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课间玩什么

“课间玩什么”活动设计

一、活动的背景和意义

课间活动的安全是学校安全教育的重点之一。

对于刚入学的一年级新生,老师们更是手把手地指导,可谓细致。

实地讲解、看图、儿歌等费尽心思,教学内容如下:

课间活动的安全包括:

(1)课间应避免的危险游戏,如追跑、爬高、玩尖锐物品、扔石子、玩开关门等。

(2)课间应注意的危险地段,如拐角处、柱子和橱窗、花坛边沿、课桌角等。

(3)雨天活动要注意什么,如不淋雨、不玩水、走廊路滑等。

以上内容整合于晨间活动、品德与生活、人与自然等课中。

经过近三个星期明理和训练,孩子们基本懂得了这些道理,谈起来也头头是道。

但令人不得其解的是,还是频繁地出现一些碰撞的事件,以至一有孩子来办公室“报告”,就想是不是又撞了。

这不得不引起我的深入思考。

于是每节课后对孩子们的课间活动更为细致地进行了观察,发现课后极少有孩子真正在玩游戏,而且玩的游戏也很有限,更多的孩子则不知道该玩什么,有的孩子灌了水后,拿了瓶子东游西荡可以喝上七八分钟,有的孩子在草地上捡到根树枝就当起了“马鞭”疯闹,有的去上厕所就一路“参观”,被别班的孩子“哄”出教室,还有的这边提醒别的孩子不要乱跑,那边就追着拿了自己物品的同学大喊大叫。

仔细想来,这也不能怪孩子们,我们老师在“堵”的同时也得注意“疏”啊!

在幼儿园时游戏都有老师领着,而且集体游戏居多,角色也作了分配,如今上了小学,课间各玩各的,尽管已经知道要安全游戏,可又该玩些什么,孩子们哪懂得如何支配这十分钟的时间呢?

背着老师疯闹追跑,碰撞就难以避免,所以要解决这问题关键还是如何“疏”。

深入分析后,便萌生了开展“课间玩什么”为主题的综合实践活动。

二、活动的对象

入学不久的一年级新生

三、活动的总目标

1、通过本次活动,充分发挥孩子们的主观能动性,培养其收集、创新、合作的能力。

2、丰富孩子们的校园生活,推广安全、健康、有趣的课间游戏,消除课间存在的安全隐患,规范孩子们的行为,让他们安全、快乐、有意义地度过课间十分钟。

四、活动的实施过程

第一阶段明理导行

设计意图:

从典型实例出发,引导学生分析原因,知道后果,进一步懂得要安全游戏的道理。

同时,让学生了解一些高年级的大哥哥、大姐姐的活动,推荐一些生动有趣的游戏,从榜样出发引导学生守秩序、讲文明。

活动目标:

初步懂得课间怎样做到守秩序、讲文明,知道课间可以玩哪些有趣又安全的游戏。

活动时间:

1课时

活动准备:

照片、儿歌等。

活动过程:

一、激趣导入

1、小朋友们都上一年级了,又认识了许多新朋友,心里一定很开心吧?

2、可是学校里有几位主人却开心不起来,还很担心呢!

是谁呢?

(出示照片:

教室前的几棵树)

3、是呀,就是我们教室前面的大树伯伯们。

原来大树伯伯们天天下课看着小朋友玩,看到了小朋友在玩危险的游戏,担心小朋友的安全呢!

意图:

把老师、家长担心的问题转移给教室前面的“大树伯伯”,从地理位置、学生的年龄特点来说合情合理,同时设疑导入,激发学习兴趣。

二、分析明理

1、引导了解大树看到了什么。

(有人爬树、甩“马鞭”、追跑等)

2、追问:

追跑会有什么危险呢?

(随机出示拐角、台阶、橱窗等危险地段照)

3、大树伯伯们看在眼里,急在心里,朝我们小朋友大声地喊:

“小心啊!

小心啊!

”哎!

可小朋友只顾跑闹,听不到。

所以为了我们的安全,下课我们得学会守秩序,再也不要让大树伯伯们担心了!

(板书:

守秩序讲文明)

引导学生回顾课间的一些危险行为和实例,并出示危险地段的照片,强调后果,进一步懂得课间要守秩序的道理。

三、适时点拨

1、那么我们下课可以玩些什么呢?

(出示高年级学生活动照。

(“跳牛皮筋”、“观察植物”、“丢手绢”……)

2、想想为什么他们会玩的那么开心?

(板书:

玩有意义的游戏)

3、我们小朋友也看过玩过好玩的游戏,最喜欢玩什么呀?

追问:

你这游戏如果小朋友想学,你会教他吗?

如果你在玩,别的小朋友也想参加,你会说不吗?

(适当评价)

4、请几个学生上台玩一个他们喜欢玩的游戏(游戏待定)

结束后问:

如果你也想玩,该和他们怎么说?

(“我想和你们一起玩,可以吗?

”评:

真是有礼貌的好孩子!

意图:

以高年级学生较典型的活动来抛砖引玉,引导孩子回顾曾玩过或见过的有趣的游戏,教师及时对这些游戏进行评价,对于有危险趋向的游戏提出注意之处等。

另外,游戏中还包含着很多,比如说谦让呀,想着别人呀,不光是教给学生游戏的方法,游戏的要求很重要,在这里也适当渗透。

四、小结

1、总结板书:

课间不追跑打闹,守秩序、讲文明、一起玩,一定会玩得开开心心,大树伯伯见了也会笑的。

让我们一起来学一首儿歌记住这些道理:

出示儿歌:

课间活动多, 

有趣又快活。

人人守秩序,

个个讲文明。

心中有他人,

安全记心上。

2、这节课我们知道了那么多活动,看了小朋友玩的游戏,想不想也出去玩玩?

3、起立,学快乐的小鸟“飞”出教室参加活动,教师观察指导。

儿歌是低年级孩子比较喜欢的体裁,把道理编于其中便以记忆和以后的评价。

五、活动延伸

1、回教室后教师反馈评议刚才的活动情况。

2、提出进行一周课间活动互评活动,方法:

能做到的打☆。

(做好一周评价指导和反馈。

3、提议举行游戏征集活动。

看到小朋友们玩得这么开心,让老师也不禁想起小时候玩的游戏了呢!

我想,我们的爸爸妈妈、爷爷奶奶、叔叔阿姨小时候一定也有好玩的游戏,还有我们的哥哥、姐姐们也在玩许多好玩的游戏,而且我们也可以自己创作游戏呢,如果我们把这么多游戏收集起来,那我们的课间一定更加丰富多彩啦!

意图:

习惯不是一朝一夕就能养成的,需要长期的工作,所以一周的强化训练非常必要。

游戏征集活动旨在丰富学生课外游戏的内容,并激发学生收集游戏和自创游戏的兴趣,以利于更好地参与游戏活动。

 

附:

一周课间活动互评表

姓名

要求:

文明活动,不吵闹、不追跑、心中有他人。

 

星期一

星期二

星期三

星期四

星期五

第一节课前

 

 

 

 

 

第二节课前

 

 

 

 

 

第三节课前

 

 

 

 

 

中午

 

 

 

 

 

第一节课前

 

 

 

 

 

第二节课前

 

 

 

 

 

第三节课前

 

 

 

 

 

 

 

第二阶段收集与创新

活动目标:

通过课间游戏的征集活动,激发孩子们的参与热情和创造欲望,培养孩子们的合作精神,丰富课间活动内涵。

活动时间:

1课时,课外1~2周

活动准备:

课间小游戏征集表、课间小游戏汇总表

活动过程:

一、分组情况

与本班小组合作情况一致,分为小刺猬小组、小蚂蚁小组、小老虎小组、小熊猫小组、啄木鸟小组(每组5~6人)。

二、活动流程

1、课内确立活动小组,推选小组长,指导如何开展活动。

2、每个小朋友调查自己的爸爸妈妈、爷爷奶奶、叔叔阿姨小时候有趣的游戏,以及哥哥姐姐等玩过的游戏,也可以请家长帮助上网查寻课间游戏,还可以和家长或自己的好朋友一起改编或创作新游戏,然后在家长的帮助下填写“课间小游戏征集表”。

3、以小组为单位交流整理,并选择准备交流的游戏,然后在指导老师的帮助下填写“课间小游戏汇总表”。

4、由教师对各小组的“课间小游戏汇总表”进行审核,对小组间重复的游戏作好交流的分配工作。

5、各小组分别确定各游戏的负责同学,并以小组为单位学习游戏,作好全班交流准备。

三、活动指导

1、活动小组的确立,小组长的推选,活动如何开展。

2、为每个小组聘请老师或家长作指导老师,指导好小组的活动。

3、课间注意学生的动向,了解学生收集或创作的游戏情况,作好审核工作,及时鼓励学生的创作活动和良好表现,并对学生活动中突发的问题进行指导。

 

附:

课间小游戏征集表

我的姓名我的小组

游戏来源

游戏名称

游戏参与人数

我喜欢的程度

 

 

 

☆☆☆☆☆

 

 

 

☆☆☆☆☆

 

 

 

☆☆☆☆☆

 

 

 

☆☆☆☆☆

 

 

 

☆☆☆☆☆

 

 

 

☆☆☆☆☆

 

 

 

☆☆☆☆☆

 

 

 

☆☆☆☆☆

 

 

 

☆☆☆☆☆

 

课间小游戏汇总表

小组名称

 

组长

 

小组成员

 

编号

收集的游戏名称

参与人数

游戏所需道具

是否适合我班活动

1

 

 

 

是□否□

2

 

 

 

是□否□

3

 

 

 

是□否□

4

 

 

 

是□否□

5

 

 

 

是□否□

6

 

 

 

是□否□

7

 

 

 

是□否□

8

 

 

 

是□否□

9

 

 

 

是□否□

10

 

 

 

是□否□

11

 

 

 

是□否□

12

 

 

 

是□否□

13

 

 

 

是□否□

14

 

 

 

是□否□

15

 

 

 

是□否□

16

 

 

 

是□否□

17

 

 

 

是□否□

18

 

 

 

是□否□

19

 

 

 

是□否□

20

 

 

 

是□否□

小组准备交流的游戏编号

 

审核通过交流的游戏编号

 

 

 

第三阶段实践与推广

活动目标:

通过游戏的推广活动,体会我们课间游戏的丰富多彩,培养学生团结协作、与人交往的能力。

活动的时间:

1课时,课外1~2周

活动准备:

游戏交流编排表

活动过程:

(课前培训主持人)

一、资料展示

1、展示部分典型的、优秀的“课间小游戏征集表”,并请该同学上台作简单介绍。

2、小组长上台展示各小组的“课间小游戏汇总表”,并宣布本小组交流游戏的各个负责同学。

二、游戏推广

1、宣布游戏推广的方式。

2、宣布并张贴“游戏交流编排表”。

3、第一例游戏的推广,边活动教师边提示注意事项。

4、教师对课间交流活动提出希望。

三、课间的交流

1、由各小组分别指导其它同学参与游戏,按编排表的顺序进行。

2、活动后阶段“综合推广”阶段,注意宣传,吸收更多的其它班的小朋友来参加游戏,让活动精彩多多。

附:

游戏交流编排表

交流时间

游戏名称

展示小组

负责同学

周四上午

 

 

 

周四下午

 

 

 

周五上午

 

 

 

周五下午

 

 

 

周一上午

 

 

 

周一下午

 

 

 

周二上午

 

 

 

周二下午

 

 

 

周三上午

 

 

 

周三下午

 

 

 

周四上午

 

 

 

周四下午

 

 

 

周五上午

 

 

 

周五下午

 

 

 

周一~周三

综合推广

 

 

第四阶段评价与颁奖

活动目标:

对本次活动进行阶段总结,感受活动带来的成功、幸福、快乐,进一步懂得要安全、快乐、有意义地度过课间十分钟。

活动时间:

1课时

活动准备:

电脑制作打印“喜报”若干

活动过程:

(课前培训主持人)

一、活动导入

二、民主评议

1、选出你最喜爱的五个游戏,得票最多的为上榜游戏。

(若有并列则同时入取)

宣布“特殊贡献奖”若干:

上榜游戏的收集同学。

2、评出以下奖项:

“积极参与奖”若干:

凡积极参与本次活动的同学都能入选。

“最佳指导奖”若干:

对于自己负责的游戏尽心尽责,获得大家好评。

“最佳活动小组”若干:

小组活动顺利开展,听从指挥,齐心协力。

“最佳小组长”若干:

对活动负责,并由指导老师首肯。

“创意奖”若干:

改编或自创游戏,受大家喜爱。

3、宣布本次活动的“模范家长”:

与孩子一起创编游戏、对这次活动特别关注的家长。

三、颁奖

1、为“模范家长”颁奖,由孩子代领并转交。

2、颁发指导老师“指导奖”,由小组长代领并转交。

3、为以上获奖者颁奖。

四、活动小结

请班主任对本次活动进行小结:

孩子们,看了你们的学习成果,老师很佩服我们才一年级同学,我们在老师和家长的帮助下,在这么短的时间里学会了那么多的游戏,了解了课间十分钟的活动,锻炼了自己的收集、交住、合作等能力,也促进了我们班的团结友爱,真是了不起,更可喜的是让老师看到了和谐、有序、愉悦的课间活动,大树伯伯们也不再像以前那么担心了,他也竖起大拇指夸我们呢!

希望大家把这么多有意义的游戏进行下去,度过每一个安全、快乐、有意义的课间十分钟。

 

五、活动的反思

对于学校来说,建设和形成愉快、祥和的课间十分钟,是校园文化动态的体现,也是学校课间安全的保证。

对学生来说课间玩得开心,休息好,才能以饱满的激情走进下一节课的课堂,精神集中,精力充沛。

对初入学的孩子来说,课间十分钟的意义也是他们适应小学生活的一粒小水晶,相对枯燥的学习生活,有了它的精彩点缀才会更晶莹透亮。

对于孩子来说,太多的不许,会使他们充沛的精力无处发泄而变得烦躁,或许他们幼小的心灵会因此而变得压抑、变得叛逆,所以“堵”不如“疏”。

为了使课间十分钟的内容丰富多彩,我们教师不妨做个有心人,充分利用课间十分钟参与学生的玩耍或者关注学生的游戏,许多优秀的教师往往善于通过课前游戏、交流拉近师生之间的距离,使其积极性得以充分的调动。

课间十分钟,是属于孩子们的天地,是初入学的孩子感受愉快的校园生活的起点,征集和创编游戏活动也许会给孩子的童年留下美好的记忆,“翻花线”、“跳房子”、“木头人”、“一叔二叔”、“官打捉贼”、“手指拔河”、“背人战”……有趣的游戏数不胜数,特别是赢得了许多家长的热心参与,让活动变得更加丰富多彩,使孩子们体会到了学校生活的快乐多姿。

让孩子们快乐、安全地度过每个“十分钟”是我们每位教师和家长们所希望的。

当然课间十分钟的行为也是教育的资源,里边充满着许多学问,有待我们进一步的挖掘。

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