新生杯比赛活动策划书修正版修正版.docx
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新生杯比赛活动策划书修正版修正版
中国民航大学
2013年休闲杯棋牌斗地主比赛策划书
大学生棋类协会
2012年10月20日
二、活动目的.........................................4
五、主办单位……………………………………………………….6
七、奖项设置..........................................7
八、人员安排..........................................7
九、各种棋类比赛规则.................................8
十、安全预案.........................................9
一、活动背景
大学校园生活丰富多彩,各种活动项目、技能培训项目应有尽有,为更加丰富校园生活,调动学生积极性,让更多同学积极参与加入到丰富多彩的校园文化,让学生更好的相互沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富校园文化生活。
大学生棋类协会社团特举办以“沟通合作团结”主题休闲杯棋牌斗地主比赛,所以本次比赛为致力于调动学生积极性棋牌类运动技术水平的提高,为全市、全国和国际性的棋类竞赛和活动准备和输送人才,从而促进社会主义精神文明、和谐社会建设。
棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓我校学子智力发展发挥积极作用。
因此我校棋类协会每年组织策划一次棋牌斗地主比赛,我们希望将这个比赛成为我们学校的特色比赛。
二、活动目的
1、培养航大新生的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。
2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大新生积极参与其中。
3、体现和树立航大人的健康形象和精神风貌
4、同时为进一步促进本学期我校学术工作的展开
5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生展示出自我的才能的舞台
三、活动流程及细则
1活动主题:
“棋行校园,愉悦身心”
2大赛组织工作:
为保证大赛的顺利进行,具体组织工作如下:
筹备工作:
中国民航大学棋类协会组织部;
宣传工作:
中国民航大学棋类协会宣传部:
裁判工作:
裁判团:
由象棋业余大师李老师担任裁判长,具体裁判工作由棋协干事负责并维持比赛会场纪律。
3活动时间:
2012年12月20日(星期六)——21日(星期天)
4活动地点:
南院棋牌室
5参赛对象:
中国民航大学大一新生
6大赛流程:
活动流程图:
前期准备组织初赛报名活动展开
后期工作颁奖进行决赛并评比进行半决赛
7参赛方式及比赛规则:
(1)比赛棋种:
中国象棋、五子棋、围棋、国际象棋
(2)基本原则:
遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。
(3)比赛方法:
本次比赛为个人赛,两人对弈,中各位选手通过抽签来决定对手。
共分为三个阶段:
预赛、复赛和决赛,预赛单局淘汰制(即胜者进入复赛、负者淘汰出局);复赛时也是单据淘汰制;决赛时循环积分制(即复赛选手两两对弈,胜积一分、负零分,最后按积分顺序决定名次)。
(4)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并有裁判进行裁决。
(5)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。
棋手们应自觉遵守赛场秩序。
裁判长有权根据棋手的违规情况做出取消其比赛资格的决定。
四、宣传方案
为广泛宣传本次比赛,增加本次比赛的影响力,我们将会营造良好的体育运动环境,我们将大力宣传本次比赛。
我们主要采取海报宣传和展台宣传方式。
(1)宣传时间
10月17日——10月19日,学校各宿舍楼张贴比赛宣传海报以及相关事宜。
(2)宣传地点:
南北院综合食堂前摆展台,同时发传单。
五、主办单位:
中国民航大学棋类协会
六、活动经费
本次活动经费主要来源是棋协会费。
开支主要是购买比赛所用的各种器材和奖品,另外还有宣传所需的费用。
内容如下:
经费预算:
200元(宣传:
传单50元彩印40元
奖品:
110元)
七、奖项设置
(1)象棋奖项
一等奖:
1名
二等奖:
2名
三等奖:
2名
奖品:
证书、棋具
(2)围棋奖项
一等奖:
1名
二等奖:
1名
三等奖:
1名
(3)国际象棋奖项
一等奖:
1名
二等奖:
1名
三等奖:
1名
(4)五子棋奖项
一等奖:
1名
二等奖:
1名
三等奖:
1名
(注:
所有奖品均在比赛结束后统一派发,时间另行通知。
)
八、人员安排
工作任务
人数
所属部门
签到人员
2名
组织部
计分人员
4名
组织部
收表人员
2名
组织部
维护秩序人员
5名
组织部
裁判员
8名
竞赛部
后勤人员
2名
组织部
九、各种棋类比赛规则
(一)中国象棋比赛规则:
1、对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(1)帅(将)被对方"将死";
(2)帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;
(3)被"困毙";
(4)封棋着法有误;
(5)走棋违犯禁例,应当变着而不变;
(6)在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";
(7)自己宣布认输;
(8)因违犯纪律被判输棋。
2、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(2)提议作和,应使双方机会均等。
只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。
如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
3、比赛说明
比赛开始前,由裁判组织各选手进行选棋色。
采取抽签方式,猜中者可先选棋色,红方先走。
每局比赛,获胜方赢得1个积分,和局双方各得0.5分,输则不得分。
每局比赛限定总时间60分钟,限每人每步不得超过45秒,如超过限定时间将采取扣分处理,每违反一次扣0.1分,每人不得违规超过3次。
如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。
倘若比赛时间超过60分钟,裁判根据当前形式判断是否加时,但最多只允许加时10分钟。
如果在加时后还没得出胜负,则双方均无积分。
决赛时进行循环积分制。
在决赛时绝对不允许出现超时,悔棋现象,如果出现则判定此局输。
比赛时不准有干扰对方运动员不文明的语言或动作。
旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。
比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。
倘若出现落棋后还将棋子改动的行为,每次扣0.1分,每人不得出现3次。
如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。
未尽事宜,另行通知。
(二)围棋比赛规则
1、开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含第10手)允许改正。
超过10手棋之后,一律不予改正。
此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。
2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。
3、棋子离手,表示着子权完成。
完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。
发生悔棋时,由对方于下一手着子之前向裁判提出方为有效,裁判应判悔棋无效,判棋子放回原处,并向悔棋方提出警告一次。
如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。
如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。
4、在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器。
着子之前或与着子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数。
5、比赛过程中若发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。
无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。
如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:
(1)移动之子挪至合理点;
(2)移动之子有效;
(3)和棋;
(4)重赛;
(5)双方均负。
采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允许采取抽签办法决定轮次的编排。
如有故意移子的证据,则应判移子者为负。
6、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。
如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:
(1)和棋;
(2)重赛;
(3)双方均负。
双方均负之后的抽签,按第三章第17条第5款的原则处理。
如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。
不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。
(三)、国际象棋比赛规则
(1)用合乎规则着法将死对方的一方为胜方。
至此,对局即告结束。
(2)一方认输,对方即为胜方。
至此,对局即告结束。
(3)行棋方没有合乎规则的着法可走,而他的王井未被将死,对局结果作和,这种局面被称为“无子可动”。
至此,对局即告结束,前提是造成“无子可动”局面的着法是合乎规则的。
(4)当双方都不能以合乎规则的着法将死对方的王时,对局结果作和,这种局面被称为“死和局面”。
至此,对局即告结束,前提是造成这种局面的着法是合乎规则的。
(5)双方一致同意和棋,对局结果作和。
至此,对局即告结束。
(6)如果任何相同局面在棋盘上将要或已经出现3次或3次以上,对局结果可以作和。
(7)如果在最近连续50回合中,双方都没有走动任何一兵,也没有吃过任何一子,对局结果可以作和局。
4)五子棋比赛规则
1、行棋顺序:
每个先行队员必须从天元开始落子。
2、黑子无禁手、落子无悔。
3、棋子移位的判决:
(1)、对局中如无意造成棋子移位或发现棋子移位,在征得裁判和对方确认后,可判将移动棋子挪回原处。
如棋子无意掉落,允许拣起任选落点。
(2)、对局中队员故意将棋子移位或撒落在棋盘上,裁判员有权判定该队员本局比赛为负。
4、胜负判断:
(1)、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜(六子长连不为禁手)。
(2)、如一方已形成一个或将要形成二个“三三”、“四三三”、“四四三”、“长连”而另一方故意拖延时间不走棋可向裁判提出判棋负。
十:
安全预案
1、本次活动由于参与人数较多,因此,社团拟成立安全小组,由副会长周杨文逸负责
2、安全工作主要针对人员的安全和比赛期间及休息时间的安全。
针对比赛期间及休息时间的安全,我们将在比赛前组织领队会,规范人员活动安排。
同时认真组织社团工作人员,做到分工明确,确实保障安全。
针对比赛休息时间的安全保障,我们将在比赛中,提供一定休息时间和场地,还会根据比赛人员需求提供一定的服务,以保证参赛人员的安全,如果有需要,会让工作人员统一引导参赛人员就餐,并安排参赛人员的中午休息场地。
3、在两天的比赛中,我们社团将严格遵守学校及体育馆管理制度,明确责任,确保活动期间安全。
结束语
棋社举办这次活动,是为了使同学们体验比赛的紧张气氛,锻炼他们的思考和应变能力并在其中感受到了“弈海泛舟,以棋会友”的快乐!
同时也是为了丰富校园文化,引领校园中爱棋、学棋的良好风气,提高我校全体师生的审美情趣,培养学生们的素养情操。
棋,自古以来便是修身养性之物。
棋如人生,只有从容、睿智、豁达、乐观、坚韧等优秀品质才能开创一次完美的胜利,方可领悟到下棋的精髓所在。
是以自古棋品即人品,人的性格是能够在他的棋局中反映出来的,同时也可因弈棋而经受挫折与成功的洗礼,变得更加优秀、雅致而富有魅力。