俄罗斯方块项目计划书.docx
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俄罗斯方块项目计划书
俄罗斯方块项目计划书
俄罗斯方块
项目开发计划
项目开发小组:
16小组
项目负责人:
梁铮铮
负责人联系方式:
111
计划草拟时间:
2015年10月18日
1.引言
1.1编写目的
为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,因此以文件化的形式,把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目内外环境条件、风险对策等内容做出的安排以书面的方式,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。
.
本项目开发计划书,就是为了更好的规划开发小组成员之间的工作任务而编写的。
1.2项目背景
a.在个人电脑日益普及的今天,一些有趣的桌面游戏已经成为人们在使用计算机进行工作或学习之余休闲娱乐的首选,而俄罗斯方块游戏是人们最熟悉的小游戏之一,它以其趣味性强,易上手等诸多特点得到了大众的认可,因此开发此游戏软件可满足人们的一些娱乐的需求。
此俄罗斯方块游戏可以为用户提供一个可在普通个人电脑上运行的,界面美观的,易于控制的俄罗斯方块游戏。
开发软件名称:
俄罗斯方块
b.项目的任务提出者:
16小组
开发者:
16小组
用户及实现软件的单位:
软件工程班同学
1.3定义
AndroidStudio是一个Android开发环境,基于IntelliJIDEA.类似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。
。
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
1.4参考资料
《软件工程导论》,张海藩(第五版),清华大学出版社;
《软件工程及软件开发应用》,施一萍,清华大学出版社;
2.项目概述
2.1工作内容
一项目概述:
1.主要工作:
系统计划:
问题定义和可行性研究,写出项目计划书和可行性研究报告。
系统需求分析:
分析目标和任务,画出数据流程图,编写数据字典。
系统总体设计:
画出系统结构图,找出所有的系统模块,并开始设计数据库,编写概要设计说明书。
系统详细设计:
画出基本逻辑结构图,N-S结构流程图,代码设计,用户界面设计,数据输入与显示,控制界面的设计,系统安全控制设计,编写详细设计文档。
系统测试:
系统实施与维护。
2.软件功能:
a.游戏方块的预览功能,
b.游戏方块的控制功能
c.更新游戏显示
d.游戏速度设置和分数更新
e.系统帮助
3.软件性能:
性能良好,安全稳定,效率高。
2.2条件与限制
1.应具备条件:
应提供相应的硬件配置,相应的软件及一定数量的技术人员和管理人员等,以及相应的开发环境。
2.用户及合同承包者承担的工作及完成期限:
由用户提出项目开发的具体要求,提供上述软硬件支持和开发环境支持,并进行管理操作,以及保证资金的到位。
合同承包者提供技术人员,完成该项目的开发,并进行后续的维护工作。
2.3产品
2.3.1程序
1.应交付程序名称:
俄罗斯方块
2.开发环境:
androidstudio/javaeclipseADT
2.3.2文档
应交付的文档:
可行性研究的文档,项目开发计划文档,需求分析文档,概要设计文档,详细设计说明书。
2.4服务
人员培训、安装、维护均可以由专业人员先来指导,在相关人员熟练之后,可以自行操作。
3.实施计划
3.1任务分解
任务的划分:
●可行性研究负责人:
:
黄凌凯
●项目开发计划负责人:
梁铮铮
●需求分析负责人:
梁铮铮
●概要设计负责人:
;杜健瑛
●详细设计负责人:
;方思勰
3.2进度
进度
该阶段需完成的任务
起始时间
结束日期
第一阶段
可行性研究
2015.10.08
2015.10.18
项目开发计划
2015.10.22
2015.10.25
第二阶段
需求分析
2015.10.27
2015.11.11
概要设计
2015.11.15
2015.11.28
第三阶段
详细设计
2015.12.05
2015.12.25
3.3预算
1.人工费:
每小时每人16元,每日工作2小时,4人在2个月中花费7680人民币。
2.生活费:
伙食费每人每月800元,水电4人2个月预计400元,生活用品每月300元,4人两月共计9200人民币。
3.开发中使用软件费用:
预计为100元以内。
总计16980人民币。
4.设计说明
4.1游戏区模块
4.2控制区模块
4.3系统流程图
4.4模块简介
1.功能模块
(1)游戏区模块(创建游戏区,处理玩家操作,显示操作结果)
(2)游戏控制模块(开始,暂停继续,提高等级,降低等级,停止,新游戏,帮助)
5.交付期限
本学期第十一周前,即2016年01月05日前。
6.专题计划要点
测试计划:
计划整个小组在开发过程之后进行集中测试。
质量保证计划:
在开发中尽量避免错误的发生,相互监督与检查。
配置管理计划:
尽量利用现有的设备完成对整个游戏系统的开发。
系统安装计划:
开发小组自行安装调试,保证设备的正常工作。