教学设备及虚拟仿真平台.docx

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教学设备及虚拟仿真平台.docx

教学设备及虚拟仿真平台

序号

货物名称

规格参数

单价

数量

总价

1

多人全息交

互系统

多人全息交互硬件系统

★整体化设计,具有交互性、沉浸感强,方

便展示教学内容, 人性化设计,根据教学场

地可以方便移动系统,科技感的呼吸灯设计,

温度控制系统。

★多人交互的虚拟现实系统,沉浸式虚拟互

动体验,自然的人机交互方式,亮丽鲜艳的

画面表现,轻便易携、快速安装,一体化整体

解决方案。

应用范围:

教育行业,工业仿真,

训练仿真,技术培训,营销展示。

采用沉浸式VR技术将课堂变成虚拟教室,将

复杂的问题变得简单直观,满足多人协同式

同时参与体验

★高清分辨率1920X1080,激光光源

★画面尺寸可达150寸,画面色彩丰富

★高精度跟踪定位系统精度0.01mm,高精度

的系统实时定位头部、手部等。

★具有AR功能,能实现AR实时录制,将虚拟

的物体与真实的结合在一起

★6DOF 跟踪,三组跟踪系统,红外分辨率

640x480 , 刷 新 率    120hz , 延 迟 响 应

8.33ms, 800nm 红外波

★产品需原厂授权文件,原厂具有自主知识

产权,具有软件著作权,该产品的专利授权

及 ISO9001 质量认证。

4 端口集成 USB 眼镜充电器

消耗功率:

约 1000W,

便携式设计,整体化设计箱体尺寸:

70×65×40 厘米(长×宽×高),具有拉杆

1 套

教学设备及虚拟仿真平台

 

单位:

万元

及滑轮,方便移动演示,重量:

小于 32KG

(包括箱体)。

内存:

16G 显卡:

6G硬盘:

1T 机械硬盘

+240G 固态硬盘CPU:

酷睿 i5 6400

 

智能手柄

★交互手柄人性化设计,尺寸 18×4×3 厘

米,符合人体工程学的设计使手感舒适,方

便操控虚拟物体,旋转、抓取、移动等,通

过手柄关闭以及管理系统。

手柄包含 9 个动

作键和一个功能键,动作按键支持自定义以

及可编程功能。

手柄采用 2.4GHz 无线连接,

连接稳定不掉线。

刷新率 1000Hz,动作键

的延迟小于 1ms.

 

智能眼镜

★带头部空间定位功能的主动立体 3D 智能

眼镜,位置精度 0.01mm,姿态精度 0.01°,

定位刷新频率每秒 120Hz,延迟小于 8.33ms。

眼镜采用主动式 3D 显示方式,信号传输采

用 RF 射频方式,支持多种频率 48/96 ,

50/100,60/120,240 Hz,能够自动适应,

抗干扰能力强。

显示画面通透清晰,流畅度

以及对比度较普通 3D 眼镜提高 3 倍以上。

内部采用长寿面锂聚合物电池,一次充电

3.5 小时,能够连续使用 20 小时,待机 180

天。

 

3D 眼镜

★眼镜采用主动式3D显示方式,信号传输采

用RF射频方式,支持多种频率48/96,50/100,

60/120,240 Hz,能够自动适应,抗干扰能

力强。

显示画面通透清晰,流畅度以及对比

 

1 台

度较普通3D眼镜提高3倍以上。

内部采用长

寿面锂聚合物电池,一次充电3.5小时,能

够连续使用20小时,待机180天。

信号传输范围广,能够稳定接收 30 米以内

的信号

 

激光抗光幕

100寸抗光幕,硬幕

菲涅尔抗光幕,真实还原画面色彩

 

软件开发包及 SDK

★提供软件开发包 SDK 及开发文档

★提供 Unity 插件开发包及开发文档

完善的 API 二次开发接口

标 准 C++  库 , 良 好 的 可 扩 展 性

Client/Server 网络 SDK

 

系统软件

★提供建筑BIM快速VR展示的方式

★支持一键从Revit软件转到Oculus、HTC

Vive、Holomax等虚拟现实设备

★软件产品具有自主知识产权

★支持Autodesk 3dmax, Maya, Revit, 持

sketchup 等主流设计软件文件格式直接载

入,方便对接传统文件。

★一键支持主流虚拟现实头盔Oculus,可以

直接发布到硬件系统。

★超强渲染能力,强大逼真的实时渲染能力,

可以轻松渲染多达500万三角面以上的三维

 

1 套

 

10 套

文件,让电视画面展现出影视级的细腻效果。

★丰富材质库。

系统全面支持国际最先进的

物理材质系统—PBR(PHYSICALLY BASED

RENDERING,基于物理的渲染)。

软件性能。

基于Windows系统平台,提供本

地预览窗口。

实时预览创作效果,系统运行

经过大量测试具有强大的稳定性和安全性

保障

★支持各种特效

1 套

 

1 套

 

1 台

2

虚拟仿真系

统运行单元

(定制,组装或其他品牌)

专业高端图形运行系统,能对虚拟现实等高

强度三维应用进行优化,在 X64 平台上与图

形卡配合工作,实现高性能专业图形运算;

显卡:

 NVIDIA GeForce® GTX 1060 或更高

配置

CPU:

 i7 4 核或更高配置

RAM:

16GB 或更高配置

Video 视 频 输 出 :

     HDMI 1.4 或 者

DisplayPort 1.2 或更高版本

USB 端口:

2x USB 3.0 或更高版本的端口

操作系统:

 Windows 7 SP1 X64 或更高版本

1 套

3

虚拟仿真实

验教学平台

三维场景设计搭建平台

全中文界面,全程操作可视化,所见即所得;

可直接导入3dmax模型文件及常用格式贴图

文件,并可一键快速转VR模式,做高沉浸式

VR体验;

具有丰富的虚拟现实素材库与虚拟环境库

等,可随时调用;

支持时间轴动画功能;

支持法线贴图功能:

可使用法线贴图来表现

模型的凹凸、高光等效果,使场景效果达到

次时代游戏级别;

支持材质烘焙功能,可大幅度提升场景的显

示效果;

渲染器功能强大,支持24小时物理天空,可

以实时调整时间、方位、支持雾气效果,也

1 套

有画面显示质量等级选项可供调节,以适应

不同配置的硬件环境;

支持相机特效调节,有多项图像效果参数可

供调节,使画面效果符合用户的审美习惯;

支持导出效果图(分辨率最高可达到4K);

支持导出720°全景图(分辨率最高可达到

4K,并且为网络格式),可发送到移动端设

备进行浏览,并支持双眼模式,可配合VR眼

镜等设备使用;

支持导出视频文件(分辨率最高可达到4,

序列帧格式,可导入后期剪辑软件完成非线

性编辑);

支持导出EXE格式浏览文件;

支持HDR高动态纹理天空,可以调整环境纹

理亮度和方向;

支持动态曝光度调整、支持颜色、对比度、

色温等艺术化效果的快速调整;

支持ps后期调整结果直接导入引擎,在三维

空间中体现ps后期处理后的结果;

支持max模型一键导入引擎,支持标准材质,

多维材质,vray材质,和多维vray材质;

支持内置灯光、相机,能够快速的进行布设

调节;

支持物理的烘焙环境光和烘焙GI,使效果更

加逼真,使制作时间大大提升。

并且可以控

制单独模型的烘焙尺寸和精度;

支持创建模型方案组,能够快速的制作出多

方案替换, 以对模型元素进行分离和打组;

支持三维模型在空间进行移动、旋转、缩放、

并可以输入数值精确控制;

支持在引擎中对于模型中心点调节,避免回

到max中从新设置,大大提高的生产效率;

支持模型在三维空间中镜像翻转;

支持材质组的制作,能够快速的切换材质和

贴图;

预设多个常用材质能够快速调节金属、纺织

物、玻璃、陶瓷、植物、复合材质等,也可

以自定义各种材质;

支持视频纹理,MP4、avi等常用视频格式;

支持多纹理通道,支持漫反射纹理通道,支

持法线通道,支持高光通道;

支持法线通道,支持金属化纹,支持光滑度

纹理,支持环境光纹理,支持光照纹理;

支持在引擎中调整纹理的uv坐标,和纹理强

度;

支持模型的单双面显示,以及面的翻转,支

持面光滑度的设置;

支持uv的多通道自动展开,不用回到max中,

提升效率;

支持碰撞设置,可对设置碰撞的模型进行碰

撞检测;

支持一键连接HTCvive,体验VR;

支持事输出全景图,支持可换物品全景图,

支持可换灯光全景图;

支持输出效果图,支持离线渲染,支持打包

输出exe;

支持对全局材质进行压缩优化;

支持各种事件触发,包括三维模型和二维按

钮的实时点击、弹起、鼠标移入移出;可映

射键盘、xbox手柄的按键事件。

支持建筑位置、大小、方位任意调整。

支持任意模型的实时复制、删除。

支持自动漫游、手动漫游,可自定义漫游轨

迹。

支持位移动画。

位移动画:

用于实现刚性物

体的运动轨迹,如开关门,风扇旋转,汽车

开动等;

支持高效、高精度碰撞检测算法。

可自动完

成对任意复杂场景的高效碰撞检测,对建模

基本没有限制。

能够正确的处理碰撞后沿墙

面滑动(而不是停止),对镂空形体(如栏

杆)以及非凸多面体的精确碰撞,以及正确

的处理多物体碰撞后过约束的情况。

还可以

实现碰撞面的单向通过,隐形墙以限制主角

的活动范围等功能。

功能强大的实时材质编辑器。

可以让用户仅

通过简单而直观的操作实现各种复杂的实

时材质模拟,如:

塑料、木头、金属、玻璃、

陶瓷、锡箔纸等。

可实现普通、透明、镂空、

高光、反射、凹凸材质特效。

可用材质库管

理材质的保存和读取。

具有材质球预览功能,

材质的调整所见即所得。

可方便的调整材质

的各项属性,如颜色、高光、UV、贴图、混

合模式等。

支持多层贴图。

支持贴图格式批量转换和资源管理,可方便

的对各种格式的贴图进行查看,支持格式包

括:

jpg、png、tga。

可实现文件同步,即:

将图片调入其它编辑软件(如photoshop)

进行处理时,可保持同步更新,以及时观察

修改后的效果。

可查看场景中用到的所有贴

图,统计其容量,可对贴图的加载格式和大

小进行设定,支持各种压缩格式。

可自动收

集场景中所用到的所有贴图,便于管理。

支持RayVR-SDK二次开发,具有良好的可扩

展性能。

4

立体显示系

显示器特性

1、显示类型:

LED 背光源,显示尺寸≥55

英寸; 分辨率:

3840×2160P,刷新率:

60FPS

2、触摸模块:

钢化玻璃,响应时间≤10ms,

支持触点:

80 点

3、亮度:

≥450cd/m²

4、对比度:

≥6000:

1

5、音频功率:

功率≥2×15W

★1、交互终端采用超多维指令输入设备,

用户使用一个 Token(令牌)在屏幕上操作,

即可实现场景切换、空间漫游、物体拖拽等

功能,无需键鼠学习的经验

★2、三维场景与二维界面打通,二维视图

易于操作,三维视图鲜活呈现,适用于大屏、

多屏环境下的信息可视化。

屏幕分辨率为

4K,触摸屏响应时间少于 10 毫秒,可支持 12

个不同的 Token

★3、打通主流软件接口,支持主流格式内

容及相关应用发布。

支持的软件包括:

Unity、

Ventuz、RayVR、UE4 等。

同时提供 SDK,方便用户进行二次开发。

内置电脑配置:

CPU:

Intel i5;

显卡:

NVDIA GeForce GTX1060

内存:

 16G;

硬盘:

固态 128G ;集成网卡;WIFI,无线

鼠标,电脑可独立拆卸设计,双系统。

设备先进稳定可靠性:

售后服务要求;

1、提供厂家承诺的 3 年质量及售后服务承

1 套

2、整机免费质保三年,免费上门服务

头戴式显示设备套件

分辨率:

2160*1200

续航时间:

4 小时

供电方式:

内置可充电电池,通过 microUSB

接口进行充电

支持 windows 平台

传输方式:

有线

包装清单:

Vive 头戴式设备×1、三合一连

接线×1、音频线×1、耳塞式耳机×1、面

部衬垫×2、清洁布×1、串流盒×1、电源

适配器×1HDMI 连接线×1、固定贴片×1、

Vive 操控手柄×2、电源适配器×2、挂绳×

2、Micro-USB 数据线×2、激光定位器×2、

电源适配器×2、安装工具包×1、同步数据

线×1

每秒 90 帧刷新率

5

图像处理设

两 颗 英 特 尔 ® 至 强 ®    E5-2630v3

2.4GHz,20M 缓存,8.0GT/s QPI,无 Turbo,无

HT,6C/6T (85W)

32G    2133MHz DDR4 (2x8GB) RDIMM ECC 内

存;16 个 DIMM 插槽(每个处理器 8 个)

硬盘:

一块 2TB SATA 3.5 寸 7.2K 硬盘

显卡:

显存容量 4GB

1 套

6

系统集成及

配件

定制

合计

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