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计算机一级笔试辅导详细

一级笔试辅导(gcdd)

第一部分:

基础知识

一、计算机基本知识

1、一般概念

(1)计算机之父冯.诺依曼最早提出“存储程序,逐条执行”计算机原理,并于1946年在美国制造出第一台电子计算机ENIAC。

从第一代到第四代,原理和体系没有改变。

信息是反映客观情况的资料,其可由图、文、声、像等多媒体形式表现。

数字化信息:

仅用0和1代码串表示的信息称数字化信息。

输入计算机的信息可分成数据和程序两类:

数据是被加工的对象;程序是加工数据的指令串。

计算机可处理的信息有文字、数值、图形、声音、图像、视频等。

计算机分类:

按计算机规模与性能分巨型机、大型机、中型机、小型机、微型机(PC机)。

按信息的表示和处理方式分:

数字计算机、模拟计算机、数字模拟混合计算机。

按计算机用途分:

专用计算机、通用计算机

计算机的特点:

运算速度快,精确度高,具有存储能力,具有逻辑判断能力,高度自动化与灵活性

计算机的发展历程(四代)以电子器件

第一代:

电子管第二代:

晶体管

第三代:

集成电路第四代:

大规模超大规模集成电路

计算机应用:

科学计算,实时控制,数据处理文字处理和办公自动化,计算机辅助CAD、CAI、CAM,人工智能等

(2)计算机的数制与编码

1.进位计数制

(1)十进制计数制:

有0-9十个数码,逢十进一;

(2)二进制计数制:

仅有0、1两个数码,逢二进一;

(3)八进制计数制:

有0-7共8个数码,逢八进一;

(4)十六进制计数制:

有0-9和A,B,C,D,E,F共十六个数码,逢十六进一

(5)数的表示:

(数值)计数制,

2.数制间的转换(输入计算机的数都要被转换为二进制)

(1)各进位制数转换为十进制数(用于比较大小)

方法:

将各进位制数按照其通式展开,计算出结果即可。

(2)十进制数换成二进制数

方法:

转换成各进位制数采用“2除取余法”,将得出的余数倒排即可得结果。

(3)二进制与十进制之间的转换

✂二进制数转换为十进制数

把二进制数换为十进制数,通常采用按权展开相加的方法,即把二进制数写成2的各次幂之和的形式,然后按十进制计算结果。

【例1-1】把二进制数(1011)2转换成十进制数。

解析:

(1011)2=1×23+0×22+1×21+1×20=8+0+2+1=(11)10

✂十进制数转换成二进制数

十进制整数转换成二进制整数采用“除2取余”法。

方法为:

将十进制数除以2,得到一个商数和一个余数,再将商数除以2,又得到一个商数和一个余数,继续该过程,直到商数等于零为止。

每次得到的余数就是对应的二进制数的各位数字。

【例3-4】将十进制数69转换成二进制数。

解析

2|69

2|34余数为1

2|17余数为0

2|8余数为1

2|4余数为0

2|2余数为0

2|1余数为0

0余数为1,商为0,结束

因此,(69)10=(1000101)2 。

ASCII码(作为比较字符大小的依据)

1.字母、标点符号和特殊符号以及作为符号使用的数字,通称为字符。

2.这些字符统一采用美国标准信息交换代码表示,简称ASCII码。

3.用7位二进制来表示,(如说8位,则第一位为0)。

●查表得A的ASCII码值为(1000001)2=(41)16=65;

●由此可推算出F的ASCII码值为70[相差5];

●根据该表可知A的ASCII码值[65]比a的ASCII码值[97]小,即小写字母的ASCII码值比大写的大。

 如:

空格<数字<大写<小写

汉字:

国标码、区位码、机内码

国标码:

GB2313-80,汉字编码的国家标准

区位码:

两个字节表示,第一个字节:

汉字所在的行,第二个字节:

汉字所在的列

机内码:

汉字在计算机内部的实际编码。

(2个字节表示,每个字节第一位为1)

2、计算机硬件基本知识

●计算机系统包括硬件系统和软件系统两部分。

●硬件系统是构成计算机的所有实体部件的集合;

软件系统是各种程序和文档的总和。

[题五:

3]

硬件主要由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大部分构成。

1.运算器:

计算机进行算术运算与逻辑运算的主要部件。

2.控制器:

计算机的指挥中心,其从存储器中逐条取出指令控制计算机各部件工作。

CPU的两个重要指标是字长和时钟频率。

字长反映了PC能同时处理的数据的长度,时钟频率则反映了PC机的工作速度。

[题三:

5]

3.存储器

●计算机的存储部件,用于存放原始数据和程序。

●存储器按8位二进制位或其倍数划分存储单元,每个单元有一个编号,即地址。

●存储容量通常以字节为单位计算:

A.8位二进制位为1字节[byte]记为1B;1024[2的10次方]位字节记为1KB;1024KB字节记为1MB;1024MB记为1GB。

B.各单位换算关系:

1GB=1024MB=1024×1024KB=1024×1024×1024B

●存储器分为内存储器(主存储器)和外存储器(辅助存储器)两种:

A.ROM[只读存储器]只能读不能写,用来固化一些重要的系统程序;RAM[随机读写存储器]是PC机的主存储器,做成内存条插在插座上,有4M、8M…512M。

计算机一旦死机、断电,重新启动后RAM中的信息全部丢失。

Cache[高速缓冲存储器]为解决CPU速度[提高越来越快]和内存速度[提高较慢]不匹配的瓶颈问题;既提高数据的存取速度,又有好的性能价格比。

;外存是磁性介质存储器,主要有磁盘(软盘、硬盘)、磁带等。

B.CPU可直接对内存进行操作,而存取外存的数据都必须将数据先调入内存,因此内存是计算机信息交换的中心。

C.内存存取速度快,但存储容量小,且一掉电信息就丢失;外存存取速度慢,但存储容量大,并可永久存放数据。

[题三:

6,9题四:

3,4,5题五:

5,6]

4.输入设备:

将原始数据与程序转换成计算机所能识别的0、1代码串输入到计算机中。

常用输入设备有键盘、鼠标器、麦克风、扫描仪、光笔、电传打字机等

5.输出设备:

将计算机处理过的信息转换成人们熟悉的形式或其它设备能够识别的信息输出。

常用输出设备有显示器、打印机、音箱、绘图仪等[题五:

4]

6.注意:

●控制器与运算器组成计算机的核心称中央处理器(CPU),CPU与内存一起称为主机。

●输入、输出设备和外存储器统称为外部设备。

●磁盘驱动器虽是存储设备,但也有输入和输出双重功能,因此又可作为输入、输出设备。

计算机的性能指标

1.主频(时钟频率):

即计算机CPU的时钟频率,在很大程度上决定了计算机的运算速度。

单位是赫兹,目前主频一般在1—2.4GHz。

2.基本字长:

标志计算机的运算精度。

字长越长,运算精度越高。

单位是位(比特bit),一般字长有16、32、64位。

3.存储器容量

4.运算速度、系统可靠性、可维护性、兼容性、诊断能力容错能力、指令系统功能

5.性能价格比

------------------------------

2.扩充插座及接口卡

●显示卡一般单独做在一个电路板上。

不同类型的显示卡要与相应的显示器匹配。

A.根据显示模式可分为MDA[单色显示卡]、CGA[彩色图形卡]、EGA[增强型图形卡]、VGA[视频图形阵列卡]、TVGA、SVGA卡;

3.显示器

●显示器的主要指标是分辨率,用屏幕纵、横方向显示的点(像素)数表示。

分辨率越高,显示的字符和图像越清晰。

●目前常见的显示器有两种:

CRT显示器[又分普通和纯平两种]和LCD显示器[无辐射]。

●每一种显示器都要与相应的显示卡匹配。

[T3:

15]

4.磁盘驱动器

●在主机箱内最多可以装两个软驱和两个硬驱。

它们属外存,因此必须通过插入扩展槽的驱动器控制卡或用电缆直接与主机连接。

指令与程序(软件)

1.指令的概念:

指令是指示计算机执行某种操作的命令。

2.指令由两部分构成:

操作码和操作数地址码。

3.指令的种类

计算机软件与程序设计语言

软件是计算机系统中为运行、维护、管理和应用计算机所编制的所有程序和支持文档的总和。

1.软件的分类:

[该图蓝色部分作为一般了解内容]

[题三:

12]

2.程序设计语言

(1)机器语言

●以二进制代码表示的机器指令的集合。

其是面向机器的程序设计语言。

●是计算机唯一能直接识别的语言。

(2)汇编语言

●是一种用助记符号表示的语言。

也是面向机器的程序设计语言(属于低级语言)。

●要将其翻译成机器语言才能执行。

(3)高级语言

●接近人们的自然语言,其是面向过程的通用性很强的语言。

●也要将其翻译成机器语言才能执行。

常用的有VisualC、VisualFoxPro、VisualBASIC、JAVA等。

3.系统软件

系统软件是使用、管理计算机的最基本的软件,一般由厂商提供。

注意:

操作系统是最核心的系统软件。

指令:

是指示计算机执行某种操作的命令。

指令格式:

指令的种类:

运算指令、传送指令、控制指令、I/O指令、特殊指令

程序:

指令的有序集合。

指令系统。

(1)语言处理程序

用汇编语言或高级语言书写的程序称为源程序;源程序必须经过翻译处理才能得到计算机可直接执行的机器语言程序,称为目标程序。

语言处理程序有三种:

●汇编程序:

将汇编语言源程序翻译成目标程序后执行的翻译程序。

●解释程序:

将高级语言源程序逐句翻译、逐句执行的翻译程序。

●编译程序:

将高级语言源程序整块翻译成目标程序后执行的翻译程序。

(2)操作系统

操作系统是控制与管理计算机软、硬件资源,合理组织计算机工作流程以及提供人机界面的程序的集合。

操作系统主要功能:

处理器管理、存储管理、文件管理、设备管理。

(3)实用程序

2.3PC的外部存储器

PC的外部存储器包括软盘存储器、硬盘存储器和光盘存储器等,与内存不同的是,外存记录的信息在关掉主机电源后仍然可以保存。

2.3.2硬盘存储器

硬盘存储器由硬盘、硬盘驱动器和控制电路组成。

1.硬盘(硬盘驱动器)

●硬磁盘由多个性能相同、尺寸一样的双面盘片固定安装在同一个主轴上,总容量一般几十GB以上。

●每个盘片的每个面都对应有一个读写磁头,磁头不接触磁盘表面,只在与盘片之间形成的气垫上浮动(称温彻斯特技术)。

因而读写速度快,并可减少磁头磨损,如图2-9所示。

●硬盘的读写速度大大高于软盘,每分钟可达5400—7200转。

2.硬盘的优缺点

优点:

读写速度快、容量大,且寿命长,是计算机最主要的外存。

缺点:

不便携带、一旦损坏,不易维修。

3.硬盘使用注意事项:

防震。

2.3.3光盘存储器

1.光盘驱动器和光盘

●虽然光盘只是单面存储,但由于采用了光存储技术,故存储密度高。

容量一般为650MB。

●光驱的速度指标用倍速表示。

1倍速是150Kbps,如为24倍速,则传输速率是3.6Mbps[介于驱快与比硬驱之间]。

2.CD-ROM优缺点

优点:

容量较大、价格低廉,信息不易损坏、携带方便,是计算机必不可少的外存。

缺点:

读写速度较慢,只能读不能写。

2.3.3大容量移动存储设备

2.3.4外部存储器的命名与使用

1.软驱:

命名为A:

,如果安装了两个软驱则分别命名为A:

和B:

2.硬盘:

第一个硬盘命名为C:

,如有多个硬盘或一个硬盘划分为多个分区则依次命名为D:

E:

F:

……

3.光盘及其他驱动器:

接着硬盘命名顺序往后推。

4.特别注意:

只有A驱和C驱才是启动PC机的驱动器,即操作系统必须放在A盘或C盘。

默认启动顺序是先A后C查找系统文件,因此启动系统时,A驱中不能放非启动软盘。

5.当前驱动器

2.4PC机的操作系统

操作系统是最基本最重要的系统软件,DOS、Windows、Unix、Linux等

2.4.1从DOS到Windows98

1.MS-DOS/PC-DOSDOS是磁盘操作系统的缩写,其是基于字符用户界面的单用户、单任务的操作系统。

2.Windows

●Windows是基于图形窗口界面的操作系统。

●Windows95/98与DOS相比的最大不同点是支持多任务运行;是单用户、多任务的操作系统。

另外它还能支持声音、音乐、图像等多媒体信息处理。

●Windows95/98与WIN3.*相比最大不同点是抢先式多任务调度;它还增强了网络和通讯功能,Windows95/98可作为多种网络操作系统的客户机。

2.5PC机的基本操作

2.5.2Windows2000的启动和关闭

●Windows2000的启动是指将Windows2000的系统文件从硬盘读入内存,使操作系统处于待命状态。

●系统启动的方法有两种:

冷启动和热启动。

●系统启动前应保证软驱A中没有软盘(除非需从A盘启动系统)。

1.冷启动

定义:

在主机和显示器均未加电的情况下启动。

方法:

接通电源(先开显示器等外设,再开主机),计算机自检后进入系统(如有口令则输入)。

2.热启动

改变系统设置,改变软、硬件配置或运行软件出现故障或使用不当死机需要重新启动等情况下,为避免计算机冷启动造成的损伤,应尽可能采取热启动方式。

定义:

微机系统已加电且已运行,在通电的情况下重新启动。

方法:

法一:

正常热启动方法开始—>关机—>重新启动

法二:

运行故障时按++键。

如程序运行尚未结束,选择任务管理器按钮—>结束任务。

法三:

死机时直接按主机箱面板上的键。

3.安全模式:

当系统不稳定时,可选择安全模式启动系统。

它是一种诊断模式,可以起到诊断和修复系统的作用。

4.登录和注销

●登录:

用户输入自己的用户名和密码申请使用计算机,由计算机验证用户的身份。

●注销:

用户不再使用该帐号,退出了Windows2000操作系统,但不关机,其他用户则可另行登录,而不必重启。

法一:

选择开始—>注销—>注销××(用户名)

法二:

++键—>注销

5.WINDOWS的关闭:

开始—>关机—>关机

6.计算机的休眠状态和显示器的屏幕保护状态

3.1磁盘文件及其标识

3.1.1文件与文件名

1.文件

●定义:

文件(File)是一组相关信息的集合。

2.文件名

●DOS文件命名方式:

规定文件名由基本名·扩展名组成。

扩展名可有1-3个字符。

不分大小写。

A.基本名由1-8个字符构成,可以是A~Z、a~z、0~9,特殊字符!

@#$%^&()-_''等。

B.扩展名可有1-3个字符。

可用字符和基本名相同。

●Windows2000文件命名方式:

沿用了DOS的规定,但允许使用长文件名,基本名可达255个字符,允许含空格。

3.1.2文件的分类

1.约定的扩展名

●.COM——可执行的系统文件

●.EXE——可执行的程序文件

●.BAT——批处理文件

●.BAK——后备文件

●.SYS——系统文件

●.HLP——帮助支持文件

●.TXT——文本文件

●.DOC——Word文档

●.MDB——Access数据库文件

2.文件命名规则

●文件基本名应反映文件的特点,容易记忆和使用。

可根据文件扩展名分类,一般不随意定义扩展名。

●在同一个目录下,文件名不能重名,不同目录下的文件名可相同。

●默认的设备名(见书43页,如图3-1所示)和系统文件名是系统的保留字,不能作用户的文件名。

3.1.3文件名通配符

?

代表任意一个字符;*代表任意一串字符

3.2磁盘文件目录结构和路径

3.2.1文件目录及其结构

文件结构采用树形目录结构,根目录,子目录(文件夹),文件

3.2.2路径和路径名

用于标明文件所在的位置。

列出从当前目录(或根目录)到达文件所经过的目录和子目录名。

3.2.3文件说明

●文件说明即文件标识符,是对文件的最完整的描述,是文件的唯一标识。

●[驱动器名][路径][文件名]或用英文表示为:

[d:

][Path]

●三部分之间不允许用空格分隔。

3.3Windows2000的“桌面”

桌面实际上是Windows2000的主控窗口。

Windows2000的所有操作都是从桌面开始的。

3.3.2“开始”按钮

其中一级菜单的选项有程序、文档、设置、搜索、运行、帮助和关机等。

●程序:

访问系统的所有应用程序文件并选择其中之一执行。

●文档:

快速打开用户最近使用过的15个文档。

●设置:

对系统软、硬件参数进行设置和控制。

如:

设置系统日期和时间。

●查找:

可根据用户提供的文件名或其他条件查找文件或文件夹及网络上其他计算机等。

如:

查找所有驱动器中的

●帮助:

对系统、网络、软硬件的使用提供帮助。

●运行:

输入路径和文件名运行系统中已有的应用程序。

比如任何一个.exe或.com类型的文件。

●关机:

正常关闭计算机或重启计算机。

3.3.3“我的电脑”

(2)格式化磁盘

●格式化用于划分磁盘磁道和扇区,并建立一些专用扇区,保存文件目录和数据的分配信息,以便查找文件和数据。

格式化会清除所有数据。

●格式化磁盘的方法

法一:

选定要格式化的驱动器后选择菜单文件—>格式化。

法二:

右击要格式化的驱动器后选择格式化。

●磁盘格式化对话框中的选项快速格式化速度较快,但不能用于新盘及损坏严重的盘的格式化。

3.3.4任务栏

●用户正在操作的窗口称为活动窗口,活动窗口只有一个;其余均为非活动窗口(转入后台运行的程序窗口)。

●活动窗口的特征:

任务栏上的按钮是凹陷的;标题栏颜色正常显示。

●单击任务栏中的任务按钮,可方便地在各应用程序之间进行切换。

3.3.5快捷方式图标和快捷工具栏图标

快捷方式图标不是文件夹或文件的备份,它只是指向文件夹或文件的一个指针。

快捷方式可复制、删除或重命名。

1.快捷方式图标的创建[在桌面上双击执行]

法一:

开始—>程序—>右击相应的程序名—>发送—>桌面快捷方式。

法二:

桌面空白处右击—>新建—>快捷方式,按路径找到相应程序名后,按完成即可。

法三:

开始—>程序—>选择相应的程序名或按路径找到相应程序文件后,直接拖动到桌面。

2.快捷工具栏图标的创建[在任务栏中单击执行]

法一:

将桌面的快捷方式图标或按路径找到相应程序文件,直接拖到任务栏中的快捷工具栏处。

法二:

在工具栏的空白区域右击—>打开,将快捷方式图标复制或移动到QuickLaunch对话框中。

3.4Windows2000的基本操作

3.4.1窗口及其操作

1.窗口的结构

(1)标题栏

●显示当前打开的窗口及文件的名称。

●最左边的应用程序图标是一个激活控制菜单的按钮。

●当前窗口的标题栏一般呈蓝色显示,非活动的呈灰色。

(2)菜单栏

●菜单可执行窗口中所有的命令。

●菜单一般用鼠标操作;如果用键盘操作,必须先用键激活菜单。

(3)工作区

(4)最大化/还原、最小化及关闭按钮

(5)尺寸控制角

(6)滚动条

(7)状态栏:

显示当前任务的执行情况或结果。

(8)工具栏:

以工具图标的形式显示常用的命令。

2.窗口的操作

(1)改变活动窗口

●单击任务栏中某个最小化窗口的任务按钮,使其成为活动窗口。

●直接单击某个非活动窗口,使其变为活动窗口。

(2)改变窗口大小

●使窗口最大化或还原。

●直接拖动窗口的四个边或四个角。

(3)改变窗口显示的内容:

使用滚动条。

(4)移动窗口:

当窗口处于还原状态时,拖动标题栏。

3.4.2菜单、对话框及其操作

1.菜单及其操作

(1)打开菜单:

(2)选定选项:

有效选项正常显示,无效选项淡化显示,单击有效选项即选定。

(3)关闭菜单:

(4)菜单选项的符号含义:

●后面带有三角

的表示还有下级子菜单。

●后面带有省略号的表示该项目会出现一个对话框,供用户进一步提供参数或选择。

●分组的菜单项目用一条横线隔开。

●前面有

的选项一般出现在分组菜单中,表示单选项。

●前面有

的选项也出现在分组菜单中,为复选项。

2.对话框及其操作:

对话框的操作类似于与窗口,但它的大小不能改变。

3.4.3应用程序的运行和关闭

2.应用程序的关闭

方法同窗口的关闭。

如果程序运行不正常死锁时,可用以下方法关闭窗口:

●同时按++键或右击任务栏空白处并选择任务管理器;

●在应用程序选项卡中单击要关闭的应用程序名;

●单击结束任务按钮。

3.4.4剪贴板及其使用

●剪贴板实际上是在内存中开辟的临时存储区,其是应用程序的数据交换中心。

●当前窗口中的内容移动或复制到剪贴板中用剪切或复制操作;应用程序读取剪贴板中内容用粘贴操作。

●新的内容存入剪贴板就刷新原有的内容,次存入的内容将一直保留到退出Windows为止。

3.5Windows的资源管理器

3.5.1资源管理器及其启动

1.资源管理器启动方法

法一:

双击桌面资源管理器快捷方式图标;

法二:

单击任务栏资源管理器快捷方式图标;

法三:

右击开始—>资源管理器或右击桌面上我的电脑等固有图标;

法四:

在开始—>程序—>附件中选择资源管理器。

2.资源管理器的组成

(1)左窗口

●左窗口显示各驱动器及内部各文件夹列表等。

●选中(单击文件夹)的文件夹称为当前文件夹,此时其图标呈打开状态,名称呈反向显示。

●文件夹左方有+标记的表示该文件夹有尚未展开的下级文件夹,单击+可将其展开(此时变为-),没有标记的表示没有下级文件夹。

(2)右窗口

●右窗口显示当前文件夹所包含的文件和下一级文件夹。

(3)窗口左右分隔条

(4)菜单栏、状态栏、工具栏

3.5.2创建文件夹

启动资源管理器,确定新建文件夹位置后,选择菜单文件或右击—>新建—>文件夹。

注意:

给新建文件夹命名时,由于是反向显示,因此可以直接输入新名,不必删除。

3.5.3选定文件或文件夹

选定文件或文件夹通过直接拖动鼠标实现。

1.选定单个文件夹或文件:

单击左、右窗口的文件夹图标或单击右窗口文件图标即可。

2.选定多个文件夹或文件、全部选定和取消选定

●连续选择:

先单击第一个文件(夹),再按住键不放单击最后一个;也可拖动鼠标框选。

●间隔选择:

按住键不放逐一单击。

●选定全部:

选择菜单编辑—>全部选定;也可按+A快捷键。

●取消选定:

在空白区单击则取消所有选定;若取消某个选定,可按住键不放单击要取消的文件(夹)。

3.5.4移动与复制文件或文件夹

1.用鼠标移动与复制

●移动:

按住键将文件(夹)拖动到目标文件夹;如在同一驱动器中操作则不用按键。

●复制:

按住键将文件(夹)拖动到目标文件夹;如在不同驱动器间操作则不用按键。

2.用剪贴板移动与复制(优选)

●移动:

选定—>剪切—>定位—>粘贴

●复制:

选定—>复制—>定位—>粘贴

3.剪切、复制和粘贴

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