3d MAX 菜单中英文对照表.docx

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3dMAX菜单中英文对照表

AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入

  Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式

  ACISOptionsACIS选项

  Activate活动;激活

  ActivateAllMaps激活所有贴图

  ActivateGrid激活栅格;激活网格

  ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体

  ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格

  ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色

  ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)

  ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口

  ActiveShadeViewport自动着色视图

  Adaptive适配;自动适配;自适应

  AdaptiveCubic立方适配

  AdaptiveDegradation自动降级

  AdaptiveDegradationToggle降级显示开关

  AdaptiveLinear线性适配

  AdaptivePath自适应路径

  AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配

  AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关

  AddasProxy加为替身

  AddCrossSection增加交叉选择

  AdopttheFile'sUnitScale采用文件单位尺度

  AdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制

  AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度控制

  Adv.Lighting高级照明

  AffectDiffuseToggle影响漫反射开关

  AffectNeighbors影响相邻

  AffectRegion影响区域

  AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器

  AffectSpecularToggle影响镜面反射开关

  AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文件

  AIImport输入AdobeIllustrator(*.AI)文件

  Align对齐

  AlignCamera对齐摄像机

  AlignGridtoView对齐网格到视图

  AlignNormals对齐法线

  AlignOrientation对齐方向

  AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)

  AlignSelection对齐选择

  AligntoCursor对齐到指针

  AllowDualPlaneSupport允许双面支持

  AllClassID全部类别

  AllCommands所有命令

  AllEdgeMidpoints全部边界中点;所有边界中心

  AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心

  AllFaces所有面

  AllKeys全部关键帧

  AllTangents全部切线

  AllTransformKeys全部变换关键帧

  AlongEdges沿边缘

  AlongVertexNormals沿顶点法线

  AlongVisibleEdges沿可见的边

  Alphabetical按字母顺序

  Always总是

  Ambient阴影色;环境反射光

  AmbientOnly只是环境光;阴影区

  AmbientOnlyToggle只是环境光标记

  AmericanElm美国榆树

  Amount数量

  Amplitude振幅;幅度

  AnalyzeWorld分析世界

  Anchor锚

  Angle角度;角度值

  AngleSnapToggle角度捕捉开关

  Animate动画

  Animated动画

  AnimatedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设置

  AnimatedMesh动画网格

  AnimatedObject动画物体

  AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象

  AnimatedTracks动画轨迹

  AnimatedTracksOnly仅动画轨迹

  Animation动画

  AnimationModeToggle动画模式开关

  AnimationOffset动画偏移

  AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧

  AnimationTools动画工具

  AppearancePreferences外观选项

  ApplyAtmospherics指定大气

  Apply-EaseCurve指定减缓曲线

  ApplyInverseKinematics指定反向运动

  ApplyMapping指定贴图坐标

  Apply-MultiplierCurve指定增强曲线

  ApplyTo指定到;应用到

  ApplytoAllDuplicates指定到全部复本

  Arc弧;圆弧

  ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转

  ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图

  ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图

  ArcShape

  ArcSubdivision弧细分;圆弧细分

  Archive文件归档

  Area区域

  Array阵列

  ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数

  ArrayTransformation阵列变换

  ASCIIExport输出ASCII文件

  AspectRatio纵横比

  AssetBrowser资源浏览器

  Assign指定

  AssignController分配控制器

  AssignFloatController分配浮动控制器

  AssignPositionController赋予控制器

  AssignRandomColors随机指定颜色

  AssignedControllers指定控制器

  AtAllVertices在所有的顶点上

  AtDistinctPoints在特殊的点上

  AtFaceCenters在面的中心

  AtPoint在点上

  Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境

  Atmospheres氛围

  Attach连接;结合;附加

  AttachModifier结合修改器

  AttachMultiple多项结合控制;多重连接

  AttachTo连接到

  AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器

  Attachment连接;附件

  AttachmentConstraint连接约束

  Attenuation衰减

  AudioClip音频剪切板

  AudioFloat浮动音频

  AudioPositionController音频位置控制器

  AudioPosition音频位置

  AudioRotationController音频旋转控制器

  AudioRotation音频旋转

  AudioScaleController音频缩放控制器

  AudioScale音频缩放;声音缩放

  Auto自动

  AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点

  AutoArrange自动排列

  AutoArrangeGraphNodes自动排列节点

  AutoExpand自动扩展

  AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体

  AutoExpandChildren自动扩展子级

  AutoExpandMaterials自动扩展材质

  AutoExpandModifiers自动扩展修改器

  AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的

  AutoExpandTransforms自动扩展变换

  AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成

  AutoKey自动关键帧

  Auto-RenameMergedMaterial自动重命名合并材质

  AutoScroll自动滚屏

  AutoSelect自动选择

  AutoSelectAnimated自动选择动画

  AutoSelectPosition自动选择位置

  AutoSelectRotation自动选择旋转

  AutoSelectScale自动选择缩放

  AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成

  Auto-Smooth自动光滑

  AutoGrid自动网格;自动栅格

  AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关

  Automatic自动

  AutomaticCoarseness自动粗糙

  AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算

  AutomaticReinitialization自动重新载入

  AutomaticReparam.自动重新参数化

  AutomaticReparamerization自动重新参数化

  AutomaticUpdate自动更新

  Axis轴;轴向;坐标轴

  AxisConstraints轴向约束

  AxisScaling轴向比率

Back后视图

  BackLength后面长度

  BackSegs后面片段数

  BackView背视图

  BackWidth后面宽度

  BackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出

  BackfaceCullToggle背景拣出开关

  Background背景

  BackgroundDisplayToggle背景显示开关

  BackgroundImage背景图像

  BackgroundLockToggle背景锁定开关

  BackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小

  Backgrounds背景

  BacksideID内表面材质号

  BackupTimeOneUnit每单位备份时间

  Banking倾斜

  Banyan榕树

  Banyantree榕树

  Base基本;基部;基点;基本色;基色

  Base/Apex基点/顶点

  BaseColor基准颜色;基本颜色

  BaseColors基准颜色

  BaseCurve基本曲线

  BaseElev基准海拔;基本海拔

  BaseObjects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体

  BaseScale基本比率

  BaseSurface基本表面;基础表面

  BaseToPivot中心点在底部

  BevelProfile轮廓倒角

  BevelProfileModifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器

  Bezier贝塞尔曲线

  BezierColor贝塞尔颜色

  Bezier-Corner拐角贝兹点

  BezierFloat贝塞尔浮动

  BezierLines贝塞尔曲线

  BezierorEulerController贝塞尔或离合控制器

  BezierPosition贝塞尔位置

  BezierPositionController贝塞尔位置控制器

  BezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放

  BezierScaleController贝塞尔缩放控制器

  Bezier-Smooth光滑贝兹点

  Billboard广告牌

  Biped步迹;两足

  Birth诞生;生产

  BirthRate再生速度

  Blast爆炸

  Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配

  BlendCurve融合曲线

  BlendSurface融合曲面

  BlendtoColorAbove融合到颜色上层;与上面的颜色混合

  Blizzard暴风雪

  BlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统

  Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大

  BlueSpruce蓝色云杉

  Blur模糊

  Body主体;身体;壶身

  BodyHorizontal身体水平

  BodyRotation身体旋转

  BodyVertical身体垂直

  Bomb爆炸

  BombSpaceWarp爆炸空间变形

  Bone骨骼

  BoneObject骨骼物体;骨骼对象

  BoneObjects骨骼物体;骨骼对象

  BoneOptions骨骼选项

  BoneTools骨骼工具

  Bones骨骼

  Bones/Biped骨骼/步迹

  BonesIKChain骨骼IK链

  BonesObjects骨骼物体

  Boolean布尔运算

  BooleanCompoundObject布尔合成物体

  BooleanController布尔运算控制器

  Both二者;全部

  Bottom底;底部;底部绑定物;底视图

  BottomView底视图

  Bounce弹力;反弹;反弹力

  BoundtoObjectPivots绑定到物体轴心

  BoundingBox边界盒

  Box方体

  BoxEmitter立方体发射器

  BoxGizmo方体线框

  BoxGizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)

  BoxModeSelected被选择的物体模式

  BoxModeSelectedToggle被选择的物体模式开关

  BoxSelected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比

  BoxGizmo立方体框;方体线框

  BreakBoth行列打断

  BreakCol列打断

  BreakRow行打断

  Bridge过渡

  Bright亮度

  Brightness亮度

  BringSelectionIn加入选择;加入选择集

  Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起

  BubbleMotion泡沫运动;气泡运动

  Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀

  BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时建立

ByMaterialWithinLayer按层中的材质

CalcIntervalsPerFrame计算间隔帧;计算每帧间隔

  Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相

  CameraPoint摄像机配合点

  CameraPointObject摄像机配合点物体

  CamPoint相机配合点

  CancelAlign取消对齐

  Cap封盖;封顶;盖子

  CapClosedEntities封闭实体

  CapEnd封底

  CapHeight顶面高度;顶盖高度

  CapHoles封闭孔洞

  CapHolesModifier

  CapSegments端面片段数

  CapStart始端加盖;封闭起端

  CapSurface封盖曲面

  Capping顶盖

  Capsule囊体;胶囊;胶囊体

  CapsuleObject胶囊体;囊体

  CaseSensitive区分大小写

  CastShadows投射阴影

  CenterPointCycle中心点循环

  Center&Sides中心和边

  Centered,SpecifySpacing居中,指定间距

  Centimeters厘米

  C-ExtC型物体;C型延伸体;C型墙

  C-ExtrusionObjectC型物体;C型延伸体;C型墙

  Chamfer倒角;切角

  ChamferCurve曲线倒角;切角曲线

  ChamferCylinder倒角圆柱体

  ChamferCylinderObject倒角圆柱体

  ChamferEdge倒角边缘

  ChamferVertex倒角顶点

  ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体

  ChamferBoxObject倒角长方体;倒角方体;倒角立方体

  ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体

  Change改变

  ChangeGraphicsMode改变图形模式

  ChangeLegState

  ChangeLightColor改变灯光颜色

  ChangetoBackViewport改变到后视图

  ChangetoBottomViewport改变到底视图

  ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图

  ChangetoFrontView改变到前视图

  ChangetoGridView改变到栅格视图

  ChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图

  ChangetoLeftView改变到左视图

  ChangetoPerspectiveUserView改变到用户透视视图

  ChangetoRightView改变到右视图

  ChangetoShapeViewport改变到二维视图

  ChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图

  ChangetoTopView改变到顶视图

  ChangetoTrackView改变到轨迹视图

  Channel通道

  Chaos混乱;混乱度

  Character角色

  CharacterStructures角色结构

  Child孩子

  Children子级

  Chop切除;切劈

  ChordLength弦长;弦长度

  Circle圆;圆形;圆形区域

  CircleShape圆形

  CircularRegion圆形区域

  CircularSelectionRegion圆形选择区域

  Clear清除

  ClearAll清除全部;清除所有的捕捉设置

  ClearAllSmoothingGroups清除全部光滑组

  ClearSelection清除选择

  ClearSetKeyModeBuffer

  ClearSurfaceLevel清除表面级

  Clickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作

  Clone复制;克隆

  CloneMethod克隆方式;复制方法

  CloseCols.闭合列

  CloseLoft闭合放样

  CloseRows闭合行

  Cloth布;布料

  ClothCollection采集布料

  ClothModifier布料编辑器;布料修改器

  Cloud云

  Col列

  Collapse坍塌;塌陷

  CollapseAll全部坍塌;全部折叠

  CollapseController坍塌控制器

  CollapseStack坍塌堆栈

  CollapseTo坍塌到;折叠到

  Color颜色

  ColorbyElevation根据海拔指定颜色;以标高分色

  ColorRGB颜色RGB

  ColorZone色带

  Combine合并;联合

  Combos复合;过滤器组合

  Combustion燃烧;合并

  Comet彗星

  CommandPanel命令面板

  CommonHoseParameters软管共同参数

  Compare比较

  Compass指南针;指针

  CompassObject指针物体

  Completelyreplacecurrentscene完全替换当前场景

  Component组成

  Composite合成;复合材质;合成贴图;复合

  CompoundObject合成物体

  CompoundObjects合成物体

  Cone锥体

  ConeAngle锥体角度

  ConeObject锥体

  Configure设置;配置

  ConfigureDriver设置驱动

  ConfigureOpenGL配置OpenGL显示驱动

  ConfigurePaths设置路径

  Conform包裹

  ConformCompoundObject包裹合成物体

  ConformSpaceWarp包裹空间扭曲

  Connect连接

  ConnectCompoundObject连接包裹合成物体

  ConnectEdge连接边界

  ConnectVertex连接顶点

  Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片

  ConstantCross-Section截面恒定

  ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变

  ConstantVelocity匀速

  ConstraintoX约束到X轴

  ConstraintoXY约束到XY轴

  ConstraintoY约束到Y轴

  ConstraintoZ约束到Z轴

  ConstrainedMotion约束运动

  Constraint约束

  Constraints约束

  Context前后关系;关联菜单

  Contour轮廓

  Contours轮廓

  Contrast对比度

  Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型

  ControllerDefaults默认控制器

  ControllerDefaultsDialog默认控制器对话框

  ControllerOutput控制器输出

  ControllerProperties控制器属性

  ControllerRange控制器范围

  ControllerRangeEditor控制器范围编辑器

  ControllerTypes控制器类型

  Controllers控制器

  Convertblockstogroups转化块为群组

 

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