最新CC++语言程序设计笔试面试题01.docx

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最新CC++语言程序设计笔试面试题01

C/C++笔试题

(1)

1.找错

试题1:

Code

Void test1()

{

    char string[10];

    char* str1="0123456789";

    strcpy(string, str1);

}

 

试题2:

Code

Void test2()

{

    char string[10], str1[10];

    for(I=0; I<10;I++)

    {

        str1[i] ='a';

    }

    strcpy(string, str1);

}

试题3:

Code

Void test3(char* str1)

{

    char string[10];

    if(strlen(str1) <= 10)

    {

        strcpy(string, str1);

    }

}

 

解答:

test1:

字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的'\0'),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界

test2:

如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分

test3:

if(strlen(str1)<=10)应改为if(strlen(str1)<10),因为strlen的结果未统计'\0'所占用的1个字节

剖析:

考查对基本功的掌握:

(1)字符串以'\0'结尾;

(2)对数组越界把握的敏感度;

(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:

2分

voidstrcpy(char*strDest,char*strSrc)

{

   while((*strDest++=*strSrc++)!

='\0');

}

4分

voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)

//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分

{

   while((*strDest++=*strSrc++)!

='\0');

}

7分

voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)

{

  //对源地址和目的地址加非0断言,加3分

  assert((strDest!

=NULL)&&(strSrc!

=NULL));

  while((*strDest++=*strSrc++)!

='\0');

}

10分

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

Code

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) 

{

   assert( (strDest !

= NULL) && (strSrc !

= NULL) );

   char *address = strDest; 

   while( (*strDest++ = * strSrc++) !

= '\0' ); 

     return address;

 

从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!

需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!

(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'。

读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为:

Code

int strlen( const char *str ) //输入参数const

{

 assert( strt !

= NULL ); //断言字符串地址非0

 int len;

 while( (*str++) !

= '\0' ) 

 { 

  len++; 

 } 

 return len;

}

 

试题4:

Code

void GetMemory( char *p )

{

    p = (char *) malloc( 100 );

}

void Test( void ) 

{

    char *str = NULL;

    GetMemory( str );

    strcpy( str, "hello world" );

    printf( str );

}

 

试题5:

Code

char *GetMemory( void )

    char p[] = "hello world"; 

    return p; 

}

void Test( void )

    char *str = NULL; 

    str = GetMemory();

    printf( str ); 

}

 

试题6:

Code

void GetMemory( char **p, int num )

{

    *p = (char *) malloc( num );

}

void Test( void )

{

    char *str = NULL;

    GetMemory( &str, 100 );

    strcpy( str, "hello" );

    printf( str ); 

}

 

试题7:

Code

void Test( void )

{

    char *str = (char *) malloc( 100 );

    strcpy( str, "hello" );

    free( str );

    

 //省略的其它语句

}

 

解答:

试题4传入中GetMemory(char*p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完char*str=NULL; GetMemory(str);后的str仍然为NULL;

试题5中charp[]="helloworld"; returnp;的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。

这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

*p=(char*)malloc(num);后未判断内存是否申请成功,应加上:

if(*p==NULL)

{

 ...//进行申请内存失败处理

}

试题7存在与试题6同样的问题,在执行char*str=(char*)malloc(100);后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

str=NULL;试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。

剖析:

试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。

但是要完全解答正确,却也绝非易事。

对内存操作的考查主要集中在:

(1)指针的理解;

(2)变量的生存期及作用范围;

(3)良好的动态内存申请和释放习惯。

再看看下面的一段程序有什么错误:

Code

swap( int* p1,int* p2 )

{

   int *p;

   *p = *p1;

   *p1 = *p2;

   *p2 = *p;

}

 

在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。

在VC++中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。

该程序应该改为:

Code

swap( int* p1,int* p2 )

{

   int p;

   p = *p1;

   *p1 = *p2;

   *p2 = p;

 

3.内功题

试题1:

分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if语句(假设变量名为var)

解答:

BOOL型变量:

if(!

var)

int型变量:

if(var==0)

float型变量:

constfloatEPSINON=0.00001;   if((x>=-EPSINON)&&(x<=EPSINON)

指针变量:

 if(var==NULL)

剖析:

考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!

var),指针变量的判断也可以写成if(!

var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!

var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!

=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。

如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。

 

试题2:

以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

voidFunc(charstr[100])

{

 sizeof(str)=?

}

void*p=malloc(100);

sizeof(p)=?

解答:

sizeof(str)=4

sizeof(p)=4

剖析:

Func(charstr[100])函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

数组名的本质如下:

(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

例如:

charstr[10];

cout<

  输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

charstr[10];

str++;//编译出错,提示str不是左值 

(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

WindowsNT32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof(str)、sizeof(p)都为4。

 

试题3:

写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least=MIN(*p++,b);

解答:

#defineMIN(A,B)((A)<=(B)?

(A):

(B))

MIN(*p++,b)会产生宏的副作用

剖析:

这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。

程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:

(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。

所以,严格地讲,下述解答:

#defineMIN(A,B)(A)<=(B)?

(A):

(B)

#defineMIN(A,B)(A<=B?

A:

B) 都应判0分;

(2)防止宏的副作用。

  宏定义#defineMIN(A,B)((A)<=(B)?

(A):

(B))对MIN(*p++,b)的作用结果是:

((*p++)<=(b)?

(*p++):

(*p++))这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。

除此之外,另一个应该判0分的解答是:

#defineMIN(A,B)((A)<=(B)?

(A):

(B));

这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

 

试题4:

为什么标准头文件都有类似以下的结构?

Code

#ifndef __INCvxWorksh

#define __INCvxWorksh 

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif 

/*

*/ 

#ifdef __cplusplus

}

#endif 

#endif /* __INCvxWorksh */ 

解答:

头文件中的编译宏

#ifndef __INCvxWorksh

#define __INCvxWorksh

#endif

的作用是防止被重复引用。

作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。

函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。

例如,假设某个函数的原型为:

voidfoo(intx,inty);

该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。

_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern"C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

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