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部编版二年级下册道德与法治教学计划

 

一、学情分析

 

二年级的孩子经过一年多的学习后基本懂得了学校生活规则,初步养成了良好的生活习惯和学习习惯,多数学生文明有礼貌,能遵守课堂学习的规定,能积极学习,能安全健康地学习生活。

但还是有少数学生比较顽皮,自我控制能力差,在课堂上、集体活动中不能很好地约束自己,甚至个别孩子有模仿社会上不良言行的现象。

教学

 

中,要根据学生的现有情况调整教学,有不同的方法开展教学,激

 

励所有孩子努力学习。

二、教材分析

 

教材编排注重图文结合,内涵丰富,形式多样,坚持以学生品行教育为主线,切实抓好学生品行教育和养成良好习惯教育两个环节,

 

为学生的学习和健康成长营造良好的育人环境。

本教材游戏较多,通过游戏和各种儿童喜欢的主体活动,对学生进行深入浅出的、道德的、科学的、生活的启蒙教育。

为学生形成积极地生活态度、良

 

好的道德品质和实际的生存能力打下初步的基础。

本教材面向了儿童的整个生活世界,以儿童的现实生活为主要题材。

课程将从课堂扩展到家庭、社区及其儿童生活的所有空间。

三、教学目标

 

1.通过第一单元《让我试试看》的教学,让学生懂得我们要敢于挑战、敢于尝试,指导学生在对故事、情境的思考当中领悟道理,在实践活动中强化行为,使学生明白我们要敢于挑战和尝试,并懂得区

 

1

 

分那些事情要大胆试,哪些事情不能试,那些事情要别人帮着才能

 

试,培养应付挑战的勇气,愿意想办法解决学习与生活中遇到的问

 

题。

通过回忆生活中的烦恼让学生知道烦恼是必不可少的,只有正确对待烦恼,变烦恼为快乐,才是好的生活态度。

通过开展各种体验活动,让学生尝试心理调节,在活动中培养学生自我消除烦恼和给别人带去快乐的行为习惯。

了解父母的辛苦,学会向父母表达自己的爱和感激。

初步认识到自己作为家庭一员的责任,学会自理,承担力所能及的家务。

培养学生的自理能力,培养学生做事有计划、用心、不畏困难的品质。

 

2.通过第二单元《我们好好玩》的教学,积极参与有益的游戏,

 

健康快乐的成长,喜欢锻炼身体,愿意坚持参加体育活动,使学生知道迷恋电子游戏的害处,从而能够正确对待电子游戏和上网,能有节制地玩电子游戏,健康地上网,坚决不到网吧和游戏机房去玩。

通过安全事例,认识到安全问题的重要性,懂得如何注意游戏安全,提高自我保护的能力。

感受到锻炼身体的好处,选择适合自己的运

 

动。

传统游戏的教学能引导孩子在高科技的今天养成良好的生活习惯,

 

发展幼儿动手、思维、想象等多方面的能力。

游戏的新花样,让孩子

 

们在自愿的、自由的活动中,体验快乐,学会对信息进行家中处理产生

 

新的联想或者学会解决新的问题。

 

3.通过第三单元《绿色小卫士》的教学,激励学生积极投入环保事业,使学生明白,保护环境是人类共同的责任,引导学生从生活的细微之处入手开展环保活动。

 

2

 

4.通过第四单元《我会努力的》的教学,引导学生肯定自我,让学生体验自信的感受,区别自负、自卑和自信,能客观的认识、评价自己的优缺点,形成比较清晰的自我整体形象。

明白,若要学习好,不仅要努力,更应在学习中分析总结出好的学习方法,让学生明白成功不是轻易能得到的,她属于那些能持之以恒的拼搏者,让学生体会坚持完成一件看似完全不可能的事后成功喜悦。

 

四、教学重难点

 

1.教学重点:

让学生懂得我们要敢于挑战、敢于尝试,指导学生在对故事、情境的思考当中领悟道理,在实践活动中强化行为,使学生明白我们要敢于挑战和尝试,让学生尝试心理调节,在活动中培养学生自我消除烦恼和给别人带去快乐的行为习惯,积极参与有益的游戏,健康快乐的成长,喜欢锻炼身体,愿意坚持参加体育活动,

 

学会对信息进行家中处理产生新的联想或者学会解决新的问题,激励学生积极投入环保事业,使学生明白,保护环境是人类共同的责任,让学生明白成功不是轻易能得到的,她属于那些能持之以恒的拼搏者。

 

2.教学难点:

培养应付挑战的勇气,愿意想办法解决学习与生活中遇到的问题,初步认识到自己作为家庭一员的责任,学会自理,承担力所能及的家务。

培养学生的自理能力,培养学生做事有计划、用心、不畏困难的品质,认识到安全问题的重要性,懂得如何注意游戏安全,提高自我保护的能力,发展幼儿动手、思维、想象等多方面的

 

3

 

能力,引导学生从生活的细微之处入手开展环保活动,让学生体会

 

坚持完成一件看似完全不可能的事后成功喜悦。

 

五、教学措施

 

1.引导学生自主学习

 

儿童是学习的主体,学生的品德形成和社会性发展,是在各种活动中通过自身与外界的相互作用来实现的。

为此,教师要创设学生乐于接受的学习情境,灵活多样地选用教学组织形式,为学生的自主学习和生动活泼的发展提供充分的空间,注意引导学生从自己的世界出发,用多种感官去观察、体验、感悟社会,获得对直接的真实感受,让学生在活动中探究,在探究中发现和解决问题,要及时鼓励学生的各种尝试和有创造性的思考,引导学生得出有价值的观点或结论。

 

2.充实教学内容

 

教科书式一种“活性因子”,它应激活本课程的教学内容与语文等学科教学内容的紧密结合,注重与学生生活和社会的联系,要把静态的教学内容和学生丰富多彩的现实生活联系起来。

教学内容可以从教科书扩展到学生的整个生活空间,包括社会生活中队儿童发展有意义的题材,把教学内容与本地区实际有机联系起来,同时关注社会新的发展和变化,及时丰富、充实课程内容,增进课程内容的现实性和亲近感。

 

3.拓展教学空间

 

4

 

教学要面向学生的生活实际,加强课程内容与学生生活实际的密切联系,教学空间不局限于学校和课堂,应尽可能向社会延伸,让学生体验社会生活,在理解和感悟中受到教育,获得经验,逐步提高认识社会、参与社会、适应社会的能力。

 

六、进度安排

 

周次时间教学内容课时

 

12.18~2.22

 

22.25~3.1

 

33.4~3.8

 

43.11~3.15

 

53.18~3.22

 

63.25~3.29

 

74.1~4.5

 

84.8~4.12

 

94.15~4.19

 

104.22~4.26

 

5

 

114.29~5.3

 

125.6~5.10

 

135.13~5.17

 

145.20~5.24

 

155.27~5.31

 

166.3~6.7

 

176.10~6.14

 

186.17~6.21

 

196.24~6.28

 

207.1~7.5

 

6

 

1挑战第一次

 

教学目标:

1.学会勇敢挑战生活中的第一次

2.辨别新鲜事物是否可以尝试

3.学会尝试未知事物前向同伴寻求帮助、意见教学重难点级关键:

引导学生辨别哪些事物可以独自尝试、哪些可以在他人帮助下尝

 

试、哪些不可以尝试,鼓励学生克服心理尝试新鲜事物。

教法:

利用教材例子引起学生发言,分享经历,带领学生共同面对挑战。

教学准备:

1.设置一些学生未经历过的情景,事件

2.收集学生关于尝试事物的经历及感受,并总结尝试失败或还未尝试的案例,做成纸条放在盒子中用于抽签

3.课件,含有一些是否可以尝试的经典案例

教学时数:

2课时

 

教学过程:

第一课时

 

一、故事交流

 

教师引入《小马过河》故事有一天,老马对小马说:

“你已经长大了,能帮妈妈做点事吗?

”小马高兴地说:

“怎么不能?

我很愿意帮您做事。

”老马高兴地说:

“那好啊,你把这半口袋麦子驮到磨

坊去吧。

”小马驮起口袋,飞快地往磨坊跑去。

跑着跑着,一

条不知深浅的小河挡住了去路,河水哗哗地流着。

小马为难了,心想:

 

我能不能过去呢?

如果妈妈在身边,问问她该怎么办,那多好啊!

 

是离家很远了。

小马向四周望望,看见一头老牛在河边吃草,小马“嗒嗒嗒”跑过去,问道:

“牛伯伯,请您告诉我,这条河,我能走过去

 

7

 

”老牛:

“水很浅,没小腿,能趟去。

”小听了老牛的,立刻跑到河,准去。

突然,从上跳下一只松鼠,住他大叫:

“小!

河,河,你会淹死的!

”小吃惊地:

“水很深?

”松鼠真地:

“深的很哩!

昨天,我的一个伙伴就是掉在条河里淹死的!

”小忙收住脚步,不知道怎么才好。

 

他了口气:

“唉!

是回家吧!

”小甩甩尾巴,跑回家去。

他:

“怎么回来啦?

”小情地:

“一条河住了去路,我⋯⋯我不去。

”:

“那条河不是很浅?

”小:

“是呀!

牛伯伯也么。

可是松鼠河水很深,淹死他的伙伴呢!

”:

“那么河水到底是深是浅呢?

你仔想他的?

”小低下了,:

“没⋯⋯没想。

”切地小:

“孩子,光听人,自己不筋,不去,是不行

 

的,河水是深是浅,你去一,就知道了。

”小跑到河,抬起前蹄,松鼠又大叫起来:

“怎么?

你不要命啦!

”小:

“我吧!

”他下了河,小心地趟到了岸。

原来河水既不像老牛的那浅,也不像松鼠的那深。

教:

同一条河流,老牛得它是没不膝盖的小溪,松鼠得它是深不可的天,而小却得它不深不浅好。

如果把每一本比作一条河流,由于年、的不同,或有的者像松鼠,有的者像老牛,他都会有各自不同的后感受。

而你就是那

匹小——要听取人的意,但更要自去体。

同学一定有多勇敢的哪位同学愿意与我分享你的成功和喜悦的心情?

教根据学生言如何有准的挑第一次。

二、小

 

同学才的程中免会不敢行或行失,里是老

 

8

 

收集来的一些同学们挑战第一次未成功的故事(拿出之前准备好的抽签盒)每个小组抽一张后讨论,如果是你该怎么办。

讨论后小组发言,教师总结。

 

三、教师讲解

 

教师在课件上放映一些尝试新鲜事物的案例,带领大家一起辨别是否可以尝试,应该独自大胆尝试还是与同伴一同尝试或者不可以尝试。

我也想回答问题,但就是不敢举手。

 

大胆说出来,说错了也没关系。

我想学翻跟头。

 

翻跟头有危险,得有大人保护才行。

 

第二课时

 

一、复习上次课时,引出本次课程主题:

我们一起来挑战

二、小组讨论同学们在上次课程中了解到尝试事物时可以先做好准备,例如向尝试过的小伙伴询问经验,现在进行小组讨论将你想要尝试还没做好准备的事情与组员讨论,或给组员一些建议。

三、小组发言小组讨论后请组长将讨论的内容与大家分享,没讨论完的问题可以利用课余时间继续向同学们请教。

四、板书设计:

第二课时:

挑战第一次之我们一起来挑战五、布置作业:

 

9

 

2.学做快乐鸟

 

教学目标:

 

1.引导学生传递快乐

 

2.学习如何改变生活中的不开心

 

3.体会快乐可以由自己创造,并能创造快乐

 

教学重难点级关键:

引导学生理解什么是真正的快乐,启发学生正

 

确面对生活中的不开心,鼓励同学多感受正能量带来的快乐

 

教法:

利用教材例子引起学生发言,分享经历,帮助学生解决不开

 

心,带领学生创造好心情,引导学生诊断开心。

 

教学准备:

 

1.设计一些小游戏让同学们感受快乐

 

2.教学时数:

2课时

 

教学过程设计:

第一课时

 

一、课前游戏

 

课前我们先来做一个小游戏,老师在黑板上画一个圆,每组两名同学,一名同学蒙住眼睛画,另一名同学指挥。

画好后各小组评比哪一个画的最好。

 

评比后,同学们玩的开心吗?

我想有的同学很遗憾自己没有参与游戏吧,还有的同学会不服气自己的作品没有第一,也会有同学认为是队友不配合所以没有做的满意,所以一个游戏中会有人很开心,有人却不开心。

但是我们做游戏是为了开心,这个时候应该如何改变心态,让自己做一只快乐鸟呢?

今天这节课就让我们一起做快乐鸟。

 

10

 

二、同学发言

 

同学们生活中一定会遇到一些让自己开心的事情。

下面每个同学写下一件你认为让你特别开心的事情,都写完后老师找同学与大家一起分享,传递快乐。

发言后老师总结快乐的类别。

三、同桌讨论那么,不快乐,不开心的事情也是难免的,同学的一个误会,运动时受伤等等都会让我们感到难过。

下面和你的同桌讲述一个不开心的经

 

历,并尝试安慰你的同桌。

讨论后,哪一组的不开心事件不能化解,

 

我们大家一起来帮你解决。

 

四、老师总结

 

无论是学习还是游戏都会有让人不开的事情,但是我们要有一颗发现快乐并且包容不快的心。

例如,课前游戏中没有上台的同学,也不必遗憾,还可以参与作品的评比,在其他同学游戏时寻找经验,下次玩时可以更好地参与,或者课后与同学或家人一起玩;作品没有获得名次的同学也不必不服气,要找出问题的所在,是配合的不默契还是什么原因,只要改进了,下一次一定可以获得名次!

五、板书设计学做快乐鸟我很快乐,但也有不开心的事

 

第二课时

 

四、复习上次课时,引出本次课程目标,诊断快乐

 

五、角色扮演这里是快乐门诊部,快乐不快乐看清楚;哪个快乐没道理?

哪个不快乐要挺住?

每组由老师安排两名“医生”为同学

 

诊断快乐,无法诊断申请“住院”由“教授”(老师)诊断。

“打

 

11

 

针很疼,有时候忍不住会掉下泪来,但我每次都能挺住。

”“真坚强!

 

有些痛苦是要挺住,不能逃避。

”“我那个游戏打了好几天终于通

 

关了!

”“你能通关说明有毅力,也很聪明,但是不可以沉迷游戏,

 

也要保护好眼睛!

”“我假期学会了骑自行车,非常高兴!

”“你

 

真棒!

但是也要记住,不可以骑车上路。

 

六、小组发言

 

小组讨论后请组长将讨论的内容与大家分享,没讨论完的问题可

 

以利用课余时间继续向同学们请教。

 

七、板书设计:

快乐门诊部

 

八、布置作业:

 

12

 

3.做个“开心果”

 

教学目:

 

1.到做一个开心果可以周人和自己来快

2.学会快,来笑容

教学重点关:

引学生做一个阳光向上于他人来快的人

 

教法:

同学推出班开心果,小开心果。

由开心果言大家分享。

 

教学准:

学生每人写()是我家的开心果,()是内

 

开心果,()是班开心果。

老收集后。

 

教学数:

2

 

教学程:

第一

 

一、文朗

 

由一名同学朗教材上短文,文中妹妹是家中的开心果,是用一些幽默的言大家快,今天我一起学做一个开心果!

二、同学言

 

老看了同学写的是家中开心果,好多同学自己是家中的开心果,哪位同学愿意到台上来分享自己做开心果的?

 

下面老将随机抽五名同学一什么你推xxx班

 

开心果,是因他心助人,是真,善良,或是幽默趣。

 

三、老。

可,善良、真、大方⋯⋯都是成开心果所需的

 

因素。

 

四、板里有个“开心果”分享

 

13

 

第二课时

 

五、复习上节课的内容,公布评选结果,各组开心果和班级开心果

六、小组讨论老师给出以下几个情景让学生组内讨论该如何应

 

对,最后由各组开心果汇报讨论结果

1.看见同学一人坐在操场边表情很难过

2.老师下课后抱着作业走出教室

3.爷爷奶奶生气拌嘴时

4.弟弟妹妹被父母批评后在屋子里哭泣

七、小组发言小组讨论后将讨论的内容与大家分享。

老师点评

八、欣赏《小狐狸找开心果的故事》鼓励大家做一个开心果,为周

 

边带来快乐!

 

九、板书设计:

这时我要怎么办

 

十、布置作业:

 

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