foxtable软件开发基础使用说明书.doc
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写给初学者
如果你是初次接触编程,那么我们给你几个非常重要的建议:
一、凡事就怕不敢入门
虽然Foxtable看上去比易表难了一些,但是只要你静下心来看帮助,你会发现其实并没有难到哪去,深入之后,你也许会觉得更容易。
凡事就怕不敢入门,一旦入门就会觉得:
不过如此嘛!
二、不要尝试去记住一切
学习编程的重点,不是记住什么,而是要了解每一段示例代码的原理和逻辑。
要知道,优秀的程序员之所以优秀,绝不是因为他们记住了什么,他们和你我一样,需要不停地借助帮助文件。
三、不要急于求成
磨刀不误砍柴工,心急也吃不得热豆腐。
帮助文件非常详细,提供了大量的示例,内容也是循序渐进的,只要你多点耐心,就一定能掌握。
有的用户只是粗略地看了一次帮助,连基本的概念都没有掌握,就开始开发系统,结果往往是事倍功半。
四、实践出真知
要想全面、深入地掌握Foxtable,在学习初期,应该将帮助中的示例全部实际操作一次,以便加深印象。
学习的后期,可以自己尝试写一写代码进行测试,特别是有疑惑的地方。
五、三人行必有我师
如果你在学习和应用的过程中遇到难题,自己无法解决,可以访问Foxtable社区。
在寻求帮助的同时,也别忘记帮助他人,让我们一起进入Foxtable编程的奇妙天地,一起来提高吧。
Foxtable社区地址:
最重要的两章
Foxtable的开发篇非常庞大,其中最重要的有两章,分别是《编程基础》和《Foxtable编程》。
这两章既是基础,又是精华,可以说掌握了这两章的内容,剩余的内容都是“小菜”,因为开发篇除这两章之外的内容,基本上都是参考性质,在学习的过程中,只需做到有所了解即可,在实际开发的时候再来查阅。
所以我们在学习开发篇的时候,应该在这两章花上最多的精力,特别是《Foxtable编程》这一章,要反复看,细致看,多实践,只有基础打好了,才能融会贯通,才能在开发过程中做到游刃有余。
再好的程序员,也不能保证自己的代码和设置100%正确,肯定要反复调试,才能最终达到目标。
一些错误可能直到运行的时候才被发现,普通的错误没关系,重新修改代码和设置即可;不过有的错误可能非常严重,以致每次打开项目文件时,Foxtable就会崩溃退出,或者无法正常进入操作界面;怎样才能回到正常的操作界面,给开发者提供更改错误的机会呢?
很简单,首先按住Ctrl键,然后打开出现错误的项目文件,直到项目文件被完全打开,再松开Ctrl键即可。
如果打开的过程中出现了登录窗口,先松开Ctrl键,选择以开发者身份登录,输入密码,然后重新按住Ctrl键,单击登录窗口的确定按钮,直到项目文件被完全打开,再松开Ctrl键。
以这种方式打开的项目文件:
1、不会执行用户代码。
2、外部表不会加载数据,只加载结构。
3、系统菜单将代替用户菜单。
在修改错误代码和设置后,重新打开项目文件。
提示:
如果你确认你的代码没有问题,但是还是出现莫名其妙的错误,可以尝试先删除项目目录下的子目录Catch,然后重新打开项目。
FoxTable使用的编程语言是VisualBasic,即使您完全没有接触过编程,也不用担心,因为Foxtable使用的只是VisualBasic中很少的一部分,大多数人都可以在短时间内掌握。
VisualBasic近似于自然语言,不区分大小写,非常适合普通用户学习使用,这就是我们选择VisualBasic作为用户二次开发语言的原因。
VisualBasic编程是面向对象的,而面向对象的编程,就离不开属性、方法和事件。
程序开发的任务,就是根据用户的动作与要求来设置属性、执行方法和响应事件。
那么什么是属性、方法和事件呢?
我们暂不讲编程,先来一个现实生活的例子,例如对于一辆汽车来说:
1、品牌、型号、颜色、座椅个数、发动机排量等等,就是汽车的属性。
2、启动、熄火、转弯、刹车就是汽车的方法,汽车通过执行这些方法来完成日常工作。
3、为什么踩油门会加速,而踩刹车会减速?
这是因为驾驶员的每一个操作,都会被当作一个“事件”,并通过传感装置通知到汽车的控制系统。
再来看Foxtable中的表,表名、行数、列数就是它的属性;增加行、删除行就是它的方法;而执行方法,又会引发对应的事件,通知系统某个表已经增加了一行、已经删除了一行。
任何你在Foxtable中所看到的,包括表,行、列,窗口、菜单等等,都可以看作是一个对象,有自己的属性、方法和事件。
甚至简单到一个数据,也可以看作是一个对象,也会有自己的属性、方法;例如一个字符串,它也有自己的属性,例如长度,还有自己的方法,例如替换、插入、大小写转换等等。
数据类型
VisualBasic有以下数据类型:
数据类型
说明
String
任意个数的字符,常称为字符串。
Date
日期时间
Boolean
逻辑值,逻辑值就两个,分别是True(是)和False(否)。
Byte
微整数,介于0到255之间的微整数
Short
短整数,介于–32768到32767之间的短整型
Integer
整数,介于–2147483648到2147483647之间的整数。
Long
长整数,值的范围为-9223372036854775808到9223372036854775807。
Single
单精度小数,单精度小数,有效数字为7位。
Double
双精度小数,有效数字为15位。
Decimal
高精度小数,有高达28位的有效数字,适用于要求使用大量有效的整数及小数位数并且没有舍入错误的财务计算。
Object
通用型,可存放任何类型的数据。
数值类型较多,一般情况下,小数用Double型,整数用Integer型即可,如果整数范围较大,可以用Long型。
我们最常用的数据类型是:
String、Date、Boolean、Integer、Long、Double。
什么是有效数字?
简单地说,就是从左边第一个不是0的数字算起,直到最后一个数字,就是一个数值的有效数字,例如1.324的有效数字是4位(1、3、2、4),1.3240的有效数字是5位(1、3、2、4、0),而0.024的有效数字是两位(2、4)。
声明变量
变量用来在执行代码的过程中临时存放数据,要使用一个变量,必须先声明它。
声明一个变量,就是要指定变量的名称和它的数据类型。
声明变量的语法是:
Dim变量名As数据类型
例如:
DimNameAsString
表示声明了一个新的String(字符串)型变量,变量名为“Name”。
再例如:
DimriqiAsDate
表示声明了一个新的Date(日期)型变量,变量名为“riqi”。
可以在定义变量的同时指定其初始值,例如:
DimNameAsString="foxtable"
表示声明了一个新的String(字符串)型变量,变量名为“Name”,初始值为“foxtable”。
可以在同一行定义多个变量,前提是这些变量的类型相同,变量名之间用逗号分割,例如:
DimVal1,Val2AsInteger
DimStr1,Str2AsString
上面的代码,定义了两个整数型变量Val1、Val2,以及两个字符型变量Str1、Str2。
提示:
上面出现的彩色字符,是Foxtable的代码编辑器自动加上去的,只是为了便于阅读,并无特殊的意义。
关于变量名
变量名称必须以字符或者下划线(_)开始,而且至少应该包括一个字符或者数字。
变量名不能包含除下划线(_)之外的符号和空格。
变量名也不能是关键词,所谓关键词,就是对VisualBasic有特殊意义的单词,例如上面的Dim、As。
关键词有几百个,你很难全部记住的,但你只要记住一点,如果输入代码,单击“确定”按钮后,提示“关键词作为标识符无效!
”,那么就表明你可能用关键词作为变量名了。
圆点符号
任何对象的方法和属性,都必须通过圆点符号才能调用和访问,例如:
DimdAsDate
DimiAsInteger
i=d.Month
d=d.AddDays(36)
日期型数据有一个属性Month,用于返回该日期的月份,我们通过圆点符号来访问该属性:
i=d.Month现在变量i的值等于日期d的月份。
日期型数据有一个AddDays方法,用于给日期加上指定的天数,并返回新的日期,我们同样通过原点符号调用这个方法:
d=d.AddDays(36)
现在变量d等于原日期加上36天后的新日期。
上面的属性和方法我们会在后续章节介绍,你现在只需了解圆点符号的用法即可。
共享成员
例如我们定义了一个日期变量d,那么通过该变量的Month属性可得到其月份值:
DimdAsDate=#12/31/2008#
DimiAsinteger=d.Month
上面的代码通过Month属性获得日期型变量d的月份值,并保存在整数型变量i中。
Month属性和具体的日期变量相关,不同的日期变量,Month属性返回不同的值;事实上,绝大多数属性,都和Month属性一样,是和具体变量相关的。
但是有一些属性是不同的,它不是通过变量,而是通过类型名称访问,例如要得到今天的日期值:
DimdAsDate
d=Date.Today
上面的代码将今天的日期值保存在变量d中。
请注意用于返回当天日期值的Today属性,它不属于任何一个日期型变量,而是属于日期类型Date,我们直接通过Date类型来访问这个属性。
这很好理解,Today这个属性返回的是今天的日期值,和具体的日期变量无任何关系。
我们将这种直接通过类型名称访问的属性,称为共享属性。
同样直接通过类型名称执行的方法,称为共享方法。
在这里,共享的意思就是:
大家共用的,不属于某个具体变量的。
命令窗口
这一节并不是VisualBasic的内容,但是为了便于我们接下来的学习,我们有必要先插入这么一节。
我们在学习的过程中,会接触到大量的示例代码,有时我们有必要通过执行示例代码,来加深印象、解除疑虑。
命令窗口可以直接输入并执行代码。
执行代码
在“杂项”功能区,单击下面的按钮,可以打开命令窗口:
命令窗口右下角有一个“执行”按钮,用于执行你输入的代码:
查看执行结果
Foxtable提供了一个Output类型,该类型有一个共享方法Show,用于在命令窗口显示信息。
例如将下面的代码复制到命令窗口执行:
Dimi1AsInteger=1
Dimi2AsInteger
i2=i1*2
Output.Show(i2)
Output.Show显示的信息,位于命令窗口的信息显示区,具体位置请看下面的图片:
重要特性
命令窗口为非模式窗口,可以在不关闭命令窗口的情况下,继续进行其它操作,例如编辑数据、执行菜单命令等等。
命令窗口的辅助功能
词汇:
对于初学编程的人来说,记住Integer、Double、String这些单词不是一件很容易的事,英文基础差的用户更甚。
不过没关系,命令窗口的词汇页,列出了所有的常见词汇,双击某个词汇,即可自动输入该词汇:
字段
在编写代码的时候,要记住所有的表名和列名,几乎是一个不可能的任务。
其实完全不需要为此担心,命令窗口的字段页列出了所有表的字段(列),双击即可自动插入字段名。
你还可以选择插入的字段名是否用双引号或单引号括起来,还是不需要任何引号。
帮助
命令窗口的帮助页内置了整套帮助文档,可以让大家更便捷地获得帮助。
不过我个人不太喜欢这个内置的帮助,我觉得独立的帮助文档使用起来更方便。
命令窗口的自动输入功能
在命令窗口输入:
DimxAsd
然后按Tab键,将列出所有以d开头的类型供选择:
按上下箭头键移动光