C语言课程设计题目及相关要求.docx

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C语言课程设计题目及相关要求

C语言课程设计参考题目

 

一、工资管理系统

1、需求分析

工资信息存放在文件中,提供文件的输入、输出等操作;要实现浏览功能,提供显示、排序操作;而查询功能要求实现查找操作;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。

2、总体设计

整个系统可以分为信息输入、信息添加、信息浏览、信息排序、信息查询和信息统计模块。

3、详细设计

工资信息采用结构体数组:

StructSalary_Info

{

intCard_No;//工资卡号

Charname[20];//姓名

intmonth;//月份

floatInit_Salary;//应发工资

floatWater_Rate;//水费

floatElectric_Rate;//电费

floattax;//税金

floatFinal_Salary;//实发工资

}SI[MAX];//SI[MAX]中每个数组元素对应一个职工工资信息

(1)主函数提供输入、处理和输出部分的函数调用,各功能模块采用菜单方式选择。

(2)输入模块

按照工资卡号、姓名、月份、应发工资、水费、电费的顺序输入信息,税金和实发工资根据输入的信息进行计算得到,这些信息被录入到文件中。

文件操作函数:

fopen,fwrite,fclose.

税金的计算:

if(应发工资<=800)

税金=0;

elseif(应发工资>800&&应发工资<=1400)

税金=(应发工资-800)*5%;

elseif(应发工资>1400)

税金=(应发工资-1400)*10%;

实发工资=应发工资-水费-电费-税金。

(3)添加模块

增加新的职工工资信息,从键盘输入并逐条写到原来的输入文件中,采用追加而不是覆盖的方式(以”ab”方式打开文件)。

(4)浏览模块

分屏显示职工工资信息,可以指定10个1屏,按任意键显示下一屏。

通过菜单选择按照工资卡号还是姓名浏览。

如果按照卡号浏览,则显示的记录按照卡号升序输出;按照姓名浏览则按照字典序输出(调用排序模块的排序功能)。

(5)排序模块

排序模块提供菜单选择,实现按照工资卡号升序、实发工资降序以及姓名字典序排序。

排序方法可以选择冒泡排序、插入排序、选择排序等。

(6)查询模块

实现按照工资卡号和姓名的查询,采用基本的查找方法即可。

(7)统计模块

输入起止月份,按照职工卡号和月份查询记录,把起止月份之间的实发工资金额累加。

附加:

思考在数据输入及添加模块尾部添加排序功能,使得文件中的数据按照卡号排序。

这样在查询模块和统计模块可以采用二分查找以提高效率。

二、校际运动会管理系统

1、需求分析

要记录比赛结果,可以查看参赛学校的信息和比赛项目信息,因而要实现文件的输入和输出功能;用户可以查询各个学校的比赛成绩,查看参赛学校信息和比赛项目信息等,因而要提供查找和显示功能;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。

2、总体设计

系统被设计为信息输入模块、比赛结果录入模块和查询模块三个模块。

3、详细设计

数据结构采用结构体数组,包括学校、项目、运动员三个结构体。

Structathlete

{

Charname[20];//姓名

Intage;//年龄

CharFrom[20];//来自学校

}Athlete;//运动员结构体

Structitem

{

Charname[20];//项目名

Int*weight;//在运行时根据用户的输入动态分配空间(各项目名次取法不同,weight所指空间依次存放第一名得分、第二名得分等)

Athlete*player;//指向获奖运动员信息的指针

}Item;//项目结构体

Structuniversity

{

Charname[20];//学校名

Item*item;//竞赛项目指针,根据用户输入动态分配空间

Intscore;//学校得分

}Uni;//学校结构体

ItemTotalItem[ItemNum];//项目结构体数组

UniAllUni[UniNum];//学校结构体数组

(1)主函数

提供输入、处理和输出部分的函数调用,各功能模块采用菜单方式选择。

(2)信息输入模块

输入参赛学校总数,M-男子参赛项目数,W-女子参赛项目数。

把参赛学校信息和项目信息以及运动员信息录入文件(fwrite),建立三个文件。

例如第i个项目:

Scanf(“%s”,TotalItem[i].name);//输入项目名

Ch=Getchar();//通过输入1,2,3来选择项目名次取法

Switch(ch)

{

Case‘1’:

n=5;break;

Case‘2’:

n=3;break;

Case‘3’:

printf(“取前几名?

”,&n);break;

Default:

break;

}

TotalItem[i].weight=newint[n];

TotalItem[i].athlete=NULL;//指向获奖运动员信息,初始化为空

然后写入文件:

fp=fopen(“item.txt”,”wb”);

fwrite(&TotalItem[i],sizeof(Item),1,fp);

学校信息和运动员信息的录入与此类似。

(2)比赛结果录入模块

通过菜单选择进入比赛结果录入模块,更改TotalItem[i].athlete的值,并把获奖名单保存到项目文件中。

项目文件格式为:

项目名项目权值(按照第一名、第二名…给出权值)获奖运动员信息(按照第一名、第二名…给出)

(3)查找模块

查找学校信息文件,生成团体总分报表;用基本查找算法查询参赛学校信息(按照校名查找)或者比赛项目信息(按照项目名)。

三、学生学籍信息管理系统设计

1、需求分析

学生基本信息、学生成绩基本信息要存入文件当中,因而要提供文件的输入输出操作;查询功能要求提供查找和显示操作;删除功能要求实现删除操作;排序功能要求实现排序操作;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。

2、总体设计

整个系统可以设计为数据录入模块、数据查询模块、数据删除模块和数据排序模块。

3、详细设计

设计学生基本信息和学生成绩基本信息结构体数组。

Struct

{

intstuNo;//学号

charname[20];//姓名

charsex[2];//性别

intdomNum;//宿舍号

inttel;//电话号码

}StuInfo;//学生基本信息结构体

Struct

{

intstuNo;//学号

charcourseNo;//课程编号

charcourseName;//课程名称

intcreditHour;//学分

InttriGrade;//平时成绩

IntexperiGrade;//实验成绩

IntexamGrade;//卷面成绩

FloattotalGrade;//综合成绩

FloatfinalCreHour;//实得学分

}StuGraInfo;//学生成绩基本信息结构体

(1)数据录入模块

学生基本信息文件可以在磁盘建立,采用写文件方式录入学生成绩基本信息。

综合成绩和实得学分通过计算得到。

(2)查询模块

通过菜单选择查询功能,再选择学生基本情况查询和成绩查询,若选择前者,再通过菜单选择学号、姓名或宿舍号码,按照基本查找算法查找A.TXT,然后把查找结果输出若选择后者,则先在A.TXT中查找学号对应的姓名,再在B.TXT中查找该学生的课程情况,并统计科目和实得总学分,输出结果。

(fread和查找算法的应用)

(3)删除模块

通过菜单选择删除学生的功能,输入要删除学生的学号,则分别在A.TXT和B.TXT中查找该生信息,删除之;或者输入学生的姓名,先在A.TXT中得到该生的学号,删除该生信息,再在B.TXT中删除该学号对应的信息。

注意:

C语言中没有直接删除信息的函数,需要自己实现,可以采取读出数据,判断数据(如果不删除,则进入缓冲区,否则删除),写入数据(把缓冲区中的数据写入文件)的步骤进行。

(4)排序模块

通过菜单选择排序依据,采用排序算法(冒泡、插入、选择等)对数据进行排序并输出结果。

首先要读文件(fread)。

四、一种简单的英文词典排版系统实现

1、需求分析

运行结果以文本形式存储,因而要提供文件的输入输出操作;检查重复单词要提供查找操作;按A-Z的顺序排版,要提供排序操作;添加新单词并重新排版要提供插入操作。

另外通过键盘式菜单实现功能选择。

2、总体设计

整个系统被设计为单词录入模块、文件存储模块和单词浏览模块。

其中单词录入模块要完成输入单词、检查是否重复、排序操作。

文件存储模块把存放单词的数组中的数据写入文件。

单词浏览模块完成英文词典的输出,即文件的输出操作。

3、详细设计

数据结构采用指针数组或二维数组:

char*dictionary[N];或chardictionary[N][20]。

其中N是宏定义#defineN100(表示单词个数)

(1)单词录入模块

输入一个单词,存放在一个临时字符数组中,以空格或回车表示单词的结束(这也是默认操作),然后换行输出刚刚输入的单词。

采用插入排序算法的思想把该单词插入单词数组中,不同的是如果两个单词相同则不插入。

(2)文件存储模块

采用fwrite或fprintf把单词数组输入到文件中。

(3)单词浏览模块

采用fread或fscanf把单词从文件中读出,然后输出。

五、一担挑游戏

1、数据结构

数据结构定义为二位数组:

charchess_board[3][3];元素初始化为’’。

2、算法流程

Main()

{

charchess_board[3][3]={‘’};//定义棋盘,并初始化为空;

while(未结束)

{

输出棋盘;

//用flag标志移动方,0表示计算机走棋,1表示对弈者走棋

If(flag==0)//计算机走棋

{

扫描棋盘矩阵;

If(存在空单元)

{

置该单元为’O’;

If(有三个’O’在一条线上)

{

输出棋盘矩阵;

输出“计算机赢!

”;退出程序;

}

Flag=1;//下一步轮到对弈者走棋

}

Else

报告平局,退出程序。

}

Else//对弈者走棋

{

扫描棋盘矩阵;

If(存在空单元)

{

置该单元为’X’;

If(有三个’X’在一条线上)

{

输出棋盘矩阵;

输出“恭喜你,你赢了!

”;退出程序;

}

Flag=0;//下一步轮到计算机走棋

}

Else

报告平局,退出程序。

}//else

}//while

}//main

其中扫描棋盘矩阵可以自行设计函数,最简单的方式是按行或按列扫描棋盘,找到空位就布棋;判断三点是否连成一条直线的操作比较简单,读者自己思考。

六、通讯录管理系统

1、需求分析

信息记录要存放到文件中去,因而要实现文件的输入输出操作;要实现数据的插入、删除、修改和显示功能,因而要实现插入、删除、修改和显示操作;要实现按人名或电话号码进行查询的功能,因而要提供查找操作;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。

2、总体设计

整个系统可以设计为数据插入模块、数据修改模块、数据删除模块、数据显示模块和数据查询模块。

3、详细设计

采用结构体数组。

Struct

{

Charname[20];//人名

Charpost[20];//工作单位

Inttel;//电话号码

Charemail[20];//email地址

}TelInfo;//电话簿信息结构体

TelInfotelInfo[N];//电话簿信息结构体数组

(1)数据插入模块

输入数据,然后采用追加方式写文件(以”wb”方式打开文件,再用fwrite写入)。

(2)数据修改模块

通过菜单选择修改姓名、电话号码。

可以把要修改的姓名或电话号码存储在临时变量里面,然后读文件,找到要修改的记录,把该记录重新以新的值写入。

(3)数据删除模块

删除一条记录,则输入要删除的人名,然后读文件,把文件中读出来的记录的人名与待删除的人名比较,如果不匹配,则重新写入文件;否则舍弃不再写入文件。

(4)数据显示模块

采用分屏显示,每屏10条记录。

用fread或fscanf读文件,输出结果。

(5)数据查询模块

用基本查找算法对电话簿实现按人名或电话号码的查询(读文件,把读出记录得相应字段与输入的查询字段比较),并把结果输出。

七、投票程序

1、需求分析

实现键盘输入投票人数和投票结果,进行统计时实现排序功能,输出结果。

2、总体设计

该程序可以分为数据输入部分和统计部分。

3、详细设计

采用结构体:

Struct

{

Charcode;//代号

Intscore;//得分

}Candidates[N];//候选人结构体数组

这里#defineN3;

采用二维数组,则行方向对应一张投票,列方向对应各候选人得分。

Candidate[M][N];

(1)输入部分

Chartmp[3];//存放投票的中间变量

输入投票人数n;

For(i=0;i

{

Scanf(“%s”,tmp);

If(tmp[0]==tmp[1]||tmp[1]==tmp[2]||tmp[0]==tmp[2])

Printf(”该票无效!

”);

Else

{

Tmp[0]号候选人加5分;

Tmp[1]号候选人加3分;

Tmp[2]号候选人加2分;

}

}

(2)统计部分

对候选人按照他们的得分排序(冒泡、插入、选择等),然后比较前两名得分是否相同。

如果相同,则显示“重新投票”;否则显示三个候选者得分并输出“祝贺X当选冠军”,X为最高分候选者。

八、销售管理系统

问题分析:

数据结构采用结构体,设计便条结构体:

StructsellNote

{

IntsellerNo;//销售员代号(1-4)

IntproNo;//产品代号(1-5)

FloatsellMoney;//销售额

}SNote;

便条信息采用文件存储,实现建立文本文件。

主函数输出提示菜单,让用户选择查看不同信息。

(1)个人销售额查看

计算上个月每个人每种产品的销售额。

设立count[4][5],用来存储4个销售员的5种产品的销售额。

读文件,把相同销售员的相同产品的销售额累加,写入count中。

最后count[i][j]中存放的就是第i+1个销售员的第j+1种商品的销售额。

(2)销售额排序

类似个人销售额的计算,这里把一个销售员的所有产品的销售额累加,存放到一个临时数组中,再对数组进行排序即可。

(3)产品销售额

操作与

(2)类似。

(4)统计报表

可以先采用

(1)的操作,再对count数组计算。

count[i][0]+count[i][1]+count[i][2]+count[i][3]+count[i][4]既是第i个销售员的销售之和,count[0][j]+count[1][j]+count[2][j]+count[3][j]+count[4][j]既是第j种产品的销售之和。

所有count[i][j]的和既是总和。

另外注意输出格式。

九、学生选修课程系统设计

1、需求分析

系统以菜单方式工作,因而要提供键盘式选择菜单以实现功能选择;由于课程信息要用文件保存,因而要提供文件的输入输出操作;由于要浏览信息,所以要提供显示功能;要实现查询功能,故要提供查找操作。

2、总体设计

整个系统可以设计为信息输入模块、信息查询模块以及信息浏览模块。

3、详细设计

数据结构采用结构体,这里采用课程信息结构体和学生选课信息结构体。

Struct

{

CharcourseCode[10];//课程编号

CharcourseName[20];//课程名称

CharcourseType[10];//课程类别

InttotalPeriod;//总学时

IntclassPeriod;//授课学时

IntexperiPeriod;//上机学时

FloatcreditHour;//学分

Intterm;//开课学期

}CourseInfo[N];//课程信息结构体

Struct

{

IntstuNo;//学号;

CharcourseCode[10];//课程编号

}StuCourInfo[N];//学生选课信息结构体

(1)信息输入模块

从键盘输入课程信息和学生选课信息,写入文件。

(fwrite,fprintf)

(2)信息浏览模块

分屏显示课程信息,每屏10条课程记录,按任意键继续。

从文件中读数据(fread,fscanf),然后再显示。

(3)信息查询模块

通过菜单选择查询字段,可以按照课程编号、课程名称、课程性质、开课学期、学分对课程信息文件进行查找,查找算法可以选择基本查找、二分查找等算法。

可以通过菜单选择课程编号,在学生选课信息文件中查询该课程学生选修情况。

十、飞机订票系统设计

1、需求分析

航班信息用文件保存,因而要提供文件的输入输出操作;航班信息浏览功能需要提供显示操作;要查询航线需要提供查找功能;另外要提供键盘式选择菜单以实现功能选择。

2、总体设计

该系统设计为航班信息输入模块、航班信息浏览模块和航线查询模块。

3、详细设计

数据结构采用结构体数组,设计航班结构体如下:

Struct

{

CharflightNo[10];//航班号

Charstart[10];//起始站

Charend[10];//终点站

Floatday;//飞行时间

InttotalTicket;//预售票总数

IntsellTicket;//已售票总数

}Flight[N];//航班结构体

(1)航班信息输入模块

采用fwrite或fprintf把航班信息写入航班信息文件。

(2)航班信息浏览模块

分屏显示航班信息,每屏10条记录,按任意键显示下一屏。

读文件(采用fread或fscanf)然后显示即可。

(3)航线查询模块

通过菜单选择查询方式,提供按照航班号、起点站、终点站和飞行时间查询。

采用基本查找算法即可。

十一、职工信息管理系统设计

1、需求分析

系统要以菜单方式工作,因而要提供键盘式选择菜单以实现功能选择;职工信息采用文件保存,因而要提供文件的输入输出操作;要实现职工信息的浏览功能,则要提供信息显示操作;要实现职工信息查询功能,则要提供查找操作(按学历查询和按职工号查询两种查询方式);要实现职工信息删除、修改功能则要提供文件记录的删除、修改操作。

2、总体设计

整个系统被设计为职工信息输入模块、职工信息浏览模块、职工信息查询模块和职工信息删除与修改模块。

3、详细设计

数据结构采用结构体,设计职工信息结构体:

StructemployeeInfo

{

CharjobNo[10];//职工号

Charname[20];//姓名

Charsex;//性别

Intage;//年龄

ChareduLevel[10];//学历

Floatsalary;//工资

Charaddr;//地址

Chartel[11];//电话

}EmpInfo;//职工信息结构体

(1)职工信息输入模块

采用fwrite或fprintf把职工信息写入航班信息文件。

(2)职工信息浏览模块

分屏显示职工信息,每屏10条记录,按任意键显示下一屏。

读文件(采用fread或fscanf)然后显示即可。

(3)职工信息查询模块

通过菜单选择查询方式,提供按学历查询和按职工号查询两种查询方式。

采用基本查找算法即可。

(4)职工信息删除与修改模块

通过菜单选择删除操作,由于C语言没有提供直接删除文件记录的函数,因而需要自己实现:

读记录,判断是否要删除(与输入的要删除的记录比较),如果要删除,则舍弃;否则重新写入文件。

修改操作于删除操作类似,只是判断是否是要修改的记录,如果是,则把修改后的记录写入文件,否则直接写入文件。

十二、图书信息管理系统设计

1、需求分析

系统以菜单方式工作,提供键盘式选择菜单以实现功能选择;图书信息采用文件保存,因而要提供文件的输入输出操作;要实现图书信息的浏览功能,则要提供信息显示操作;要实现图书信息查询功能,则要提供查找操作(提供按书名、作者名查询两种查询方式);要实现图书信息删除、修改功能则要提供文件记录的删除、修改操作。

2、总体设计

整个系统被设计为图书信息输入模块、图书信息浏览模块、图书信息查询模块和图书信息删除与修改模块。

3、详细设计

数据结构采用结构体,设计图书信息结构体:

Struct

{

CharloginNo[10];//登录号

Charname[20];//书名

Charauthor[20];//作者名

CharclassNo[10];//分类号

Charpublisher[10];//出版单位

CharpubTime[20];//出版时间

Floatprice;//价格

}bookInfo;//图书信息结构体

(1)图书信息输入模块

采用fwrite或fprintf把图书信息写入图书信息文件。

(2)图书信息浏览模块

分屏显示图书信息,每屏10条记录,按任意键显示下一屏。

读文件(采用fread或fscanf)然后显示即可。

(3)图书信息查询模块

通过菜单选择查询方式,提供按书名查询和按作者名查询两种查询方式。

采用基本查找算法即可。

(4)图书信息删除与修改模块

通过菜单选择删除操作,由于C语言没有提供直接删除文件记录的函数,因而需要自己实现:

读记录,判断是否要删除(与输入的要删除的记录比较),如果要删除,则舍弃;否则重新写入文件。

修改操作于删除操作类似,只是判断是否是要修改的记录,如果是,则把修改后的记录写入文件,否则直接写入文件。

十三、图书管理系统设计

1、需求分析

图书管理信息采用文件保存,因而要提供文件的输入输出操作;要实现对图书基本信息的查询,则要提供查找操作(提供按书名、作者名查询两种查询方式)和显示操作;要实现对撤销图书信息的删除则要提供文件记录的删除操作;办理借书或还书手续需要提供修改操作;另外还要提供键盘式选择菜单以实现功能选择。

2、总体设计

整个系统被设计为数据输入模块、数据查询模块、数据删除模块和数据修改模块。

3、详细设计

数据结构采用结构体,设计图书信息结构体:

StructbookManageInfo

{

CharbookName[20];//图书名称

CharbookCode[20];//图书编号

Floatprice;//图书价格

Charauthor[10];//作者

In

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