拼图游戏总体设计报告.docx

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拼图游戏总体设计报告

公司名称

 

{拼图游戏}

 

软件总体设计文档

文件状态:

[√]草稿

[]正式发布

[]正在修改

文件标识:

Puzzle

当前版本:

V1.0

作者:

朱小波

审核:

完成日期:

2012-5-10

版本历史

版本/状态

作者

审核

起止日期

备注

0.文档介绍

0.1文档目的与范围

记录拼图游戏的开发需求,包括功能需求、性能需求、用户界面接口、数据需求、条件和约束等

本文档对《需求功能点列表》的每条功能进行详细说明,是系统分析和设计的基础,也是内部验收测试的依据。

0.2读者对象

游戏开发人员

0.3参考文献

提示:

列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下:

[标识符]作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期

 

0.4术语与缩写解释

缩写、术语

解释

SRS

软件需求规格说明书SoftWareRequirementSpecification

拼图游戏

将一幅图片切割再由用户组装成原图的游戏

1.系统概述

(1)本系统是一个拼图游戏

(2)功能包括开始游戏、暂停游戏、停止游戏、恢复游戏、成绩查询、排名查询、答案查询等

2.设计约束

用户界面

该项目的用户界面符合C/S软件设计风格,要求方便、简洁、美观、一致

主界面参考如下图:

硬件要求

软件要求

3.开发与运行环境

类别

标准配置

最低配置

开发环境

测试环境

运行环境

4.软件的总体结构图

数据流图

活动图

状态图

总体结构设计

构件设计

5.功能模块设计概述

5.1模块命名规则

提示:

说明源文件、类、函数、变量等命名规则

5.2模块汇总

子系统A

模块名称

设计概述

注册登陆注销

用户注册、登陆、注销游戏

游戏设置

用户对游戏难度、背景音乐、背景图片进行设置

…查询操作

用户查询成绩、排名、答案

子系统B

模块名称

设计概述

6.数据库设计概述

6.1数据库环境说明

采用了MySQL数据库

6.2数据库命名规则

表命名以puzzle为前缀再加下划线_,如puzzle_user

6.3安全性设计说明

设置数据库密码、配置权限

6.4表汇总

表名

设计概述

puzzle_user

用户表,存储用户账号密码等个人信息

puzzle_gameSetting

游戏设置表,记录用户的游戏设置

puzzle_gameLog

游戏记录表,记录用户的游戏时间和成绩

7.用户界面设计概述

参考游戏界面如下图:

8.综合考虑

8.1稳定性和可扩展性

游戏人数过多可能造成数据库服务器压力较大

8.2性能分析

主要是客户端pc机的性能和数据库服务器的性能

8.3复用和移植

用QT开发可移植性较好

8.4防错与出错处理

出错后自动输出出错日志

8.5其它

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