习

 

四、巩固练习

 

五、课堂总结

六、板书设计

提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具。

同学们,你们能从这个幻想丰富的画面中读出什么有趣的形象吗?

 

(1)画线游戏。

规则:

请你在一张纸上随意画一条线,要连贯画满画面。

(2)请你看看这幅画好看吗?

说说理由。

学生活动,相互观看、分析。

(3)教师利用学生作业演示。

利用学生画面上的图形添加具象和抽象形象,学生观察了解绘画方法。

(4)想象练习

利用实物投影仪放映学生作品中的某一个形状,奖形状上下左右翻转让学生联想像什么。

(5)看书第4页、第5页,讨论:

①    欣赏米罗的作品(色彩、线条、构图)都表现了什么?

②    线的排列,哪张疏密关系处理得好?

③    你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想象力,形状巧妙?

学生分组讨论:

分别讨论三个问题,组内进行交流,小组代表进行典型发言,其他成员补充。

 

3、完成作业

(1)作业要求:

① 在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。

② 利用自己画好的或与别人交换的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。

分析作业要求,准备作业用具,选择作业形式,学生完成作业,在完成作业中发现问题,解决问题。

 

小结:

通过本课学习你学到了什么?

绘画游戏

线的形状随意画

 

任意线绘画,

 

有趣的形象

教材内容

纸盒变家具

教学

目标

教学

重难

1.通过观察、思考、分析与交流,使学生在动手实践中初步接触和了解“物以致用”的设计思想;

2.在运用设计和工艺的基本知识和方法进行变家具的活动中,感受材料的特性,提高动手能力,发展创新意识。

进一步提高学生的审美表现力,

3.在小组学习的氛围中,相互交流、相互学习、资源共享,使学生的合作精神得以发展。

重点:

打开学生的思路和创作欲望,能从纸盒的造型中展开联想,动手设计和制作家具作品。

难点:

家具作品的新颖、美观,造型多样。

教学流程

教师活动

学生活动

一、自主学习

二、导入新课

三、探究学习

 

四.巩固练习

 

五、课堂总结

 

六、板书设计

学生收集各种大小商品的包装盒、彩色纸、剪子、胶水等。

 

同学们,这些家具的各部分都是由什么组成的。

 

1、小组研究:

展示家具图片

(1)  请学生认一认是用什么材料做的?

木头、铁、玻璃……

(2)  你们收集了什么样子的家具?

它们最有特点的地方是什么?

由哪几部分组成的?

(3)  继续欣赏不同造型的同类家具。

例如多种造型的椅子,说说椅背有哪些造型?

椅面有哪些形状?

椅腿有什么不同?

你能想出和它们不一样的造型吗?

2、探究纸盒家具

(1)  请大

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