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Ansys零件分析实例1

一ANSYS轴承座实体建模实例1

二复杂形状实体的创建实例—螺栓6

三二维静力分析实例15

四三维托架实体受力分析26

五谐响应分析实例33

六瞬态分析实例36

七高速旋转轮盘模态分析42

八优化分析实例55

九非线性分析实例58

一ANSYS轴承座实体建模实例

例:

实体建模、网格划分、加载、求解及后处理

练习目的:

创建实体的方法,工作平面的平移及旋转,布尔运算(相减、粘接、搭接,模型体素的合并,基本网格划分。

基本加载、求解及后处理。

问题描述:

 

轴承系统(分解图)

 

具体步骤:

首先进入前处理(/PREP7)

1.创建基座模型

生成长方体

MainMenu:

Preprocessor>Create>Block>ByDimensions

输入x1=0,x2=3,y1=0,y2=1,z1=0,z2=3

平移并旋转工作平面

UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPbyIncrements

X,Y,ZOffsets输入2.25,1.25,0.75点击Apply

XY,YZ,ZXAngles输入0,-90,0点击OK。

创建圆柱体

MainMenu:

Preprocessor>Create>Cylinder>SolidCylinder

Radius输入0.75/2,Depth输入-1.5,点击OK

拷贝生成另一个圆柱体

MainMenu:

Preprocessor>Copy>Volume拾取圆柱体,点击Apply,DZ输入1.5然后点击OK

从长方体中减去两个圆柱体

MainMenu:

Preprocessor>Operate>SubtractVolumes首先拾取被减的长方体,点击Apply,然后拾取减去的两个圆柱体,点击OK。

使工作平面与总体笛卡尔坐标系一致

UtilityMenu>WorkPlane>AlignWPwith>GlobalCartesian

2.创建支撑部分

UtilityMenu:

WorkPlane->DisplayWorkingPlane(toggleon)

MainMenu:

Preprocessor->-Modeling-Create->-Volumes-Block->By2corners&Z

在创建实体块的参数表中输入下列数值:

WPX=0

WPY=1

Width=1.5

Height=1.75

Depth=0.75

OK

Toolbar:

SAVE_DB

3.偏移工作平面到轴瓦支架的前表面

UtilityMenu:

WorkPlane->OffsetWPto->Keypoints+

1.在刚刚创建的实体块的左上角拾取关键点

2.OK

Toolbar:

SAVE_DB

4.创建轴瓦支架的上部

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Create->Volumes-Cylinder->PartialCylinder+

1).在创建圆柱的参数表中输入下列参数:

WPX=0

WPY=0

Rad-1=0

Theta-1=0

Rad-2=1.5

Theta-2=90

Depth=-0.75

5.在轴承孔的位置创建圆柱体为布尔操作生成轴孔做准备

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Create->Volume-Cylinder->SolidCylinder+

1.)输入下列参数:

WPX=0

WPY=0

Radius=1

Depth=-0.1875

2.)拾取Apply

3.)输入下列参数:

WPX=0

WPY=0

Radius=0.85

Depth=-2

4.)拾取OK

6.从轴瓦支架“减”去圆柱体形成轴孔.

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Operate->Subtract->Volumes+

1.拾取构成轴瓦支架的两个体,作为布尔“减”操作的母体。

单击Apply

2.拾取大圆柱作为“减”去的对象。

单击Apply

3.拾取步1中的两个体,单击Apply

4.拾取小圆柱体,单击OK

Toolbar:

SAVE_DB

合并重合的关键点:

–MainMenu>Preprocessor>NumberingCtrls>MergeItems•

将Label设置为“Keypoints”,单击[OK]

7.创建一个关键点

在底座的上部前面边缘线的中点建立一个关键点:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>Keypoints>KPbetweenKPs+

•拾取如图的两个关键点,单击[OK]

•RATI=0.5,单击[OK]

8.创建一个三角面并形成三棱柱

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Arbitrary>ThroughKPs+

1.拾取轴承孔座与整个基座的交点。

2.拾取轴承孔上下两个体的交点

3.拾取基座上上步建立的关键点,单击OK完成了三角形侧面的建模。

4.沿面的法向拖拉三角面形成一个三棱柱。

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Operate>Extrude>-Areas-AlongNormal+

•拾取三角面,单击[OK]

5.输入DIST=-0.15,厚度的方向是向轴承孔中心,单击[OK]

9.关闭workingplanedisplay.

UtilityMenu:

WorkPlane->DisplayWorkingPlane(toggleoff)

10.沿坐标平面镜射生成整个模型.

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Reflect->Volumes+

1.拾取All

2.拾取“Y-Zplane,单击OK

二复杂形状实体的创建实例—螺栓

[本例提示]在使用ANSYS软件进行结构分析时,建立实体模型是最复杂最难以掌握的一个过程。

因此,有必要熟练掌握实体模型的创建。

本例使用ANSYS软件提供的各种建模工具,对复杂形状实体的创建进行了练习。

查螺纹标准,M16的螺距P=2mm。

创建步骤

1激活圆柱坐标系

拾取菜单UtilityMenu→WorkPlane→ChangeActiveCSto→GlobalCylindrical。

2创建关键点

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Keypoints→InActiveCS。

弹出图的对话框,在“NPT”文本框中输入1,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,0,-0.002,单击“Apply”按钮;在“NPT”文本框中输入2,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,90,-0.0015,单击“Apply”按钮;在“NPT”文本框中输入3,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,180,-0.001,单击“Apply”按钮;在“NPT”文本框中输入4,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,270,-0.0005,单击“Apply”按钮;在“NPT”文本框中输入5,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,0,0,单击“Ok”按钮。

3改变视点

拾取菜单UtilityMenu→PlotCtrls→PanZoomRotate。

在弹出的的对话框中,单击“Iso”按钮。

或者,单击图形窗口右侧显示控制工具条上的

按钮。

4创建螺旋线

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Lines→InActiveCoord。

弹出拾取窗口,分别在关键点1和2、2和3、3和4、4和5之间创建螺旋线,单击“Ok”按钮。

5复制螺旋线

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Copy→Lines。

弹出拾取窗口,拾取其“PickAll”按钮,弹出对话框,在“ITIME”文本框中输入7,在“DZ”文本框中输入0.002,单击“Ok”按钮。

第4步创建了一个螺距的螺旋线,通过复制,又得到6个螺距长度为12mm的螺旋线。

6合并关键点

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→NumberingCtrls→MergeItems。

在弹出的对话框中,选择“Label”为“Keypoints”,单击“Ok”按钮。

对线作布尔加运算时,相邻线必须有公共关键点。

合并关键点,为布尔加运算作准备。

7作布尔加运算

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Add→Lines。

弹出拾取对话框,拾取其“PickAll”按钮。

单击“AddLines”对话框的“Ok”按钮。

对所有螺旋线求和,得到一条新的螺旋线。

8创建关键点

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Keypoints→InActiveCS。

弹出图3-2所示的对话框,在“NPT”文本框中输入80,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008+0.0015/4,90,0.012+0.002/4,单击“Apply”按钮;在“NPT”文本框中输入81,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008+2*0.0015/4,180,0.012+2*0.002/4,单击“Apply”按钮;在“NPT”文本框中输入82,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008+3*0.0015/4,270,0.012+3*0.002/4,单击“Apply”按钮;在“NPT”文本框中输入83,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008+4*0.0015/4,0,0.012+4*0.002/4,单击“Ok”按钮。

9创建螺纹收尾曲线

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Lines→InActiveCoord。

弹出拾取窗口,分别在关键点35和80、80和81、81和82、82和83之间创建螺纹收尾曲线,单击“Ok”按钮。

10激活直角坐标系

拾取菜单UtilityMenu→WorkPlane→ChangeActiveCSto→GlobalCartesian。

11创建关键点

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Keypoints→InActiveCS。

弹出图3-2所示的对话框,在“NPT”文本框中输入90,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,0,-0.00025,单击“Apply”;在“NPT”文本框中输入91,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.006918,0,-0.002,单击“Apply”;在“NPT”文本框中输入92,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.006918,0,0,单击“Ok”。

12显示关键点、线号

拾取菜单UtilityMenu→PlotCtrls→Numbering。

将关键点号和线号打开,单击“Ok”按钮。

13显示点和线

拾取菜单UtilityMenu→Plot→Multi-Plots。

14创建直线

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Lines→StraightLine。

弹出拾取窗口,分别在关键点1和90、91和92之间创建直线,单击“Ok”按钮。

15创建直线

分别过关键点1、90作直线,所作直线与直线7夹角为60°。

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Lines→Atangletoline。

弹出拾取窗口,拾取直线7,单击“Ok”按钮;再次弹出拾取窗口,拾取关键点90,单击“Ok”按钮;弹出的图3-6所示的对话框,在“LANG”文本框中输入60,单击“Ok”按钮。

于是过关键点90作出了一条与直线3夹角为60°的直线,用同样的方法过关键点1作与直线7夹角为120°的直线。

(注意:

如果在图形窗口中不能分辨出所需要的关键点,可以用“PanZoomRotate”对话框进行视图放大、缩小。

16创建面

创建由直线6、9、10、11所围成的等腰梯形面。

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Areas→Arbitrary→ByLines。

弹出拾取窗口,拾取直线6、9、10、11,单击“Ok”按钮。

17由面挤出体

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Operate→Extrude→Areas→AlongLines。

弹出拾取窗口,拾取等腰梯形面,单击“Ok”按钮;再次弹出拾取窗口,依次拾取螺旋线、螺纹收尾曲线,单击“Ok”按钮。

于是,得到了一组与螺纹沟槽相对应的体。

(挤出时,需花费较长的运算时间)

18打开面、体号,关闭关键点、线号

拾取菜单UtilityMenu→PlotCtrls→Numbering。

将关键点号和线号关闭,将面、体号打开。

使图形窗口整洁。

19创建圆柱体

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Volumes→Cylinder→ByDimension。

弹出图的对话框中,在“RAD1”文本框中输入0.0079,在“Z2”文本框中输入0.04,单击“Ok”按钮。

20作布尔减运算

形成螺纹沟槽。

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Subtract→Volumes。

弹出拾取对话框,拾取圆柱体,单击“Ok”按钮;再次弹出拾取对话框,拾取螺纹沟槽相对应的体,单击“Ok”按钮。

(减运算时,可能花费较长的运算时间)

21重画图形

拾取菜单UtilityMenu→Plot→Replot。

22创建关键点

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Keypoints→InActiveCS。

弹出图3-2所示的对话框,在“NPT”文本框中输入93,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.0065,0,0,单击“Apply”;在“NPT”文本框中输入94,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.0095,0,0.003,单击“Apply”;在“NPT”文本框中输入95,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0,0,0,单击“Apply”;在“NPT”文本框中输入96,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0,0,0.03,单击“Ok”。

23创建直线

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Lines→StraightLine。

弹出拾取窗口,在关键点93和94之间创建直线,单击“Ok”按钮。

24由线挤出面

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Operate→Extrude→Lines→AboutAxis。

弹出拾取窗口,拾取在关键点93和94之间创建的直线,单击“Ok”按钮;再次弹出拾取对话框,拾取关键点95和96,单击“Ok”按钮;弹出“SweepLinesAboutAxis”对话框,单击“Ok”按钮。

25用面划分体

在螺纹端部形成倒角。

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Divide→VolumebyArea。

弹出拾取窗口,拾取带螺纹的圆柱体,单击“Ok”按钮;再次弹出拾取对话框,拾取由线挤出形成的四个面,单击“Ok”按钮。

26删除体

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Delete→VolumesandBelow。

弹出拾取对话框,拾取倒角被切去的体,单击“Ok”按钮。

27创建棱柱体

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Volumes→Prism→ByCircumscrRad。

弹出对话框,在“Z1,Z2”文本框中分别输入0.04,0.05,在“NSIDES”文本框中输入6,在“MAJRAD”文本框中输入0.0131,单击“Ok”按钮。

28创建圆锥体

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Create→Volumes→Cone→ByDimension。

弹出的对话框,在“RBOT”文本框中输入0.03477,在“RTOP”文本框中分别输入0.00549,在“Z1,Z2”文本框中分别输入0.03,0.055,单击“Ok”。

29对棱锥体和圆锥体进行交运算,形成倒角

拾取菜单MainMenu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Intersect→Common→Volumes。

弹出拾取窗口,拾取棱柱体和圆锥体,单击“Ok”按钮。

三二维静力分析实例

1.问题描述:

这是一个关于角支架的单载荷步的结构静力分析。

如图所示,左上角的销孔由于焊接而被固定死。

右下角的销孔上作用一分布力。

本问题的目标是熟悉ANSYS分析的基本过程。

使用的是美国的单位体系。

材料的杨氏模量为30E6psi,泊松比0.27。

2.几何建模:

第一步:

定义矩形

1.MainMenu>Preprocessor>Modeling>Create>Areas>Rectangle>ByDimensions

2.Enterthefollowing:

X1=0,X2=6,Y1=-1,Y2=1

3.Applytocreatethefirstrectangle.

4.Enterthefollowing:

X1=4,X2=6,Y1=-1,Y2=-3

5.OKtocreatethesecondrectangleandclosethedialogbox.

第二步:

更改绘图属性和重绘。

1.UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering

2.Turnonareanumbers.

3.OKtochangecontrols,closethedialogbox,andreplot.

4.Toolbar:

SAVE_DB.

第三步:

更改工作平面为极坐标系并创建第一个圆

1.UtilityMenu>WorkPlane>DisplayWorkingPlane(toggleon)

2.UtilityMenu>WorkPlane>WPSettings

3.ClickonPolar.

4.ClickonGridandTriad.

5.Enter0.1forsnapincrement.

6.OKtodefinesettingsandclosethedialogbox.

7.MainMenu>Preprocessor>Modeling>Create>Areas>Circle>SolidCircle

8.Pickcenterpointat:

WPX=0,WPY=0

9.Movemousetoradiusof1andclickleftbuttontocreatecircle.

10.OKtoclosepickingmenu.

11.Toolbar:

SAVE_DB.

第四步:

移动工作平面并创建第二个圆

1.UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPto>Keypoints

2.Pickkeypointatlowerleftcornerofrectangle.

3.Pickkeypointatlowerrightofrectangle.

4.OKtoclosepickingmenu.

5.MainMenu>Preprocessor>Modeling>Create>Areas>Circle>SolidCircle

6.Pickcenterpointat:

WPX=0,WPY=0

7.Movemousetoradiusof1andclickleftbuttontocreatecircle.

8.OKtoclosepickingmenu.

9.Toolbar:

SAVE_DB.

第五步:

增加面

1.MainMenu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Add>Areas

2.PickAllforallareastobeadded.

3.Toolbar:

SAVE_DB.

第六步:

创建线倒角

1.UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering

2.Turnonlinenumbering.

3.OKtochangecontrols,closethedialogbox,andautomaticallyreplot.

4.UtilityMenu>WorkPlane>DisplayWorkingPlane(toggleoff)

5.MainMenu>Preprocessor>Modeling>Create>Lines>LineFillet

6.Picklines17and8.

7.OKtofinishpickinglines(inpickingmenu).

8.Enter0.4astheradius.

9.OKtocreatelinefilletandclosethedialogbox.

10.UtilityMenu>Plot>Lines

第七步:

创建倒角面

1.UtilityMenu>PlotCtrls>Pan,Zoom,Rotate

2.ClickonZoombutton.

3.Movemousetofilletregion,clickleftbutton,movemouseoutandclickagain.

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