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c语言经典笔试题非常全

1.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#defineSECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL

2.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#defineMIN(A,B)((A)<=(B)(A):

(B))

4.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

这个问题用几个解决方案。

我首选的方案是:

while

(1)

{

}

一些程序员更喜欢如下方案:

for(;;)

{

}

第三个方案是用goto

Loop:

...

gotoLoop;

5.用变量a给出下面的定义

a)一个整型数(Aninteger)

b)一个指向整型数的指针(Apointertoaninteger)

c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(Apointertoapointertoaninteger)

d)一个有10个整型数的数组(Anarrayof10integers)

e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(Anarrayof10pointerstointegers)

f)一个指向有10个整型数数组的指针(Apointertoanarrayof10integers)

g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Apointertoafunctionthattakesanintegerasanargumentandreturnsaninteger)

h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Anarrayoftenpointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnaninteger)

答案是:

a)inta;//Aninteger

b)int*a;//Apointertoaninteger

c)int**a;//Apointertoapointertoaninteger

d)inta[10];//Anarrayof10integers

e)int*a[10];//Anarrayof10pointerstointegers

f)int(*a)[10];//Apointertoanarrayof10integers

g)int(*a)(int);//Apointertoafunctionathattakesanintegerargumentandreturnsaninteger

h)int(*a[10])(int);//Anarrayof10pointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnaninteger

 

6.关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。

在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。

它是一个本地的全局变量。

3).在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。

那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

7.关键字const是什么含意?

constinta;

intconsta;

constint*a;

int*consta;

intconst*aconst;

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。

第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。

第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。

最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。

8.关键字volatile有什么含意并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。

精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。

下面是volatile变量的几个例子:

1).并行设备的硬件寄存器(如:

状态寄存器)

2).一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automaticvariables)

3).多线程应用中被几个任务共享的变量

1).一个参数既可以是const还可以是volatile吗?

解释为什么。

2).一个指针可以是volatile吗?

解释为什么。

3).下面的函数有什么错误:

intsquare(volatileint*ptr)

{

return*ptr**ptr;

}

Ptr内容可能被修改,无法保证两次取得同一个值,应该先取出值放入一个变量中,然后通过这个变量来计算

9.嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。

给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit3,第二个清除a的bit3。

在以上两个操作中,要保持其它位不变。

#defineBIT3(0x1<<3)

staticinta;

voidset_bit3(void)

{

a|=BIT3;

}

voidclear_bit3(void)

{

a&=~BIT3;

}

10.嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。

在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。

编译器是一个纯粹的ANSI编译器。

写代码去完成这一任务。

Int*p;

P=(int*)0x67a9;

*p=0xaa66;

11.中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。

具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。

下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interruptdoublecompute_area(doubleradius)

{

doublearea=PI*radius*radius;

printf("Area=%f",area);

returnarea;

}

12.下面的代码输出是什么,为什么?

voidfoo(void)

{

unsignedinta=6;

intb=-20;

(a+b>6)puts(">6"):

puts("<=6");

}

>6

13.评价下面的代码片断:

unsignedintzero=0;

unsignedintcompzero=0xFFFF;

/*1'scomplementofzero*/

14.尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。

那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?

主要有三种类型:

内存泄露、内存碎片和内存崩溃 内存崩溃是内存使用最严重的结果,主要原因有数组访问越界、写已经释放的内存、指针计算错误、访问堆栈地址越界等等。

碎片收集的问题,变量的持行时间等等

下面的代码片段的输出是什么,为什么?

char*ptr;

if((ptr=(char*)malloc(0))==NULL)

puts("Gotanullpointer");

else

puts("Gotavalidpointer");

该代码的输出是“Gotavalidpointer”。

15.Typedef在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。

也可以用预处理器做类似的事。

例如,思考一下下面的例子:

#definedPSstructs*

typedefstructs*tPS;

答案是:

typedef更好。

思考下面的例子:

dPSp1,p2;

tPSp3,p4;

第一个扩展为

structs*p1,p2;

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。

第二个例子正确地定义了p3和p4两个指针。

16.C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?

inta=5,b=7,c;

c=a+++b;

上面的代码被处理成:

c=a+++b;

因此,这段代码持行后a=6,b=7,c=12。

17.找错题

  试题1:

voidtest1()

{

 charstring[10];

 char*str1="0123456789";

 strcpy(string,str1);

}

  试题2:

voidtest2()

{

 charstring[10],str1[10];

 inti;

 for(i=0;i<10;i++)

 {

  str1[i]='a';

 }

 strcpy(string,str1);

}

  试题3:

voidtest3(char*str1)

{

 charstring[10];

 if(strlen(str1)<=10)

 {

  strcpy(string,str1);

 }

}

  解答:

  试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

  对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;

  对试题3,if(strlen(str1)<=10)应改为if(strlen(str1)<10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。

18.写出字符串strcpy的函数实现过程式

voidstrcpy(char*strdest,char*strsrc)

{

 while((*strdest++=*strsrc++)!

=‘\0’);

}

  4分

voidstrcpy(char*strdest,constchar*strsrc)

//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分

{

 while((*strdest++=*strsrc++)!

=‘\0’);

}

  7分

voidstrcpy(char*strdest,constchar*strsrc)

{

 //对源地址和目的地址加非0断言,加3分

 assert((strdest!

=null)&&(strsrc!

=null));

 while((*strdest++=*strsrc++)!

=‘\0’);

}

  10分

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

char*strcpy(char*strdest,constchar*strsrc)

{

 assert((strdest!

=null)&&(strsrc!

=null));

 char*address=strdest;

 while((*strdest++=*strsrc++)!

=‘\0’);

  returnaddress;

}

 

 20.经典getmemory问题讨论

试题4:

voidgetmemory(char*p)

{

 p=(char*)malloc(100);

}

voidtest(void)

{

 char*str=null;

 getmemory(str);

 strcpy(str,"helloworld");

 printf(str);

}

  试题5:

char*getmemory(void)

{

 charp[]="helloworld";

 returnp;

}

voidtest(void)

{

 char*str=null;

 str=getmemory();

 printf(str);

}

  试题6:

voidgetmemory(char**p,intnum)

{

 *p=(char*)malloc(num);

}

voidtest(void)

{

 char*str=null;

 getmemory(&str,100);

 strcpy(str,"hello");

 printf(str);

}

  试题7:

voidtest(void)

{

 char*str=(char*)malloc(100);

 strcpy(str,"hello");

 free(str);

 ...//省略的其它语句

}

  解答:

  试题4传入中getmemory(char*p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

char*str=null;

getmemory(str);

  后的str仍然为null;

  试题5中

charp[]="helloworld";

returnp;

  的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。

这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

  试题6的getmemory避免了试题4的问题,传入getmemory的参数为字符串指针的指针,但是在getmemory中执行申请内存及赋值语句

*p=(char*)malloc(num);

  后未判断内存是否申请成功,应加上:

if(*p==null)

{

 ...//进行申请内存失败处理

}

  试题7存在与试题6同样的问题,在执行

char*str=(char*)malloc(100);

  后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

str=null;

  试题6的test函数中也未对malloc的内存进行释放。

 

21下面的一段程序有什么错误:

swap(int*p1,int*p2)

{

 int*p;

 *p=*p1;

 *p1=*p2;

 *p2=*p;

}

  在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。

在vc++中debug运行时提示错误“accessviolation”。

该程序应该改为:

swap(int*p1,int*p2)

{

 intp;

 p=*p1;

 *p1=*p2;

 *p2=p;

}

22:

分别给出bool,int,float,指针变量与“零值”比较的if语句(假设变量名为var)

  解答:

   bool型变量:

if(!

var)

   int型变量:

if(var==0)

   float型变量:

   constfloatepsinon=0.00001;

   if((x>=-epsinon)&&(x<=epsinon)

   指针变量:

  if(var==null)

  剖析:

  考查对0值判断的“内功”,bool型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!

var),指针变量的判断也可以写成if(!

var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

  一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!

var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==null),这是一种很好的编程习惯。

  浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!

=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。

如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。

 

23:

以下为windowsnt下的32位c++程序,请计算sizeof的值

voidfunc(charstr[100])

{

 sizeof(str)=?

}

void*p=malloc(100);

sizeof(p)=?

  解答:

……

sizeof(str)=4

sizeof(p)=4

charstr[10];

cout<

24:

写一个“标准”宏min,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least=min(*p++,b);

  解答:

#definemin(a,b)((a)<=(b)?

(a):

(b))

  min(*p++,b)会产生宏的副作用

 

25 为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef__incvxworksh

#define__incvxworksh

#ifdef__cplusplus

extern"c"{

#endif

/*...*/

#ifdef__cplusplus

}

#endif

#endif/*__incvxworksh*/

  解答:

  头文件中的编译宏

#ifndef __incvxworksh

#define __incvxworksh

#endif

  的作用是防止被重复引用。

为了实现c和c++的混合编程,c++提供了c连接交换指定符号extern"c"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"c"后,则编译器就会按照c语言的方式将该函数编译为_foo,这样c语言中就可以调用c++的函数了。

26编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。

比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

  函数头是这样的:

//pstr是指向以'\0'结尾的字符串的指针

//steps是要求移动的n

voidloopmove(char*pstr,intsteps)

{

 //请填充...

}

  解答:

  正确解答1:

voidloopmove(char*pstr,intsteps)

{

 intn=strlen(pstr)-steps;

 chartmp[max_len];

 strcpy(tmp,pstr+n);

 strcpy(tmp+steps,pstr);

 *(tmp+strlen(pstr))='\0';

 strcpy(pstr,tmp);

}

  正确解答2:

voidloopmove(char*pstr,intsteps)

{

 intn=strlen(pstr)-steps;

 chartmp[max_len];

 memcpy(tmp,pstr+n,steps);

 memcpy(pstr+steps,pstr,n);

 memcpy(pstr,tmp,steps);

}

27static关键字至少有下列n个作用:

  

(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

  

(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

  (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

 

28 const关键字至少有下列n个作用:

  

(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。

在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

  

(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

  (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

  (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

29:

请写一个c函数,若处理器是big_endian的,则返回0;若是little_endian的,则返回1

  解答:

intcheckcpu()

{

 {

  unionw

  {

   inta;

   charb;

  }c;

  c.a=1;

  return(c.b==1);

 }

}

30.堆和栈的区别?

栈区(stack)-由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

其操作方式类似于数据结构中的栈。

堆区(heap)-一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。

1)从静态存储区域分配。

内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。

例如全局变量,static变量。

2)在栈上创建。

在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。

栈内存分配运算内置于处理器的指令集。

3)从堆上分配,亦称动态内存分配。

程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。

动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

31.struct和class的区别

答案:

st

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