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杀星冲级精

永恒之塔:

我的杀星冲级之路字号:

T|T2009-09-02来源:

兔友网【转载】作者:

未知 对于杀星相信还有很多朋友在困惑,笔者对第一名满级杀星进行采访~学习到了很多经验。

下面为大家来说说。

杀星,这个职业到底怎么样。

  先说一下玩杀星。

咱们玩的就是偷袭。

如果想光明正大跟人打,那是不... 对于杀星相信还有很多朋友在困惑,笔者对第一名满级杀星进行采访~学习到了很多经验。

下面为大家来说说。

杀星,这个职业到底怎么样。

  先说一下玩杀星。

咱们玩的就是偷袭。

如果想光明正大跟人打,那是不现实的。

~  30级之前的杀星是很郁闷的。

前期比较难练。

而且皮薄血少。

30之后就会爆发出来了。

  爆发力特别强攻击特别高。

不足的是皮还是很薄~被怪打的还是很疼。

总体来说他就是一个瞬间输出的职业。

(很要求操作哦)  武器的选择嘛,有条件的话一把长剑一把匕首比较好。

因为这样又有攻击力又有攻击速度。

所以说这2个搭配是比较好的。

没条件的话就两把长剑。

因为攻击高嘛。

  练级的时候魔石一定要打全身的致命石头。

没有的话就打攻击石。

如果是越级打怪。

那就打攻击石~如果打平等级的怪。

就打暴击石。

  杀星的冲级路线,25之后很简单的。

到25就要去深渊的。

深渊的怪总体来说就是血少。

经验多。

比外面要多个几千。

所以说25-30还是在深渊练比较好。

如果是杀星要选择法师型的怪~皮薄而且还有回避契约嘛。

无伤~不需要做地板。

效率非常高。

32以后,你想安心练级还要在外面的地图练了。

去打36,37的精灵。

36之后就到贝鲁斯兰打40级的水精灵到38。

然后就去打38级的精英怪。

先组队升级。

等自己能打了。

就组一个小奶妈单练。

否则没办法的。

还是组队好一点。

在那边可以练到40。

有队伍的话去贝鲁斯兰打42级精英怪。

一开始顶不住~也是组队打。

打到42就可以单练了。

直接可以在那边冲到45级。

  关于PK方面。

当我们被弓星和魔道偷袭了怎么办。

反映一定要快。

先喝血然后跑吧。

如果是魔道偷袭身上一定会有DEBUFF。

没了之后消失。

等他们的飞行时间到了自然会落下来。

或者找机会进行反偷袭。

杀星后期的生存能力是很强的。

至于守护星。

我劝各位还是不要去打了。

稍微好点装备的守护星是我们的克星,无解。

其实杀星PK还是看运气的。

如果暗袭可以晕住人,那你一套技能下来基本对方不是跑就是死了。

如果没晕住那就很危险了。

而且尽量不要在天上打。

我们没优势。

  关于烙印技能。

烟雾弹。

连锁纹样刻印。

还有回避契约。

主要是打法师用的~还有暗袭。

招牌技能。

商业技

能的话选择制作皮甲和武器,当然制作武器是很费钱的。

  杀星如果想练级效率的话,一定要移动的。

大家都知道左右+闪避。

前加攻击。

而且操作不好打一个怪要掉多半格血。

是很没效率的。

《永恒之塔》浅谈杀星练级、键位操作等技术经验  首先,说一下我为什么玩杀星这个职业,这个职业有其他职业所没有的上级隐身,偷人十分方便。

(别跟我提弓的残废隐身,没用,我只要是两人队伍都是轮流开眼,你隐身还不如不隐身呢)  第一条:

打怪  想升级都是从打怪做起嘛,杀星前期升级还是很痛苦的,血少皮薄,基本打一个怪,自己也没什么血了,真不知道谁说的杀星前期升级容易,弓升级就慢,我玩弓,升级比谁都快,一个人风筝经验,杀了4个怪就升了一级。

  不过杀星后期打怪确实很强,回避和暗袭轮流用,CD都是30秒,按8秒一个怪,7秒打下一个怪的速度,续航能力还是十分出色的,如果操作走位正确的话,打一个怪费血不会超过300.加上1分钟CD的吸血技能,我打5分钟也就休息半分钟左右。

  如果是组队打怪,我首先推荐的是杀星,很多人都喜欢组一个护法,又能加血,又能打,还有免费buff用,但是护法输出比杀星要低的多,我40级去深渊刷龙材料时,和一个杀星组队,配合十分默契,怪始终被控制,基本可以做到3秒秒一个,那效率自然不必多说。

  第二条:

组队刷JY、Boss  JY从18级的图尔辛就开始有了,血厚攻高,没有队伍,自己一个人单风筝,只有弓、魔道、精灵可以,危险系数大,治愈和护法也可以单刷,但是效率实在不敢恭维。

  我只是说杀星的打法。

意识是必须的,技术当然也要过硬,否则杀星的输出并不属于DPS职业。

意识是慢慢积累起来的,如一定要有随时开眼的习惯,否则碰到隐身怪,你没提醒,灭团了,那就是你的错了。

  学会利用卡刀增加伤害(后面我会指出什么是卡刀),还有就是平稳输出。

如果你总是习惯于杀意+专注+奇袭,打出3000多伤害后OT,然后说“哇!

守护没拉住仇恨!

”人家会很鄙视你的。

  要知道,你作为一个DPS职业而存在,只是输出,不要刻意去抢仇恨,能抢不到就抢不到。

  如果你武器比较好,又会卡刀的话,那么最好和守护和奶妈说一声,你经常OT,否则你很可能会看黑白电视。

当然,如果是这样抢到仇恨,还是很光荣的,我曾经凭借卡刀,从比自己高4级的守护身上抢到仇恨,可以看出,卡刀增加的伤害多么恐怖。

但是,如果打boss,仇恨千万不能转移到你身上,如果OT,应该立刻用平静的呢喃,降低仇恨并停

止输出,等到仇恨在守护身上后再慢慢输出,并减少卡刀数量。

  第三条:

杀星技术  1.最重要的“卡刀”(必学技术),也就是在当前技能和下一个技能之间空0.1秒甚至更少,添加一次普通攻击,次攻击伤害会产生,但不会有动作。

如果杀星练到40+连卡刀都不会,还是玩别的职业去吧,这个职业不适合你玩。

  为什么说重要,会了卡刀,输出至少可以增加30%,所有技能之间都可以增加一次平砍,也就是说,其实像专注、杀意等buff技能同样可以打出伤害,这可是一个不小的数目。

  比如快砍-绝魂斩这个技能,如果其中加了一个卡刀,那就变成了“快砍-卡刀-绝魂斩”,我敢说,如果你拿的是长剑,那么出来的卡刀伤害绝对不比技能伤害小。

  而技能释放时间也仅仅多用了卡刀的0.1秒甚至更少。

0.1秒释放这么高的输出,当然是必学的了。

不是很难掌握,掌握好节奏就好。

  2.就是类似弓星的“挑射”,其实不只是弓星,永恒之塔所有的职业所放技能,只要不是吟唱技能,在跳起后落地一瞬间都是瞬发,杀星掌握这个技术当然也很重要。

  如果经常PK的话,就会明白,除去快砍、奇袭、背后强击等等之外,杀星的技能都不能在移动中释放,而猛兽系列技能是刻印技能,在刻印三段以上的纹样之前,所有的纹样爆炸技能都不能发生任何技能效果。

  很多时候,在猛兽踢上一脚后,对方已经跑远,再刻下一道纹样已经十分困难,如果像弓星的跳射那样,把猛兽等不能在移动中释放的技能跳起来释放,那么,追上敌人再刻下一道纹样就很轻松了。

  3.学会利用移动属性加成:

一般最常用的就是前进移动属性加成:

攻击+20%,别小看这20%,如果你会完美利用的话,等于你永远有一个“觉悟”的烙印。

当然,这也是十分难做到的,需要随时调节视角以改变运动方向,这样,右手就只能拿鼠标,所有的技能的完美释放就完全在左手的敏捷度上了。

  如果按系统默认的操作,完成这样的高难度技能释放当然有很大的难度,所以,我再后面会讲怎样改变操作设置。

  第四条:

操作设置  PS:

默认的操作设置请坚决不要用,否则你永远是菜鸟,放技能永远也比别人慢。

  我的设置也许大家有的不大同意,但是我自认为还是比较不错的。

  1、宏  1)空中爆炸宏:

/技能空中爆炸I  /技能下落II  因为空爆和下落是一套技能,所以设成一个键,这样就把本来不多的快捷键位省一个出来了。

缺点就是组队时下落要手动点,不过好在这种情况并不多。

  2)瞬移宏:

/技能暗袭V

  /技能进击斩III  在空中只能用进击斩,而陆地上就用暗袭,那么就把暗袭放在第一行,这样就巧妙地变为了陆地技能为暗袭,空中为进击斩,又省出来一个键位。

  3)高伤害宏:

/技能标枪投掷II  /技能奇袭V  /技能背后强击II  标枪只有在目标处于空中束缚状态时才能使用,所以就放到了第一位,平时使用时则先发动奇袭,伤害高,技能释放快,这样能省出2个键位。

  4)buff宏:

这个没法讲,根据个人喜好和烙印配置了,不过设置好很重要,能在最短时间内加好buff.  5)红药宏:

就是欧比斯大药和最上级红的,不多说了。

  2、键位设置:

  EDSF为前后左右,鼠标右键常按,控制视角及方向。

  Q为快斩两连,W为纹样刻印,R为猛兽系列技能,T为空中爆炸宏,G为纹样爆炸,V为暗杀,A为集中回避,Z为专注  Shift+W为短剑投掷,Shift+G为吃黄药,Shift+T为吃结晶  ~:

红药宏  1:

高输出宏  2:

瞬移宏  3:

警戒姿态/回避契约,设置成宏也好  4:

回旋斩  5:

反击  6:

枯竭纹样  7:

必中纹样  主要按键设置为这些,其余剩下键位还很多,为Shift+系列,还有就是XC还没有用,可以根据个人爱好来设置。

不过注意Shift+Z系统默认为切换武器,尽量不要设置成其他,这个默认设置还是比较有用的。

  还有一些技能和卷轴的位置我没有说,完全看个人习惯了,烙印大家所用不同,我也就不提了。

完全是个人建议,如果有意见提出来,别喷。

杀星烙印取舍以及装备的需求  关于杀星1.5版后确实被消弱很多,有些攻击不高的杀一套下来连魔道都难杀死,我们先不考虑装备以及技术,先说烙印,  关于上级烙印,我基本已经放弃上级烙印空已开,装备的烙印为神速,连锁纹样刻印,暗袭,觉悟,回避之契约,标枪,影子,命中。

  烙印说明:

  【神速】这里我就不解释了,大家都知道这个烙印的重要  【连锁纹样刻印】这个烙印是刻印最快的烙印,连锁2加上猛兽1最快的三段刻印,2段后你就可以直接升空吧  【暗袭】这个不装,你就玩别的职业去吧  【回避之契约】这个烙印简直就是专门为队伍魔道以及法系职业设定的。

装上这个烙印你将有3次抵抗魔道的控制技能,而魔道对杀星最大的无外乎三个控制技能,睡变树束缚,装上着个烙印基本杜绝了傻站那里给魔道丢大火球的机会。

(可能有人会问这个烙印只能抵抗2次魔法攻击啊,是的但是你还有个集中回避啊,各位杀星同志们,记住中了束缚

,你还有小黄药一瓶,回避留着,关键时候在用)  【觉悟】这个技能不像烙印上写的那样,是加20攻击,减去200闪避,跟奇袭姿态一起用简直就是无上搭配。

  【标枪】标枪攻击在出暴击的情况下高的吓人,一般被我升空的,先刻3印段,然后一标枪,在一下落,基本上布衣皮甲职业已经躺地,至于为什么刻印三段,是因为怕没死来个纹样爆炸,第一算补刀,二接着晕起继续控制。

布衣皮甲一般我不刻印直接平砍,金属,链甲职业需刻印,一般落空死不了的。

  【影子】这个技能就是上级隐身的加强版本而已,如果你不喜欢偷人的话,这个烙印可以不装,像喜欢偷人的强烈装上,真的隐身2的时间太短了点,有了影子这个技能,你有更长的时间查看敌对玩家的状态,这样做的知己知彼。

  【命中】这个烙印是1.5版本新出的烙印中最有用的烙印,强烈推荐装上,1.5版本我所认识的魔道中有将近60%的都弄了套魔抗装,而这个技能就是用在这些打魔抗石头的人身上的,加500命中和500魔法命中,基本不在有什么暗袭抵抗,升空抵抗,纹样爆炸抵抗等等!

(从此,魔抗装在我面前只能算个屁)  以上只是我个人杀星所装备的烙印,是暗我个人角色制定的烙印需求,并不代表适合所有杀星,望大家勿喷  下面来介绍装备:

  1.精锐千夫长。

这套装备确实对于绝大部分的玩家来说,基本上不做考虑,但是这套装备在PVP里面确实最强的。

不做多的解释  2.德巴尼套装。

这套装备在属性上跟黑暗副本套装基本上无区别,要弄就弄一套,一两件穿起来真的很弱。

武器是个不错的选择,在这里建议杀星选长剑,属性跟短刀一样,攻击却高了许多。

  3.精锐百夫长,比起千夫长来这套的装算是现在物有所值,要的OBS和银勋章也不算多,而且实用现在金勋章价格很高,而银勋章的价格要便宜多了。

  武器选择:

  建议各位杀星,不管你是双短双长,或者一长一短,都弄把攻速武器把,杀星是靠攻速吃饭的,虽然杀星被消弱,但是依然没有职业能顶替我们DPS王者的地位。

  本人现在精锐千夫一套,精锐千夫长剑两把,1.2版本已经弄起了千夫首饰,精锐千夫5件打了4件攻击的,还一件打了15致命,原本打算全部打攻击石头,可是暴击太低,才改打15致命,现在无状态下攻击右手653左手582致命371,为什么建议打攻击石头,第一对于双断杀星来说暴击可能比我高(我双长)可是攻击不够,基本上双短杀很难杀的死金属职业,我追求的是高攻击,说真的暴击的数值吃个卷轴一个料理我就能破500大关,而攻击呢?

在面对金属职业的时候只有攻击高才是王道。

命中也是个重要的数值,这个尤其对杀守护星重要,命中高就等于输出高,盾防基本就没用。

守护他们的盾可是减伤45%(我没算蓝盾以及升级的黄盾,现在守护的盾牌基本都是黄的,而且都强化了,减伤,该死的减伤)《永恒之塔》平民杀星应如何把伤害输出提升到最大化  写在前面的话:

  杀星是永恒的DPS之王,至少是持续DPS之王(爆发力不如魔道和弓我承认。

但是为什么在本篇中我会提到"提高杀星的DPS"呢?

我相信看到标题很多大神都已经做好喷的准备了,都叫你控制输出呢你还敢提高输出,找OT找团扑?

  所以我在这里解释一下,本篇主要是写给平民杀星和MT杀星的,提高DPS的目的,也不是为了在打BOSS时候OT,而是在打怪时尽量提高输出保证效率。

  打BOSS时OT的杀星不是个好杀星,打小怪时不OT的杀星(当然,不是全程OT,全程OT只有两种情况,一是守护很水,二是守护在滑水,也不是个好杀星。

  而且,部分杀星MT都有一种很尴尬的情况,因为做MT等于放弃杀星的两个强力DPS技能,导致队里弓和魔道不敢全力输出怕乱仇恨。

  一:

卡刀  卡刀算是老生常谈了,主要是到现在还是有很多杀星不卡刀,所以拿出来说一下。

  1、卡刀窍门(1  卡刀能提高DPS,那么我们是不是应该每次技能前都卡上一个平砍呢?

答案是否定的。

  原因是杀星有很多技能的动作其实比普攻还快。

比如纹样刻印,比如猛兽第一,二踢,快砍,奇袭等  就拿0。

8攻速来说,这个时候纹样刻印实际上只要0。

3秒左右就能发出,所以,当你卡刀-纹样-卡刀-猛兽的时候,就会有0。

4秒的时间在等待第二个平砍。

  所以应该是卡刀-纹样-猛兽-卡刀-猛兽2  说简单点,就是在一些释放动作较快的技能的时候,不要连续卡刀。

  2、卡刀窍门(2  很多人都喜欢在攻击技能前卡刀,其实,BUFF前也可以卡刀,比如卡刀-杀意或卡刀-专注等。

  另外部分BUFF后卡刀也要注意。

  主要说两个技能"杀意最大化"&"愤怒之眼"  前者,是提高500命中,并使一次技能攻击1。

5倍化,使用攻击技能后消失。

也就是说,开杀意以后,卡刀+技能,这样可以让这次的卡刀也享受500命中的优惠。

而后者,是使自身致命降低300,并使一次技能暴击,使用攻击技能后消失。

这个时候就最好不要卡刀了,这个时候卡刀也很难出暴击。

  二:

如何利用"前进"攻击加成。

  记得一次开护法下要塞副本的时候,守护叫大家全力输出,结果看到杀星在神将身边跳来跳去。

他他说是利用攻击加成。

  这里我要说的是,前进加成固然不错,但是如果不能做到很好的移动卡刀的话,最好不要跳来跳去,因为这样一来不好卡刀,二来跳出攻击范围回去的时间都会浪费很多输出。

  这里举两个不影响输出,利用前进状态释放奇袭的例子。

  1:

守护开怪,跳过去同时卡刀-快砍连(这个时候跑到怪的背后-杀意奇袭。

这样就让奇袭享受了攻击加成。

  2:

正在打BOSS,背面输出中。

这个时候前跳-暗袭-杀意奇袭。

个人很喜欢这样做,因为……觉得很炫虽然某人说这样很欠扁。

三:

如何卡技能CD。

  很多杀星(准确说是很多职业,尤其弓星,在放技能的时候,都是一股脑的猛砸,结果很快技能用完,只能平砍……  原因是很多人都喜欢先用CD很长的技能。

  这里要说的是,CD短的技能最好先用,在几套短CD技能中用CD长的技能衔接  比如杀星,主要输出技能其实是快砍2连,猛兽3连,奇袭,而其他的暗袭,暗杀,背后,纹样爆炸之外的所有爆炸,都是用来衔接这些短CD技能的。

  注:

衔接的意思不是说在短CD技能中间插入,而是短CD技能都在冷却时拿来凑数。

  另外插嘴一句弓星的:

PVE时(要你持续输出不是爆发,尽量在阻击连,强袭连,疾风,套索输出,CD短的先放,技能CD好了后,优先保证用这几个技能输出,都在CD再用其他。

  四:

外力方面。

  勇气卷,致命卷,食物不用多说  如果输出低,那么买几组特级封魂是必要的,不是叫你全程用,而是比如打觉醒神将,黑暗打A级S级BOSS的时候,多点输出多点希望。

  五:

烙印技能方面。

  一个优秀的杀星一定要多备烙印碎片,以便更换技能。

黑暗副本(A级时请将暗袭换成进击,觉悟副本必备不用多说,另外最好留两个格子装快速斩,这是杀星唯一能对  BOSS怪上的DEBUFF(闪电斩无视,减少200魔命对BOSS来说没感觉,效果很不错。

另外说下爆炸斩,这个技能20%出现460固定伤害,相当于每次攻击提高80左右。

实际上全场下来提高的输出远没觉悟多,还要3个烙印格子(两个前置都是副本每什么用的技能烙印孔多的话可以考虑,少的话就算了。

  六:

熟悉boss技能,习惯自带药水  哪种怪会反弹是必须熟记的,不倒地的DPS才是优秀的DPS,恢复药水必备,蓝药水自带N瓶。

  另外,唠叨一下几个常识:

黑暗副本里,打甲虫时各种纹样爆炸一定要CD好就用,伤害很不错。

打军团长时(最后不停放无敌盾阶段在它无敌的时候丢纹样刻印5段,盾一消失马上全力丢高伤害技能。

打觉醒时,75%回避掉2

连击第一连,50%回避掉空中,25%后熟练运用几个回避回避范围昏迷。

  七:

最重要的,防止OT。

  输出BOSS时,为了防止一开始就OT,请不要一开始就使用高伤害技能,如果在前面的战斗中你发现你会OT,请在打BOSS时适当停止卡刀。

  在打小怪时OT,那是一种荣誉,在打BOSS时OT,那只是一种耻辱。

  如果你被反弹而死,请对自己的队友(奶妈说声抱歉。

  如果因为OT而死,请先看看自己是否吃了红药,开了回避。

  如果你容易OT,请事先向护法和奶妈说明。

  PS:

杀星在副本里的职责就是输出,输出,再输出。

而能让自己的仇恨始终保持在OT边缘而不OT的,才是真正的神级杀星。

《永恒之塔》杀星烙印技能知识普及与实战运用  前言  还有许多杀星还在迷茫各种烙印的搭配作用与实际操作,下面为广大杀星爱好者详细介绍一下烙印的各种用处有实战经验和运用。

(只介绍烙印技能  先从套装烙印开始解说分析,最后再分析散装烙印。

  沉默套烙印  远距离纹样刻印-此烙印cd7秒,与纹样刻印同CD可移动释放,释放速度一般,距离11m,可受到伸缩武器加成,只能刻印1-3阶段,一般用与补刻印和先手刻印追杀。

实战常用手段:

远距离纹样刻印暗袭猛兽123,影身偷袭,先猛兽,123对方无3刻,脱离距离远距离纹样刻印,对方身上刻印即将消失但是不需要爆炸可补刻印,刻印对方身上时间重新计算,伤害性追杀,也可用于破除对方回避等技能。

  纹样破碎-此烙印cd12秒,独立CD,可移动释放,释放速度快,距离10m,伤害与其他爆炸差不多,一般用与输出续航和直接触发连锁纹样刻印技能使用。

实战常用手段:

刻印后无其他技能连续群体作战时候使用,破除对方魔法回避,直接追杀触发连锁纹样爆炸。

  愤怒之眼-此烙印cd1分钟,独立CD,可移动释放,释放速度一般,10秒内下一次技能必爆与杀意同样miss情况下buff还在,不使用掉10s内致命降低300,一般用于大技能前和追杀时候有空使用或者预谋使用。

实战常用手段:

配合杀意最大化或者直接使用,多数用于大伤害技能,小伤害技能不建议使用因为动作缓慢除非追杀情况。

  猛兽的伤痕-此烙印cd6秒,独立CD,不可移动释放,释放速度慢,可受伸缩武器加成,伤害于猛兽3差不多,是猛兽123的第4连续技能。

实战常用手段:

打非移动目标时候输出使用,一般很少使用除非没有其他技能卡刀cd多数运用与副本输出。

  快速斩-此烙印cd24秒,与闪电斩同CD,不可移动释放,释放速度快,可受伸缩武器加成,无刀刃(快

斩现在sd翻译改了第2阶段一般用于提升输出防止抵抗和卡黄药。

实战常用手段:

用于和敌人近身不脱离距离情况下使用,用于预谋卡黄,快速斩效果不是必出属于魔法效果所以会被抵抗可能。

  连锁纹样爆炸-此烙印cd1分钟,独立CD,不可移动释放,释放速度慢,距离10m,使对方造成火属性伤害可受到增幅力影响,一般用于输出。

实战常用手段:

用于可直接性击杀目标,跑位无刻直接使用其他触发连锁,速度慢不可移动所以使用略少。

  闪光爆炸-此烙印cd2分钟,独立CD,释放速度1.2秒,距离2m,可受到伸缩武器加成,使对方造成火属性伤害可受到增幅力影响,一般用于补招拖延刻印时间。

实战常用手段:

偷袭目标卡刀或者奇袭后贴身使用,空中爆炸1秒输出后使用拖延刻印cd,技能脱离8m左右会打断晕厥效果属与魔法会被抵抗可能,不可和昏厥效果叠加比如纹样爆炸或暗袭。

  沉默纹样爆炸-此烙印cd1分30秒,独立CD,可移动释放,释放速度一般,距离10m,一般用于输出和直接伤害打断。

实战常用手段:

魔增杀星用于5刻印后早成可观伤害,用于卡住冲击解除,先刻印后等刻印cd爆炸后暗袭,用于卡黄后直接爆炸,爆炸沉默目标30秒于敌对目标和竞技目标同样30秒,属于魔法效果抵抗可能。

  昏厥套烙印  涂抹剧毒-此烙印cd2分钟,独立CD,可移动释放,释放速度快,消耗毒药持续2分钟内有2%的几率晕厥目标1.5秒左右此效果可晕厥任何状态敌人,boss特定怪以外。

实战常用手段:

用于辅助换毒,比如不需要卡黄和持续毒的情况下或对金属职业情况下,用于副本或者单刷情况,不可和普通毒一快使用buff,效果属于魔法抵抗可能。

  命中之契约-此烙印cd5分钟,独立CD,可移动释放,释放速度一般,20秒内命中提高500魔法命中提高500,常用于对方高防御属性职业和高魔抗职业和保证输出下使用。

实战常用手段:

用于确保爆炸和神石效果触发不被抵抗,比如起手偷袭神速命中契约确定目标需要可被造成致命一击预谋使用,对方被刻印需要时使用,确认目标高防御魔石属性后使用,杀星使用六感最大化后使用,此为20秒内固定属性提升对付高抵抗和高防御属性未必达到百分百效果。

  烟幕弹-此烙印cd10分钟,独立CD,可运动释放,释放速度快,15码范围内造成范围目标15-25秒失明并不是15码范围所有目标,有限制人数越多抵抗几率越高,多数用于副本救场和单刷,逃命卡黄使用。

实战常用手段:

用于卡黄,比如闪电斩加目标身上毒药神石等幅面状态,或者对方使用黄药确认cd使用,直接性使用缓解被对方目标

杀伤触发反击技能和拉小怪情况发生,直接性使用争取输出时间,对付法系边上有怪可触发反击需要使用,多个目标建议使用命中契约后使用,魔法效果抵抗可能。

  爆炸斩-此烙印cd3分钟,独立CD,释放速度快,可移动释放,消耗毒药,对目标造成伤害时20%几率附加伤害,可受增幅力影响,多数用于补助输出争取输出最大化。

实战常用手段:

用于偷袭时候直接释放给地方造成附加的致命伤害,在追杀时有时间的时候施放造成目标额外伤害可能,装备过差对付高属性防御比如盾防格挡等情况,使用增幅力属性输出配合伤害神石造成瞬间可观伤害,可与毒药buff同时存在。

  闪电斩-此烙印cd24秒,与快速斩同CD,不可移动释放,释放速度快,可受伸缩武器加成,对目标30秒内降低200魔法命中,无刀刃第2阶段,一般用于输出提升目标对主T或者目标的魔法命中。

实战常用手段:

用于卡黄药,基本于快速斩类似比快速斩速度略快。

  奇袭斩-此烙印cd3分钟,独立CD可移动释放,释放速度快,对目标造成相当高的伤害技能动作和判定与进击斩类似,一般用于争取高伤输出和火力全开。

实战常用手段:

爆发力选择目标进行攻击比如b

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