Photoshop色彩调整.docx
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Photoshop色彩调整
Photoshop色彩调整
(1):
色阶
现在,我们打开一幅图像,来了解一下Levels(如图2)
(图2)
在Image菜单下的Adjust子菜单下选择“Levels”命令,调出图3所表示的Levels(色阶命令)对话框。
(图3)
接下来对Levels对话框的几个部份作一点介绍:
1、Channel选项栏
先来看看他是什么样的。
(如图4)
(图4)
通过Levels对话框的Channel选项栏(其中的选项会随图像的模式变化),你可以对复合通道或者单色通道进行分别调整,也可以对几个单色通道型钡髡ū热纭癛G”,他表示红色通道和绿色通道。
方法就是:
按住Shift键,同时在Channel浮动窗口中选择通道)。
选择好之后,Channel选项栏会显示出所选通道的缩写,例如RGB、RG、GB或CMYK、CM、CK等。
2、图像的色阶图。
色阶图根据图像中每个亮度值(0~255)处的像素点的多少进行区分。
右面的白色三角滑块控制图像的深色部分,左面的黑色三角滑块控制图像的浅色部分,中间那个灰色三角滑块则控制图像的中间色。
移动滑块可以使通道中(被选通道)最暗和最亮的像素分别转变为黑色和白色,以调整图像的色调范围——因此可以利用它调整图像的对比度:
靠左的滑块用来调整图像中暗部的对比度,右边的白色三角用来调整图像中暗部的对比度。
左边的黑色滑块向右移,图像颜色变深,对比变弱(右边的白色滑块向左移,图像颜色变浅,对比也会变弱)。
两个滑块各自处于色阶图两端则表示高光和暗部。
至于中间的灰色三角滑块,它控制着Gamma值,而Gamma值又衡量图像中间调的对比度。
改变Gamma值可改变图像中间调的亮度值,但不会对暗部和亮部有太大的影响。
将灰色三角滑块向右稍动,可以使中间调变暗,向右稍动可使中间调变亮。
(在InputLevels对话框中的数据即代表中间调的数值)
我们来看一看图像(图5),注意一下Channel选项栏(为R通道)、色阶图的三角滑块位置以及图中叶子与图2中叶子的区别。
(图5)3、InputLevels
不知你注意到没有:
当色阶图的滑块移动时,InputLevels的三个数值框进行着各自不同的变化。
事实上,这一项控制的是“输入色阶”。
可以直接在输入框中输入数值控制,也可以利用色阶图的三角滑块进行控制。
你可以利用这两种方法重新设置图像中的高光和暗部。
但重设高光和暗部之后可能会出现对比度问题(通常平均色调的图像都不会有这种问题,如果像素值集中在灰度值的两端,中间调的对比就有问题了),就需要利用中间那个灰色三角滑块调整对比度了。
4、OutputLevels
OutputLevels就在色阶图下面,旁边有两个数值输入框那位。
他显示的是将要输出的数值,和输入色阶一样:
可以用数值控制,也可以用滑块控制(不过他只有两个滑块:
一个是黑色,一个是白色)。
黑色三角滑块控制图像暗部的对比度(从左到右第一个数据框中的数据就是暗部的数值),白色三角滑块控制图像亮部的对比度(第二个数据框中的数值)。
例如下图,将白色三角滑块移到158,则亮部像素(输入色阶中的255)会变为158,而图像中较低亮度值的像素会变为相应更暗的像素,或将黑色三角滑块移动到89,则暗部像素(输入色阶中的0)会被映射为89,而图像中其他像素会变为相应较亮的像素。
一起来看看图6,也请注意图中的数值、滑块的位置和图像的变化。
(图6)
接下来就应该是对话框右侧的几个按钮了……
OK、Cancel、Load、Save这四个选项怎么用,相信不必我说了吧?
我只说说Auto(自动)这个选项啦——
Auto选项的作用相当于AutoLevels指令。
单击他,Photoshop5.5会自动执行等量的“色阶”调整:
将最亮的像素定义为白色,最暗的像素定义为黑色,按比例分配中间色的像素值(缺省时,会减少10%像素,即在标识图像中的最亮和最暗像素时,分别减少0.5%像素,以保证白色和黑色值为代表性像素值)。
即然有缺省这说法,自然可以改变缺省值啦:
按下Alt键,同时单击对话框中的Auto按钮(一旦按下Alt键,Auto会变为Option),调出Option对话框(如图7)。
输入你以为合适的百分比(范围是0.5%~1%),“OK”确定。
(图7)
通常,Auto(自动色阶)适用于简单的灰度图和像素值比较平均的图像。
如果是复杂的图像,手动调节能取得更为精确的效果——呵呵,偷一点懒,“自动色阶”也并在一块儿说啦,不会看不明白吧?
最后,“OK”!
就行了。
(现在就得新图像啦……重新打开Levels对话框,你会看到新的色阶图啦……)
Photoshop色彩调整
(2):
曲线/亮度/对比度
上一小节将“色阶”和“自动色阶”并在一块儿讲了,省了不少事,这次自然又想将“自动对比度”跳过去。
事实上,“自动色阶”和“自动对比度”都“自动”到没有对话框,只需要点击一下鼠标就可以啦,所以也不用多讲。
这个小节主要说说调整图像对比度的两个命令:
Curves(曲线调节)和Brightness/Contrast(亮度/对比度)命令。
Curves(曲线调节)命令
在“调整”菜单下选择“Curves(曲线调节)”命令,调出Curves对话框,就是图8中的那话框:
(图8)
我们先看一点理论,然后再用一幅图像来示范效果。
首先,Channel(选项栏)。
和“Levels(色阶)”相同,可以在这里对通道进行选择,使用方法也一样。
我就不多嘴了。
然后看看右侧的按钮。
还是相同的(只是多了一个“Smooth平滑”按钮,他的作用就是强制性使曲线平滑),方法也相同。
我也不多嘴了。
都相同?
不!
当然有不同的地方,且听我细细道来。
接着,是曲线图。
打开对话框时,曲线图中的曲线处于缺省的“直线”状态。
曲线图有水平轴和垂直轴,水平轴表示图像原来的亮度值,相当于Levels中的InputLevels项;垂直轴表示新的亮度值,相当于Levels对话框中的OutputLevels项。
水平轴和垂直轴之间的关系可以通过调节对角线(曲线)来控制:
1、曲线右上角的端点向左移动,增加图像亮部的对比度,并使图像变亮(端点向下移动,所得结果相反)。
曲线左下角的端点向右移动,增加图像暗部的对比度,使图像变暗(端点向上移动,所得结果相反)。
2、利用“调节点”控制对角线的中间部分(用鼠标在曲线上单击,就可以增加节点)。
曲线斜度就是他的灰度系数,如果在曲线的中点处添加一个调节点,并向上移动,会使图像变亮。
向下移动这个调节点,就会使图像变暗(实际是调整曲线的灰度系数值,这和Levels对话框中灰色三角形向右拖动降低灰度色阶,向左拖动提高灰度色阶一样)。
另外,也可以通过Input和Output的数值框控制,
3、如果你想调整图像的中间调,并且不希望调节时影响图像亮部和暗部的效?
就得先用鼠标在曲线的1/4和3/4处增加调节点,然后对中间调进行调整。
另外,如果想知道图像中某个区域的像素值,可以先选择某个颜色通道,将鼠标放在图像中要调节的部份,稍稍移动鼠标,这时曲线图上会出现一个圆圈(圆圈就是鼠标所在区域在Curves对话框中的相应位置),并且Input和Output数值框中就会显示图鼠标所在区域的像素值。
绘制曲线
曲线图表的右下方有一个铅笔选项,选中他,在曲线图表中任意拖动鼠标,就能画出一条随意的曲线来。
当鼠标移到曲线图表中时会变成一个铅笔图标,按下Shift键,同时在图表中单击,则线条被强制约束成一条直线。
现在,我们打开一幅灰度图像,分别将他转换为RGB和CMYK色彩模式的图像,看看在两种模式下,Curves对话框的区别……
(图9)
图9就是在RGB模式下的情况(RGB是缺省设置),这时曲线显示的亮度值范围在0~255之间,左面代表图像的暗部(最左边值为0、即黑色),右面代表图像的亮部(最右边值为255、即白色)。
曲线后面的方格相当于座标,每个方格代表64个像素。
(图10)
在CMYK模式下,对话框就是图10的样子啦。
这时“曲线”范围0~100%(百分数),曲线左边代表图像的亮部(最左边数值为0),曲线的右边代表图像的暗部(最右边数值为100%)。
这时每个方格为25%。
在图9和图10中,Input和Output暂时没有数值框。
一旦鼠标移到曲线图表中,数值就显示出来啦,稍稍调整曲线,“输入框”就出现了。
如果用鼠标单击图表下面黑白渐变条中的双三角小图标,亮部和暗部的位置会互换。
按住Alt键,同时单击曲线图表中的方格,方格会变得更精细,再次单击,网格会恢复原来的大小。
最后,是“曲线的调整方法”。
事实上,方法很简单,仅仅需要用鼠标在曲线上点击、拖动就可以了……
在曲线上单击鼠标,会增加一个调节点(最多可增加到14个调节点)。
拖动调节点,就可以调节图像的色彩了。
将一个调节点拖出图表或选择一个调节点后按Delete键就可以删除调节点。
用鼠标拖动曲线的端点或调节点,直到图像效果满意为止。
一定要记得将Privew(预览)选项选择,不然你可就看不见图像的变化哦。
现在,我们就用刚才那幅灰度图像来看看Curves指令神奇的效果……(图11是调整前的效果、图12是调整后的效果)
(图11)
(图12)
Brightness/Contrast(亮度/对比度)命令
Brightness/Contrast命令和前面几个命令一样:
主要用作调节图像的亮度和对比度。
利用它可以对图像的色调范围进行简单调节。
在Image菜单下选择Brightness/Contrast命令,就可以调出Brightness/Contrast对话框了,如图13所示。
(图13)
看到对话框中三角形滑块了吗?
拖动它就可以调整Brightness(亮度)和Contrast(对比度):
向左拖动,图像亮度和对比度降低、向右拖动时,则亮度和对比度增加(每个滑块的数值显示有亮度或对比度的值,范围为—100~100),调整至合适后,“OK”确定。
现在,我们在图12上执行这个命令,看看这个命令的效果:
(图14,注意与图12的区别)
(图14)
你还满意吧?
不过,他却有不少讨厌的限制:
他作用于图像中的全部像素(不能作选择性处理,也不能作用于单个通道)、并且不适于高档输出。
但它既然存在,自然有他的用处,是不是?
Photoshop色彩调整(3):
色彩平衡/校正
通常,想准确地辨别图像“偏色”、“色彩不够饱和”等色彩问题,都必须在色彩较准确的情况下进行,自然,首要前提就是对图像的“色彩校正”啦。
在这篇稿子的开始,我就对Photoshop5.5的各种调节命令进行了分类——三类:
调整“对比度”、调整“色彩平衡”、“修改色彩”——前面说的都是有关调整对比度的命令,这一小节就着重介绍调整图像“色彩平衡”即“色彩校正”的两个命令……
这两个命令的使用都很简单,不信?
一起来看看!
ColorBalance(色彩平衡)命令
在Image菜单下选择Adjust子菜单中的ColorBalance命令,就可调出ColorBalance对话框。
(如图15)
(图15)
ColorBalance命令能进行一般性的色彩校正,他可以改变图像颜色的构成,但不能精确控制单个颜色成分(单色通道),只能作用于复合颜色通道。
首先需要在对话框的ToneBalance(平衡范围)选项栏中选择想要重新进行更改的色调范围,其中包括:
Shadows(暗调区域),Midtones(中间调区域),Highights(高光区域)。
选项栏下边的PreserveLuminosity(保持亮度)选项可保持图像中的色调平衡。
通常,调整RGB色彩模式的图像时,为了保持图像的光度值,都要将此选项选中。
然后是ColorBanlance栏,这也是ColorBalance对话框的主要部分:
“色彩校正”就通过在这里的数值框输入数值或移动三角滑块实现。
三角形滑块移向需要增加的颜色,或是拖离想要减少的颜色,就可以改变图像中的颜色组成(增加滑块接近的颜色,减少远离的颜色),与此同时,ColorLevels(颜色条)旁的三个数据框中的数值会在—100~100之间不断变化(出现相应数值,三个数值框分别表示R、G、B通道的颜色变化,如果是Lab色彩模式下,这三个值代表A和B通道的颜色)。
将色彩调整到满意,按OK确定就行了。
老规矩,我们还是事实来证实ColorBalance命令的效果:
(图16、17)
(图16)
(图17)
现在,应该说说SelectiveColor(选定颜色)命令了
首先调出SelectiveColor(选定颜色)对话框:
图18
(图18)
和ColorBalance命令相同,SelectiveColor命令的作用在于校正颜?
不平衡问题和调整颜色。
不过,他的重点在于印刷颜色的增减……
SelectiveColor颜色校正实际上是通过控制原色中的各种印刷油墨的数量来实现效果的,所以你可以在不影响其他原色的情况下修改图像中某种原色中印刷色的数量。
首先在对话框的Colos选项栏中选择需要调整的颜色(包括:
加色原色、减色原色、白色、中性色、黑色),然后在对话框底部的Method的选项中任选一种……
Method(方法)部分包括两个选项:
Relative(相对)和Absolute(绝对)。
选择Relativec选项时,Photoshtop5.5按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色和黑色量。
例如,图像中现有50%的青色,如果你增加了30%,那么相对于原有的50%来说,实际增加了15%(50%和30%相乘的结果,表示青色增加到65%了)。
选择Absolute选项时,Photoshop5.5会按绝对值调整颜色。
例如,图像中现有50%的青色,如果你从增加了30%,那么增加后图像中就会有80%的青色(两者相加)。
接着在对话框中拖动三角形滑块增加或减少所选颜色的成分。
最后,按OK按钮确定。
你看懂这一大串数值了吧?
有点复杂,最好一块儿看看图片来清醒清醒?
(图19、图20)
(图19,原始图像)
(图20)
你注意两两幅图像中的区别了吗?
Photoshop色彩调整(4):
修改颜色
1、Desaturation(去除彩色)命令
这个命令实在太简单啦,简单到没有对话框——他直接把图像中所有颜色的饱和度降为0,图像会转换为灰阶,但色彩模式不作改变,你自己想象一下,我就不列图片了吧?
2、ReplaceColor(替换颜色)命令
ReplaceColor命令的作用是替换图像中的某个区域的颜色:
在图像中基于某特定颜色创建蒙版(临时的),来调整色相、饱和度和明度值。
调出ReplaceColor对话框。
如图21
(图21)
打开对话框后,选择预览框下的Selection选项(此时预览框呈黑色显示),适当运用对话框中的三只吸管点击图像,能得到蒙版所表现的选区:
蒙版区域(非选区)为黑色,非蒙版区域为(选区)白色,灰色区域为不同程度的选区。
Selection选项的具体用法是:
先设定Fuzziness(颜色容差)值(数值越大,可被替换颜色的图像区域越大),然后使用对话框中的吸管工具在图像中选取需要替换的颜色。
用“+号”吸管工具连续取色表示增加选取区域,“-号”吸管工具连续取色表示减少选取区域(也可以直接用Shift键(增加)和Alt键(减少)。
设定好需要替换的颜色区域后,在Transform栏中移动三角形滑块对Hue(色相)、Saturatiom(饱和度)和Lightness(明度)进行替换,同时,还可以移动Fuzzlness(模糊度)栏的滑块进行控制(数值越大,模糊度越高,替换颜色的区域越大),最后“OK”确定。
一起来看看命令结果(图22,注意他和图21中的区别):
(图22)
3、Hue/Saturation(色相/饱和度)命令
Hue/Saturation命令可以调整图像中单个颜色成分的色相、饱和度和亮度,这是他与其他命令的不同之处。
下面我们就具体的看看。
首先调出Hue/Saturation对话框,如图23所示:
(图23)
对话框的底端显示有两个颜色条,它们代表颜在色轮上的位置。
上面的颜色条显示调整前的颜色,下面的颜色条显示调整如何以全饱和的状态影响所有的色相。
然后在Edit选项栏菜单中选择调整的颜色范围。
选择Madter(全图)选项可一次调整所有颜色,其他范围则针对单个颜色进行调整。
确定好调整范围之后,就可以利三角形滑块调整对话框中的Hue(色相),Satura-tion(饱和度)和Lightness(明度)数值,这时图像中的色彩就会随滑块的移动而变化。
“色相”栏的数据框所显示的数值反映颜色轮中从像素原来的颜色旋转的度数。
正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。
范围在—180~180之间。
“饱和度”栏中的数值越大饱和度越高(反之饱和度越低)。
他所反映的颜色从颜色轮中心向外移动或从外向颜色轮中心移动后相对原有颜色的起始颜色值。
范围为—100~100。
“增加”栏中的数值越大,明度越高(反之越低)。
数值的范围在—100~100之间。
修改“调整色块”的范围:
刚才不是说:
“如果选择其他颜色范围,对话框底端的两条颜色条之间会出现一个调整色块。
你可以用这个调整色块来编辑色彩”吗?
当这个滑块出现后,你可以调整色块的范围,方法如下:
。
1、移动中间部分的暗灰色滑块,以选择不同的颜色区域。
2、暗灰色滑块旁边的竖直白色滑块可调整颜色成分的范围:
向两端相背移动增加范围,降低色彩下降(向中间相对移动则相反)。
3、较亮的灰色调可调整颜色成分的范围,但不影响下降:
数值越大范围越大(向两端相背移动),反之范围减小。
4、白色三角可在调整色彩下降范围,并且不影响范围。
按下Ctel键,同时拖动颜色条,可以使不同的颜色位于颜色条的中心。
在对“调整色块”进行调整之后,Edit栏旁的名称会随他所处的颜色范围而变化。
也就是说:
如果在Edit中选择Red。
然后移动“调整色块”到颜色条的其他部分(例如,蓝色),则Red会变为蓝色2(所选颜色范围两边都有30度的下降。
你也可以自由设定下降度)。
利用这种办法可以把Edit栏中的六个单独颜色范围转变为多个相同的颜色范围。
当然你也可以从图像中选取颜色来编辑范围:
利用三只吸管在图像中单击。
吸管的用法和上面ReplaceColor(替换颜色)命令是相同的,我就不多说了。
Colorize(着色)选项:
在对话框中选择Colorize选项,图像将被转换为当前“前景色”的色相,但不会改变图像中像素的明度值。
这时,拖动三角滑块同样可以改变图像的色相、饱和度和明度。
通过这种方法,我们可以把颜色添加到RGB图像或已转换为RGB的灰色图像中(为灰色图像着色),也可以做出双色调的图像效果。
现在,我们来看看Hue/Saturation(色相/饱和度)命令执行的效果:
(图24)
(图24)
这一小节就说完了,后面还有几个简单的其他命令。
Photoshop色彩调整(5):
特殊调整命令
现在说的这几个命令都比较简单,同时也很重要,我们一起来看看。
ChannelMixer(通道混合者)命令
ChannelMixer命令将当前颜色通道中的像素与其他颜色通道中的像素按一定程度混合,利用它可以进行创造性的颜色调整、创建高品质的灰度图像、创建高品质的深棕色调或其他色调的图像、将图像转换到一些色彩空间,或从色彩空间中转换图像、交换或复制通道。
调出ChannelMixer对话框,如图25。
(图25)
首先在OutputChannel(输出通道)选项栏中选择进行混合的通道(可以是一个,也可以是多个)。
然后在对话框的SourceChannels(源通道)部分调整某个通道的三角形滑块:
三角滑块向左移动,可减少源通道在输出通道中所占的百分比,向右拖动,则所得相反。
(也可以在数据框中输入-200~+200之间的数值。
数值为负时,源通道反相加入到输出通道中)。
接下来调整对话框中Constant(常数)值,在输出通道中加入一个透明的通道。
当然,透明度能通过滑块或数值调整:
负值作为黑色通道,正值作为白色通道。
如果选择Monochrome(单色)选项,能对所有输出通道应用相同的设置,得到只有灰阶的图像(色彩模式不变)。
再次选择这个选项,在对话框中修改每个通道的混合,图像会产生一种手绘色调的效果。
最后来看一下ChannelMixer命令具有的效果:
如图26
(图26)
现在说的这几个命令都比较简单,同时也很重要,我们一起来看看。
ChannelMixer(通道混合者)命令
ChannelMixer命令将当前颜色通道中的像素与其他颜色通道中的像素按一定程度混合,利用它可以进行创造性的颜色调整、创建高品质的灰度图像、创建高品质的深棕色调或其他色调的图像、将图像转换到一些色彩空间,或从色彩空间中转换图像、交换或复制通道。
调出ChannelMixer对话框,如图25。
(图25)
首先在OutputChannel(输出通道)选项栏中选择进行混合的通道(可以是一个,也可以是多个)。
然后在对话框的SourceChannels(源通道)部分调整某个通道的三角形滑块:
三角滑块向左移动,可减少源通道在输出通道中所占的百分比,向右拖动,则所得相反。
(也可以在数据框中输入-200~+200之间的数值。
数值为负时,源通道反相加入到输出通道中)。
接下来调整对话框中Constant(常数)值,在输出通道中加入一个透明的通道。
当然,透明度能通过滑块或数值调整:
负值作为黑色通道,正值作为白色通道。
如果选择Monochrome(单色)选项,能对所有输出通道应用相同的设置,得到只有灰阶的图像(色彩模式不变)。
再次选择这个选项,在对话框中修改每个通道的混合,图像会产生一种手绘色调的效果。
最后来看一下ChannelMixer命令具有的效果:
如图26
(图26)
Equalize(色彩均化)命令
在图像中选择一个区域,执行命令,调出Equalize对话框(如果没有选择区域,就不能调出对话框)。
如图28
(图28)
Equalize命令能重新分配图像中各像素的亮度值。
在对话框内,如果选择Equalizeselectedareaonly(仅色调均化选区)选项,则命令只作用于所选区域。
如果选择Equalizeentireimagebasedonselectedarea(用所选区域色调均化整个图像)选项,则参照选区中的像素的情况均匀分布图像中的所有像素。
来看看这个命令的效果:
图29
(图29)
Threshold(阈值)指令
调出Threshold对话框。
如图30
(图30)
Threshold对话框中的直方图显示当前选区中像素亮度级。
拖动直方图下的三角形滑块到适当位置(也可以顶部数据框中输入数值)。
单击“OK”确定。
Threshold命令能把彩色或灰阶图像转换为高对比度的黑白图像。
你可以指定一定色阶作为阈值,然后执行命令,于是比指定阈值亮的像素会转换为白色,比指