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ASS特效代码

学好SSA主要从两个方面着手:

一个是SSA文件的组成结构;一个是SSA代码。

一.SSA文件的组成结构

SSA文件主要由三大部分组成:

[ScriptInfo]部分,[v4Styles]部分和[Events]部分。

1.[ScriptInfo]部分

PlayResX:

384

PlayResY:

288

384×288是标准的4:

3画面分辨率之一。

ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。

16:

9宽银幕的片子略做调整即可。

这里主要介绍文件本身和制作者的信息,这里面最重要的两项是PlayResX和PlayResY,它实际上是按给定的PlayResX和PlayResY数值将屏幕比例化分,屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(PlayResX数值,PlayResY数值).这两个值最好是和视频文件的长宽相同,这样在下面[Events]部分文本位置坐标的设定很方便而且准确.当然这两个值也可能和原视频文件的长宽不同,比如视频文件尺寸为640x360,PlayResX:

384,PlayResY:

288,如同前面所说的,它是将屏幕长宽按384:

288来化分的.一旦这样划定,下面的各种坐标设定都要以384和288为根据.特别要注意的是:

对于一个已经存在并且文本坐标都设置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY数值和视频文件的长宽尺寸不符(包括成比例的情况,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:

320,PlayResY:

180),我们不要简单的把PlayResX和PlayResY数值改成屏幕尺寸,这样将导致字幕失真,是因为文本部分的尺寸并没有改,仍按照原来的PlayResX和PlayResY数值设定.如果有较多的坐标设定,就不要改原来的PlayResX和PlayResY数值,在原基础上编辑.

2.[V4Styles]部分

这是个存放[Events]部分里所用到的各种字体信息的地方.可以存在多种字体,每种字体有多种特征.当[Events]部分的Name项引用到这里的某种字体时,则意味这该字体的各种特征也被引用.字体的特征还可以在文本行中修改,这将在[Events]部分讨论.

常见的字体属性有Format:

Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding

我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如Style:

mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

即可以这样:

[V4Styles]

Format:

Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding

Style:

Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

Style:

mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体,“Fontsize”,做字幕字号24比较合适。

至于最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码,繁体中文的编码为136。

下面对各项作一说明,并列出属性的取值及范围

Name---字体名称---[Events]部分将引用该项,比如Default,Font1等

Fontname---所使用的字型---比如黑体,楷体等.对新载入的SSA文件,VOBSUB不会识别出宋体以外的字型,都按宋体输出.但可以在DirectVobSub中重新定义

Fontsize---字体大小---常用范围8-72

PrimaryColour---主体颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f

SecondaryColour---次要颜色---格式同上,卡拉OK中使用,即变色前的颜,变色后显示主体颜色

TertiaryColour---边框颜色---格式同上

BackColour---阴影颜色---格式同上

下面是一些常用颜色的代码,以便在文件中直接添加和编辑:

&Hffffff白&H8080ff浅红

&H000000黑&H80ffff浅黄

&H0000ff深红&HFF8000亮蓝

&H00ffff深黄&H80ff00浅绿

&Hff0000深蓝&H00ff00亮绿

&H008000深绿&Hff00ff紫红(偏紫)

&H0080ff橙&H8000ff紫红(偏红)

&Hff0080紫&Hffff00浅蓝

Bold---粗体---0关闭,-1开启

Italic---斜体---0关闭,-1开启

BorderStyle---边框样式---取值1:

正常,取值3:

有一覆盖区域

Outline---边框宽度---取值范围1-4,数字越大边框越宽

Shadow---阴影距离---取值范围0-4,数字越大阴影越厚

Alignment---对齐方式---这是重中之重,学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,其用法将在下面的代码部分作详细的介绍,这里只作简单的说明(下面各位置的数字就是Alignment的取值,很好记:

从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列):

左中右

上567

中91011

下123

MarginL---字幕距左边的距离---取值范围0-PlayResX的数值

MarginR---字幕距右边的距离---取值范围0-PlayResX的数值

MarginV---字幕高度---取值范围0-PlayResY的数值

AlphaLevel---字体透明度---透明度格式为&HXX,十六进制,X取值为0-f

Encoding---编码---简体134,繁体138

3.[Events]

Format:

Marked,Start,End,Style,Name,MarginL,MarginR,MarginV,Effect,Text

从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue:

Marked=0,0:

00:

01.34,0:

00:

02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。

如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4Styles]里设置的来显示。

Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是按照mine里面设定!

这里是将[v4Styles]部分中已定义的字体提供给字幕,并能对字体的各属性重新定义;通过特定的SSA代码实现特效.

Format:

Marked,Start,End,Style,Name,MarginL,MarginR,MarginV,Effect,Text

Marked---标记---一般都设为0

Start---字幕开始时间---格式0:

00:

00.00最小单位0.01秒

End---字幕结束时间---格式同上

Style---字体名称---引用的是[v4Styles]部分中的Name项

Name---名字---注意这个Name和[v4Styles]部分中的Name完全不同,相当于注释,一般省略,省略后只留一逗号.

MarginL---是对[v4Styles]部分MarginL值的重新设定,0000表示采用原值;若不为零,则代替原值(此时原值不再起作用)

MarginR---是对[v4Styles]部分MarginR值的重新设定,用法同上

MarginV---是对[v4Styles]部分MarginV值的重新设定,用法同上

Effect---这里是SSA为编辑人员方便使用动态效果而自定义的代码,有Scrollup,Scrolldown,Banner和Karaoke四种形式.为集中学习这里就不作介绍将其放到SSA代码部分说明.

Text---字幕区---在这里可以添加代码改变字体属性,实现多种特效

其实[v4Styles]部分就是一个存放各种字体以及该字体属性初始值的一个场所,它的大小,颜色,字幕所在的位置等信息都放在这里;而[Events]部分则是把[v4Styles]部分中的各个字体应用到文本中去,并且能够对已定义的字体的各种属性进行修改以达到需要的效果.打个比方,几种不同类型的木材,具有各自的原始尺寸颜色,经过加工改变大小涂上新的颜色(或者直接使用原料),从而做成各种家俱材料.[v4Styles]部分就相当于放置这些原始木材的仓库,而[Events]部分则是执行怎样加工木材并将其安装到家俱上.

二.下面介绍SSA代码的用法

SSA代码

首先对下面代码中用到的符号说明一下:

<..>---参数

[..]---可选项

<../..>---任选其中一项

规定:

所有代码之前加\

所有代码放在括号{}内,\N,\n,\h例外。

\N---换行---换行后两行之间没有空隙

\n---空格---或直接按空格键,超出范围自动换行

\h---空格---或直接按空格键

\b<0/1>---粗体---0关闭,1开启

\i<0/1>---斜体---0关闭,1开启

\bord---边框宽度---width取值范围1-4,数字越大边框越宽

\shad---阴影距离---depth取值范围0-4,数字越大阴影越厚

\r