PS教你认识CMYK色彩模式.docx
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PS教你认识CMYK色彩模式
PS教你认识CMYK色彩模式
篇一:
PS色彩模式
色彩模式是图形设计最基本的知识,每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围,下面我详细的跟大家说说这些色彩模式。
1、RGB模式
RGB是色光的色彩模式。
R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。
因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。
也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。
在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。
所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。
改变其中一个通道的亮度或者是颜色值,比如我现在用曲线压红色通道,结果色就会改变。
2、CMYK模式
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。
这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。
不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。
按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。
因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。
因此才引入了K——黑色。
黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。
那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?
不是,原因如下:
用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。
主要因为:
1、即使在CMYK模式下工作,
因此,是否应用CMYK模式进行编辑都成在RGB模式和CMYK模式转换的问题。
这里给个建议,也算是我的一点经验吧。
先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。
这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。
为了快速预览CMYK模式下图象的显示效果,而不转换模式可以使用View菜单下的CMYKPreview(CMYK
预览)命令。
这种打印前的模式转换,并不是避免图象损失最佳的途径,最佳方法是将Lab模式和CMYK模式相结合使用,这样可以最大程度的减少图象失真。
模式
Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。
Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。
Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。
但不是R、G、B通道。
它的一个通道是亮度,即L。
另外两个是色彩通道,用A和B来表示。
A通道包括的颜色是从深绿色底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。
因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。
Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。
因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。
而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。
因此,最佳避免色彩损失的方法是:
应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。
当你将RGB模式转换成CMYK模式时,
Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。
在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。
4、HSB模式
在介绍完三种主要的色彩模式后,现在介绍另一种色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现。
在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。
色相:
是纯色,即组成可见光谱的单色。
红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。
它基本上是RGB模式全色度的饼状图。
饱和度:
表示色彩的纯度,为0时为会色。
白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。
在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。
亮度:
是色彩的明亮读。
为0时即为黑色。
最大亮度是色彩最鲜明的状态。
篇二:
PS中色彩模式的介绍
色彩模式
色彩模式是图形设计最基本的知识,每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围。
1、RGB模式
RGB是色光的色彩模式。
R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。
因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。
也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。
在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。
所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。
改变其中一个通道的亮度或者是颜色值,比如我现在用曲线压红色通道,结果色就会改变。
2、CMYK模式
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。
这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。
不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。
按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。
因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。
因此才引入了K——黑色。
黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。
那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?
不是。
用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。
建议先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。
模式
Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。
Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。
Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。
但不是R、G、B通道。
它的一个通道是亮度,即L。
另外两个是色彩通道,用A和B来表示。
A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。
因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。
Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。
因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。
而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。
因此,最佳避免色彩损失的方法是:
应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。
当你将RGB模式转换成CMYK模式时,Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。
在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。
4、HSB模式
在介绍完三种主要的色彩模式后,现在介绍另一种色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现。
在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。
色相:
是纯色,即组成可见光谱的单色。
红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。
它基本上是RGB模式全色度的饼状图。
饱和度:
表示色彩的纯度。
白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。
在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。
亮度:
是色彩的明亮度。
为0时即为黑色。
最大亮度是色彩最鲜明的状态。
篇三:
ps色彩模式详细介绍与类型
PS色彩模式详细介绍与运用类型Bitmap(位图):
位图模式的图像只有黑色和白色两种像素组成。
每个像素用“位”来表示。
“位”只有两种状态。
0表示有点,1表示无点。
位图模式主要用于早期不能识别颜色和灰度的设备。
如果需要表示灰度,则需要通过点的抖动来模拟。
位图模式通常用于文字识别。
如果需要使用OCR(光学文字识别)技术识别图像文件,需要将图像转化为位图模式。
灰度(Grayscale):
灰度模式最多使用256级灰度来表现图像,图像中的每个像素有一个0-255之间的亮度值。
灰度值与可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示。
在将色彩模式的图像转换为灰度模式时,会丢掉原图像中的所有的色彩信息。
与位图模式相比,灰度模式能够更好的表现高品质的图像效果。
需要注意的是,尽管一些图像处理软件可以把一个灰度模式的图像重新转换成彩色模式的图像,但转换粕不可能将原先丢失的颜色恢复。
所以,在将彩色图像转换为灰度模式的图像时,请记得保存好原件。
Duotone(双色调):
双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调、三色调和四色调混合其色阶来组成图像。
在将灰度模式的图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑。
产生特殊的效果。
而使用双色调模式最主要的用途是,使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的。
因为在印刷时,每增加一种色调都需要投入更大的成本。
索引色(Indexedcolor):
这种模式最多使用256种颜色。
目的是在Web页面上和其他基于计算机的图像中显示,该模式把图像限制成不超过256种颜色。
主要是为了保护文件具有较小尽寸,索引色最多只有256种色彩。
图像转换为索引色彩模式时,通常会构建一个调色板存放并索引图像中的颜色。
如果原图像中的一种颜色没有出现在调色版中,程序会选取已有颜色中最接近的颜色或使用已有颜色模拟该种颜色。
在索引色彩模式下。
通过限制调色版中颜色的数目可以减小文件大小。
同时保持视觉上的品质没有太大的变化。
在网页设计中常常需要使用索引色彩模式的图像。
RGB颜色:
RGB模型通常用于光照原理的视频和屏幕图像。
只要是在显示器上显示的图像,最终还是以RGB方式来呈现的。
还多用于荧光屏的视觉效果呈现,比如电子幻灯片、FLASH动画和各种多媒体用途。
大家都知道,RGB代表红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)。
该模式下,每个像素在每种颜色上可以负载2的8次即256种亮度级别,这样、三种颜色通道合在一起,就可以产生256的3次方,即16777216种颜色。
纯红色的R值为255,G值为0,B值为0。
灰色的R、G、B三个值相等(0、25除外),白色的R、G、B值都为
255。
黑色的三个值都是0。
它在理论上可以还原自然界中存在的任何颜色。
一般情况下,我们出去拍完照片回家,需要处理的时候。
就应该把色彩模式设为RGB模式。
RGB色彩是一种发光的色彩,比如,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上播放的画面。
而后面的CMYK则是一种依附反光的色彩模式。
需要外界光源做帮助。
看书看报,则是由于阳光或者台灯的照射。
而反射进我们的眼球中的。
在RGB色彩模式上的图像中,某种颜色的含量越多,那么这种颜色的亮度也越高。
换句话说,如果RGB三色的亮度级别都是0,那么他们混合的色彩就是黑色。
因为没有了亮度。
CMYK颜色:
CMYK是指青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)四个色彩构成的。
K取的是Black单词的最后一个字母,之所以不取首字母。
这里要注意一下。
是为了避免与蓝色相冲突。
前面的RGB色彩不运用于印刷行业,因为它不能像CMYK色彩模式那样,更好的还原真实客观的自然色彩。
而只是理论上可以还原。
CMYK模式一般运用于印刷类。
比如画报、杂志、报纸、宣传画册等。
以打印油墨在纸张上的光线吸收特性为基础,每个像素的每种印刷油墨都会被分配一个百分比值,
CMYK模式是以对光线的反射原理来宇的,所以它的混合方式刚好与RGB色彩模式相反,采用了“减法混合”-----当它们的色彩相互叠合时,亮度就会降低。
Lab颜色:
Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的,L的取值范围是0-100,a分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化。
这种色彩模式通常运用于处理PhotoCD(照片光盘)图像、单独编辑图像中的亮度和颜色值、在不同系统中转移图像。
多通道模式:
在多通道模式中,第个通道都合用256灰度级存放着图像中颜色元素的信息。
该模式多用于特定的打印或输出。
当将图像转换为多通道模式时,可以使用下列原则:
颜色原始图像中的颜色通道在转换后的图像中变为专色通道。
通过将CMYK图像转换为多通道模式,可以创建青色、洋红、黄色和黑色专色通道。
通过将RGB图像转换为多通道模式,可以创建红色、绿色和蓝色专色通道。
通过从RGB、CMYK或Lab图像中删除一个通道,可以自动将图像转换为多通道模式。
若要输出多通道图像,请以PhotoshopDCS格式存储图像
对有特殊打印要求的图像非常有用。
例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道颜色模式可以减少印刷成本.