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沟通的游戏

游戏名称:

空方阵

 

形式:

5人一小组,10人一个大组,24人一班最佳。

类型:

可用于沟通,团队合作及领导力方面的训练

时间:

40分钟

材料及场地:

2套空方阵塑料板,教室及其他会议室或走廊

适用对象:

参加团队建设,领导力及沟通课程的全体学员

活动目的

增强小组之间个人与个人的配合,小组之间的沟通及配合,从而找出经常出现的问题以及探索出解决这些问题的方法,小组工作时是否有领导的出现及体会领导的作用

操作程序

1、10人的大组中分为2个小组,一组命名为“计划团队”,另一组命名为“执行团队”,还有2位组员为“观察团队”。

2、培训师有3份不同的指令分别交给“计划团队”、“执行团队”、“观察团队”。

3、整个任务将在25分钟内完成。

4、现在开始分别给“计划团队”、“执行团队”、“观察团队”指令

有关讨论

对比2个大组,选出最先完成任务的大组,听他们分享自己在工作过程中的感受,为什么能够完成得比另外一组快

由观察员谈谈2个大组分别在排列任务过程的表现

总结在这个游戏中最大的启发是什么,领导力的讨论,沟通方面的问题,合作及配合是否融洽,通过什么方法来解决问题。

游戏名称:

取水游戏

 

良好的合作是成功的关键

队一任务说明书

任 务

  你队的任务是用一只特别的能装100只一公升瓶的容器在地图所示区域内收集空瓶,收到瓶子越多越好。

每个瓶子都装满一公升水,由于重量限制,你们收集的只能是空瓶。

如果瓶里装满水的话,必须把水倒掉。

但倒水及装瓶的时间不计算入内。

  你队必须集中行动,穿梭于旅店之间。

  你们可以以五公里的时速行进,但下午三点前必须返回营地,路上不能停留或等待。

在规定时间内每收回一只空瓶得十分。

路线设计

  你队的任务是从如图所示的旅店内收集空瓶,一只瓶子得10分。

  你队总分加上另一队的得分即是两队的累计分。

累计分至少必须达到1500分,多多益善。

  假定你队得700分,另一队得1000分,累计分则为1700分,各队得分越高越好。

  选中一条能得高分的路线,把所作选择告知情报中转站,我们会将你们两队的累加分告诉你。

允许任意多次尝试不同的路线,看选哪条得分更高。

  如果能在60分钟里完成这个练习,你队将得50分的额外奖。

瓶子的位置

  有两支队伍参加,你作为队一制定计划。

两队将在同一地图所示的同样区域内执行相似的任务。

  你队的营地设于起锚旅店。

你队于早上8点出发,下午3点返回,任务是收集空瓶。

你知道能在下列地方找到水瓶:

君首旅店

10瓶

鼓栈

10瓶

野猪扣哨子旅社

20瓶

皇冠宾馆

20瓶

马蹄旅店

20瓶

独角兽旅社

20瓶

大象旅社

10瓶

交  流

  你想与另一个队交流,可将你的信息写在白纸上交到情报中转站,情报中转站可以为你传递信息。

同样你也能够获得信息。

信息到时我们会通知你。

使用中转站没有限制。

  两队也可以面谈。

练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次,时间1分钟。

每队只能有一名队员参加,面谈不能携带任何文件或书写工具,会议安排通过中转站进行。

行进时间

  以下是你队在旅店间行进分别所需的时间。

以分计算:

老公牛---大象

90

大象---独角兽

150

独角兽---马蹄

30

马蹄---皇冠

60

皇冠---满月

60

满月---老公牛

90

皇冠---君首

90

君首---钟铃

30

钟铃---葡萄

60

葡萄---起锚

30

君首---起锚

60

起锚---鼓

30

起锚---马蹄

90

葡萄---星星

30

独角兽---鼓

90

鼓---星星

30

鼓---野猪口哨

90

野猪---皇家橡树

30

良好的合作是成功的关键

队二任务说明书

任  务

  你队的任务是用一只特制的能盛100公升水的容器去地图所示区域内提水,提回的水越多越好。

由于重量限制,你队只能打水而不能收瓶子,但把水从瓶中倒入容器的时间不作考虑。

  你队必须集体行动、穿梭于旅店之间。

  你队可以以十公里的时速行进,但下午五点前必须返回营地。

  路上不能停留或等待,在规定时间内每提回1公升水得10分。

路线设计

  你队的任务是从如图所示的旅店内提水,一公升水得10分。

  你队总分加上另一队的得分即是两队的累计分。

累计分至少必须达到1500分,多多益善。

  假定你队得700分,另一队得1000分,累计分则为1700分,各队得分越高越好。

  选中一条能得高分的路线,把所作选择告知情报中转站,我们会将你们两队的累加分告诉你。

允许任意多次尝试不同的路线,看选哪条得分更高。

  如果能在60分钟里完成这个练习,你队将得50分的额外奖。

水的位置

  有两支队伍参加。

你为队二作计划。

两队将在同一地图所示的同样区域内执行相似的任务。

  你队驻营在老公牛旅店,早上十点起程,下午五点返回,任务是提水。

你知道能在下列地方找到水瓶(每瓶容量1公升):

钟铃宾馆

10瓶

葡萄旅社

10瓶

星星旅店

10瓶

皇冠宾馆

20瓶

马蹄旅店

20瓶

独角兽旅社

20瓶

皇家橡树

20瓶

交  流

  你想与另一个队交流,可将你的信息写在白纸上交到情报中转站,情报中转站可以为你传递信息。

同样你也能够获得信息。

信息到时我们会通知你。

一条信息可容纳30个字。

使用中转站没有限制。

  两队也可以面谈。

练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次。

  在历时2分钟的会上每队只能有一名队员参加,开会不能携带任何文件或书写工具,会议安排通过中转站进行。

行进时间

以下是你队在旅店间行进分别所需的时间。

以分计算:

 

老公牛---大象

45

大象---独角兽

75

独角兽---马蹄

15

马蹄---皇冠

30

皇冠---满月

30

满月---老公牛

45

皇冠---君首

45

君首---钟铃

16

钟铃---葡萄

30

葡萄---起锚

15

君首---起锚

30

起锚---鼓

15

起锚---马蹄

45

葡萄---星星

15

独角兽---鼓

45

鼓---星星

15

鼓---野猪口哨

45

野猪---皇家橡树

15

队一和队二的地图

游戏名称:

拼图游戏

 

目的:

沟通类、团队训练

人数:

适合4人~16人

道具:

硬纸若干

说明:

1、按如图所示制作15张硬纸,将其打乱分拆成5份装入信封。

2、小组内每人得到一个信封,小组的任务将信封内的卡片拼装成相同形状的正方形。

规则:

1、全过程不许交流

2、每人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片(不能帮助别人拼图)。

任务:

 小组内的每个人将散乱的图片评成同样大小的正方形,最快的小组获得胜利。

陷阱:

每个人自己完成以后认为OK了,就不愿将自己的纸片交给别人了。

(不能自己完成就算了)。

点评:

状况共有。

目标:

5个人拼成同样大小的拼图才算完成任务。

交换纸片即是交换资源。

在统一目标的指引下,资源信息要共享,彼此愿意、善于分享,将组织利益置于个人利益之上才是真正的“状况共有”

 

游戏名称:

部属角色与领导角色

 

目的:

模拟部属与领导之间的沟通能力

游戏规则:

1、5人为一组,一人扮演上级主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部属角色;

2、任务分别写在以下的角色单中,并用信封将角色单装好分给每个角色;

3、上级主管与部属分开做,由直接主管担任联系。

4、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。

5、游戏时间40分钟。

部属角色单

(一)

1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。

2、你和其他人一样,手中都有5种图片。

3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。

4、手中的图片不可露白,也不可传递。

部属角色单

(二)

1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。

2、你和其他人一样,手中都有5种图片。

3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。

4、手中的图片不可露白,也不可传递。

部属角色单(三)

1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。

2、你和其他人一样,手中都有5种图片。

3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。

4、手中的图片不可露白,也不可传递。

直接主管角色单

1、你可以与上级主管及部属在纸上沟通。

2、你和其它人员一样,手中各有五种图片。

3、你的主管将领导你们完成任务

4、手中的图片不可露白,也不可传递。

上级主管角色单

1、你只能与直接主管沟通,不能越级指挥

2、包括你在内,每人手中都有5种图片

3、你的任务就是“找出每个人相同的一种图形,并使每一成员均了解完成任务的答案”。

4、完成任务时,请举手。

5、有任何问题,可举手请教讲师。

6、手中的图片不可露白,也不可传递。

5人相同的图形是:

游戏名称:

画图游戏

 

规则:

1、图形贴于写字板后

2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间。

3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。

--单向沟通

4、描述第2图时,学员可以发问。

--双向沟通

5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。

游戏说明的道理:

双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。

----对听者而言:

1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。

2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多

3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例)

4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?

我们为什么不能成为作对了的人?

5)不善于从别人的提问中接收信息

----对说者而言:

1)要注意听众的兴趣所在

2)要对所表达的内容有充分的理解与了解

3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧

4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解

图形附文后

形附文后

     

 

游戏名称:

瞎子摸号

 

活动目的

让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。

形式:

14-16个人为一组比较合适

类型:

问题解决方法及沟通

时间:

30分钟

材料及场地:

摄像机、眼罩及小贴纸和空地

适用对象:

参加团队建设训练的全体人员

操作程序

1、让每位学员戴上眼罩

2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道

3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线

4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束

5、全过程录象,并在点评之前放给学员看

有关讨论:

你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?

沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?

你觉得还有什么更好的方法?

游戏名称:

撕纸

 

形式:

20人左右最为合适

时间:

15分钟

材料:

准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

适用对象:

所有学员

活动目的

为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。

但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。

所以什么方法是最好的?

这要依据实际情况而定。

作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

—大家闭上眼睛

—全过程不许问问题

—把纸对折

—再对折

—再对折

—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来

—争开眼睛,把纸打开

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

有关讨论

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)

游戏名称:

数字传递

 

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:

“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。

第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

小组讨论:

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

 

游戏名称:

囊中失物

 

形式:

11-16个人为一组比较合适

材料与场地:

有规律的一套玩具、眼罩

适用对象:

所有人员

时间:

30分钟

活动目的:

让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。

操作程序

1、培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,而后发出游戏规则:

我有一套物品,我抽出了一个,而后给了你们一人一个,现在你们通过沟通猜出我拿走的物品的颜色和形状。

全过程每人只能问一个问题“这是什么颜色,”我就会回答你,你手里拿着的物品什么颜色,但如果同时很多人问我就不会回答。

全过程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。

2、现在培训师让每位学员都戴上眼罩。

有关讨论

你的感觉如何,开始时你是不是认为这完全没有可能,后来又怎样呢?

你认为在解决这一问题的过程中,最大的障碍是什么?

你对执行过程中,大家的沟通表现的评价如何?

你认为还有什么改善的方法?

 

 

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