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flash期末考试复习提纲答案

l●题型设置

一、单选题50分,50题,1分一题

二、多选题20分,10题,2分一题

三、判断题15分,15题,1分一题

四、填空或操作选择题15分,5题,3分一题;

l●复习提纲与参考答案

★选择题(单选和多选)

1.要让按钮有停止时间轴播放的功能,可以在ActionScript中在on(release){}里加入什么命令行?

stop();

2.Flash先后被哪两个公司收购?

Macromedia和Adobe(Flash在1996年诞生)

3.Flash软件最突出的两大优势是什么?

生成的swf文件体积小、可以实现交互性(也就是矢量性和兼容性)

4.Flash最初的两大客户是谁?

迪斯尼、微软

5Macromedia的网络三剑客指的是什么?

Dreamweaver、Fireworks、Flash

6.矢量图形和位图图像的特点是什么?

矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(会失真)。

7、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么扩展名的文件?

fla

8.时间轴上的图层有哪些操作?

新建图层;为图层命名;删除图层;新建图层文件夹

9、关于新层的位置顺序有什么特点?

新建层一般会默认建在原有层的上面,放在上层的对象会遮盖下层的重叠部分。

也就是说下面的层能被上面的层遮住,只能在上面层的空白处显示出来。

10.在Flash中,帧频的概念是什么?

每秒钟播放的帧数,帧频越大动画的速度就越快

11.在Flash中,文档默认帧频为多少FPS?

12.0FPS

12、时间轴上用小黑点表示的帧是什么帧?

关键帧

13.如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示的帧是什么帧?

空白关键帧

14.“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。

不能被“滴管”工具提取的对象属性是什么?

组合对象的颜色

15.要实现某个对象进行放大500%的精确操作,可以使用什么面板?

变形面板

16.Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是什么?

Ctrl+S

17.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用什么绘图工具实现?

钢笔工具

18.在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具?

颜料桶

19.按住什么键,可沿45度角的方向画直线?

Shift

20.关于Flash影片舞台的最大尺寸是多少?

2880px×2880px

21、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是什么?

法1:

指令“修改”→“分离”法2:

快捷键Ctrl+B

22、某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那末影片会发生什么变化?

增加两个新层:

test1和test2,而原有的layer1成为空层

23、Flash影片最主要的也是默认的输出格式是什么格式?

只有该格式的影片可以保留对所有Flash动作和动画的支持。

swf.格式

24、在flash8中可以独立播放的小电影是什么元件?

影片剪辑

25、打散图形用什么组合键?

Ctrl+B

26、逐帧动画和补间动画各自的特点是什么?

看看书本P.63

1)逐帧动画:

在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。

由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:

因为它与电影播放模式相似,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效果。

2)补间动画:

与逐帧动画相比,补间动画具有以下几个特点:

首先,制作方法简单方便。

只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。

其次,相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。

因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为自然连贯。

最后,相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。

27、flash的动画类型有哪几种?

逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画

28、动作补间动画的变形对象是哪种对象?

元件或是一个对象

29、形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?

矢量图形

30、在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?

Ctrl+B

31、图形、脚本、按钮、影片剪辑下列哪个不是Flash可以创建的元件类型?

脚本

32、什么类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列?

有动画效果的gif文件

33、在Flash中,如果希望将一段文字打散为单独的文字,可以使用的命令是什么?

修改→分离

34、关于“遮罩层”和“引导层”的特点书P.64

1)遮罩层的特点:

当遮罩层作用于某个普通层时,普通层上内容就会透过遮罩层上有内容的部分显示出来。

遮罩层可以将和它结合在一起的普通层上面的内容隐藏起来,只有遮罩层上有内容的地方才会显示普通层上的内容。

2)引导层的特点:

可以让元件沿着绘制的行进路线移动。

35、逐帧动画的创建方法

(1)单击某层使其成为当前层

(2)在该层上选择起始帧

(3)把起始帧设置为关键帧(4)设置背景图(5)在起始帧建立动画内容

(6)设置后的第2帧,将该帧设置为关键帧,然后编辑内容

(7)重复步骤(6),设计其他的每一帧

(8)执行【控制】→【测试影片】命令观看设计效果

(9)关闭播放窗口,回到编辑舞台重新编辑

(10)重复步骤(8)(9),直到设计出满意的效果即可

36、在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时会如何?

如果是fla文件就能显示但使用替换字体;如果是swf文件就可以正常显示(因为已经生成)

37、可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是那种?

影片剪辑

38、在对有很多字符的文本进行BreakApart(分离)后有什么特征?

每个文本块中只包含一个字符

39、逐帧动画和渐变动画的特点?

1)逐帧动画的特点:

逐帧动画需要许多关键帧,用户必须单独编辑每一帧

2)渐变动画的特点:

使用动作或形状补间生成,只需要编辑头尾两帧

40、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?

不发生任何变化

41、最适合在因特网络中传输的动画类型是那种?

flv.(flash动画)

42、要让按钮有播放时间轴的功能,可以在ActionScript中在on(release){}里加入什么命令行?

play()

43、使声音独立于时间轴连续播放,并且声音不会重叠,要使用哪种同步方式?

开始

44、使动画与一个声音同步播放,应该使用什么同步方式?

数据流

45、要使同步方式为开始或事件的声音在某一帧停止播放,应该在该帧上添加哪种同步方式?

停止M

46、哪种声音格式不能直接导入Flash8?

wma格式不能,wav和mp3可以。

47、在声音编辑封套中,要把右声道的声音关掉,左声道得声音保留,应该如何操作?

效果→左声道

48、在声音编辑封套中,要让声音在播放过程中音量逐渐变小至消失,应该如何操作?

效果→淡出

49、如果要给动画加入一个短促的敲门效果音,最简单的方法是用哪种同步方式?

事件

50、哪种视频格式不能直接嵌入FLASH8中?

rvmb不可以,wmv、mpg、mpeg、avi、mov、asf、flv、dv、dvi等可以。

51、哪种视频格式嵌入FLASH8时无法进行编辑?

avi

52、现在网络上在线视频的FLV格式的主流是哪个FLASH版本?

Flash8

53、要把视频嵌入到FLASH动画中,并与时间轴同步,应该使用哪种部署方法?

数据流

54、视频的帧频一般是多少?

一般25到30,主流25

55、矢量图形和位图图像的特点和区别?

1)矢量图形使用函数来记录图形中的颜色,尺寸等属性。

物体的任何放大和缩小,都不会使图像失真和降低品质。

也不会对文件的大小有影响。

矢量图形表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形。

2)位图图像是很多的彩色网格来拼成一幅图像的,每个网格称为一个像素,像素都有特定的位置和颜色值。

如果位图图像放大后会发现有马赛克一样的一个个像素

56、FLASH舞台中的“非矢量对象”包括哪些?

位图;元件(图形,按钮,影片剪辑);组合;

57、FLASH动画中“帧”的类型有哪些?

关键帧、空白关键帧、普通帧、空帧、延长帧、过渡帧

58、对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有哪些?

将其转换为一个帧、层、元件、矢量对象等。

也可以进行基本操作,如:

移动,复制,粘贴,选择,动作,补间动画等。

59、对FLASH动画中的一个“层”可以做的操作有哪些?

这题建议打开软件找答案,因为可以做的操作太多啦。

例如说:

复制;删除;转换为帧;移动次序;锁定图层;隐藏图层;插入图层;添加引导层;遮罩等等。

60、对FLASH舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有哪些?

选择、任意变形工具

61、在Flash中,用何种绘图工具可以绘制笔直的斜线?

使用钢笔工具,要按住Shift键拖动鼠标

62、在Flash中,移动对象可以有什么方法?

选择工具、用键盘的方向键、代码

63、动作(动画)渐变动画中的关键帧上的对象有哪些?

不知道题目想问什么…

64、我们可以将元件分为哪几种类型?

图形、按钮、影片剪辑

65、文字属性有哪些?

文本工具(对齐、斜体、粗体、颜色、字体、大小、格式选项,文字边距,文本方向、字间距、字符位置)、字体段落调整、脚本

66、影片剪辑的特点?

影片剪辑:

是自成一格的独立“小电影”,本身就是一个动画角色,也可播放声音。

除此之外可以不断重复播放而不受场景的影格影响,让动画影片呈现出丰富的变化

(1)自动播放,而且如果不加动作控制的话会是无限循环播放

(2)剪辑是有独立的时间线的,也就是说它的播放是不受父级时间线控制的

(3)在影片剪辑里做一个动画片段,放到场景里,只要一帧就可以播放

(4)可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放

67、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建哪些文本?

静态文本,动态文本,脚本文本

68、在文本编辑时,选择所有文字时可以选定文本框,也可以通过哪些方法进行?

1)在文本框中双击选择文字

2)在要选定区域的文本,开始位置单击,然后按住shift键

3)按Ctrl+A键选定文本块内的内部文本

69、将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有哪些?

1)FLASH电影动画的复杂程度

2)用来播放FLASH电影动画的计算机的性能

3)FLASH播放器的版本

4)FLASH电影文件的量的大小

5)帧频,分辨率,电脑本身处理速度等其他因素

70、文本段落属性有哪些?

对齐、边距、缩进和行距

71、哪些声音格式能直接导入Flash8中使用?

主要是wav和mp3格式

72、Flash8中声音有哪几种同步方式?

事件、开始、停止、数据流

73、Flash8中声音有哪些同步方式不与时间轴同步?

事件、开始、停止

74、声音编辑封套中,时间刻度有那些单位?

帧、秒

75、哪些视频格式能直接嵌入FLASH8中?

avi.mpeg.mov.wmv.asf.等等

76、哪些视频格式在嵌入FLASH8时可进行编辑?

flv.和wmv.

77、哪些FLASH版本可以导出视频为FLV格式?

Flash8或以上(MX版、CS3、CS4等)

78、如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以如何操作?

数据流

79、哪些是动画控制命令?

这题也是考试的时候自己打开软件看看吧,在动作面板里面都有的。

play()和stop()、gotoAndPlay()和gotoAndStop()、nextScence()和prevScence()、stopAllSounds(),startDrag()和stopDrag(),setProperty()和getProperty()

80、导入视频前,如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以在导入时把视频帧频改为多少?

30fps

81、当导入视频后,发现视频画面声音不同步,如何解决?

调整播放速度

★判断题

1.默认情况下,在启动Flash8.0时,开发环境中会显示起始页。

T

2.Flash这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。

T

3.流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。

F

(错,就像平时看优酷一样,可以边缓冲下载边看,如果网速够快,不会感受到缓冲)

4.使用选择工具时,鼠标指针放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头。

F

(错,放在边上出现圆弧,放在角上出现的是直角形的东东,不信你试试看?

5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。

F

(错,橡皮擦工具只能应用于已打散的图形,前半句错,后半句对)

6.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。

F

(可以用纯色、线性、渐变或者位图,要打开右边的“颜色”窗口才可以实现)

7.使用魔术棒工具时,阈值越大,选取范围就越小。

F

(阈值用于定义选取范围内的颜色与单机处像素颜色的相近程度,阈值与选取范围成正比)

8.在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。

T

9.Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。

T

10.在flash中各种面板的打开都是通过菜单栏当中的“窗口”选项。

T

11.普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧.T

12.插入关键帧的快捷键是【F5】F是F6

13.插入空白关键帧的快捷键是【F6】F是F7

14.当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令,这样被选中的两个关键帧相互颠倒。

T

15.图层是为了让动画分开,不同的动画放在不同的层。

F?

(图层的作用是方便用户对各图层的管理,不太确定)

16.逐帧动画优点是想到的效果都可以实现,缺点是耗时大、工作量大、效率相对低。

T

17.在FLASH舞台中的“文字”肯定是“文本对象”。

F

18.对FLASH舞台中的“组合对象”可以设置“动作补间”。

T对象和元件都可以进行动作补间

19.FLASH的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生“矢量对象”。

T

20.在FLASH中,将多个文字转化为矢量图形,只需要进行一次Ctrl+B操作。

F(打散两次)

21.用FLASH制作动画,可以对舞台中的“位图”设置“水平翻转”。

T

22.对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。

T(必须是元件)

23.在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。

T

24.如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。

T

25.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为swf的文件。

T

26.在任何时刻都可以访问和修改影片剪辑的属性。

F

27.在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是Shift+B。

FCtrl+B

28.Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。

T

29.能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。

T

30.在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件。

不确定

31.测试整个影片的快捷键是ctrl+enter。

T

32.任何音频使用事件同步方式都不会有重叠现象。

F(声音会产生多个实例,导致无限次重叠)

33.如果音频长度短于动画长度,将无法重复播放。

F(可以用循环播放的方式)

34.任何音频文件都能直接导入FLASH。

F(只有mp3和wav的可以)

35.MP3文件可以直接导入FLASH。

T

36.只有MP3文件可以直接导入FLASH。

F

37.要使声音和时间轴同步要使用数据流同步方式。

T

38.声音导入FLASH后无法再进行编辑。

F(可以通过声音编辑封套进行编辑)

39.声音效果可以自行定义。

T(可以选“自定义”后,在旁边的编辑按钮打开的声音编辑器进行编辑)

40.要声音停止播放可以通过在相应得帧添加同步中的停止选项。

T

41.任何视频文件都能导入FLASH中。

F

42.只有AVI视频文件可以导入FLASH中使用。

F

43.MP4格式的视频也能导入FLASH中使用。

F

44.AVI、mpg、mov、FLV这些格式都能导入FLASH中使用。

T

45.所有视频格式导入FLASH时都能进行编辑。

F(FLV和WMV格式的可以,但AVI不可以)

46.导入视频时,如果需要视频和时间轴同步,必须要考虑到视频和FLA的帧频上的差异。

T

★新增加的内容:

(单选、多选、判断)因为说得不清楚,就简单看看书吧。

内容挺多的

1、FLASH绘图工具栏各种工具的作用和操作细节P.15--P.40

2、FLASH动作脚本基础内容(例如:

什么是常量、变量?

属性和函数的区别?

常用函数的含义。

循环语句有哪些?

)P.78–-P.94

3、按钮元件的特点和制作。

P.105—P.112

4、形状补间动画如何添加形状提示符以及如何显示提示符

首先做出不同形状的补间形状,选中第1帧中所输入的文字,单击【修改】→【形状】→【添加形状提示】菜单命令或按【Ctrl+Shift+H】组合键,在舞台工作区中就可添加一个形状提示符@,如需要多个形状提示符,就重复以上步骤。

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