c语言经典笔试题非常全.docx
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c语言经典笔试题非常全
1.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#defineSECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL
2.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#defineMIN(A,B)((A)<=(B)(A):
(B))
4.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?
这个问题用几个解决方案。
我首选的方案是:
while
(1)
{
}
一些程序员更喜欢如下方案:
for(;;)
{
}
第三个方案是用goto
Loop:
...
gotoLoop;
5.用变量a给出下面的定义
a)一个整型数(Aninteger)
b)一个指向整型数的指针(Apointertoaninteger)
c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(Apointertoapointertoaninteger)
d)一个有10个整型数的数组(Anarrayof10integers)
e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(Anarrayof10pointerstointegers)
f)一个指向有10个整型数数组的指针(Apointertoanarrayof10integers)
g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Apointertoafunctionthattakesanintegerasanargumentandreturnsaninteger)
h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Anarrayoftenpointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnaninteger)
答案是:
a)inta;//Aninteger
b)int*a;//Apointertoaninteger
c)int**a;//Apointertoapointertoaninteger
d)inta[10];//Anarrayof10integers
e)int*a[10];//Anarrayof10pointerstointegers
f)int(*a)[10];//Apointertoanarrayof10integers
g)int(*a)(int);//Apointertoafunctionathattakesanintegerargumentandreturnsaninteger
h)int(*a[10])(int);//Anarrayof10pointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnaninteger
6.关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量。
3).在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
7.关键字const是什么含意?
constinta;
intconsta;
constint*a;
int*consta;
intconst*aconst;
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。
第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。
第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。
最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。
8.关键字volatile有什么含意并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。
精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
下面是volatile变量的几个例子:
1).并行设备的硬件寄存器(如:
状态寄存器)
2).一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automaticvariables)
3).多线程应用中被几个任务共享的变量
1).一个参数既可以是const还可以是volatile吗?
解释为什么。
2).一个指针可以是volatile吗?
解释为什么。
3).下面的函数有什么错误:
intsquare(volatileint*ptr)
{
return*ptr**ptr;
}
Ptr内容可能被修改,无法保证两次取得同一个值,应该先取出值放入一个变量中,然后通过这个变量来计算
9.嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。
给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit3,第二个清除a的bit3。
在以上两个操作中,要保持其它位不变。
#defineBIT3(0x1<<3)
staticinta;
voidset_bit3(void)
{
a|=BIT3;
}
voidclear_bit3(void)
{
a&=~BIT3;
}
10.嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。
在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。
编译器是一个纯粹的ANSI编译器。
写代码去完成这一任务。
Int*p;
P=(int*)0x67a9;
*p=0xaa66;
11.中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。
具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。
下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。
__interruptdoublecompute_area(doubleradius)
{
doublearea=PI*radius*radius;
printf("Area=%f",area);
returnarea;
}
12.下面的代码输出是什么,为什么?
voidfoo(void)
{
unsignedinta=6;
intb=-20;
(a+b>6)puts(">6"):
puts("<=6");
}
>6
13.评价下面的代码片断:
unsignedintzero=0;
unsignedintcompzero=0xFFFF;
/*1'scomplementofzero*/
14.尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。
那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?
主要有三种类型:
内存泄露、内存碎片和内存崩溃 内存崩溃是内存使用最严重的结果,主要原因有数组访问越界、写已经释放的内存、指针计算错误、访问堆栈地址越界等等。
碎片收集的问题,变量的持行时间等等
下面的代码片段的输出是什么,为什么?
char*ptr;
if((ptr=(char*)malloc(0))==NULL)
puts("Gotanullpointer");
else
puts("Gotavalidpointer");
该代码的输出是“Gotavalidpointer”。
15.Typedef在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。
也可以用预处理器做类似的事。
例如,思考一下下面的例子:
#definedPSstructs*
typedefstructs*tPS;
答案是:
typedef更好。
思考下面的例子:
dPSp1,p2;
tPSp3,p4;
第一个扩展为
structs*p1,p2;
上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。
第二个例子正确地定义了p3和p4两个指针。
16.C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?
inta=5,b=7,c;
c=a+++b;
上面的代码被处理成:
c=a+++b;
因此,这段代码持行后a=6,b=7,c=12。
17.找错题
试题1:
voidtest1()
{
charstring[10];
char*str1="0123456789";
strcpy(string,str1);
}
试题2:
voidtest2()
{
charstring[10],str1[10];
inti;
for(i=0;i<10;i++)
{
str1[i]='a';
}
strcpy(string,str1);
}
试题3:
voidtest3(char*str1)
{
charstring[10];
if(strlen(str1)<=10)
{
strcpy(string,str1);
}
}
解答:
试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;
对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;
对试题3,if(strlen(str1)<=10)应改为if(strlen(str1)<10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。
18.写出字符串strcpy的函数实现过程式
voidstrcpy(char*strdest,char*strsrc)
{
while((*strdest++=*strsrc++)!
=‘\0’);
}
4分
voidstrcpy(char*strdest,constchar*strsrc)
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
{
while((*strdest++=*strsrc++)!
=‘\0’);
}
7分
voidstrcpy(char*strdest,constchar*strsrc)
{
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
assert((strdest!
=null)&&(strsrc!
=null));
while((*strdest++=*strsrc++)!
=‘\0’);
}
10分
//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!
char*strcpy(char*strdest,constchar*strsrc)
{
assert((strdest!
=null)&&(strsrc!
=null));
char*address=strdest;
while((*strdest++=*strsrc++)!
=‘\0’);
returnaddress;
}
20.经典getmemory问题讨论
试题4:
voidgetmemory(char*p)
{
p=(char*)malloc(100);
}
voidtest(void)
{
char*str=null;
getmemory(str);
strcpy(str,"helloworld");
printf(str);
}
试题5:
char*getmemory(void)
{
charp[]="helloworld";
returnp;
}
voidtest(void)
{
char*str=null;
str=getmemory();
printf(str);
}
试题6:
voidgetmemory(char**p,intnum)
{
*p=(char*)malloc(num);
}
voidtest(void)
{
char*str=null;
getmemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
printf(str);
}
试题7:
voidtest(void)
{
char*str=(char*)malloc(100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
...//省略的其它语句
}
解答:
试题4传入中getmemory(char*p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完
char*str=null;
getmemory(str);
后的str仍然为null;
试题5中
charp[]="helloworld";
returnp;
的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。
这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
试题6的getmemory避免了试题4的问题,传入getmemory的参数为字符串指针的指针,但是在getmemory中执行申请内存及赋值语句
*p=(char*)malloc(num);
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if(*p==null)
{
...//进行申请内存失败处理
}
试题7存在与试题6同样的问题,在执行
char*str=(char*)malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:
str=null;
试题6的test函数中也未对malloc的内存进行释放。
21下面的一段程序有什么错误:
swap(int*p1,int*p2)
{
int*p;
*p=*p1;
*p1=*p2;
*p2=*p;
}
在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。
在vc++中debug运行时提示错误“accessviolation”。
该程序应该改为:
swap(int*p1,int*p2)
{
intp;
p=*p1;
*p1=*p2;
*p2=p;
}
22:
分别给出bool,int,float,指针变量与“零值”比较的if语句(假设变量名为var)
解答:
bool型变量:
if(!
var)
int型变量:
if(var==0)
float型变量:
constfloatepsinon=0.00001;
if((x>=-epsinon)&&(x<=epsinon)
指针变量:
if(var==null)
剖析:
考查对0值判断的“内功”,bool型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!
var),指针变量的判断也可以写成if(!
var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!
var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==null),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!
=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。
如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。
23:
以下为windowsnt下的32位c++程序,请计算sizeof的值
voidfunc(charstr[100])
{
sizeof(str)=?
}
void*p=malloc(100);
sizeof(p)=?
解答:
……
sizeof(str)=4
sizeof(p)=4
charstr[10];
cout<24:
写一个“标准”宏min,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least=min(*p++,b);
解答:
#definemin(a,b)((a)<=(b)?
(a):
(b))
min(*p++,b)会产生宏的副作用
25 为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef__incvxworksh
#define__incvxworksh
#ifdef__cplusplus
extern"c"{
#endif
/*...*/
#ifdef__cplusplus
}
#endif
#endif/*__incvxworksh*/
解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __incvxworksh
#define __incvxworksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
为了实现c和c++的混合编程,c++提供了c连接交换指定符号extern"c"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"c"后,则编译器就会按照c语言的方式将该函数编译为_foo,这样c语言中就可以调用c++的函数了。
26编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。
比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pstr是指向以'\0'结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的n
voidloopmove(char*pstr,intsteps)
{
//请填充...
}
解答:
正确解答1:
voidloopmove(char*pstr,intsteps)
{
intn=strlen(pstr)-steps;
chartmp[max_len];
strcpy(tmp,pstr+n);
strcpy(tmp+steps,pstr);
*(tmp+strlen(pstr))='\0';
strcpy(pstr,tmp);
}
正确解答2:
voidloopmove(char*pstr,intsteps)
{
intn=strlen(pstr)-steps;
chartmp[max_len];
memcpy(tmp,pstr+n,steps);
memcpy(pstr+steps,pstr,n);
memcpy(pstr,tmp,steps);
}
27static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
28 const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。
在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
29:
请写一个c函数,若处理器是big_endian的,则返回0;若是little_endian的,则返回1
解答:
intcheckcpu()
{
{
unionw
{
inta;
charb;
}c;
c.a=1;
return(c.b==1);
}
}
30.堆和栈的区别?
栈区(stack)-由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap)-一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
1)从静态存储区域分配。
内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。
例如全局变量,static变量。
2)在栈上创建。
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。
栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
3)从堆上分配,亦称动态内存分配。
程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。
动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
31.struct和class的区别
答案:
st