第六章多媒体技术基础习题.docx

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第六章多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题

第六章多媒体技术基础

一、是非题.

1.多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。

A.对B.错

2.多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。

A.对B.错

3.MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A.对B.错

4.基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。

A.对B.错

5.声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率

越高声音越响亮

4.A5.B

6.数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。

A.对B.错

7.

100Hz〜10kHz

语音的频率范围主要集中在范围内。

A.对B.错

8.MP3数据压缩比可以达到20:

1以上。

A.对B.错

9.模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。

A.对B.错

10.音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。

9.A10.A

11.音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来

信息的损失。

12.CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同

比例混合来表示各种颜色

13.用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK模式打印。

14.Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

15.视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A.对B.错11.A12.B13.A14.A

15。

B

二、单选题

1.其表现形式为各种编码方式,如文本编码、

图像编码、音频编码等的媒体是。

A.感觉媒体B.显示媒体

C.表示媒体D.存储媒体

2.是指用户接触信息的感觉形式,如视

觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

A.感觉媒体B.显示媒体

C.表示媒体D.存储媒体

3.下列属于感觉媒体。

B.图像

C.语音编码

D.文本

4.下列说法不正确的是。

A.有格式的数据才能表达信息的含义B.

不同的媒体所表达信息的程度不同

C.媒体之间的关系也代表着信息D.任何媒体之间都可以直接进行相互转换

5.下列哪项不是多媒体技术的主要特性

1.C2.A3.C4.D5.D

A.实时性B.交互性

C.集成性D.动态性

6.声音是一种波,它的两个基本参数为。

A.振幅、频率B.音色、音高

C.噪声、音质D.采样率、量化位数

7.下述声音分类中质量最差的是。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播

C.调幅无线电广播D.电话

8.1分钟立体声、16位采样位数、22.05KHZ采

样频率声音的不压缩的数据量约为。

A.42.34MBB.

5.29MB

C.21.17MBD.

2.65MB

9.多媒体通信解决的重点是。

A.智能化、网络化B.支持视

频宽带通信

D.网络

C.安全冋题

化操作系统

10.在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫

6.A7.D

8.B9.B10.C

A.编码

B.量化

C.采样

D.D/A转换

11.在音频数字化处理过程中,把连续的幅度值

离散化的过程叫

A.编码

B.量化

C.采样

D.A/D转换

12.一个n位字长的采样,其样本值映射到之内。

A.0〜2nB.2n

D.0〜2n

C.0〜2n-

+1

13.下列哪项不包括在媒体输入输出技术中

A.变换技术B.识别技

C.理解技术D.虚拟

现实技术

14.双面双层DVD盘片的容量可达。

A.2600MBB.

6500MB

C.8.5GBD.17GB

15.下列要素中不属于声音的三要素。

11.B12.C13.D14.D15.B

C.音色

D.音强

16.下列格式文件中,哪个是波形声音文件的扩展名。

A.WMVB.VOC

C.CMF

D.MOV

仃.下列文件格式中,哪个不是图像文件的扩展名

A.FLC

B.JPG

C.BMP

D.GIF

18.一张5X4英寸全彩色静止图像,若用

100dpi扫描输入,则图像数据量为

A.48KB

B.4800KB

C.600KB

D.

370KB

19.以下是Windows的通用声音格式

 

B.MP3

A.WAV

C.BMPD.RA

20.用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准

是。

B16.B17.A18.C19・A20.B

A.CORE

B.JPEG

C.MPEG

D.GKS

21.VCD中使用的核心压缩标准是

 

A.JPEG

B.MPEG-1

C.MPEG-2

D.MPEG-4

22.DVD中使用的核心压缩标准是

 

A.JPEG

B.MPEG-1

C.MPEG-2

D.MPEG-4

23.一张8.5X11英寸CD彩照的静止图像,若用300dpi输入,每幅图像非压缩数据量约为

B.

A.5MB

25MB

C.30MB

D.75MB

24.效果是指音频选区的起始音量很小

甚至无声,而最终音量相对较大。

A.淡入B.淡出

C.回音D.延迟

25.PAL电视制式采用的颜色空间是

21.B22.C23.B24.A25・

A.HSBB.YIQ

C.YUVD.RGB

26.以150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未

改变像素数量)再以300dpi出图,打印出

的照片与原来的照片尺寸相比会。

A.变大B.缩小

C.不变D.都不对

27.下列格式文件不是流媒体文件的扩

展名。

A.RAB.WMV

C.MOVD.MPG

28.人耳可听到的声波的频率范围是。

A.200Hz〜20kHzB.20Hz〜20kHz

C.20Hz〜200kHzD.200Hz-200kHz

29.RGB颜色模式中,红色和绿色组合成的颜

色是。

A.红色B.绿色

C.蓝色D.黄色

30.下面哪一项全部都是图像文件格式<

26.B27.D28・B29・D30・A

A.GIF、JPG、PNG、BMPB.

BMP、DOC、BIN、JPG

C.WRL、GCA、TIFF、EXED.TIF、

TXT、ZIP、HTM

31•彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模

式实现色彩输出的,其中

A.黑色

C.品红色

32.下列图像文件格式中,的情况下文件大小最大的是

A.BMP

C.JPG

K代表。

B.青色

D.黄色

在幅面和分辨率相同

B.GIF

D.PNG

33•图形与图像相比,不正确的结论是

A.在缩放时图形不会失真,而图像会失真

B.图形占用存储空间较大,而图像则较小

C.图形适合于表现变化曲线,而图像适合

于表现自然景物

D.图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重

于获取和技巧性

34.用于数字存储媒体运动图像的压缩编码国

际标准是。

A.JPEG

B.Video

C.Px64D

MPEG

35.3分钟NTSC制320X240分辨率16位彩色

数字视频的不压缩数据量约为。

34.D35.

B.

3198.1MB

C.659.18MB

D.

691.2MB

36•下列数字视频中哪个质量最好

A.240X180

分辨率、

24

位真彩色、

15

帧/秒的帧率

B.320X240

分辨率、

30

位真彩色、

25

帧/秒的帧率

C.320X240

分辨率、

30

位真彩色、

30

帧/秒的帧率

D.640X480

分辨率、

16

位真彩色、

15

帧/秒的帧率

37•AdobePremiere属于

A.829.44MB

31.A32.A33・B

A.音频处理软件B.图像处理软件

C.动画制作软件D.视频编辑软件

38.下列软件中,属于音频编辑软件的是。

A.PremiereB.QuickTime

C.GoldwaveD.Photoshop

39.Photoshop属于。

A.音频处理软件B.图像处理软件

C.动画制作软件D.视频编辑软件

40.用Goldwave软件编辑声音文件时,下列说

法不正确的是。

A36.C37.D38.C

39.B40.D

A.可以方便地对音频进行准确的剪切、粘

贴处理。

B.可以将不同的声音文件合成为一个

C.可以调整声音的高低。

D.可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑

41.动画是一种通过来显示运动和变化的

过程。

A.视频B.连续画面

C.图像D.图形

42.常用的二维动画软件是。

A.PoserB.Maya

C.3DSMaxD.Flash

43.对于WAX波形文件和MIDI文件,下面叙述

不正确的是。

A.WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量

B.存储同样的音乐文件,WAV波形文件比

MIDI文件的存储量大

C.一般来说,背景音乐用MIDI文件,解

说用WAV文件

D.一般来说,背景音乐用WAV文件,解

说用MIDI文件

44.Flash是基于的多媒体创作工具。

A.流程控制B.时间轴

C.页面D.网页

45.Flash生成的动画源文件扩展名是。

41.B42.D43.D44.B45.C

A.FLCB.SWF

C.FLAD.MOV

46.互联网上Flash动画的下载方式是。

A.流式下载,边下载边播放

B.先下载完成后再播放

C.直接播放

D.根据网络情况而定

47.Flash

的“层”不包括。

A.

B.引导层

C.

遮罩

D.蒙版层

48.Flash

中创建的元件类型不包括

A.

影片剪

B.按钮

C.

D.图形

49.下列的概念与Flash无关。

C.时间轴

D.羽化

50.在Flash中,

可以重复使用的图形、动画或

按钮称为。

46・A47.D48・C49・D

50.A

A.元件

B.库

C.对象

D.形状

三、多选题

1.多媒体技术中研究的媒体输入输出技术包括

A.媒

体变换技术

B.媒体识别技术

A.帧

B.层

C.媒体

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