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Android复习练习题剖析

一、单选题 

退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期

的哪个函数中进行(A)

A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D、onStart() 

Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 (B)

A、放置应用到的图片资源。

 Res/drawable 

B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 

C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values

D、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 

下列不属于android布局的是(C) 

A、FrameLayout B、LinearLayout   

C、BorderLayout  D、TableLayoutE、RelativeLayout 

Intent 的作用的是 (A)

A、intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据; 

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切 换页面而消失 service  

C、实现应用程序间的数据共享 contentprovider 

D、处理一个应用程序整体性的工作 

下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性 (B) 

A、android:

layout_height  B、android:

layout_x 

C、android:

layout_above   D、android:

layout_toRightOf 

RatingBar组件中不能用属性直接设置的是(D)

A、五角星个数 B、当前分数C、分数的增量D、五角星的色彩 

在手机开发中常用的数据库是(A)

A、,sqlLite   B、Oracle    C、Sql Server    D、Db23 

关于BroadcastReceiver的说法不正确的是(B) 

A)是用来接收广播Intent的

B),一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收 

C)对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者 

D)接收者声明的优先级别在的android:

priority属性中声明,数值越大优先级别越高 

使用MediaPlayer播放保存在sdcard上的mp3文件时(C) 

A)需要使用MediaPlayer.create方法创建MediaPlayer B)直接newMediaPlayer即可 

C)需要调用setDataSource方法设置文件源 D)直接调用start方法,无需设置文件源 

在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是(D)

A)ButtonGroupB) RadioButtonsC)CheckBox  D)RadioGroup 

在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query方法,是哪个对象的方法?

(A)

A)ContentResolver B)ContentProviderC)CursorD)SQLiteHelper 

DDMS中Log信息分为几个级别(C)

A)3     B)4        C)5          D)6 

能够自动完成输入内容的组件是(D)

A)TextView  B,EditText  C)ImageView D)AutoCompleteTextView 

创建子菜单的方法是(B)

A)add B)addSubMenu C)createSubMenu D)createMenu 

使用AIDL完成远程service方法调用下列说法不正确的是(A) 

A)aidl对应的接口名称不能与aidl文件名相同 

B)aidl的文件的内容类似java代码 

C)创建一个Service(服务),在服务的onBind(Intent intent)方法中返回实现了aidl接口的对象 

D)aidl对应的接口的方法前面不能加访问权限修饰符 

MediaPlayer播放资源前,需要调用哪个方法完成准备工作(B)

A)setDataSource      B)prepare    C)begin        D)pause 

处理菜单项单击事件的方法不包含(D) 

A)使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应 

B)使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item)响应 

C)使用onMenuItemClick(MenuItem item)响应 

D)使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应 

android中文件操作模式中表示只能被本应用使用,写入文件会覆盖的是(D) 

A) MODE_APPEND    B)MODE_WORLD_READABLE 

C)MODE_WORLD_WRITEABLE    D)MODE_PRIVATE 

进度条中哪个属性是设置进度条大小格式的(D) 

A)android:

secondaryProgressB)android:

progress C)android:

max  D)style 

下列用以显示一系列图像的是(B)

A)ImageViewB)Gallery     C)ImageSwitcherD)GridView 

表示下拉列表的组件是(B)

A)GalleryB)Spinner      C)GridViewD)ListView

关于AlertDialog的说法不正确的是(A) 

A)要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例 

B)对话框的显示需要调用show方法 

C)setPositiveButton方法是用来加确定按钮的 

D)setNegativeButton方法是用来加取消按钮的 

下列说法错误的是(D)

A)Button是普通按钮组件,除此外还有其他的按钮组件 

B)TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类 

C)EditText是编辑文本的组件,可以使用EditText输入特定的字符 

D)ImageView是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片 

关于android中播放视频的说法不对的是(C) 

A)可以使用SurfaceView组件播视频   

B)可以使用VideoView组件播视频 

C)VideoView组件可以控制播放的位置和大小 

D)VideoView播放视频的格式可以是3gp 

下列哪个是SqlLite下的命令(C) 

A)shellB)pushC).quitD)keytool 

下列关于如何使用Notification,不对的是(D) 

A)notification需要NotificatinManager来管理 

B)使用NotificationManager的notify方法显示notification消息 

C)在显示Notification时可以设置通知时的默认发声,震动等 

D)Notification中有方法可以清除消息 

下列关于 open core说法不正确的是(B) 

A) Open core是Android多媒体框架的核心 

B) MediaPlayer是openCore中的一个核心类 

C)所有在Android平台的音频、视频的采集以及播放等操作都是通过它来实现的 

D)在实现开发中我们并不会过多地研究open core的实现,我们的Android为我们提供了上层的media api的开发使用 

上下文菜单与其他菜单不同的是(B) 

A)上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenuItemSelected方法来响应 

B)上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示 

C)上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除 

D)上下文菜单的菜单项可以有子项 

拖动条组件是(C)

A)RatingBar     B)ProgressBar      C)SeekBar      D)ScrollBar 

读取文件内容的首要方法是(D) 

A)openFileOutput  B)read   C)write    D)openFileInput 

关于隐式Intent正确的是(A) 

A)android中使用IntentFilter 来寻找与隐式Intent相关的对象 

B)通过组件的名称寻找与intent相关联的对象 

C)隐式Intent更多用于在应用程序内部传递消息 

D)一个声明了IntentFilter的组件只能响应隐式Intent请求 

多选框被选择事件通常用(B)

A)setOnClickListener  B)setOnCheckChangeListener   

C)setOnMenuItemSelectedListener        D)setOnCheckedListener

自定义对话框时,将视图对象添加到当前对话框的方法是(D) 

A)setIcon   B)setXML   C)setLayout    D)setView 

下列不属于service生命周期的方法是(C) 

A)onCreate   B)onDestroy   C)onStop    D)onStart 

绑定Service的方法是(A) 

A,bindService   B, startService   C,onStart    D,onBind

android是如何组织Activity的(A)

A、以栈的方式组式Activity

B、以队列的方式组织Activity

C、以树形方式组织Activity

D、以链式方式组织Activity。

onPause什么时候调用(C)

A.当界面启动时

B.当onCreate方法被执行之后

C.当界面被隐藏时

D.当界面重新显示时

在Activity中,如何获取service对象(A)

A.可以通过直接实例化得到。

B.可以通过绑定得到。

C.通过startService()

D.通过getService()获取。

在表格布局中,android:

collapseColumns="1,2"的含义是:

(C)

A、在屏幕中,当表格的列能显示完时,显示1,2列

B、在屏幕中,当表格的列显示不完时,折叠

C、在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1、2列

D、在屏幕中,动态决定是否显示表格。

绝对布局中,android:

layout_x的含义有(B)

A、以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

B、以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

C、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

D、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

创建Menu需要重写的方法是(C)

A、onOptionsCreateMenu(Menumenu)

B、onOptionsCreateMenu(MenuItemmenu)

C、onCreateOptionsMenu(Menumenu)

D、onCreateOptionsMenu(MenuItemmenu)

在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的(D)

A.onCreate()B.onCreade()C.onUpdate()D.onUpgrade()

ScrollView中,可以直接包含多少个组件(D)

A.三个B.两个C.一个D.无数个

TabHost.newTabSpec("tab1")(B)

A.为tab页创建标题为tab1B.为tab页创建ID为tab1

C.为tab页创建内容D.为tab页创建新空格

关于适配器的说法正确的有(B)

A.它主要是用来存储数据B.它主要用来把数据绑定到组件上

C.它主要用来解析数据D.它主要用来存储xml数据

Matrix类的作用(A)

A.可以存储缩小或放大比列B.存储文件中的图片信息

C.存储资源中的图片信息D.存储内存中的图片信息

android:

completionThreshold=1是哪个组件的属性(D)

A.ImageButtonB.EditTextC.TextViewD.AutoCompleteTextView

下列说法正确的是(A)

A、每个进程都运行于自己的java虚拟机(VM)中。

B、默认情况下,每个应用程序中均运行于自己的进程中,而且此进程不会被消毁。

C、每个应用程序会被赋予一个唯一的linux用户ID,从而使得该应用程序下的文件,其它用户也可以访问。

D、一个应用程序数据,可以随意被其它应用程序所访问。

关于Activity说的法不正确的是(C)

A.Activity是为用户操作而展示的可视化用户界面

B.一个应用程序可以有若干个Activity

C.Activity可以通过一个别名去访问

D.Activity可以表现为一个漂浮的窗口

下列关于Service的描述,正确的是(D)

A.Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中

B.每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例

C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法

D.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调

激活Activity的方法是(C)

A.runActivity()B.goActivity()

C.startActivity()D.startActivityForIn()

下列属于SAX解析xml的优点的是(B)

A、将整个文档存于内存中,这样便于操作

B、不用事先将整个文档拷入内存

C、整个文档放入内容,浪费时间和空间

D、不是长久驻留内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失。

下列样式表定义正确的是(C)

A、

textColor">#FF00FF

B、

textColor">#FF00FF

C、

textColor">#FF00FF

D、

#FF00FF

创建Menu需要重写的方法是(C)

A、onOptionsCreateMenu(Menumenu)

B、onOptionsCreateMenu(MenuItemmenu)

C、onCreateOptionsMenu(Menumenu)

D、onCreateOptionsMenu(MenuItemmenu)

在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的(D)

A.onCreate()B.onCreade()C.onUpdate()D.onUpgrade()

关于android进程,说法不正确的是(C)

A.组件运行所在的进程,是由androidmanifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。

B、当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程

C.背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死

D.可视进程一般不会不被系统所杀死

在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用(B)

A.onStop()B.onPause()C.onRestart()D.onStart()

关于线程说法不正确的是(B)

A.在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程

B.在创建的新线程中,它可以操作UI组件

C.新线程可以和Handler共同使用

D.创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程

当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态(A)

A.实现Activity的onSaveInstanceState()方法

B.实现Activity的onSaveInstance()方法

C.实现Activity的onInstanceState()方法

D.实现Activity的onSaveState()方法

关于Intent对象说法错误的是(D)

A.在android中,Intent对象是用来传递信息的

B.Intent对象可以把值传递给广播或Activity

C.利用Intent传值时,可以传递一部分值类型

D.利用Intent传值时,它的key值可以是对象

在android中,ArrayAdapter类是用于(A)

A.用于把数据绑定到组件上B.它能把数据显示到Activity上

C.它能把数据传递给广播D.它能把数据传递给服务

使进度条变横向的系统样式是(A)

A.@android:

style/Widget.ProgressBar.Horizontal

B.@android:

style/ProgressBar.Horizontal

C.@style/Widget.ProgressBar.Horizontal

D.@style/ProgressBar.Horizontal

能提供内容补全的组件是(D)

A.EditTextB.DatePickerC.TimePickerD.AutoCompleteTextView

activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(D)

A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()

android中下列属于Intent的作用的是(C)

A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D、处理一个应用程序整体性的工作

下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B)

A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能

B、不用事先调入整个文档,占用资源少

C、整个文档调入内存,浪费时间和空间

D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失

关于res/raw目录说法正确的是(A)

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

关于ContenValues类说法正确的是(D)

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型

B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型

C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型

D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型

下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是(A)

A、android:

name="android.provider.action.NewBroad"/>

B、android:

name=”android.provider.action.NewBroad”/>

C、android:

name="android.provider.action.NewBroad"/>

D、android:

name=”android.provider.action.NewBroad”/>

下面退出Activity错误的方法是(C)

A、finish()B、抛异常强制退出C、System.exit()D、onStop()

下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层(C)

A.电话簿

B.日历

C.SQLite

D.SMS程序

下面哪种说法不正确(B)

A.Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成;

B.res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z,A-Z);

C.AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。

其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:

name=”…”)组成了该组件类的完整路径

D.assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID

在一个相对布局中怎样使一个控件居中(C)

android:

gravity="center"

android:

layout_gravity="center"

android:

layout_centerInParent="true"

android:

scaleType="center"

下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误?

(A)

Builderbuilder=newBuilder(getApplicationContext());1

builder.setTitle("提示").setMessage("请选择");2

builder.setPositiveButton("重置",newOnClickListener()3

{4

publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,

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