flash 期末考试复习提纲答案.docx
《flash 期末考试复习提纲答案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《flash 期末考试复习提纲答案.docx(12页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
flash期末考试复习提纲答案
l●题型设置
一、单选题50分,50题,1分一题
二、多选题20分,10题,2分一题
三、判断题15分,15题,1分一题
四、填空或操作选择题15分,5题,3分一题;
l●复习提纲与参考答案
★选择题(单选和多选)
1.要让按钮有停止时间轴播放的功能,可以在ActionScript中在on(release){}里加入什么命令行?
stop();
2.Flash先后被哪两个公司收购?
Macromedia和Adobe(Flash在1996年诞生)
3.Flash软件最突出的两大优势是什么?
生成的swf文件体积小、可以实现交互性(也就是矢量性和兼容性)
4.Flash最初的两大客户是谁?
迪斯尼、微软
5Macromedia的网络三剑客指的是什么?
Dreamweaver、Fireworks、Flash
6.矢量图形和位图图像的特点是什么?
矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(会失真)。
7、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么扩展名的文件?
fla
8.时间轴上的图层有哪些操作?
新建图层;为图层命名;删除图层;新建图层文件夹
9、关于新层的位置顺序有什么特点?
新建层一般会默认建在原有层的上面,放在上层的对象会遮盖下层的重叠部分。
也就是说下面的层能被上面的层遮住,只能在上面层的空白处显示出来。
10.在Flash中,帧频的概念是什么?
每秒钟播放的帧数,帧频越大动画的速度就越快
11.在Flash中,文档默认帧频为多少FPS?
12.0FPS
12、时间轴上用小黑点表示的帧是什么帧?
关键帧
13.如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示的帧是什么帧?
空白关键帧
14.“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。
不能被“滴管”工具提取的对象属性是什么?
组合对象的颜色
15.要实现某个对象进行放大500%的精确操作,可以使用什么面板?
变形面板
16.Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是什么?
Ctrl+S
17.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用什么绘图工具实现?
钢笔工具
18.在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具?
颜料桶
19.按住什么键,可沿45度角的方向画直线?
Shift
20.关于Flash影片舞台的最大尺寸是多少?
2880px×2880px
21、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是什么?
法1:
指令“修改”→“分离”法2:
快捷键Ctrl+B
22、某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那末影片会发生什么变化?
增加两个新层:
test1和test2,而原有的layer1成为空层
23、Flash影片最主要的也是默认的输出格式是什么格式?
只有该格式的影片可以保留对所有Flash动作和动画的支持。
swf.格式
24、在flash8中可以独立播放的小电影是什么元件?
影片剪辑
25、打散图形用什么组合键?
Ctrl+B
26、逐帧动画和补间动画各自的特点是什么?
看看书本P.63
1)逐帧动画:
在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。
由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:
因为它与电影播放模式相似,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效果。
2)补间动画:
与逐帧动画相比,补间动画具有以下几个特点:
首先,制作方法简单方便。
只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。
其次,相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。
因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为自然连贯。
最后,相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。
27、flash的动画类型有哪几种?
逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画
28、动作补间动画的变形对象是哪种对象?
元件或是一个对象
29、形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?
矢量图形
30、在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?
Ctrl+B
31、图形、脚本、按钮、影片剪辑下列哪个不是Flash可以创建的元件类型?
脚本
32、什么类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列?
有动画效果的gif文件
33、在Flash中,如果希望将一段文字打散为单独的文字,可以使用的命令是什么?
修改→分离
34、关于“遮罩层”和“引导层”的特点书P.64
1)遮罩层的特点:
当遮罩层作用于某个普通层时,普通层上内容就会透过遮罩层上有内容的部分显示出来。
遮罩层可以将和它结合在一起的普通层上面的内容隐藏起来,只有遮罩层上有内容的地方才会显示普通层上的内容。
2)引导层的特点:
可以让元件沿着绘制的行进路线移动。
35、逐帧动画的创建方法
(1)单击某层使其成为当前层
(2)在该层上选择起始帧
(3)把起始帧设置为关键帧(4)设置背景图(5)在起始帧建立动画内容
(6)设置后的第2帧,将该帧设置为关键帧,然后编辑内容
(7)重复步骤(6),设计其他的每一帧
(8)执行【控制】→【测试影片】命令观看设计效果
(9)关闭播放窗口,回到编辑舞台重新编辑
(10)重复步骤(8)(9),直到设计出满意的效果即可
36、在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时会如何?
如果是fla文件就能显示但使用替换字体;如果是swf文件就可以正常显示(因为已经生成)
37、可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是那种?
影片剪辑
38、在对有很多字符的文本进行BreakApart(分离)后有什么特征?
每个文本块中只包含一个字符
39、逐帧动画和渐变动画的特点?
1)逐帧动画的特点:
逐帧动画需要许多关键帧,用户必须单独编辑每一帧
2)渐变动画的特点:
使用动作或形状补间生成,只需要编辑头尾两帧
40、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?
不发生任何变化
41、最适合在因特网络中传输的动画类型是那种?
flv.(flash动画)
42、要让按钮有播放时间轴的功能,可以在ActionScript中在on(release){}里加入什么命令行?
play()
43、使声音独立于时间轴连续播放,并且声音不会重叠,要使用哪种同步方式?
开始
44、使动画与一个声音同步播放,应该使用什么同步方式?
数据流
45、要使同步方式为开始或事件的声音在某一帧停止播放,应该在该帧上添加哪种同步方式?
停止M
46、哪种声音格式不能直接导入Flash8?
wma格式不能,wav和mp3可以。
47、在声音编辑封套中,要把右声道的声音关掉,左声道得声音保留,应该如何操作?
效果→左声道
48、在声音编辑封套中,要让声音在播放过程中音量逐渐变小至消失,应该如何操作?
效果→淡出
49、如果要给动画加入一个短促的敲门效果音,最简单的方法是用哪种同步方式?
事件
50、哪种视频格式不能直接嵌入FLASH8中?
rvmb不可以,wmv、mpg、mpeg、avi、mov、asf、flv、dv、dvi等可以。
51、哪种视频格式嵌入FLASH8时无法进行编辑?
avi
52、现在网络上在线视频的FLV格式的主流是哪个FLASH版本?
Flash8
53、要把视频嵌入到FLASH动画中,并与时间轴同步,应该使用哪种部署方法?
数据流
54、视频的帧频一般是多少?
一般25到30,主流25
55、矢量图形和位图图像的特点和区别?
1)矢量图形使用函数来记录图形中的颜色,尺寸等属性。
物体的任何放大和缩小,都不会使图像失真和降低品质。
也不会对文件的大小有影响。
矢量图形表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形。
2)位图图像是很多的彩色网格来拼成一幅图像的,每个网格称为一个像素,像素都有特定的位置和颜色值。
如果位图图像放大后会发现有马赛克一样的一个个像素
56、FLASH舞台中的“非矢量对象”包括哪些?
位图;元件(图形,按钮,影片剪辑);组合;
57、FLASH动画中“帧”的类型有哪些?
关键帧、空白关键帧、普通帧、空帧、延长帧、过渡帧
58、对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有哪些?
将其转换为一个帧、层、元件、矢量对象等。
也可以进行基本操作,如:
移动,复制,粘贴,选择,动作,补间动画等。
59、对FLASH动画中的一个“层”可以做的操作有哪些?
这题建议打开软件找答案,因为可以做的操作太多啦。
例如说:
复制;删除;转换为帧;移动次序;锁定图层;隐藏图层;插入图层;添加引导层;遮罩等等。
60、对FLASH舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有哪些?
选择、任意变形工具
61、在Flash中,用何种绘图工具可以绘制笔直的斜线?
使用钢笔工具,要按住Shift键拖动鼠标
62、在Flash中,移动对象可以有什么方法?
选择工具、用键盘的方向键、代码
63、动作(动画)渐变动画中的关键帧上的对象有哪些?
不知道题目想问什么…
64、我们可以将元件分为哪几种类型?
图形、按钮、影片剪辑
65、文字属性有哪些?
文本工具(对齐、斜体、粗体、颜色、字体、大小、格式选项,文字边距,文本方向、字间距、字符位置)、字体段落调整、脚本
66、影片剪辑的特点?
影片剪辑:
是自成一格的独立“小电影”,本身就是一个动画角色,也可播放声音。
除此之外可以不断重复播放而不受场景的影格影响,让动画影片呈现出丰富的变化
(1)自动播放,而且如果不加动作控制的话会是无限循环播放
(2)剪辑是有独立的时间线的,也就是说它的播放是不受父级时间线控制的
(3)在影片剪辑里做一个动画片段,放到场景里,只要一帧就可以播放
(4)可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放
67、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建哪些文本?
静态文本,动态文本,脚本文本
68、在文本编辑时,选择所有文字时可以选定文本框,也可以通过哪些方法进行?
1)在文本框中双击选择文字
2)在要选定区域的文本,开始位置单击,然后按住shift键
3)按Ctrl+A键选定文本块内的内部文本
69、将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有哪些?
1)FLASH电影动画的复杂程度
2)用来播放FLASH电影动画的计算机的性能
3)FLASH播放器的版本
4)FLASH电影文件的量的大小
5)帧频,分辨率,电脑本身处理速度等其他因素
70、文本段落属性有哪些?
对齐、边距、缩进和行距
71、哪些声音格式能直接导入Flash8中使用?
主要是wav和mp3格式
72、Flash8中声音有哪几种同步方式?
事件、开始、停止、数据流
73、Flash8中声音有哪些同步方式不与时间轴同步?
事件、开始、停止
74、声音编辑封套中,时间刻度有那些单位?
帧、秒
75、哪些视频格式能直接嵌入FLASH8中?
avi.mpeg.mov.wmv.asf.等等
76、哪些视频格式在嵌入FLASH8时可进行编辑?
flv.和wmv.
77、哪些FLASH版本可以导出视频为FLV格式?
Flash8或以上(MX版、CS3、CS4等)
78、如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以如何操作?
数据流
79、哪些是动画控制命令?
这题也是考试的时候自己打开软件看看吧,在动作面板里面都有的。
play()和stop()、gotoAndPlay()和gotoAndStop()、nextScence()和prevScence()、stopAllSounds(),startDrag()和stopDrag(),setProperty()和getProperty()
80、导入视频前,如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以在导入时把视频帧频改为多少?
30fps
81、当导入视频后,发现视频画面声音不同步,如何解决?
调整播放速度
★判断题
1.默认情况下,在启动Flash8.0时,开发环境中会显示起始页。
T
2.Flash这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。
T
3.流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。
F
(错,就像平时看优酷一样,可以边缓冲下载边看,如果网速够快,不会感受到缓冲)
4.使用选择工具时,鼠标指针放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头。
F
(错,放在边上出现圆弧,放在角上出现的是直角形的东东,不信你试试看?
)
5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。
F
(错,橡皮擦工具只能应用于已打散的图形,前半句错,后半句对)
6.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
F
(可以用纯色、线性、渐变或者位图,要打开右边的“颜色”窗口才可以实现)
7.使用魔术棒工具时,阈值越大,选取范围就越小。
F
(阈值用于定义选取范围内的颜色与单机处像素颜色的相近程度,阈值与选取范围成正比)
8.在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。
T
9.Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。
T
10.在flash中各种面板的打开都是通过菜单栏当中的“窗口”选项。
T
11.普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧.T
12.插入关键帧的快捷键是【F5】F是F6
13.插入空白关键帧的快捷键是【F6】F是F7
14.当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令,这样被选中的两个关键帧相互颠倒。
T
15.图层是为了让动画分开,不同的动画放在不同的层。
F?
(图层的作用是方便用户对各图层的管理,不太确定)
16.逐帧动画优点是想到的效果都可以实现,缺点是耗时大、工作量大、效率相对低。
T
17.在FLASH舞台中的“文字”肯定是“文本对象”。
F
18.对FLASH舞台中的“组合对象”可以设置“动作补间”。
T对象和元件都可以进行动作补间
19.FLASH的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生“矢量对象”。
T
20.在FLASH中,将多个文字转化为矢量图形,只需要进行一次Ctrl+B操作。
F(打散两次)
21.用FLASH制作动画,可以对舞台中的“位图”设置“水平翻转”。
T
22.对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。
T(必须是元件)
23.在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。
T
24.如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
T
25.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为swf的文件。
T
26.在任何时刻都可以访问和修改影片剪辑的属性。
F
27.在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是Shift+B。
FCtrl+B
28.Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。
T
29.能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。
T
30.在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件。
不确定
31.测试整个影片的快捷键是ctrl+enter。
T
32.任何音频使用事件同步方式都不会有重叠现象。
F(声音会产生多个实例,导致无限次重叠)
33.如果音频长度短于动画长度,将无法重复播放。
F(可以用循环播放的方式)
34.任何音频文件都能直接导入FLASH。
F(只有mp3和wav的可以)
35.MP3文件可以直接导入FLASH。
T
36.只有MP3文件可以直接导入FLASH。
F
37.要使声音和时间轴同步要使用数据流同步方式。
T
38.声音导入FLASH后无法再进行编辑。
F(可以通过声音编辑封套进行编辑)
39.声音效果可以自行定义。
T(可以选“自定义”后,在旁边的编辑按钮打开的声音编辑器进行编辑)
40.要声音停止播放可以通过在相应得帧添加同步中的停止选项。
T
41.任何视频文件都能导入FLASH中。
F
42.只有AVI视频文件可以导入FLASH中使用。
F
43.MP4格式的视频也能导入FLASH中使用。
F
44.AVI、mpg、mov、FLV这些格式都能导入FLASH中使用。
T
45.所有视频格式导入FLASH时都能进行编辑。
F(FLV和WMV格式的可以,但AVI不可以)
46.导入视频时,如果需要视频和时间轴同步,必须要考虑到视频和FLA的帧频上的差异。
T
★新增加的内容:
(单选、多选、判断)因为说得不清楚,就简单看看书吧。
内容挺多的
1、FLASH绘图工具栏各种工具的作用和操作细节P.15--P.40
2、FLASH动作脚本基础内容(例如:
什么是常量、变量?
属性和函数的区别?
常用函数的含义。
循环语句有哪些?
)P.78–-P.94
3、按钮元件的特点和制作。
P.105—P.112
4、形状补间动画如何添加形状提示符以及如何显示提示符
首先做出不同形状的补间形状,选中第1帧中所输入的文字,单击【修改】→【形状】→【添加形状提示】菜单命令或按【Ctrl+Shift+H】组合键,在舞台工作区中就可添加一个形状提示符@,如需要多个形状提示符,就重复以上步骤。