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pano2vr全景图课程

 

pano2vr全景遨游制作

 

一、单个全景制作

1.1.运转【pano2vr】,进入主界面;

 

1.2.点击【选择输入】,选择全景图片;

 

1.3.【输入】-【种类】默以为【自动】,点击全景图【翻开】,选定图片后,点【确立】返回主界面;

 

1.4.【打补丁】可将LOGO放入全景;

 

1.5.可加入多个补丁,点击【增添】增添一个补丁,按下列图进行设置;

 

1.6.【显示参数】可调整全景的水平易垂直角度以及正北方向;

 

1.7.【显示参数/限制】用于指定全景初始的视角,

可视角度,【正北】可调整全景的方向;

 

【平摇】为水平方向,【俯仰】为垂直方向,【FoV】为

 

1.8.【用户数据】用于填写作品有关的信息和全景的经纬坐标;

 

1.9.点击【纬度】后的坐标按钮,设置全景的经纬度信息;

 

经过【设定正北标志】和【选择地标】可方便的设置正北方向;

1.10.【交互热门】可在全景实现人机交互的功能;

 

1.11.在图片中的任何地点双击加入一个点型热区;

 

1.12.向左挪动至大门,再增添一个多边型热区;

 

1.13.[媒体]中可加入背景音乐、图片和视频等;

 

1.14.点击右边的[翻开]文件名,可选择背景音乐;

 

1.15.在左边图片的相应地点双击,可增添图片和视频;

 

1.16.在电视地点双击,可增添视频;

 

1.17.在主界面的[输出]中选择输出格式后,点击[增添];

 

1.18.选择系统自带的皮肤;

 

1.19.设置[FLASH输出]的视觉成效;

 

1.20.设置[FLASH输出]的视觉成效;

 

1.21.点击[确立]生成SWF格式文件,即达成;

 

1.22.在主界面的[输出]中选择输出格式[HTML5]后,点击[增添]

 

1.23.点击[确立]生成HTML5格式文件,即达成;

 

二、多个全景遨游制作

2.1.达成单个全景的基础上,在主界面右边的【遨游阅读器】中,鼠标右键选【

全景;

AddPanorama】增添新的

 

2.2.参照【一】的步骤挨次加入全景

2和3;

 

2.3.接下来需要对所有全景设置交互热门,挨次选择全景,设置【交互热门】-【改正】

 

注:

1.填写【ID】时,需要与【URL】中的编号一致,便于后期导航图和缩略图的皮肤制作;

2.【皮肤ID】也是与皮肤中的热门名称一致,这里姑且定义为’hs1’;

 

2.4.达成三个全景的热门交互以后,右边遨游阅读器中每个全景的‘叹息号’就消逝了!

 

2.5.多个全景遨游的制作到此就OK了!

点击【所有】看看成效吧!

 

三、脚本编写

在【主界面】-【输出】中点击【参数】按钮;

 

参照下列图,点击【编写】按钮,进入皮肤脚本编写界面;

 

参照下列图设置皮肤的大小后,就能够准备皮肤脚本的制作!

 

3.1.工具栏制作

3.1.1.参照下列图增添一个【绘制矩形】

 

3.1.2.双击已绘制的【矩形】,设置【尺寸】、【背景】和【边框】等参数

 

注:

尺寸-高的数值依据按钮图片的高并预留上下部分的空白,本例中按钮图片为40*40;

3.1.3.参照下列图增添一个图片作为按钮,而后点击新增的图片,改正【ID】为‘tool_left’

 

3.1.4.挨次加入所有的按钮图片并拖到相应的地点,并将【矩形】拖到皮肤的左下角(或你喜爱的地点),

记着要设置【锚点】

 

接下来就要对每个按钮设置功能,双击【tool_left】弹出【图片属性】,选择【动作/改正器】

 

3.1.5.参照下列图设置动作,并挨次右上下和放大、减小(下文不再详尽说明)

 

第7个和第8个按钮以下

 

3.1.6.再增添两个【矩形】,分别是缩略图(sltbar)和导航图(dhtbar),并分别放至左上角和右上角

 

注:

为方便演示,皮肤大小调整为640*380,所有达成后能够再进行调整;

3.1.7.参照下列图设置第9个和第10个按钮的动作

 

最基本的皮肤制作到此已达成,保留皮肤并返回主界面,生成输出看看成效吧!

还有一个小小的美化的办理,三个bar的透明办理,再次进入皮肤编写界面,双击【toolbar】,参照下列图

 

设置透明度和动作,别忘了此外两个bar

 

保留皮肤并返回主界面,生成输出看看成效吧!

是否是美了!

 

3.2.缩略图制作

3.2.1.双击【sltbar】矩形,改正尺寸

 

3.2.2.此刻开始【sltbar】的制作,参照【3.1.3】的方法在缩略图矩形中加入左右两个方向箭头

 

3.2.3.在中部加入【容器】,改正【ID】并设置大小和地点

 

3.2.4.双击‘slt_center’【容器】,勾选【蒙版】

 

3.2.5.再增添一个【矩形】,【ID】为‘slt_center_items’,并设置【矩形属性】

 

3.2.6.在‘slt_center_items’【矩形】中挨次加入缩略图【图片】

 

3.2.7.挨次为每个缩略图设置[交互热门替身],双击第一个缩略图,填写[交互热门替身ID]为

‘Point0101’

 

3.2.8.点击[动作/改正器]选项卡,设置[动作],此中‘dt0101’和‘yellowdot’是导航图中的对象

名称

 

3.2.9.第二、三个缩略图以下

 

3.2.10.在右边的【树】中,将‘slt_center_items’【矩形】拖入‘slt_center’【容器】中

 

3.2.11.改正‘slt_center_items’【矩形】的地点,与‘slt_center’【容器】的地点一致

 

3.2.12.在右边的【树】中双击‘slt_left’,进入【动作/改正器】

 

3.2.13.在右边的【树】中双击‘slt_right’,进入【动作/改正器】

 

此刻能够告诉你一个好信息,缩略图的皮肤已经达成了,保留脚本-生成输出看看成效吧!

 

3.3.导航(雷达)图制作

3.3.1.参照下列图增添一个【绘制矩形】

 

3.3.2.双击已绘制的【矩形】,设置【尺寸】、【背景】和【边框】等参数

 

注:

尺寸-高的数值依据按钮图片的高并预留上下部分的空白,本例中按钮图片为300*300;

3.3.3.参照下列图增添导航图,而后点击新增的图片,改正【ID】为‘dht_t01’

 

3.3.4.参照下列图增添导航点,而后点击新增的图片,改正【ID】为‘dt0101’,需要特别注意的是

热门替身ID],一定填写与以前设定的热门ID(详见章节内容)保持一致,如‘Point0101’

 

[交互

 

3.3.5.挨次增添另两个导航点

 

3.3.6.参照下列图增添目前导航点图片

 

3.3.7.参照下列图增添雷达图片

 

3.3.8.双击‘yellow_dot1’,设置[图片属性]

 

3.3.9.双击[树]中的‘dt0101’,设置[图片属性]

 

3.3.10.挨次设置‘dt0102’和‘dt0103’的[图片属性]dt0102

 

dt0103

 

此刻又能够告诉你一个好信息,导航(雷达)图的皮肤已经达成了,保留脚本-生成输出看看成效吧!

 

3.4.Google(XX)地图制作

Google地图比较方便,由于PANO2VR里集成了谷歌地图,详细设置以下:

1.参照下列图增添一个矩形

 

2.在矩形‘mapbar’中增添一个[文本区]

 

3.双击刚增添的[文本区]填写[文字],注意脚本中的width和height需要与尺寸符合

 

4.封闭[皮肤编写器],在[HTML5输出]的[HTML]选项卡中勾选‘IncludeGoogleMaps’选项

 

XX地图比较方便,原由很简单,PANO2VR里没有集成了XX地图,详细设置可参照

4节中则不需要勾选‘IncludeGoogleMaps’选项,但在生成好的HTML文件中需要在

 

Google地图,但第

Body的底部加入百

度地图的脚本,以下:

ide();

})

("close",function(){

().show();

})

("click",function(){

(_iw);

})

if(!

!

{

();

(_iw);

}

})()

}

}

//创立InfoWindow

functionXX_createInfoWindow(i){

varjson=markerArr[i];

 

varXX_iw=new(""+

+""++"

");returnXX_iw;

}

//创立一个Icon

functionXX_createIcon(json){

varXX_icon=new("",new

 

,{imageOffset:

new,,infoWindowOffset:

new

+5,1),offset:

new,})

returnXX_icon;

}

 

XX_initMap();//创立和初始化地图

 

3.5.热区精图展现

3.5.1.进入主界面,点击‘交互热门’[改正]

 

3.5.2.选择多边形的‘交互热门种类’,在需要的地区双击开始,经过单击逐一描点,最后再经过双击结束,ID设置为‘jpg01’

 

3.5.3.点击[确立]返回,再进入[皮肤编写器],参照地图拉一个矩形,但一定去除[可见]选项

 

3.5.4.加入一个[封闭]的图片,ID为‘jpgclose’

 

3.5.5.加入需要放大的图片,ID为‘jpgbar01’

 

3.5.6.双击‘jpgbar01’图片,设置[交互热门替身ID]为‘jpg01’

 

3.5.7.设置[动作/改正器]

 

3.5.8.双击‘jpgclose’图片,设置[动作/改正器]

 

接下来的工作就是不断的点击[确立]按钮,生成一个看看成效咯!

3.6.热区360物品展现

可经过OBJECT2VR生成HTML5格式,再经过交互热门的方法进行链接咯!

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