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多媒体思考题汇总有答案版

多媒体课堂思考题汇总

1.什么是媒体,媒体是如何分类的?

一、是承载信息的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器、录像带、书刊等。

二、是表示和传递信息的逻辑载体,如数字、文字、声音、图形图像和视频与动画等。

“多媒体技术”中的媒体一般指后者。

1)感觉媒体

2)表示媒体

3)显示媒体

4)存储媒体

5)传输媒体

2.多媒体技术的主要特性有哪些?

(1)多样性

(2)集成性

(3)交互性

(4)实时性

3.多媒体的关键技术有哪些

多媒体数据压缩技术、多媒体大容量信息存储技术、多媒体网络通信技术、多媒体专用芯片技术、人机交互技术、多媒体软件技术、多媒体虚拟现实技术

4.简述多媒体的主要应用领域,并结合生活实际谈谈多媒体技术应用对我们生活的影响

教育与培训、办公自动化、多媒体电子出版物、网络通信、家庭娱乐、国防和军事领域、影视制作等。

5.简述多媒体系统的组成

多媒体应用软件

第7层

软件系统

多媒体开发软件

第6层

多媒体素材处理软件

第5层

多媒体操作系统

第4层

多媒体驱动程序

第3层

多媒体扩展硬件(音频、视频卡)

第2层

硬件系统

计算机硬件

其他多媒体I/O设备

第1层

6.简述CD-ROM,CD-R,CD-RW的工作原理

CD-ROM:

CD-R:

CD-RW:

相变材料:

这种材料的特点是在固态时存在两种状态:

非晶态和晶态。

利用记录介质的非晶态和晶态之间的互逆变化来实现数据的记录和擦除。

(物理变化,可逆)

写过程:

从晶态转变为非晶态

擦过程:

从非晶态恢复到晶态

高能激光:

写入--刻录时激光把刻录层的物质加热到500~700摄氏度之间

中能激光:

擦除--把刻录层物质加热到200摄氏度

低能激光:

读出

7.简述扫描仪的分类,各有什么特点

扫描仪种类

优点

缺点

手持式扫描仪

小巧灵活,价格便宜

宽度窄,性能简单

平板式扫描仪

价格适中,使用广泛,精度高

整版分辨率不高,玻璃上的划痕等会影响图像质量

滚筒式扫描仪

扫描清晰度高,彩色还原逼真,大幅画,超高分辨率

价格贵,适用范围窄(扫描大幅图稿或大型工程图纸)

胶片扫描仪

支持大幅面快速胶片扫描,图像不需要拼接

适用范围窄,主要用于扫描透明胶片,目前用于工业和医疗领域,最大扫描4×5英寸的胶片

8.触摸屏分为哪几类?

各自的优缺点是什么

类别

优点

缺点

红外线触摸屏

价格便宜、安装容易,能较好感应轻微触碰和快速触摸

对环境要求较高,不适宜户外和公共场所

电阻触摸屏

对环境要求不苛刻,可用任何不伤及表面材料的物体来触摸

不可用锐器触摸,会划伤屏

电容式触摸屏

不怕尘埃

稳定性易受周围环境温度、湿度、强电场等影响

表面声波触摸屏

性能稳定、反应速度快,受外界干扰小,适合公共场所

易受声音干扰,易受表面脏污及水分破坏

近场成像触摸屏

耐用,灵敏度高,可在苛刻环境使用

价格较贵

9.声音有哪几种等级?

它们的频率范围分别是什么?

亚音频0-20HZ

音频20HZ-20KHZ

超音频20KHZ-1GHZ

过音频1GHZ-1THZ

音频又可分为电话语音(20Hz~3.4kHz),调幅广播(50Hz~7kHz),宽带音频(20Hz~20kHz)

10.声音的三要素是哪三样?

音调:

音高,人耳对声调高低的主观感受。

取决于声波基频的高低,频率越高音调越高。

音强:

响度,声音能量的强弱,取决于振幅的大小,用声压或声强计量(分贝dB)

音色:

一种声音区分另一种声音的特有属性。

基音是声音信号中的主频率,即声音信号每秒钟变化的次数,音色是由混入基音的泛音所决定的,高次谐波越丰富,音色越有明亮感和穿透力。

11.声音质量的评价方法有哪两种?

客观:

指音源产生最大不失真声音信号强度与同时发出噪音强度之间的比率SNR=S/N.信噪比与其所占用的频带宽度有关,频带越宽,信噪比越高.效果越好.

主观:

由听者进行来打分,人的感觉机理具有决定意义—MOS(平均意见得分)

12.模拟音频与数字音频的区别

模拟音频

数据音频

音波

数据1,0

连续的波动信号

离散的数字信号

不便进行编辑修改

编辑、特效处理容易

不利长久保存

适宜长久保存

相互转化

13.简述音频信号数字化的过程

数字化就是将连续信号变成离散信号。

三个步骤:

对音频信号,首先在时间上离散,取有限个时间点,称为采样。

然后在幅度上离散,取有限个幅度值,称为量化。

再将得到的数据表示成计算机容易识别的格式,称为编码。

14.数字音频的技术指标有哪些?

(1)采样频率

采样频率是指一秒钟采样的次数。

采样频率越高,单位时间内采集的样本数越多,得到波形越接近于原始波形,音质就越好。

(2)采样精度

采样精度用每个声音样本的位数表示,也叫样本精度或量化位数。

它反映度量声音波形幅度的精度。

(3)声道数

单声道(mono)信号一次产生一组声波数据。

如果一次产生两组声波数据,则称其为双声道或立体声(stereo)。

双声道在硬件中占两条线路,一条是左声道,一条是右声道。

(4)音频数据传输率

产生数据的速度或播放声音时需要传输数据的速度影响声音的播放质量。

数据传输率用每秒钟传输的数据位数表示,记为bps(bitpersecond)。

15.声音的压缩编码可分为哪几类?

按照压缩原理的不同,声音的压缩编码可分为3类:

波形编码,参数编码,混合型编码

16.常见的音频文件格式有哪些?

WAV格式、voc格式、MP1/MP2/MP3格式、midi格式、AIF或AIFF格式、WMA格式、RA格式、PCM格式、CD-DA格式

17.声卡可分为哪几种类型?

1)按照声卡是否集成在主板上可分为:

独立声卡与板载声卡

2)按照声卡安装在机箱内外可分为:

内置声卡与外置声卡

3)按照声卡与主机的接口类型可分为:

ISA声卡、PCI声卡和USB声卡(一般外置)

4)按照声卡取样分辨率的位数不同可分为:

8位声卡、准16位声卡、真16位声卡

5)按照声卡功能的不同,分为:

单声道声卡、准立体声卡、真立体声声卡等

6)按照其性能和价格,分为:

低档、中档和高档声卡

18.声卡的主要性能指标有哪些?

1、采样频率

2、采样精度

3、声道数

4、信噪比(SNR)

5、数字信号处理器(DSP)

6、合成技术

7、频率响应(FR)

8、复音数

9、双工

19.音频数据量的计算公式是什么

数据量(字节/秒)=(采样频率(Hz)*采样位数(bit)*声道数)/8

20.讲述语音识别系统的几种分类标准及每种分类标准下的具体类型

类型:

1、从说话者与识别系统的相关性考虑--特定人语音识别系统、非特定人语音系统、多人的语音识别系统;2、从说话的方式考虑--孤立词语音识别系统、连接词语音识别系统、连续语音识别系统;3、从识别系统的词汇量大小考虑--小词汇量语音识别系统、中等词汇量的语音识别系统、大词汇量语音识别系统。

21.详细说明颜色的三要素是哪些?

色调:

又称“色相”,光谱中颜色的主要特征。

由可见光光谱中各分量成分的波长来决定,反映颜色的种类,即人们称呼某种颜色的名称,就是我们平常说的赤橙黄绿青蓝紫以及黑白灰色。

饱和度:

彩色光所呈现颜色的深浅或纯洁程度。

即颜色的清晰程度,也就是颜色的纯度。

同一色调的彩色光,饱和度越高,颜色就越纯;饱和度越小,颜色就越浅,纯度越低。

亮度:

颜色的明暗程度。

亮度的范围0-255,包括256种阶度。

22.什么是色彩模型,常见的色彩模型有哪些,各自的常用范围是什么?

RGB模型、CMY模型(CMYK)、YUV与YIQ模型、HSB颜色模型、Lab颜色模型、灰度模式

●计算机显示时采用RGB模型

●打印输出彩色图像时采用CMYK模型

●进行颜色模式转换采用Lab模型

●传输彩色电视信号采用YUV模型

23.图像数字化的过程及各个过程与数字图像的关系

将模拟图像转变成数字图像的转换过程称为图像数字化,过程可简单地分为:

采样和量化两个步骤。

采样是指使空间连续变化的图像离散化,即用空间上部分点的灰度值表示图像,或图像在空间上的离散化,这些离散点称为样点(或像素)。

把采样后所得的各像素的灰度值从模拟量到离散量的转换。

采样、量化参数与数字图像间的关系

(1)对一幅图像,采样点数越多,图像质量越好;当采样点数减少时,图上的块状效应就逐渐明显;

(2)当图像的采样点数一定时,量化级数越多,图像质量越好。

24.图像数据量的计算公式

图像数据量大小=图像分辨率(像素总数)×图象深度÷8

25.详细阐述常用的几种图像文件格式

1.BMP文件

2.GIF文件

3.JPEG文件

4.PSD文件

5.TIFF文件

6.PNG文件

7.PCX文件

8.WMF文件

9.PCD格式

26.列举几种获取图像的方法

用图形工具软件生成、图像扫描、数字摄像输入、Windows本身抓图功能、用屏幕抓图软件获取图像、从图片库中获取、利用录像机和电视机捕获图像、视频抓帧

27.显卡由哪几部分组成,其工作原理是什么

GPU(图形处理器),显存,显卡BIOS,显示卡接口总线。

将CPU送来的图像信息经处理再传到显示器上,包括四个步骤:

1.CPU将数据通过总线传送到显示芯片

2.显卡上的显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放结果在显存中

3.显卡从内存中将数据传送到RAMDAC并进行数/模转换

4.RAMDAC将模拟信号通过VGA接口送到显示器

28.显卡的主要性能指标有哪些

显示分辨率

点距

颜色深度

带宽

纹理映射

刷新频率

29.什么是模拟视频?

什么是数字视频?

两者的比较

模拟视频是一种用于传输图像和声音的并且随时间连续变化的电信号。

数字视频是基于数字技术记录的,时间和幅度上都是离散的,可无限次的复制且不失真,可通过计算机随意编辑和再创作。

30.视频的编辑有哪两种方式?

比较这两种方式

线性编辑,非线性编辑.

31.图像显示时的扫描方式有两种,分别是什么?

各自适用于哪些类型的设备?

有隔行扫描和非隔行扫描之分。

黑白电视和彩色电视都用隔行扫描,计算机显示图像一般采用逐行扫描.

32.彩色电视的电视制式有哪些,列举出来并说出各自有哪些国家采用

NTSC,采用正交平衡调幅的技术方式,故也称为正交平衡调幅制。

美国、加拿大等大部分西半球国家以及中国的台湾、日本、韩国、菲律宾等均采用这种制式。

PAL,采用逐行倒相正交平衡调幅的技术方法,克服了NTSC制相位敏感造成色彩失真的缺点。

西德、英国等一些西欧国家,新加坡、中国大陆及香港,澳大利亚、新西兰等国家采用这种制式。

SECAM,法文的缩写,意为顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制.它也克服了NTSC制式相位失真的缺点,但采用时间分隔法来传送两个色差信号。

使用SECAM制的国家主要集中在法国、前苏联及东欧和中东一带。

33.视频文件格式可以分为哪两种类型?

分别举例说明

1.本地影像视频文件格式:

AVI格式、nAVI格式、DV-AVI格式、MOV格式、MPEG格式

2.网络流式视频文件格式:

RM格式、ASF格式、WMV格式、RMVB格式

34.介绍视频采集卡的分类标准及具体分类

按信号源:

数字采集卡,模拟采集卡

按安装链接方式:

外置采集卡,内置式板卡

按视频压缩方式:

软压卡(消耗CPU资源),硬压卡

按视频信号输入输出接口:

1394采集卡,USB采集卡,VGA采集卡,PCI视频卡,PCI-E视频采集卡

按用途不同:

广播级,专业级,家用级

35.简要介绍视频采集卡的性能指标

接口技术

实时压缩功能

采集分辨率及帧频

驱动和应用程序

36.简述动画的视觉原理

动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉。

利用“视觉暂留”原理,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,便形成了动态影像。

人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。

但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1-0.4秒的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。

37.简述动画的分类标准和每种分类标准下的具体分类

按表现形式划分

☐接近自然动作的“完善动画”(电影、电视动画)

☐采用简化、夸张表现手法的“局限动画”(幻灯片动画)

按动画画面的构成划分

☐帧动画:

构成动画的基本单位是帧,很多帧组成一部动画

☐矢量动画:

画面只有一帧,表现为变化的图形、线条、文字和图案

按空间视觉效果划分

☐平面(二维)动画

☐立体(三维)动画

按播放效果划分

☐顺序动画(连续动作):

用户不能控制播放顺序

☐交互式动画(反复动画):

用户可以反复控制播放

按每秒播放的帧数划分

☐分为全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)

☐半动画(少于24幅)(三流动画)

按播放时画面的生成途径划分

☐造型动画:

对每一个活动的物体分别进行设计,赋予每个物体一些特征(大小、形状、颜色等),然后用这些物体组成完整的画面

☐帧动画:

由一帧帧位图组成连续的画面,通过帧之间的播放时间间隔控制动画的速度

38.简述计算机动画的特点

计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,也即使用计算机产生图形、图像运动的技术。

计算机动画的原理与传统动画基本相同,只是在传统动画的基础上把计算机技术用于动画的处理和应用,并可以达到传统动画所达不到的效果。

我们可以使用计算机进行角色设计、背景绘制、描线上色等常规工作,它具有操作方便、颜色一致、准确等特点。

计算机动画还具有检查方便、保证质量、简化管理、提高生产效率、缩短制作周期等优点。

现在很多重复劳动可以借助计算机来完成。

计算机在二维动画制作中仅起辅助作用,这是计算机很难弥补的缺点,它只能代替传统动画中重复性强、劳动量大的部分工作,代替不了人的创造性劳动,例如动画的编剧、角色造型、构图、色彩设计。

39.举几个例子来谈谈计算机动画的应用领域

影视广告、工程设计、飞行模拟、教育与娱乐、虚拟现实等

40.计算机动画的主要参数技术有哪些

帧速度

一秒钟的动画内有几帧静态画面。

一般选择为每秒30帧或25帧。

数据量

帧速度与每幅图像的数据量的乘积。

图像质量

图像质量和压缩比有关,压缩比较小时对图像质量影响不大,超过一定限值后,图像质量会下降。

41.动画的设计与创意一般有哪六大步骤

创意设计

有特色,个性化

应用环境

动画应用于什么环境,影片或者网络

总体构图

动画的总体设计,包括图像大小、色彩选择等

动画素材处理

处理单个动画素材以及单幅图像

动画生成

动画的实现方式,手绘或计算机生成

文字编排

使用文字点出动画主题,增强动画效果

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