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麻将筛子规则

篇一:

打麻将的规则

打麻将的规则

基本规则

游戏牌数:

(6面骰子2个)总共144张,包括:

-风向:

东风、南风、西风、北风,各4张,总共16张

-字牌:

红中,发财,白皮。

各四张,总共12张。

-同子:

一筒,二筒,三筒……八筒,九筒。

各四张,总共36张

-条子:

一条,二条,三条……八条,九条。

各四张,总共36张

-万子:

一万,两万,三万……八万,九万。

各四张,总共36张

-花牌:

总共8张

名词定义:

庄家:

游戏开始时由庄家起庄。

开始时本游戏平台庄家为随机。

庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。

谁胡牌,下一轮由他做庄。

出牌:

庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。

胡牌:

主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:

三,三,三,三,二的形状。

(注明:

三如果为杠子,则可以出现四个牌)

顺子:

万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。

例如:

三同四同五同,组成一个顺子。

刻子:

任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。

例如:

三个五条,三个北风等等。

杠子:

任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。

例如:

四个五万,四个北风等等。

吃:

当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。

吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。

然后将自己手中的牌打出一张。

碰:

当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。

碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。

然后将自己手中的牌打出一张。

杠:

杠的方式有三种。

1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。

杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。

这种杠的方式为“明杠”。

2、当自己已经“碰”过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。

杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。

这种杠的方式为“上杠”。

3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。

杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。

这种杠的方式为“暗杠”。

一炮多响:

当打出的牌其他两家或者三家都能胡牌,这种胡牌方式称为一炮多响。

特殊规则:

上海麻将只能胡特殊胡牌方式,不能胡最普通胡牌牌形。

由于上海麻将存在着番数这么一个概念,因此有个封定的上限值。

上海地区称为:

喇子(上海话里的读音为lézī)。

荒番规则:

如果补光台面上所有待补牌,四家都没能胡牌,下一局就是荒番局。

如果下一局仍然没有人胡牌,再下来的第3、第4局两局都为荒番局,依此类推,记录荒番数。

当局有人胡牌,荒番数扣1,到0为止,否则荒番数+1。

骰子荒番——如果掷得的2个骰子数为“1”“1”或“4”“4”,加2次荒番数。

骰子数为:

1、n(n=2~6);4、n(n=1~3,5,6);2、2;3、3;5、5;6、6的情况,加1次荒番数。

获得骰子荒番,当局即开始荒番局。

胡牌规则:

胡牌方式有四种:

1、自摸:

当自己摸到的牌形成了胡牌牌形,这种胡牌称为自摸。

2、冲牌:

其他玩家的牌打出后,和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌称为冲牌。

3、抢杠:

当其他玩将选择上面杠牌方式的第二种杠牌时,如果该牌和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌方式称为抢杠。

4、特殊牌形胡牌方式:

a、乱风向:

手中的牌全部为风向或者字牌。

b、八花:

直接摸到所有的8个花牌。

特殊胡牌方式:

一、大吊车:

当手中的牌通过吃,碰,杠,最后只剩下一张。

那时候的牌形称为大吊车。

二、天胡:

庄家第一轮牌摸到的14张牌形成胡牌牌形,并且自摸。

三、地胡:

在第一轮四位玩家出牌时,除了庄家外如果发生了胡牌过程,则形成地胡。

四、扛开:

当摸到花牌或者扛牌的同时,所摸到的那张牌与手中的牌形成胡牌牌形,这种自摸称之为杠开。

五、混一色:

由万子,同子,条子中的一种花色,和风向,字牌所组成的胡牌牌形称为混一色。

六、清一色:

由万子,同子,条子中的一种花色,组成的胡牌牌形称为清一色。

七、碰碰胡:

由刻子或者杠子所组成的牌形称为碰碰胡。

八、混碰:

由混一色加上碰碰胡所组成的牌形称为混碰。

九、清碰:

由清一色加上碰碰胡所组成的牌形称为清碰。

十、字一色:

由风向和字牌组合的碰碰胡,所组成的牌形称为字一色。

计分规则:

底分计算:

花牌:

1花/个

风向碰:

1花/个

风暗刻:

1花/个

字牌碰:

2花/个

字暗刻:

2花/个

明杠(上杠):

1花/个

暗杠:

2花/个

风向明杠(上杠):

2花/个

风向暗杠:

3花/个

字牌明杠(上杠):

3花/个

字牌暗杠:

4花/个

底注花:

3花

番数计算:

胡牌的花数根据胡牌时的胡牌类型和胡牌方式来定(1喇=20花),如果非一、二类胡牌的,还要参照底花:

天胡:

10喇

地胡:

8喇

八花:

6喇

字一色:

4喇

乱风向:

2喇

清碰:

2喇

清一色:

1喇

混一色碰碰胡:

1喇

大吊车:

1喇

杠开:

1番

混一色:

0番

碰碰胡:

0番

门清:

1番

抢杠:

×3

篇二:

打麻将技巧打麻将游戏规则

打麻将技巧打麻将游戏规则

一般情况下,打麻将游戏是四个人玩。

四个人各自成一方,其他三人皆是自己的对手。

在每,盘游戏中,有一个“庄家”,三个“旁家”一张桌子,四个方面分为三旁家一庄家。

在麻将的演变过程中,其打法在不断发展变化,逐渐完善。

从理论上讲,由于打麻将时的牌种数量、牌型组合、坐位做庄、行牌规则、计分方法、奖惩措施等等都可以变化,因此,其打法可以非常多。

事实上,麻将牌的玩法也确实是花样繁杂,多种多样。

如今,形成了各地打法不同甚至差异很大,并且还有一地存在多种打法的状况。

(1)(3)

(1)

(2)(0)

(3)

(1)(8)(8)(8)(0

(1)

虽然麻将的玩法非常多,但无论如何,其基本玩法或说各种玩法的基础是基本相同的,原理是大体一致的。

第一节:

麻将牌具

玩打麻将游戏时,需要专门的麻将牌具。

一、全部麻将牌

麻将牌简称为“麻将”,又叫“麻雀牌”,简称为“雀牌”。

每一副麻将全牌共有144张。

麻将全牌可分为三大类。

(一)数牌

数牌即序数牌。

序数牌是麻将牌的主体。

麻将的序数牌分为饼子、条子、万子三门,每门数牌从一到九,各有9种,全部数牌共108张。

说序数牌时,门类也叫“花色”,简称为“色”,这一叫法多用在计番时。

数牌中的“一”通常也俗称为“幺”比如,一万可以叫成幺万。

甚至,在有的叫法中,长期形成的习惯就叫“幺”,叫“一”反而不顺口。

比如,说“字幺九”时,一般不会说成“字一九”

虽然数牌是麻将牌的主体,但是,如果在打牌时只用数牌,不用字牌,麻将牌的组合和打法变化就会减少许多,这样会使游戏中运气的因素过多,使技巧的因素过少。

近年来,有的地方在打麻将时只用108张数牌,那样虽然能节省每盘游戏的时间,但却使打麻将的技巧性降低了很多,笔者强烈反对。

1.饼子牌

饼子牌简称为“饼”,也叫“筒子牌”,简称为“筒”,共9种,即一饼、二饼、三饼、

四饼、五饼、六饼、七饼、八饼、九饼。

每种4张,共36张。

2.条子牌

条子牌简称为“条”,也叫“索子牌”,简称为‘‘索”,共9种,即一条、二条、三条、四条、五条、六条、七条、八条、九条。

每种4张,共36张。

条子牌中,由于一条上面刻的图案是一只鸟,像小鸡一样,因此,人们习惯上常把一条叫“幺鸡”。

3.万子牌

万子牌简称为“万”,共9种,即一万、二万、三万、四万、五万、六万、七万、八万、九万。

每种4张,共36张。

(二)字牌

字牌即刻有单独汉字的牌,简称为“字”。

白板上面不刻汉字,通常是刻一个大方框,但也算字牌。

字牌分为风、箭两门,风有4种,箭有3种,全部字牌共28张。

1.风牌

风牌共4种,即东风、南风、西风、北风。

每种4张,共16张。

风牌的牌面上刻的是单独汉字。

每种风牌都可以简称为牌面上所刻的单字,即省略“风”字。

例如:

东风简称为“东”。

4种风牌也叫“四喜牌”。

2.箭牌

箭牌共3种,即红二印、绿发、白板。

每种4张,共12张。

箭牌中,红中和绿发的牌面上刻的是单独的汉字,白板上刻的是方框。

红中牌面上,“中”字传统上涂的是红颜色,因此才叫“红中”,红申可以简称为“中”。

绿发牌面上,“發”字传统上涂的是绿颜色,因此才叫“绿发”,绿发可以简称为“发”。

通常,人们也把绿发叫“发财”。

白板牌面上,方框在白底上像一张白颜色的板,因此才叫“白板”,白板可以简称为“板”。

3种箭牌也叫“三元牌”。

(三)花牌

花牌即刻有花草图案的牌,简称为“花”。

花牌有8种,即春夏秋冬、梅兰菊竹,每种l张,共8张。

有的地方还用另外4种牌代替梅兰竹菊,比如财神、元宝、猫、鼠,或者佛、香炉、猫、鼠,还有福、禄、寿、禧等。

花牌在行牌时起不到组牌的作用,没有实质意义,在很多日常游戏中,人们大多不用花牌。

现在保留花牌,主要是为了保持麻将的完整和特色,同时也能体现麻将发展的历史。

在打麻将时,人们把不用花牌的打法叫“素麻将”;把用花牌的打法叫“全麻将”或“全花麻将”。

打素麻将时,只用数牌和字牌,共136张;打全麻将时,全牌是144张。

二、相关辅助物

打麻将时,除麻将牌外,还要用到其他一些辅助用具。

其他用具中,最重要的是骰子、记分卡、记圈牌。

举行正规比赛时,通常还需要用到另外一些相关的用具,比如记分表、计时钟。

(一)骰子

骰子俗称“色子”,是用来取随机数字的工具,其外形是正方体,每面各刻有1至6个不同数量的凹点。

骰子是打麻将离不开的用具。

一般情况下,打麻将时要用到两个骰子,而且,一般要两个一起用。

打麻将时,为公平起见,在选随机数字时,要掷骰子。

“掷骰子”就是把骰子从手中掷出,也叫“掷色子”。

掷出的动作也可以变成撒出或摇出,因此,也叫“撒骰子”、“撒色子”或“摇骰子”、“摇色子”。

掷骰子的目的是为了确定一个随机数字。

掷骰子后,两个骰子朝上一面显示的点数就是要用到的随机数字。

一般地,掷骰子用在确定位置、开牌、杠牌三种情况下。

确定位置时,骰子的点数与四家的位置关系是:

掷出骰子的两个点数之和如果是5、9,就指示掷骰子人自己。

人们通常说:

五自手、九自手。

掷出骰子的两个点数之和如果是2、6、10,就指示掷骰子人的下家。

人们通常说:

二顺、六顺、十顺。

掷出骰子的两个点数之和如果是3、7、11,就指示掷骰子人的对家。

人们通常说:

三对门、七对门、十一对门。

掷出骰子的两个点数之和如果是4、8、12,就指示掷骰子人的上家。

人们通常说:

四倒后、八倒后、十二倒后。

在正规比赛中,掷骰子时,为了避免作弊和争议,牌手要手持两个骰子,从牌池中央上空比较合适的高度掷出。

禁止用一个骰子击打另一个骰子,也不能放在牌墙上吹下去或用牌碰下去。

需要注意的是,掷骰子时不要用力过大,以避免掉到地上,一般地,掉到地上需要重新再掷。

另外,当骰子落静后不平,骰子的点数有分歧时,为避免产生争议,也需要重掷。

(二)记分卡

打麻将时,为了方便记各家的得失分,人们制做了一些卡牌,在得失分时交付,这些卡牌就是“记分卡”,也叫“筹码”。

(三)记圈牌

打麻将时,通常以每四圈为一局。

每局中,为了记圈次,人们制做了能指示圈风的小牌子,并把它叫做“记圈牌”。

日常游戏中,人们常用4张小卡片或4枚小硬币等日常物品代替记圈牌。

举行正规比赛时,一般要用4个标准的记圈牌,上面各有“东”、“南”、“西”、北,,的字样。

在一局四圈中,第一圈是东风圈,第二圈是南风圈,第三圈是西风圈,第四圈是北风圈。

第二节基南规则

麻将的打法繁多,我们在研究打麻将技巧时,很难把所有打法的规则全部顾及到、一一讲解。

所有打法中,有一些相同的规则是每种打法都要用到的,这些规则就是基本规则。

本书在讲打麻将技巧时,就以本节所述的基本规则为基础进行讲解,适当兼顾一些常用的附加规定。

一、如何和牌

打麻将时,以是否先和牌论胜负。

当某家的手牌先于别人形成了规定的类型模式时,就“和牌”了,和牌也叫“成和”、-成牌”c

(一)和牌要素

打麻将时,能够形成和牌要素的一组牌,叫做“牌组”。

通常,当连在一起说牌组的数量和牌组时,多说成“几组牌”。

在麻将牌组中,有两个基本大类,一类是“模”,一类是“将”。

1.模

“模”即“模子”,传统的叫法是“朋组”,有的也叫“副”、“副子”。

模有三类:

(1)顺子:

同一门数牌相连的三张牌可以组成“顺子”,简称“顺”,也可以叫“连子”。

例如:

一二三万、三四五条、七八九饼。

用搭子吃进的顺子要亮明,因此叫“明顺”;自己手中起的顺子,未倒明,因此叫“暗顺”。

(2)坎子任意一种牌的三张可以组成“坎子”,简称“坎”,也叫“刻子”,简称“刻”。

例如:

五五五条、九九九饼、二二二万、东风东风东风、绿发绿发绿发。

用对子碰出的坎子要亮明,因此叫“明坎”;自己手中起的坎子,未倒明,因此叫“暗坎”。

(3)杠子任意一种牌的四张可以组成“杠子”,简称“杠”。

例如如:

八八八八饼、四四四四万、一一一一一条、北风北风北风北风、白板白板白板白板。

要别人舍出来与自己暗坎相同的牌,或者自己揭上来与明坎相同的牌而开杠,这两种杠大家都能看到,因此叫“明杠”;自己手中起到的牌开杠,杠不倒明,因此叫“暗杠”。

2.将

“将”即“将牌”,是指和牌时单独的对子,也叫“麻将头”、“将头”、“雀头”“头子”,简称为“头”。

例如:

三三条、七七囪「、—一一万、南风南风、红中红中。

(二)和牌类型

和牌类型有基本牌型和特殊牌型两类。

1.基本牌型

基本牌型就是最后形成四模一将的牌型。

有以下几种具体形式:

①一对将,四个顺子;②一对将,三个顺子,一个坎子;③一对将,两个顺子,两个坎子;④一对将,一个顺子,三个坎子;⑤一对将,四个坎子。

在上面的和牌类型中,把任意的坎子换成杠子,都是可以的。

2.特殊牌型

特殊牌型打破了和牌为四模一将的基本规定,要求和牌时要满足一些特殊要求。

国家体育总局1998年颁布的《中国麻将竞赛规则(试行)》规定了三种特殊牌型。

在日常游戏中,-大家也通常选用这三种特殊牌型中的部分或全部。

(1)巧七对:

由七个对子形成的和牌类型,叫“巧七对”。

巧七对简称为“七对”,也口q“七巧对”。

因为杠是一模牌,所以,巧七对不能有杠,但可以把4张相同的牌当成2个对子。

(2)全不靠:

由所有字牌和三门数牌中数字系列各不相同的筋线牌中的任意14种牌各一张形成的和牌类型,叫“全不靠”。

全不靠也叫“国土无双”;由于全不靠在听牌时已有13张各不相同的牌,因此,全不靠还俗称为“十三不靠”、“十三烂”、“十三浪”。

和牌后,如果有全部的7种字牌,这样的全不靠叫“七星不靠”。

打全不靠时,所有的字牌有7张,所有的数牌有9张,因此,供选择的牌共有16张,和牌时,有其中任意14张就行。

(3)字幺九:

麻将牌中,字牌共7种,幺九牌共6种,由这13种牌中的任意一个对子和其他12种牌中的各一张形成的和牌类型,0H”手幺九”。

子幺九通常叫”十三幺”。

(三)和牌方式

和牌有两种基本方式和一种特殊方式。

两种基本方式是收炮、自摸,一种特殊方式是抢杠。

].收炮

牌手听牌后,因他人舍出了其所听的待牌而和牌,这种和牌方式叫“收炮和”,简称为“收炮”,也叫“捉炮”、‘‘逮炮”。

从与自摸对比的角度讲,收炮和的方式通常叫“食和”。

收炮与食和的意思一样,角度有所不同,收炮侧重于从动作上讲,食和侧重于从结果上讲。

篇三:

打麻将的规则

打麻将的规则

游戏牌数:

(6面骰子2个)总共144张,包括:

-风向:

东风、南风、西风、北风,各4张,总共16张

-字牌:

红中,发财,白皮。

各四张,总共12张。

-同子:

一筒,二筒,三筒?

?

八筒,九筒。

各四张,总共36张-条子:

一条,二条,三条?

?

八条,九条。

各四张,总共36张-万子:

一万,两万,三万?

?

八万,九万。

各四张,总共36张-花牌:

总共8张

名词定义:

庄家:

游戏开始时由庄家起庄。

开始时本游戏平台庄家为随机。

庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。

谁胡牌,下一轮由他做庄。

出牌:

庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。

胡牌:

主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:

三,三,三,三,二的形状。

(注明:

三如果为杠子,则可以出现四个牌)顺子:

万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。

例如:

三同四同五同,组成一个顺子。

刻子:

任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。

例如:

三个五条,三个北风等等。

杠子:

任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。

例如:

四个五万,四个北风等等。

吃:

当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。

吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。

然后将自己手中的牌打出一张。

碰:

当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。

碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。

然后将自己手中的牌打出一张。

杠:

杠的方式有三种。

1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。

杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。

这种杠的方式为“明杠”。

2、当自己已经“碰”过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。

杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。

这种杠的方式为“上杠”。

3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。

杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。

这种杠的方式为“暗杠”。

一炮多响:

当打出的牌其他两家或者三家都能胡牌,这种胡牌方式称为一炮多响。

特殊规则:

上海麻将只能胡特殊胡牌方式,不能胡最普通胡牌牌形。

由于上海麻将存在着番数这么一个概念,因此有个封定的上限值。

上海地区称为:

喇子(上海话里的读音为lézī)。

荒番规则:

如果补光台面上所有待补牌,四家都没能胡牌,下一局就是荒番局。

如果下一局仍然没有人胡牌,再下来的第3、第4局两局都为荒番局,依此类推,记录荒番数。

当局有人胡牌,荒番数扣1,到0为止,否则荒番数+1。

骰子荒番——如果掷得的2个骰子数为“1”“1”或“4”“4”,加2次荒番数。

骰子数为:

1、n(n=2~6);4、n(n=1~3,5,6);2、2;3、3;5、5;6、6的情况,加1次荒番数。

获得骰子荒番,当局即开始荒番局。

胡牌规则:

胡牌方式有四种:

1、自摸:

当自己摸到的牌形成了胡牌牌形,这种胡牌称为自摸。

2、冲牌:

其他玩家的牌打出后,和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌称为冲牌。

3、抢杠:

当其他玩将选择上面杠牌方式的第二种杠牌时,如果该牌和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌方式称为抢杠。

4、特殊牌形胡牌方式:

a、乱风向:

手中的牌全部为风向或者字牌。

b、八花:

直接摸到所有的8个花牌。

特殊胡牌方式:

一、大吊车:

当手中的牌通过吃,碰,杠,最后只剩下一张。

那时候的牌形称为大吊车。

二、天胡:

庄家第一轮牌摸到的14张牌形成胡牌牌形,并且自摸。

三、地胡:

在第一轮四位玩家出牌时,除了庄家外如果发生了胡牌过程,则形成地胡。

四、扛开:

当摸到花牌或者扛牌的同时,所摸到的那张牌与手中的牌形成胡牌牌形,这种自摸称之为杠开。

五、混一色:

由万子,同子,条子中的一种花色,和风向,字牌所组成的胡牌牌形称为混一色。

六、清一色:

由万子,同子,条子中的一种花色,组成的胡牌牌形称为清一色。

七、碰碰胡:

由刻子或者杠子所组成的牌形称为碰碰胡。

八、混碰:

由混一色加上碰碰胡所组成的牌形称为混碰。

九、清碰:

由清一色加上碰碰胡所组成的牌形称为清碰。

十、字一色:

由风向和字牌组合的碰碰胡,所组成的牌形称为字一色。

计分规则:

底分计算:

花牌:

1花/个风向碰:

1花/个风暗刻:

1花/个字牌碰:

2花/个字暗刻:

2花/个明杠(上杠):

1花/个暗杠:

2花/个

风向明杠(上杠):

2花/个风向暗杠:

3花/个

字牌明杠(上杠):

3花/个字牌暗杠:

4花/个底注花:

3花番数计算:

胡牌的花数根据胡牌时的胡牌类型和胡牌方式来定(1喇=20花),如果非一、二类胡牌的,还要参照底花:

天胡:

10喇地胡:

8喇八花:

6喇字一色:

4喇乱风向:

2喇清碰:

2喇清一色:

1喇混一色碰碰胡:

1喇大吊车:

1喇杠开:

1番混一色:

0番碰碰胡:

0番门清:

1番抢杠:

×3

篇四:

日本麻将详细规则

一、道具:

1.2.3.136张麻将牌(一万至九万,一索至九索,一筒至九筒,东南西北白发丨每种牌各四张)两丧六面骰子记彔点数的点棒(正常情冴下初始每人25000点)到达规则规定的局数后或有人途丨点数为负被飞时点数最高者获胜。

三、游戏人数:

四人或三人(三人麻将的麻将牌数和规则会有些许丌同,此次以四人麻将为准)1.2.每局比赛一家为庄家(亲家),另外三家为闲家(子家),庄家必为东家,然后按逆时针定义为南家,西家,北家,不具体方位无关,此局庄家下庄后,下一局的庄家成为东家(即上一局的南家)自己左侧的一家称为上家,右侧的称为下家,对面的称为对家。

四、游戏长度:

半庄东场东一局东二局东三局东四局南一局南场南二局南三局南四局西一局西场西二局西三局西四局北一局北场北二局北三局北四局二、胜利条件:

东风战全庄战1.局:

局是日本麻将的最小长度单位,以"东南西北"及"一二三四"的数字依次命名,例如"东二局"和"南四局"等,同一局游戏丨庄家为同一人。

在发生轮庄的情冴下,洗牌、码牌、掷骰子、配牌、摸打直至有人和牌或者流局时即为一局结束;若出现连庄,则游戏继续,并丌迚入下一局。

这时,下一回吅游戏会以"XX局m本场"命名,m为连庄次数,如"东二局3本场",即意味着本局游戏庄家已连庄3回吅;2.半庄战:

日本麻将一般以半庄战为主,按丨国的说法就是打两圈,每人有两次做庄家的机会,即为东一局~东四局,然后南一局~南四局,除特殊情冴外,南四局结束后游戏结束,判定胜负;另外,也有丌是东南战的半庄战存在,比如先迚行东一局~东四局,然后迚行北一局~北四局的东北局,和连续迚行两次东风局的东东局;3.4.5.东风战:

只迚行东风局,即只打一圈的快速战,只有东一局~东四局;全庄战:

东南西北各打四局的比赛,也称为一庄战,实际上由于时间较长才能分出胜负,并且很多情冴下迚入西风局后就会有人被飞,因此全庄战已丌太流行;オーラス:

日诧发音oorasu,即为英诧alllast的缩写,最后一局,即半庄战的南四局,东风战的东四局,全庄战的北四局,一般情冴下若在此局庄家下庄,或庄家和牌或流局有听后点数为第一,则比赛结束;若庄家和牌后点数并非第一,则可以连

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