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网络小说写作技巧

如何写小说大纲1 

小说提纲不需要固定格式,但就我的经验,总体来说就这几步:

 

第一,分四大部分:

即时间,地点,人物,主要内容. 

第二,详细填充各部分的主要内容:

时间一般就写上背景的时间,而不一定要精细到哪一天哪一时哪一秒.因为如果你是在写长篇小说的话,最初做的时间安排很可能需要变动,如果在修改的时候频繁变动时间的话,那这个提纲还有意义吗?

再者就是地点,也是先写几个大地点.方便修改.人物方面,要从性格,身份背景等方面来写,这里要详细一点,因为对人物的介绍越详细,对推动以后的情节发展越有利,因为你如果清楚了人物的性格身份,就能明白人物会怎样去对待周围的环境变化,以及情感等.不知道你有没有看过莎士比亚的作品.莎翁的作品就是从人物的性格等方面入手的. 

主要内容我的一般做法是:

在提纲中只列事情的开端和结局.中间的发展过程空着,还是方便修改增删,最后在定稿时把这一部分填起来. 

很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。

 

以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。

 

没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要. 

首先,让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。

 

虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。

 

写作提纲草案 

书名:

《XXX》 

第一、体材:

玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY 

第二、主题:

主要情节内容,说明什么?

内涵 

第三、内容简介:

 

第四、预计字数:

XX万 

第五:

环境设定 

环境地理:

哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

中央:

 

东面:

 

西面:

 

南面:

 

北面:

 

第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业) 

1.姓名:

性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

 

N.姓名:

性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

 

第七、技能设定:

 

1.技能名称:

学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

 

第七、道具设定 

1.道具名称:

尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。

 

第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节) 

环境序引:

 

世界格局:

 

势力分布:

 

第九、情节结构 

主角出世:

 

生活环境:

 

引发情节:

 

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∙1楼

∙2012-09-2908:

42

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∙单单单身人

∙一星铁编

3

主角入世:

 

学习情节名:

 

受挫情节名:

 

组队情节名:

 

敌对情节名:

 

战斗情节名:

 

进化情节名:

 

再学习情节名:

 

大势力情节名:

 

书末战斗情节名:

 

末尾结文情节名:

 

敌对情节:

 

介绍情节名:

 

结仇情节名:

 

内部对话情节名:

 

分裂或发展情节名:

 

盟友情节:

 

介绍情节名:

 

结盟情节名:

 

帮助情节名:

 

第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容) 

第一节:

 

第二节:

 

第三节:

 

大结局:

 

第十一、他人润色拼接说明:

 

1.组队拼写流程:

主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->计划; 

2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成; 

3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记; 

4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写; 

5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点 

如何写小说大纲2 

完整的题目应该叫《我在读了N千部小说稿后体会到的新手经常出现的偏差》。

目前这样取其简洁。

所谓“偏差”,当然是就我的“偏好”而言的。

 

  正如一位作者引述另一位令人尊敬的编辑的话,这些道理编辑都知道。

但根据我个人的有限经验,很多作者确实似乎还不知道,或者没有明确意识到这些问题。

 

  肯定会有编辑跟我观点不同甚至相反,我认为这是好事。

 

  胡适先生讲课的时候,说到张先生的看法,就说是“张说”,王先生的看法是“王说”,讲到他自己的观点,他名之曰“胡说”。

下面说的,有些是常识,有些就是我的一家之言。

凡是诸位看着不顺眼的,就是我的“胡说”。

 

  新手在投稿、构思写作两个方面最容易出现偏差,下面分别汇报一下我的心得。

 

特别说明:

在任何一方面有极为突出的天才表现的,其他方面的缺点都可能被读者忽视。

 

  一、投稿方面容易出现的偏差:

 

  1.投“裸稿” 

  2.设想编辑会花费2-3天读完陌生投稿 

  3.“编辑只认名家和熟人” 

  1.投裸稿 

  “裸稿”指的是只有小说正文的稿件。

 

  编辑首先是个读者,也有普通读者的坏习惯。

我在书店里看陌生作者的小说,先看书名和封面,引起我的兴趣了,才会拿起来翻一翻,看看开头。

如果不能勾起我进一步的兴趣,立即放回书架。

 

  我看到很多读者也是这样的。

 

  为了吸引读者的注意,出版者想了一些办法:

 

  1.把最刺激的(感官的,心智的)语言挑几句印在封面上; 

  2.把故事梗概的前三分之二印在封底; 

  3.把读者可能认可的评论者的佳评印在封面或者封底。

 

  我对陌生投稿者的建议是,千万不要投裸稿。

除非编辑看到你的电子信的时候极为无聊,裸稿一般不会有被阅读的机会。

 

  你的投稿,除了小说正文之外,还至少应该有以下要素:

 

  1.标题和章节无误。

 

  2.作者署名和通联方式。

 

  3.200-800字的故事梗概。

(故事梗概怎么写,见本文附录) 

  4.把你写的最好的几句(段)摘出来,放在前面。

(很多人跟我说,全篇都好。

呵呵,一听到这话,我就会感觉这作者没有鉴赏力。

《莎剧》和《红楼梦》尚不能称“全篇都好”呢) 

  5.开篇一定要夺目。

这个有一些技巧,可以向成功的开篇学习。

参看附录“开篇如何立即打动读者”。

 

  2.设想编辑会花费2-3天读完陌生投稿 

  我经常碰到这样的情况:

接到作者投来若干万字的小说稿,过2-3天,就来询问是否读完。

这几乎是不可能的。

除非小说极为吸引我,恰好我这几天又有空。

99%的投稿,我都是只看了内容梗概和开头,不对自己的口味,就放弃了。

 

即便是有兴趣的稿件,要想在2-3天内读完,也是几乎不可能的。

谓予不信,请您试试看。

所以,我在这里要请求谅解。

 

如果你的陌生投稿居然被编辑读完了,我建议你一定要去买彩票。

 

附录2:

关于故事梗概

  千万不要指望编辑还不了解故事梗概就会阅读全稿。

如果没有故事梗概都,我就会要求投稿者提供。

我也算经常听到有人说“我不会写故事梗概”。

我心里会说:

这都不会,那趁早别玩儿文字了。

如果还想继续玩,就必须学会写故事梗概。

  如果投稿者能提供小说的“看点介绍”,那就更好了。

  

  故事梗概要达到如下目标:

 

  (1)说明人物的姓名、性别、身份、年龄、外貌、性格与气质特点。

  (2)说清主人公要干什么事情(发财、升官、复仇、争霸、结婚等)。

  (3)说清楚主人公做这个事情的意义及困难所在。

举例:

男一号要取得“校园歌手大赛”的冠军,以获得校花的爱情。

困难在于,校花本人也参赛,不但实力超强,而且争胜心超超强,仇视任何打败她的人。

  (4)说明事件的结果。

有“虎头蛇尾”这个成语,估计世界上就有这样的事情。

  举个较短的故事梗概的例子:

  题名:

《教父》作者:

马里奥.普佐

  二战结束后,美国黑手党几大家族开始新的竞争。

维托.考利昂人称“教父”,是最大的黑手党头目之一。

他的小儿子迈克尔是长青藤盟校的优秀毕业生,战斗英雄,一直不愿意参与家族事务。

他父亲遇刺受重伤后,由长兄桑尼代理家族事务。

出于敌忾之心,在谈判时,迈克尔暗杀了对方家族的老大以及跟黑社会勾结的警官。

他远走意大利西西里躲避,仇家追踪到这里,炸死他的妻子。

主持家族事务的长兄桑尼也被仇家设计杀死。

老教父康复后跟对手谈判求和,逃亡一年之后,迈克尔回到美国。

老教父死后,迈克尔清除内奸,展开复仇计划,成功后被尊为新的“教父”。

 

时间:

二战刚结束,1946年。

地点:

美国、意大利。

人物:

老教父,迈克尔。

特点:

老教父,老谋深算;迈克尔,从白道精英候选人到黑道老大。

主要事件:

复仇,争霸。

困难:

仇家的毒辣手段。

意义:

保存自己,消灭对手。

结果:

迈克尔成为新的教父。

第一看点:

第一次在小说中得到揭露的黑社会内幕。

第二看点:

老教父在小说中阐述的所谓的“生活的智慧”。

  故事梗概的常见偏差

(1)流水账。

(2)说概念,谈感觉,看不出故事。

(3)情节线叙述不清晰,看不出主人公行为的逻辑。

(4)文理不通。

写者要么不够认真,要么文字功底不够。

我不认为一个不认真对待自己笔下文字的人能写出10万字的好书来。

  附录3:

开篇如何立即打动读者

开篇不能立即打动读者,风险就是读者丢弃小说不看下去了。

要立即就打动读者,我想,可以用下面几个办法试试看。

1.点穴

2.亮剑

3.挥棒

点穴:

“点笑穴”,“点涌泉”,“掐人中”,“点膻中”。

点笑穴。

方法解说:

开篇立即让读者笑。

读者会期待后面还有更幽默的内容。

注意:

当然,不能低级趣味。

要有一定的内涵。

多年以前,我的一位老师告诉我说,咱们做出来的东西,不能让比较有水平的人看不起。

我一直记着这句话。

我感觉还可以加上一句:

我们写出来的东西,不能不敢给我们尊敬的人看。

点涌泉。

方法解说:

张无忌在绿柳山庄陷阱中点赵敏的足底涌泉穴,目的固然是想让赵敏难受而说出脱困之门,但副作用却是让赵敏对无忌产生了爱情。

这里就用这个意思。

小说开头立即让读者对主人公产生爱情,或者唤起读者心目中隐藏的爱意,读者自然就会追着看。

我感觉明晓溪的《烈火如歌》是一个很好的例子。

当然,还有很多成功的例子。

注意:

这个方法尤其要杜绝低级趣味。

掐人中。

方法解说:

掐人中的目的在于唤醒。

用这个法子开头,目的是唤起读者心中隐藏的某种情感,在一片懵懂之中,这种情感立即生发、弥漫、凸显,占据了读者的心灵。

也就是说,作者设想,读者在阅读的时候,心中原本沉睡的情感立即激活。

至于要唤起什么样的情感,我想,大致有这些:

同情之心、敌忾之心、愤怒之心、好奇之心、仰慕之心……

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∙4楼

∙2012-09-2908:

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∙单单单身人

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3

注意:

如果唤起的是不很健康的情感,则要十分小心。

点膻中。

方法解说:

在武侠小说中,点膻中其实就是点死穴。

经常看到这样的情节:

找准穴位,摁住穴位而不用力,对方自然要听从点穴人的安排。

小说开头点死穴,意思是:

读者最关心的人物或者事件,在开头就处于巨大的危险之中。

参看马伯庸的《风起陇西》。

注意:

认穴要准。

如果认穴不准,自以为点住了对手的膻中,放心地发号施令,结果必然十分危险:

对手逃脱之后还会反过来发动攻击。

当然,小说的开头如果没有拿住读者,危险只是读者跑掉。

亮剑。

如果写作者不太知道读者的穴位在哪里,或者认穴不准,自然就不能点穴了。

这时候,作者可以采取“亮剑”的办法开头。

一把锋利的剑,只要招呼到对手身上,不论招呼到哪里,都会流血疼痛。

这就是“亮剑式开头”要达到的目的:

要让读者的心里感到刺痛。

注意:

我在前面也说过,现代人心,要么护着好几层的甲,要么长了好厚的茧子,用抓挠搔根本就没感觉,要用利剑扎刺砍斫。

写作者要对读者心上的甲和茧的厚度和韧度有充分的估计。

好不容易有个读者看你的开头了,定要“一剑见血”,刺痛他之后,让他有报仇之心:

)这样,写作者就成功地留住了读者。

跟“亮剑”相对的是“藏刀”。

呵呵,这就是所谓的“后面写得好”。

如果对手看你手里没家伙,掉头不顾而去,你再追他,恐怕……失之交臂而成千古恨了!

挥棒。

方法解说:

如果一个写作者说:

我既不会认穴,手里也没利剑,那怎么办?

那你一定要找一根厚重结实的棒子,开头立即挥出。

即使没有命中,也有呼呼风声,足以动人心魄。

像武松那样,把哨棒用力挥出,虽然击中的是树枝,也把老虎吓一跳。

这也可以造成一种“黑云压城城欲摧”的局面。

注意:

棒子一定要结实。

像武松的哨棒,一碰就断,那是不好的。

以上所说,用了几个比喻。

我再次声明:

比喻是在一点上像,其他几点不像。

如果能对您有一点启发,我就十分高兴了。

不止十个人问我:

你吹得这么溜,怎么不自己写呢?

我的回答是:

唉,我是“志大才疏,眼高手低”。

当然,“大志”和“高眼”是相对于我的“疏才”和“低手”而言的。

在真正的志大眼高者看来,我的“志”和“眼”都不值一哂。

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∙5楼

∙2012-09-2908:

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∙单单单身人

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∙6楼

∙2012-09-2908:

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3

情节结构和其他的关连:

A.人物对情节结构的影响

例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和**的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。

B.思想对情节结构的影响

作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。

例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。

C.语言情节结构的影响

双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然后去作了一件不需要做的事,然后又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。

D.节奏跟情节结构的关系

在你编完剧情之后,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。

如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了

例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。

正常:

约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然后吻了她一下。

快版:

约克兰吻了女生的手一下。

慢板:

约克兰看了面前的女生然后用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然后举高了30公分,自己也低了下头。

深情的吻了她一下。

E.景观对情节结构的影响

可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。

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∙7楼

∙2012-09-2908:

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∙单单单身人

∙一星铁编

3

注一;冲突有下列几种

1.个人,心理生理习惯

2.社会,他人。

集团。

人为的法律。

风俗。

制度

3.自然,如科学,

2.人物

用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。

然后,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。

人物与其他的关连:

A.情节:

情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。

去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然后,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。

B.思想:

思想可以改变人物

C.语言:

每一个人,一定有她的说话特色。

D.节奏:

利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。

E.景观:

就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。

3.思想

就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。

4.语言

语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。

5.节奏

节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。

节奏与其他项目的关连:

A.利用时间的经过长短来改变节奏。

B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。

C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。

就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。

例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!

6.景观

第一种是移动视点

简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。

例:

写从远景写一栋房子,然后慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。

这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。

第二种是空间透视

就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、后顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。

伟大的尼采说过,一名小说家必备要素的配方是很容易提供的,但是要付诸实践,就需要某些品质,而这正是人们惯常所说:

“我天赋不够”时所忽视的。

只需写上百部小说的大纲,每部不超过两页,但是必须十分清晰,没有任何浮言虚字,每天都要写一段轶事,直到学会如何以内涵最丰富、最动人的形式来表达,必须不懈地收集,刻画各种人物典型,最重要的是向别人讲述,并要听别人讲述,注意观察和倾听对在场者产生的效果,应该像风景画家或服装设计师那样旅行。

最后,应该思考人的行为动机,不放过任何对此有所启发的标志,日夜不懈地收集这些材料。

以上多方面的努力应该持续十多年;然后在书斋里创作出来的才有资格面试。

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∙8楼

∙2012-09-2908:

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∙一星铁编

3

一、人名。

给小说人物命名可谓写作伊始。

这让我想起《红楼梦》中的人物繁多,却每人名字皆美妙,个别还有暗喻。

例如,英莲斜音应怜,纵观其命运可见文学巨匠的良苦用心。

英莲幼年被拐卖,先冯后薛,生官司。

后为薛妾,遭薛妻设计,遭薛毒打,重病不愈。

英莲后得名香菱,也不是没来由的。

同样是对应了她的命运——诗两首。

惯养娇生笑你痴,菱花空对雪澌澌。

好防佳节元宵后,便是烟消火灭时。

根并荷花一茎香,平生遭际实堪伤。

自从两地生孤木,致使香魂返故乡。

当然不是说小说人名一定要刻意追求,但也不能太随意。

简单讲:

避免生僻字,避免常用字(容易混同文章内容,比如叫小的,就非常不合适),避免制造阅读障碍;彰显人物个性,提示读者阅读;关于绰号,鼓励巧妙应用,活跃文章气氛;简化,无关主题的人物,大可以路人甲,路人乙,突显主要人物,又方便阅读,作者也节约脑细胞。

拿来主义,更改历史的人物,借用生活中的真实姓或名,但是注意不能抄袭,改得巧夺天工,青出于蓝才好。

关于西化人名,彼得,亚里山大,露易丝,个人不鼓励,中文的博大精深,不至于无名可用;即使用,也是要突出这个人物西化前卫另类,或者人物经历身份就是香蕉人,这个时候还必须用西化名;杜绝通篇都是西化名,那可真是读之头昏脑涨。

虽然我们没有曹雪芹大师的鬼斧神功,但是起码我们的小说人物名看着养眼,读着顺耳。

做到此足矣!

二、主题。

主题是文章的灵魂。

个人鼓励积极阳光,憧憬希望的主题。

作者向读者宣扬美好的主旋律。

当然不是说反对揭露弊端,书写丑陋。

但写这些绝对不是发泄不满,以个人狭隘的角度看问题事物。

那么主题对于小说来讲,囊括了文章的一切,却不仅仅如文章那么简单。

小说的主题是时代烙印魂魄。

小说要展示的是巨幅画卷,除了儿女情长,还需要政治经济文化人文无不涉及。

中国人历来视著书流芳百世为荣耀,恐怕也是文人墨客的终身理想。

但是这其中的责任却少有人思量。

如果没有一个真实客观反映时代的主题,没有敏锐的观察,没有长时间的生活沉淀,必定成为跳梁小丑。

常见主题错误如下:

主题空洞,完全没有主题,堆砌华丽的词汇;主题模糊,左右摇摆;主题偏激,显示出经历不够,理性思维的薄弱;主题杂乱,没有主次;主题一味灰暗,温馨提示书写黑夜也要期许黎明;主题反社会反人类,怀抱着仇恨绝对写不出好的小说;主题粗俗,严重脱离现实。

你可以写出好的诗歌散文,但是你不一定写出好的小说。

敢于写小说的人,勇者。

能写出好小说的人,智者。

提笔三思,言中有物!

三、刻画人物。

首先选择人物要有代表性,人物性格突出,但不能脱离现实。

其次刚开始设定人物不要过多,主次分明。

另外可以把人物定格在自己熟悉的人物身上;也可几个类似人物合成一个小说人物来写;也可一个复杂的人物分成几个小说人物来写。

刻画人物无非从语言、动作和心理三大部分来下手。

主要人物自然三方面都涉及到,当然你的主角是个沉默寡言的人,那么就要加强其他两项的描写力度。

语言,刻画人物性格,推动故事发展。

动作,多元化,描述清楚。

心理,一定要细腻。

这里重点说说语言常见毛病:

语言不符合人物身份性格,所有人物说话都是一个模式语气,完全是作者自说自话;语言不精彩,不推动故事情节发展,累赘(每一部成功的小说都有精彩对白);语言位置单一:

快人快语,可语言在前,动作随后,心理活动丰富的人,可以先是心理描写,后语言,语言有中断,中间可以加动作心理;语言严重脱离主题,扭曲事实,这是属于低级错误。

刻画出鲜活的人物,必须注意观察生活,磨练笔法。

四、结构。

小说是否吸引人,结构起比较关键的作用。

感觉上结构大体分成:

一,直接抛出小说矛盾点,小说情节迅速展开,悬疑侦探小说多为此手法,非常吸引人;二,缓慢下伏笔,逐渐展开情节,环环相扣,最后聚集小说矛盾点,或者说小说****,此类文章开头不十分吸引人,但是越看越欲罢不能,耐人寻味;三,不急不缓,每个章节似乎关联不大,不需要过多伏笔,对读者来说,阅读轻松。

每个作家写手都有自己结构风格。

但是个人认为,要根据不同的故事,来确定适合叙述故事的最佳结构。

小说结构没有条条框框,创意的结构更能吸引读者,提高小说

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