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第一季中国网页游戏市场规模达57亿元

艾瑞:

第一季中国网页游戏市场规模达5.7亿元

[导读]第一季度中国网络游戏市场发展节奏放缓,环比增长率为9.1%,相比2009下半年有所回升

腾讯科技讯(祥宝)5月16日消息,艾瑞近日发布了《2010年第一季度网络游戏核心数据》,报告数据显示,第一季度中国网络游戏市场发展节奏放缓,环比增长率为9.1%。

在第一季度的整个网游市场规模集中,腾讯、盛大、网易位列三甲,总份额占整个市场的61.1%,六家游戏资讯月度覆盖人数破千万。

网页游戏市场规模达到5.7亿元,所占市场份额继续扩大,其收入比例占7.2%。

艾瑞预计,未来两年网页游戏市场会更加火爆。

以下为艾瑞报告全文:

核心观点

2010年第一季度中国网络游戏进入平稳发展阶段。

2010年第一季度网络游戏运营商市场规模集中化趋势明显。

2010年第一季度网页游戏市场发展前景良好。

2010年第一季度网游运营商新老更替,总体局势不变。

2010年第一季度游戏资讯网站月度覆盖人数保持增长。

2010年第一季度游戏运营商广告投放出现季节性下降。

2010年第一季度大型多人在线游戏仍占广告投放主要份额。

网络游戏进入平稳发展阶段

2010Q1网络游戏市场发展节奏放缓,环比增长率为9.1%,相比2009下半年有所回升。

网游运营商市场规模集中化趋势明显

网络游戏市场规模趋于集中化,第一集团优势明显。

腾讯、盛大、网易位列三甲,总份额占整个市场的61.1%。

网游运营商新老更替,总体局势不变

网游竞争激烈,中等企业市场规模排名变动频繁。

动网先锋运营良好,进入网页游戏运营商市场规模前五。

网页游戏市场前景良好

2010Q1中国网页游戏市场规模达到5.7亿元,所占市场份额继续扩大,未来两年网页游戏市场会更加火爆。

六家游戏资讯月度覆盖人数破千万

2010Q1游戏资讯月度覆盖人数保持增长,春节影响二月访问量。

2010Q1多玩游戏网站内容建设良好,用户黏性最高。

2010Q1游戏运营商广告投放尚未发力

2010Q1中国游戏运营商广告投放规模出现季节性下降。

大型多人在线游戏在广告投放规模中占主要份额。

2010Q1网络游戏趋势解析

整个网络游戏市场已经进入平稳发展阶段,市场规模将以较慢的速度保持增长,预计2010年总市场规模将达到338亿元。

腾讯和盛大优势明显,其成熟的运营模式和产业链结构会进一步提高市场主导权,中型运营商之间的市场争夺将更激烈。

网页游戏市场前景看好,将与社交游戏一起成为2010年的主要增长点。

经过两个季度的广告淡季,2010年Q2大部分公司将新推多款网游产品,游戏运营商广告投放额度与游戏资讯行业的广告收入会逐渐回升。

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