企业趣味运动会策划方案3篇.docx
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企业趣味运动会策划方案3篇
企业趣味运动会策划方案3篇
企业趣味运动会策划方案3篇
企业趣味运动会的开展,有利于增强单位团队的凝聚力,展示出当代单位人的竞技激情。
在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
丰富员工业余生活,给每一位员工展现自我的机会,增进交流。
爱生活,爱运动,让趣味运动会的活跃团结氛围带到工作中去。
下面是我整理的关于企业趣味运动会方案范文,欢迎参阅。
企业趣味运动会策划方案1
一、背景:
趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。
企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。
即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。
它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。
同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。
“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。
二、活动目的:
让企业文化更加深入人心,调整公司员工常规心态;注入创业激情;通过参与的活动感悟激发其做正面积极的心态调整;提供交流空间,增进公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝聚力。
三、活动时间:
20xx年5月18日下午15:
00~19:
00四、活动地点:
公司园区广场
五、组织单位:
XXX承办,公司党工团联合组织参与。
五、活动工作人员安排一、活动组织协调负责人:
组长:
XXX、XX成员:
XXXXX
二、工作分组及成员设置
1、会务组:
负责活动的组织工作,如人员协调、报名统计、运动员编号、比赛分组等工作比赛动员、项目的设置,规则的制定等工作;负责活动的内外宣传,现场氛围营造,摄影、摄像、音响等;负责奖金、荣誉证书发放及颁奖仪式组织等。
负责活动场地的安排、布置、道具采购等。
负责人:
XX成员:
XXX
进行公正裁判,要求各党工团组织分别选派4人作为运动会裁判。
负责人:
XX成员:
XXX
3、后勤组:
及时供应饮用水、保障基本医疗应急药品、做好卫生清理。
负责人:
XX成员:
XXX
4、保卫组:
负责维持运动会的秩序,确保运动会正常进行;负责人:
XXX六、组织办法:
由会务组向公司各单位发送活动通知及项目报名表。
各单位按项目要求报名,并将报名表反馈到会务组,由会务组根据报名情况按项目安排比赛。
八、比赛项目及说明
一快乐抱抱爆比赛时间:
15:
10~15:
30道具:
气球10个规则:
比赛开始后第一组队员背靠背或胸对胸夹住气球向场地的终点线移动,其他队员可以协助放好球,跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
队员移动途中手不得触球除掉球外,球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
裁判:
2人二三人四足比赛时间:
15:
30~16:
00
规则:
1.参赛队员以三人一组参赛,分男女组。
赛道长50米。
2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。
3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。
4.男女组各取前三名裁判:
4人三仙人指路比赛时间:
15:
30~16:
00道具:
眼罩5个、路障若干
规则:
一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。
只能通过语言沟通,不能搀扶。
被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。
如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。
比赛以用时最短为获胜。
裁判:
4人
四托球50米赛跑:
比赛时间:
16:
00~16:
30
道具:
乒乓球拍4个、乒乓球4个
规则:
乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。
在规定的赛程内用时最少者名次最好。
裁判:
4人
五摸石过河比赛时间:
16:
30~17:
00道具:
道具木石头8个
规则:
每个运动员二块石头,放在起点线后沿纵向放置,听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块石头上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚左右脚可自定,用手拿起原左脚踏的一块石头,并放置前方距离自定,左脚踏上前方石头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块石头并放至到前方距离自定,右脚踏上前方石头,这样依此前进,直至最后一块石头用手拿起人出终点线。
途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
裁判:
4人六袋鼠跳接力比赛时间:
17:
00~17:
30道具:
麻袋8个,气球若干规则:
1、交接麻袋时必须在划定的圈内进行,队员之间可以帮助,但在比赛中途不得协助。
2、前行过程中若出现双手滑脱抽绳离开双手或任何一脚离袋触地等情况,均为违例,后退一米继续开始。
3、若因跃跳重心不稳而致跌倒,在手未滑脱可一手持袋、脚未离袋的情况下,可从跌倒处立起后继续前行。
4、行进中,若出现窜道或摔倒至邻道,均属违例,后退一米继续开始。
5、交换麻袋时有身体任何部位触及交换区外,待比赛人重新套麻袋。
裁判:
4人
七花样跳绳比赛时间:
17:
30~18:
00道具:
跳绳4-5根
参加人员:
单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5对,可多组进行。
规则:
花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。
比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。
最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。
裁判:
4人,1人计时。
八呼啦圈
比赛时间:
17:
30~18:
00道具:
呼啦圈4个
规则:
选手每人套一个呼啦圈,比赛过程中同时开始保持呼啦圈旋转,不得落地,以呼啦圈落地时间的先后顺序记录成绩,后落地者胜。
裁判:
2人
团体项目:
要求每个党工团组织至少组织一支10人的团队参赛,多则不限。
九跳大绳
比赛时间:
18:
00~18:
30道具:
长跳绳两根
规则:
分两队,不断往大绳里进人,哪个队进的人多且坚持时间最长为获胜队。
十后方支援行动比赛时间:
18:
30~19:
00规则:
1、将选手分为四组,每组推选出一位前方联络员、一位后方联络员。
2、线两边。
3、裁判示意比赛开始,召集所有前方联络员围成一圈,低声宣布第一轮需要后方支援的物品。
4、任务宣布之后各组前方联络员迅速跑至白线,向线后站立的后方联络员示意所需物品,不可以出声讲述,只允许肢体动作比划示意。
后方联络员得到消息后,立即向身后的组员通知,组员迅速收集物品递交给后方联络员,由后方联络员递给前方联络员。
若组员私自递给前方联络员,此物品即失效,不可排列在直线内。
5、前方联络员拿到物品后从白线处开始向后摆放,每次只能接一样物品,依次向后摆成一条直线,每样物品之间不可以有间隙,若有间隙,比赛结束后至间隙处计算直线长度。
6、每场比赛要进行四轮以上的支援行动,所需物品均由裁判指定,物品必须为后方组员随身可见的物品。
7、四轮支援行动结束后裁判逐自查看各组后方支援物品排列成的直线,检查有无间隙,确定各组的直线最终长度,以直线排列最长组胜出。
七、活动要求及注意事项:
1、参赛选手应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险,注意安全。
2、保护园区环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好。
3、请着运动休闲装,女选手们切勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响个人健康和团队成绩。
4、中途有事需提前离开的选手请告知工作人员,因人数较多,请大家听从指挥安排,共同把活动顺利完成。
八、经费预算一、奖项设置
1、一等奖:
发放纪念品20人×100元=2000元等值物品待定2、二等奖:
发放纪念品20人×50元=1000元等值物品待定3、三等奖:
发放纪念品20人×30元=600元等值物品待定4、优秀奖:
发放纪念品20人×20元=400元等值物品待定5、最佳表现奖:
4个×100元=400元等值物品待定总计:
4000元肆仟元整
二、采购道具及备用品
1、快乐抱抱爆:
2包气球×5元=10元2、三人四足:
10根绑脚绳×3元=30元3、仙人指路:
4个眼罩×5元=20元
4、托球50米赛跑:
2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元5、摸石过河:
1套木石头道具45元
6、袋鼠接力跳:
4条麻袋×10元=40元高1.2米7、跳绳:
5根×10元=50元8、跳大绳:
2根×20元=40元
9、运动员标号:
20个号码牌×3元=60元
10、应急药品:
创可贴、云南白药、绷带、消毒水等200元总计:
561元伍佰陆拾壹元整四、其他备用经费:
800元扒佰元整经费总计:
5361元伍仟叁佰陆拾壹圆元整
附件:
报名表
玩转趣味运动会报名表
单位名称:
负责人:
电话手机:
报名咨询电话:
XXX联系人:
XXX
企业趣味运动会策划方案2
一、活动目的:
为培养员工积极参与及团队配合精神,特举办此次活动
二、时间:
五月初具体时间待定
三、地点:
四、参与对象:
公司全体职员门店可视营业情况选择参与
五、运动会内容:
以部门或柜组为单位参与各项趣味比赛,获胜者可得到相应表彰奖励
六、物料准备:
1、活动项目物料:
矿泉水、哨子、扩音器、毽子、短绳、气球、塑料球篮球、筐子、砖头具体物料可视所选比赛项目选购2、比赛奖品
七、具体项目及细则:
1、踢毽子比赛
细则:
以五人为一组,轮流踢毽子,一次性踢满15个用时最短者获胜。
单人不得连踢,如毽子落地则重新开始,每组均有三次比赛机会,如三次均无法完成则视为失败。
2、二人三足跑比赛
细则:
两人组成一组男女各一人,赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢。
站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。
按比赛时间少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜
细则:
4名队员最好两男两女同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出
4、趣味绣球
细则:
1、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈直径0.5米内用篓子接球;2、接、抛球者
压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;3、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负
5、摸石过河
细则:
每个参赛者二块砖头,放在起点线后沿纵向放置,听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员开始后,运动员即可起动,提起左脚左右脚可自定,用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方距离自定,左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方距离自定,右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至两块砖头均抵达终点线者为获胜,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
该项目可各部门柜组各派出一名代表参赛
6、翻山越岭
细则:
每组两人参赛,赛道长50-100米均可,每隔5米标记一次。
A先在第一标记物处当“岭”,B在哨响开始后从起点到达第一个“岭”做山羊跳翻过岭,抵达第二个标记物处后B当“岭”,由A进行翻越,依次循环,直到2人均抵达终点,以用时长短决定名次。
如中途翻越不成功,则两人均回到起点重新开始。
一次可多组比赛,可视部门柜组进行人员安排
企业趣味运动会策划方案3
一、活动主题:
快乐运动健康工作
二、活动目的:
为提高全体机关干部团体协作能力,体验运动乐趣,
增强健身意识,营造“比健康、比工作、比效率”的浓厚氛围。
三、活动时间:
年月日
四、活动地点:
大院院内
五、参加人员:
全体机关干部
六、活动流程:
一团体项目:
1、背夹球接力比赛道具:
气球
比赛方法:
以代表团为单位组成参赛组;每代表团出2组4人进行比赛;比赛开始时各组在起点处站成一路纵队,每组队员背对背,两人手臂相挽,将球夹在两人的后背之间。
裁判发令后,第一组队员出发,到终点处时,将球传给第二组,第二组以如此的形式出发。
第三、四组以此类推。
第四组先到终点的代表团为胜。
注意事项:
交接过程中如果球掉落,必须由掉球人将球捡起。
如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。
2、三人四足:
比赛道具:
绳子
比赛方法:
以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组3人进行比赛;3个人站成一排,把第一个人的右脚和第二个人的左脚绑
起来,再把第二个人的右脚和第三个人的左脚绑起来,比赛开始,第一组3人从起点向终点跑去,达到终点后第二组以如此的形式出发。
第二组最先到达终点的代表队为胜。
注意事项:
绑腿位置为小腿中部;比赛过程中中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;三人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方。
3、齐心协力
比赛道具:
呼啦圈、气球
比赛方法:
以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组2人进行比赛;比赛开始后,第一组两人绑腿后抱球套在呼拉圈内,从起点跑向终点,到达终点后第二组以如此的形式出发。
第二组最先到达终点的代表队为胜。
注意事项:
如果交接球过程中球掉落,必须由掉球人将球捡起。
如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。
4、心有灵犀比赛道具:
题词卡
比赛方法:
以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组2人进行比赛;每组5个成语或词语,游戏开始表演的一组两人先要面对面一人表演动作,一人猜测,然后由工作人员把需猜测的成语或词语举在猜测人背后,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。
两组猜出词语最多且用时最少的代表团获胜。
注意事项:
动作者可以用语言来解释,但不能说出成语或词语中
的字。
5、跳大绳比赛道具:
跳绳
比赛方法:
以代表团为单位组成参赛组;每代表团限报10人,男女不限,其中2名为摇绳队员,上场跳绳队员为8名。
注意事项:
限时5分钟,跳绳过程中出现失误者退出比赛。
其他队员继续跳绳,跳绳时间最长,剩余队员最多代表团为胜。
6、拔河
比赛道具:
拔河绳
比赛方法:
以代表团为单位组成参赛组;每个代表团限报10人,女同志不得低于2名。
比赛采用三局两胜制。
注意事项:
要求参赛队员空手,不准戴手套;出现下列情况判对方获胜:
1某队队员任何一只脚踩出边线时;2某队队员手超过限制标志握绳时;3该队在比赛中人数超出规定时运动员总数多出规定人数和女运动员少于规定人数;4本方非参赛队员在比赛中接触拔河绳或参赛运动员身体任何部位时;5比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完一场后不可立即松绳。
二个人项目
1、托球跑
比赛道具:
乒乓球、球拍
比赛方法:
比赛开始,参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发3分钟内运球最多者为胜。
注意事项:
行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始。
2、踩气球比赛道具:
气球
比赛方法:
每个人的脚上绑上一两个气球,比赛开始后,每个人一方面去踩破他人的气球,同时必须保持自己的气球不被踩爆。
剩余气球最多者胜出。
注意事项:
女同志不得穿高跟鞋;比赛过程中只许踩球不得踢球。
七、工作人员分工
1、每代表团选出两名裁判。
2、活动准备:
团委3、活动宣传报道:
宣传室
八、趣味运动会所需物品
九、运动会比赛注意事项
1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2、裁判必须做到公平、公正、公开。
3、各位参赛选手比赛前熟悉比赛规则及流程。
4、请保持赛场卫生。
5、望各代表团积极组织本代表团参加比赛,文明比赛,文明助威,充分展现各代表团风采。
6、与不可抗因素,比赛时间另行通知。
附件一
趣味运动会报名表