小学英语课堂游戏100例讲课教案.docx

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小学英语课堂游戏100例讲课教案

小学英语课堂游戏100例

2009年05月21日星期四05:

36P.M.

1.抢读字母。

这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。

2.抢答字母组。

将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。

游戏开始,教师用中文说:

"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。

3.看谁快。

这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。

4.听音辨字母。

这是一个训练学生辨别字母的游戏。

教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。

5.听音摘字母比赛。

这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。

游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。

6.图形中找字母。

教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:

CDIObdpqCIDOEFHIL

7.宾狗(Bingo)。

这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。

学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。

这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。

8.传递字母。

每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:

KG-PV),在教师说"开始"后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。

9.跟我走。

这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。

开始前,先把字母卡片发给学生。

然后说出一个字母(如:

M),持有该字母卡片的学生站出来并说:

IamMFollowme,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:

IamN.Followme.please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说IamM.Whoisbeforeme?

持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。

10.字母排次序

这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。

教师点名,并出示一张字母卡片。

被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:

被点名学生:

B-bag,前面的学生:

A-apple,后面的学生:

C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。

11.字母排顺序接力赛。

把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。

然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。

12.快说字母对抗赛。

将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。

说错或不能迅速说出字母的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。

13.字母排队。

每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如C),则持字母C及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。

14.大写找小写。

教师在黑板上贴出一组大写字母,每组找一名学生到讲台上来,教师发给他们打乱次序的小写字母卡片,在教师宣布"开始"后,他们要尽快按大写字母的次序把小写字母贴在黑板上,贴得最快最准确的组获胜。

15.抢凳子。

教师将学生分成两组,分别发给26个字母大写和小写的卡片,并在台前摆放五张凳子围成一圈,游戏开始,教师说出三个字母,同时开始播放音乐,两个组中持这三个字母卡片的六个学生应立即上前并围着凳子小跑;音乐一停就抢凳子坐好,组内三个人都抢到凳子的,给该组记10分。

16.字母滚雪球。

这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。

游戏开始,第一位学生说一个字母(如:

B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:

BE)然后依次进行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。

17.猜字母。

全班分成若干组,教师给学生们出示一些字母卡片(如10个字母),让学生们认读后,教师任意抽出一张卡片放在背后,依次让各组的学生猜,猜对的组得10分,然后教师再出另一张继续让学生们猜,各组第一排的学生都猜过后,第二排的学生接着猜,最后看哪一组得分多。

  18.字母书写传递比赛

  这是一个训练学生书写字母的游戏,以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写有一个字母,只允许这个学生看这个字母,在教师说"开始"后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。

  19.字母书写对抗赛

  在黑板上挂一张字母表,参赛的两个组各派四人到前面,面对全班站好队,游戏开始,甲组的第一名学生转过身面向黑板,乙组的第一名学生在字母表上任意指一个字母,甲组的第一名学生看清后,便在该组第二名学生的背上用手指写这个字母,然后让第二名学生把这个字母说出来,说对的记10分,游戏继续进行,由甲组的第一名学生指字母,乙组的第一名学生书写,乙组的第二名学生猜字母,最后得分多的组获胜。

  20.找元音

  教师给学生们一些既有元音字母,又有辅音字母的卡片,每个学生持一张,教师说"开始"后,持有元音字母卡片的学生应立即举着卡片,到前面来按次序站队,这游戏也可将全班学生分成两组进行竞赛,按正确次序先站好队的组获胜。

  21.找伙伴

  教师发给学生们字母卡片,每个学生持一张,然后让持有含相同音素的字母的学生站在一起,如教师说音素,则持有F,M,N,S,X等字母的学生应立刻到前面站在一起。

  22.摘苹果,学音素

  教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,如S,A(或K)E(或P),然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里,如:

将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,C,D,V等字母的苹果放入有字母E(或P)的篮子里,最快最准确的获胜。

  33.抢读单词

  这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。

  34.看图猜词

  以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:

“Isitaplane(bus,bike)?

”回答:

Yesitis.或No,Itisn‘t.等。

哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。

做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。

  35.看图写单词

  这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。

竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。

  36.相同词首单词拼读赛

  将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:

D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:

desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。

这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。

  37.拼单词对抗赛

  将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:

自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。

  39.相同元音单词拼读对抗赛

  将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:

bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:

five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。

做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。

  40.拼读单词列队比赛

  将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。

  41.单词接龙

  将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。

在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。

如:

pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

星沙英语

  42.猜袋中物

  教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:

“Isitabanana(anapple,orange)?

”猜对了为优胜。

  43.换宝

  教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。

将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。

游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。

  44.看图猜词大家答

  教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。

猜的学生可以问全班:

“Isitaplan(ship,bike)?

”等,全班学生答:

“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。

  45。

猜颜色

  教师先准备一些单词的图片。

如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。

游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:

“Thisisaplane(car).Whatcolourisit?

Pleaseguess.”猜的学生可以问全班:

“Isitred (black)?

”等,全班学生答:

“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。

  46。

缺了什么

  这是训练学生记忆力的游戏。

教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。

然后说:

“Pease guessWhatismissing?

”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。

  47。

传递单词

  每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。

在教师说开始后,最后一排的学生即用耳词把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生…这样依次进行下去。

最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。

  48。

找对子

  教师将20个单词的图片贴在黑板上,另外将20张对应的单词卡扣着放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对读对的得2分,找对读错给1分,找错了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的为优胜。

  49。

摸鼻子

  这是训练学生听单词并快速作出反应的游戏,在学了单词nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

  50。

听单词做动作

  这个游戏的玩法与“摸鼻子差不多,在学了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

  

2007-10-2620:

41

Game1:

上车

目的:

用"Hi\\Hello.I\'m..."向别人问好,并介绍自己。

方法:

将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。

老师做司机,到各个站点接学生上车。

学生上车前必须向司机问好。

(还可再加一个学生当固定售票员)

知识点:

T:

Busstop!

Hello!

I\'mDavid.  S1:

Hi!

I\'mLiLei. Conductor:

Hi,LiLei,here\'syourticket.S1:

Thankyou. T&S1&C:

Dudu...Busstop!

..

Game2:

下车

目的:

练习用"Goodbye.""Bye-bye."向他人告别。

方法:

老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。

可与上车游戏结合起来做。

Game3:

盼盼你好!

目的:

在恰当的语境中运用“Goodmorning”"Howareyou?

"进行问侯;用"I\'mfine.Thankyou."回答;并用"Goodbye."告别。

方法:

老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向他们问好,同时引导他们说出相应的回答。

Game4:

友谊之圈

目的:

用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:

1.大家一起面对面围成两个同心圆。

      2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。

歌曲结束,或老师喊"Stop!

"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

      3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

      4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

Game5:

抛绣球

目的:

练习使用"What\'syourname?

" "I\'m..."以及一些学过的问候语。

道具:

沙包

方法:

1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

      2.谁接到球就和老师进行对话练习。

对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

      3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

Game6:

猜颜色

目的:

练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:

用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。

可以多准备几套作为给学生的奖品。

方法:

老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。

让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。

奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

Game7:

找帽子

目的:

练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:

彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:

1.把五件不同颜色的物品放成一排。

给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

     2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Findtheblue\\...."

     3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。

那对的学生得到一个小奖励。

拿错的同学再试一下。

如果还错的话,就换另一位同学。

Game8:

传球数数

目的:

学习数字1~5的英文表达。

(或其它数字)

道具:

一只皮球

方法:

1.让学生站或坐成一圈。

      2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

      3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

     4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。

然后开始新一轮游戏。

Game9:

丢手绢之数数版

目的:

熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)

方法:

1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。

      2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。

老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。

每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。

数到10后再从一开始。

      3.假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

      4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。

如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

Game10:

猜人数

目的:

熟悉数字1~5的英文表达

方法:

1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。

      2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。

      3.接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。

对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:

Howmany?

     4.前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。

判断正确得一枚贴纸或其他奖励。

判断失误继续猜,知道猜对为止。

     5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。

Game11:

抢椅子

目的:

熟悉指令"Standup."和"Sitdown."

道具:

椅子若干--比参加人数少一个

方法:

1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。

      2.当老师喊"Sitdown"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。

没有抢到椅子的被淘汰出局。

      3.老师再喊"Standup."。

同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。

坚持到最后的一位同学是获胜者。

Game12:

***官盼盼

目的:

熟悉指令"Pointto..."(这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点。

道具:

相关的单词卡或物品

方法:

1.著名的***官Simon游戏。

老师用Panpansays"Pointto...he"Pointto..."发指令。

同学们只执行带有Panpansays...的指令。

     2.如果指令前没有Panpansays...而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。

坚持到最后的同学为胜利者。

Game13:

百宝箱

目的:

练习"What\'sthis?

""It\'sa..."体会this的距离感。

道具:

一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。

方法:

1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。

      2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。

      3.老师或其他同学一起提问他:

What\'sthis?

伸手摸的同学根据触觉判断,用It\'sa...来回答。

      4.猜对的同学受奖励。

Game14:

打板猜图

目的:

体会That的距离感。

用What\'sthat?

It\'sa...提问和回答。

道具:

1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包

方法:

把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。

在距离黑板两三米的地方设一条界线。

      2.卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。

      3.请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What\'sthat?

同学们或猜或根据自己记忆判断,用It\'sa...说出来。

说对的同学得到一枚贴纸。

然后换另一个学生来扔沙包。

     4.将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。

     5.这个游戏可以和What\'sthis?

的游戏交替进行,让学生体会this和that之间的距离感。

Game15:

生日聚会

目的:

在实际场景中运用Happybirthday!

Here\'syourpresent!

I\'m...(年龄)等的表达方法。

角色:

一名过生日的同学;其他同学五至六名

道具:

请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。

方法:

1.挑选一名过生日的同学,可以由本周内过生日的同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。

      2.过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。

送的时候说:

Here\'syourpresent!

happybirthday!

      3.大家一起拍手唱生日歌。

在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用What\'sthis?

提问。

并引导学生用It\'sa...回答。

     4.一起数蛋糕上的蜡烛数。

如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就

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