设计模式实验报告精品文档.docx
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设计模式实验报告精品文档
实验一单例模式的应用
1实验目的
1)掌握单例模式(Singleton)的特点
2)分析具体问题,使用单例模式进行设计。
2实验内容和要求
很多应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据。
通常客户端使用这个类是通过new一个AppConfig的实例来得到一个操作配置文件内容的对象。
如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,系统中会同时存在多份配置文件的内容,这会严重浪费内存资源。
事实上,对于AppConfig类,在运行期间,只需要一个对象实例就够了。
那么应该怎么实现呢?
用C#控制台应用程序实现该单例模式。
绘制该模式的UML图。
3模式结构图
4UML类图
5代码
6运行结果
实验二工厂模式的应用
1实验目的
1)掌握工厂模式(Factory)的特点
2)分析具体问题,使用工厂模式进行设计。
2实验内容和要求
有一个OEM制造商代理做HP笔记本电脑(Laptop),后来该制造商得到了更多的品牌笔记本电脑的订单Acer,Lenovo,Dell,该OEM商发现,如果一次同时做很多个牌子的本本,有些不利于管理。
利用工厂模式改善设计,用C#控制台应用程序实现该OEM制造商的工厂模式。
绘制该模式的UML图。
3模式结构图
4UML类图
5代码
6运行结果
实验三抽象工厂模式的应用
1实验目的
1)掌握抽象工厂模式(AbstractFactory)的特点
2)分析具体问题,使用抽象工厂模式进行设计。
2实验内容和要求
麦当劳(McDonalds)和肯德基(KFC)快餐店都经营汉堡(Hamburg)和可乐(Cola),用C#控制台应用程序实现这两个快餐店经营产品的抽象工厂模式。
绘制该模式的UML图。
3模式结构图
4UML类图
5代码
6运行结果
df
实验四建造者模式的应用
1实验目的
1)掌握建造者模式(Builder)的特点
2)分析具体问题,使用建造者模式进行设计。