CorelDRAW9学习最全面的教程终稿.docx

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CorelDRAW9学习最全面的教程终稿学习最全面的教程终稿CorelDRAW9学习最全面的教程终稿coreldraw1、是一个矢量图形绘制软件,主要功能在于自己绘制图形。

而PS是一个像素图处理软件;区别:

PS处理的是位图(点阵图),当将图片进行放大、缩小或进行其他变形时,以及改变图片的分辨率,都会直接影响到图片的输出质量。

而在COREL中,当任意改变图形的大小和分辨率,及其他变形操作,都不会影响其图片的输出质量。

利用这个特点,一些标志造型的设计,标准字全部由CORE完成。

常见的矢量图形绘制软件Freehand(MAC)、Illustrator(Adobe)、Painter(Core)2、操作界面:

标题栏、菜单栏、常用工具栏、属性栏、工具箱、色盘、状态栏、视图区(页面区域)如何将页面的显示去掉:

点“版面(布局)页面设定”在左侧,点“页面显示页面边界”确定。

工具箱和色盘的显示:

将鼠标放在属性栏中点右键,选择工具箱;色盘的显示在“窗口色盘(颜色调板)标准色盘”。

3、矩形工具(F6)可以用来绘制矩形。

A、压住CTRL,同时拖拉鼠标左键可以绘制正方形B、压住SHIFT,可以绘制从中心向外扩展的图形C、压住CTRL,SHIFT,可以绘制从中心向外扩展的正方形D、双击矩形工具,可以绘制一个与页面等大的矩形。

E、精确控制矩形的大小(画一个固定大小的矩形)先画一矩形,在属性栏中设置他的大小F、给矩形填充颜色:

选中矩形,将鼠标放在右侧的色盘中点击左键,可以填充颜色;点击鼠标右键是填充轮廓色。

将鼠标放在色盘的下三角中,点击可以选择颜色。

当将鼠标放在要填充的某个色块上时,点击稍停,会出现系列的相近颜色,可以进行更加细微的完成颜色的填充。

注:

在CORE中,非闭合曲线不能填充颜色,只能填充轮廓色。

椭圆工具:

用法同矩形相似。

(F7)用椭圆工具如何绘制扇形(饼图):

先绘制一个椭圆,然后在属性栏中选择“派形”;如果点击后边的圆环,可以产生一个圆弧。

在后边的数值对话框中,可以输入角度值,来控制扇形和圆弧的角度值选取工具(选择工具):

当选择其他工具时,压空格键可以选择该工具;再压一次,可以返回到当前的其他工具。

(文字工具除外)A、点选物体:

将鼠标放在要选择的物体上,点击就可以选中。

B、加选物体:

先选择某个物体,再压SHIFT,来点击要选择的其他物体C、框选物体:

用选择工具,压住鼠标左键拖拉,将要选择的物体全部框起来。

如果压住ALT键,来框选物体,则将所有框选的物体全部选中(没有完全框起的也可以选中)D、全选物体:

在CORE9以上的版本中,有两种方法:

用CTRL+A(在以前的版本中是“对齐与分布”)双击选择工具,默认将页面上所有的物体全部选中。

E、选择隐藏的物体:

压住ALT键,点击重合的物体,结合状态栏显示的颜色信息,来判断所选择的物体。

F、选择群组内的物体:

当物体群组后,两个或多个子物体变成一个整体,选择其中某个物体时,压住CTRL键,来点击要选择群组内的某个物体的修改。

制作-灯笼:

、用椭圆画一个图形,并填充红色。

、压住SHIFT,用选择工具从两侧向里收缩,点右键复制,同理,、用矩形工具在顶部绘制一个矩形,填充黄色,并移动到适当位置,、压住CTRL,垂直向下移动物体,点右键并复制。

、用手绘工具绘制线条,填充轮廓色红色。

、压住ctrl,水平移动线条,点右键并复制。

、压ctrl+R,重复操作,完成。

、改变物体的排列顺序:

shift+pagedown是到最下面;shift+pageup到最前面ctrl+pagedown是向后一个;ctrl+pageup向前一个,、用手绘工具在上方绘制一个线条,改变粗细,并填轮廓色。

10、将所有的物体全部选中,点属性栏中的“群组”,将物体合成一个整体。

制作-花:

、花瓣:

用椭圆画个圆,填红色;点击两下,并旋转,CTRL+,完成绘制。

在中心绘制一个正圆,填充黄色。

将花瓣选中,群组。

、花茎:

用手绘工具绘制一个线条,改变粗细,填轮廓绿色。

改变物体前后顺序,、花叶:

用椭圆绘制圆,填绿色。

放好位置,移动点右键复制,完成操作。

第二节上次讲了矩形工具、椭圆工具、选择工具、简单提了手绘工具完成灯笼的绘制,花的绘制等等1、多边形工具:

(Y)多边形工具可以创建多边形、星形、星状多边形三类图形;利用选择工具、形状工具或在属性栏中设置数值可改变所绘形状的边数和点数(从3到500之间条边)画正多边形压CTRL,从中心向外扩展的压SHIFT;双击多边形工具可以设置多边形的边数和形状。

在属性栏中也可以控制应用:

在商场里多边形,阴影、文字。

联系PS中的做法2、螺旋纹工具:

(A)螺旋纹分为对称式和对数式。

对数式罗纹是罗纹圈的间距由中心向外逐渐递增,而对称式罗纹的间距则相同。

在属性栏中可以设置其圈数和形状。

对数式螺旋纹当扩张参数为最小值1时,也变成了对称式螺旋纹。

例如:

做个水波、变形物体。

做个水波:

1)先绘制一个螺旋纹(对称式)2)原位复制绘制的螺旋纹,稍错位3)用选择工具将两个螺旋纹都选种,并“组合”4)用造型工具结合节点,填充渐变色,取消轮廓3、方格纸工具:

(D)1、方格纸的横向格数和纵向格数可以设置2、输入的方格纸默认是一个群组对象。

可解散群组,分别进行操作、填充。

4、手绘工具:

可以绘制直线和曲线、折线A、绘制直线:

选手绘工具,在要创建直线的位置单击鼠标左键,确定直线的起点;在结束直线创建的位置单击鼠标左键,确定直线的终点。

画水平、垂直的直线压住CTRL。

完成信纸的制作B、绘制自由曲线:

选手绘工具,在要创建曲线的位置按住鼠标左键,并沿创建曲线的路径拖动到结束曲线创建的位置,释放鼠标,完成绘制。

(压住鼠标左键拖拉,任意的勾画图形)C、绘制折线:

在要创建转折点的地方,双击,来确定转折点的位置。

造形工具:

(F10)用造形工具调整的有三类对象:

1、直线制对象:

是指将图形绘制完后,如果要用造形工具进行节点的编辑操作,则必须将他转变成曲线,才可以进行调整。

常见的有:

矩形工具、椭圆工具。

2、曲线制对象:

是指图形绘制完毕后,不用转成曲线,直接可以利用造形工具进行节点的编辑、操作。

这一类对象包括:

手绘工具、贝兹曲线工具、艺术笔触工具、螺旋纹工具。

3、对称式对象:

是指当对所绘制的图形进行节点编辑、操作时,如果改变其中的某个节点,那其他的节点也随着做同样的变化。

如:

多边形工具。

实际应用:

1、将绘制的一个矩形变成圆角矩形:

一种方法利用造型工具,将某个角变成圆角:

用造型工具在要转变成圆角的节点上单击,然后压住鼠标左键并拖动。

将四个角都变成圆角:

直接用造型工具在要变圆角的矩形上的任意个角上拖动。

另一方法:

在属性栏中设置圆角的程度。

注意如果点中后边的锁,则四个角同时变化;反之,某个角变化。

2、可以将圆形变成扇形或圆弧:

用造型工具点中圆上的节点,如果压住鼠标左键在圆内拖拉,则就变成扇形;如果在圆外拖拉,则就变成圆弧。

制作一个扇子:

A、绘制一个矩形,压CTRL+Q转变成曲线,并调整成梯形,填颜色B、绘制一个正圆形,并用造型工具在圆内拖拉,产生小扇形,填充颜色C、将绘制的梯形和小扇形选种,压CTRL+G,完成群组的操作D、点击两下群组的物体,调整好轴心,完成旋转的操作E、压CTRL+R完成过程的复制,完毕3、可以改变字间距和行间距:

输入文字,用选择工具选中,然后点击造型工具,从文字的右侧拖拉,可以改变字间距;从文字的下侧拖拉,可以改变行间距。

4、用造型工具关于节点的编辑操作:

当将图形转变成曲线后,用造型工具进行节点编辑。

如何将图形转变成曲线:

A、选中图形,直接点击属性栏中的“转变成曲线”按纽。

B、选种图形,压CTRL+QC、选种图形,然后点击“安排转变成曲线”增加节点:

A、用造型工具在要增加节点的地方直接双击鼠标左键。

B、用造型工具在要增加节点的地方点击,然后点属性栏中的“增加节点”C、用造型工具在要增加节点的地方点击,压小键盘上的数字“+”键减少节点(删除节点):

与增加节点相对应的三种方法。

结合节点:

至少要将两个节点选种,来结合。

如果有填充的属性结合则自动产生颜色。

打散节点:

是指将一个节点分开,变成两个或多个节点,使原来有填充的属性变成没有填充的图形。

将直线转变成曲线:

具有直线的线条,所有的节点就是直线点。

将曲线转变成直线:

具有曲线的线条,所有的节点就是曲线点。

凡是曲线点,当处于选种状态时,就会有调节柄出现。

当进行直线和曲线的转变时:

必须将要转变的直线或曲线全部点种。

使节点相对称:

当改变节点的某个调节柄时,另外一个调节柄的方向和长度同时变化。

使节点平滑:

当改变节点的某个调节柄时,另外一个调节柄的方向变化,但长度并不变化。

使节点为尖成角:

当改变节点的某个调节柄时,另外一个调节柄的方向、长度都不变化。

完成苹果的绘制反转曲线:

是指将曲线的起点变成终点,反之,终点变成起点。

自动封闭曲线:

是将没有闭合的曲线,变成一个完全封闭的图形。

对齐节点:

至少要两个或多个节点对齐;对齐时要注意水平还是垂直对齐。

先选择的节点(源节点)与后选择的节点(目标节点)为对齐的方向对于结合的物体可以使用造型工具进行编辑操作;对于群组的物体不可以使用造型工具进行编辑操作。

绘制八卦图:

、拉十字导线,并压住Ctrl+Shift从中心向外扩展画一个正圆,、选种属性栏中的“贴齐导线”,从右上角向左下方拖拉,与导线贴齐,点右键,完成复制。

、选种小圆,压Shift选种大圆,压,、E进行左边的中心对齐。

(点“安排对齐与分布”,选则:

左、中),、选择左边的小圆,压住,trl,向右翻转,点右键,完成复制。

、选种右侧的小圆,压住,hift,向中心缩放点右键,完成复制,、选种复制的小圆,原位复制,并压,hift,点种左侧的小圆,进行中、中(,、,)对齐。

、用造型工具选种左侧的中圆,在节点处向圆外拖拉,产生半圆弧。

同理,右侧的中圆也产生半圆弧。

、选种大圆,原位复制,并用造型工具完成半圆弧的制作。

、选种三段弧线,并组合(结合),用造型工具选种节点,进行二和一,完成封闭图形的制作。

、给图形填充不同的颜色,并调整图形重叠顺序。

第3节,、美工刀工具:

、成为一个物件:

是指将绘制的图形可以用美工刀,将其断开,分为几个独立的图形;如果是封闭的图形,当进行该操作后,就变成非封闭图形。

当将美工刀放在要断开的图形上,变成垂直向下的方向时,点击左键,完成断开操作,点击“安排打散曲线”后,在用选择工具即可移动某个图形。

实际应用:

自己绘制路标a、先用矩形工具绘制一个矩形b、选美工刀工具,选属性栏中的“成为一个物件”,将鼠标放在矩形的边上,当变成垂直向下时,点击鼠标左键,刻开物体。

c、用选择工具选中物体,点“安排打散”d、将鼠标在外部空白处单击,再选择物体,将不要的部分删除e、同理,完成路标的左侧的制作f、垂直翻转物体:

用选择工具选中物体,将鼠标放在上侧的方块上,压住CTRL向下拖拉,同时点右键,翻转并复制物体。

g、将所有的左边部分全部选中,点“安排对齐与分布”,在“对齐”中选择“右”;在“分布”中点水平“间距”,点“群组”h、选中左边部分,向右水平翻转,并复制。

、剪下时自动封闭:

是指将一个封闭的图形当用美工刀操作后,可以分割成几个独立的封闭图形。

可以完成拼图的操作。

注意:

两个选项不能同时并存。

橡皮察工具:

橡皮察的大小可以设置、他的形状也可以改变;在用橡皮察察除图形时,必须先选中图形。

自由变形工具:

包含自由旋转、自由反射、自由缩放、自由倾斜四种。

贝兹曲线工具:

可以让用户按自己确定的节点依次绘制平滑精确的曲线。

在定位一个节点时,要点击并拖拉。

直接在要转折的地方双击鼠标左键(否则,将沿调节柄的切线方向绘制图形),在绘制另外一个节点。

设置曲线属性:

绘制完曲线后,在属性栏中可以设置曲线的线宽、线形、线端样式。

A、线宽:

选择手绘工具或贝塞尔工具,在属性栏中单击“极细线”的小三角,选择一种手绘线的宽度。

也可以自己输入数值,来定义线宽。

B、线形:

在线形列表中选择一种手绘线的线形C、线端样式:

左边用于设置手绘线起点箭尾样式,右边设置手绘线终点箭头样式艺术笔触工具:

(自然笔)1、预设效果:

使用他可以绘制出具有封闭路径的、宽宰不同的曲线。

在属性栏中可以设置他的宽度等。

A、平滑度:

同手绘工具一样,平滑度选项的设置只能在曲线绘制之前设置。

绘制完成后不能再改变曲线的平滑度。

B、笔宽:

预设的自然笔的笔触宽度可以自己定义。

C、更改笔触:

选择即可。

注意:

可以利用“安排分离”将线条与图形分开。

2、笔刷式自然笔:

也可以设置平滑度、笔宽、比刷样式;自己可以将笔触样式列表中的任何一种笔触样式删除,也可以自己定义。

自定义笔刷:

选择用于创建笔触的对象,可以是任一种对象,如文字、矢量图形或位图等。

再选择笔刷工具,单击保存纽,弹出对话框,将选择的对象以CMX格式保存为笔刷样式。

删除笔刷样式:

选择任一种,点垃圾笼即可。

(将自己定义的笔刷删除)作业:

完成卡通画的制作3、喷雾器笔触:

同前相似。

A、更改图形大小:

选自然笔工具,点喷雾器笔触,在“喷雾器物件的大小”框中,用户输入数值来更改笔触的大小。

这些数值不是笔触的实际大小,而是笔触原大小的百分比。

点“小锁”可以更改笔触大小将保持笔触的纵横比。

B、自定义笔触样式:

选择自然笔工具,点喷雾器按纽,在选择笔触样式列表中选择“新喷洒列表”,再选择一个或多个对象,单击喷雾器属性栏中“序列化”右侧的“+”,再单击“保存”按纽。

输入文件名,保存即可。

注:

如果只想临时使用自定义的新笔触样式,可以不保存,这样只是将新笔触样式存储在剪贴板上,当关闭CORE,则就消失。

C、设置笔触中图形的排列方式:

(变化不明显)选自然笔工具,点喷雾器纽,点属性栏中图形排列方式列表的小三角,可以选择。

乱数化:

将图形随机排列序列化:

将图形按顺序排列依方向:

将图形按方向排列D、设置图形密集度:

上面值表示笔触在纵深方向上的个数。

下方值表示水平方向上的间距E、旋转和偏移:

选择自然笔工具,点喷雾器按纽,选一个样式,在属性栏中的“旋转”上单击鼠标左键,弹出对话框,在对话框中设置笔触的旋转。

在“角度”中,可以输入笔触旋转的角度。

在“使用增加”项后,在“增加”框中可以输入图形旋转的增量。

启用“基于路径”项,图形将以路径为基准旋转。

启用“基于页面”选项,图形将以页面为基准旋转。

F、删除笔触样式:

直接选种要删除的笔刷,点击右侧的垃圾桶即可。

G、可以直接利用笔刷中的图形,先选种某个,绘制到页面上,然后点击“安排”“分离”,将路径删除;再解散群组,可以单独应用。

作业:

完成金鱼的绘制、大雁的绘制第四节连接线工具:

在Corel9中,包括直线连接工具和折线连接工具。

当连接工具所创建的连接线被连接到对象上,用户不能再单独移动该连接线。

当在制作公司示意图时用到。

度量工具(标注工具):

自定义尺寸标注和动态尺寸标注:

在选择了标注工具后,按起属性栏中的“动态的”按纽,标注对象,对象的尺寸和标注属性由用户自定义。

应用在人体穴位的标示和某些-部件的拼装示意图上。

视图控制:

缩放工具:

意义不大,用快捷件完成.选择缩放工具,将要放大的图形框选起来,即可放大;在要缩小的图形上点鼠标右键即可缩小。

显示选取的物件:

shift+F2;缩小显示:

F3,选择缩放工具,点击鼠标右键,也可以缩小视图;显示页面大小:

shift,F4显示全部物件:

F4;全屏显示:

F9;抓手工具:

平移画面处理文本有三类文本:

美工文字、段落文字、路径文字1、美工文字:

是选择文字工具(F8)在页面上直接单击,选择输入法而输入的文字;美工文字可以被当作图形对象来进行编辑,可以应用Corel中所有的图形操作命令来创建丰富的文字特效,如立体化、调和效果等。

他适合于文字量较少的处理中。

编辑文字:

可以直接用选择工具选种文字进行放大、缩小、改变颜色;可以用美工文字来调整固定尺寸大小的文字(刻绘中常用);也可以用文字工具选种改变其属性,操作与其他软件中相同。

2、段落文字:

选文字工具,在要创建文本的位置按住鼠标左键,并拖动到适当位置,释放鼠标后,出现一个虚线框,文本将在光标处输入(选文字工具,在要创建段落文本的位置,压住鼠标左键拖拉出一个段落文本框,文本框的大小就是所输入文字块的大小,当文字不能完全显示时,在下方有个黑三角出现,可以通过拖拉文本框的大小来显示文字。

特点:

输入的文字排列比较整齐,多用于编辑一大段文字对象时,具有自动换行的功能,使文字排列比较整齐。

还可以将文本分栏编排、文本饶图等操作。

设置分栏:

用选择工具选中(而不是文字工具),点“文字文字格式框架与栏”,输入栏数和间距等。

设置文本饶图:

画一个图形放在段落文字上面,选中图形,点鼠标右键段落文字饶图编辑文字:

用文字工具选中要编辑的某个文字;用文字工具在段落文本框中三击,是选中全部文字。

当用选择工具拉大、缩小时,只是改变文本框的大小,并没有改变文字的大小。

段落文字框可以链接。

以上只是横排文字,如何改变文字排列方式:

1、在输入文字之前,压CTRL+T,(文字格式)对话框,选择水平或垂直文字,则输入的文字就按选择的方式进行输入。

2、对于已经输入的文字:

用选择工具选中文字,压CTRL+T,选择排列方式即可。

改变文字的字间距和行间距:

用造型工具选中文字,在右侧拖拉,可以改变字间距;在左下拖拉,可以改变行间距。

美工文字和段落文字之间可以相互转化:

用选择工具选中文字,点“文字转换成美工文字或段落文字”即可。

注:

当段落文字没有完全显示时,是不能进行文字转化的。

3、路径文字:

在COR中,可以方便的创建适合路径的文字效果,路径可以是封闭的、也可以是不封闭的。

操作:

用文字工具输入文字,并在页面上创建一个路径(图形),然后用选择工具选中文字,点“文字将文字适合路径”,此时光标变成一个粗箭头形状,用光标点击要适合的路径,选取的文本将沿指定的路径排列。

编辑路径文字:

完成文本适合路径之后,可以通过在绘图区的空白处单击鼠标左键,取消文本的选定,再重新选择适合路径的文本,属性栏将显示可以编辑路径文本的选项,可以设置路径的方向、文本与路径之间的距离、文本在路径上的垂直对齐方式以及文本在路径上的位置等效果。

使路径和文本分离:

适合路径的文字与路径被视为一个对象,但可以只在路径上单击鼠标左键来单独选定路径,并执行删除操作,将文本适合的路径删除。

也可以通过“安排分离”,将文本与路径对象分离。

作业:

完成公章的制作输入特殊符号:

通过软件盘可以输入特殊符号;也可以在点击“工具符号与特殊字符”选Webdings,(压CTRL+F11)将符号放在文本中:

用文字工具选择或创建一个文本对象,将鼠标在要添加符号的位置单击鼠标左键,确定插入点的位置,在符号框中选择符号类别,选要添加的符号,并在该符号上双击鼠标左键,该符号被添加到文本中。

(也可以压住鼠标拖动到要添加的符号位置)。

注:

添加在文本中的符号的样式会随着文本的字体的变化而变化。

将图形直接添加到文本中:

创建或选择一个对象,复制,用文字工具选择文本,并在文本中需要插入图形的位置单击鼠标左键,将输入文本的光标插入到文本中,点粘贴。

注:

插入到文本中的图形的形状不会随文本的字体变化而变化;符号可以当成图形实现。

如何实现上标、下标的文字:

用文字工具选种上标或下标的文字,压CTRL+T,选择“字体”,在“位置”中选择“上标或下标”第五节填充在COREL9中,提供填充使用的工具有填色工具、互动式填色工具、网状填色工具、滴管工具和颜料桶工具五种。

A、填色工具:

通过编辑不同的对话框来设置对象的详细填充属性B、互动式填色工具:

通过属性栏来设置对象的填充属性,同时,用互动式填色工具也能打开编辑填充对话框来设置填充属性。

C、网状填色工具:

将对象以经维网方式分割后,在区域内或节点上来进行晕染的特殊效果填色。

如填充面部的颜色、苹果填充等等D、滴管工具与颜料桶工具:

这两种工具可以结合使用。

滴管工具能直接从图形对象或位图中吸取颜色,颜料桶工具能将吸取的颜色填充给对象。

1、填色工具:

A、标准填充(SHIFT+F11):

可以利用颜色查看器选择颜色;利用色彩混合器、利用固定色板、利用自定义调色板填颜色。

利用他可以实现固定数值的填充。

B、渐变填充:

(F11)四种填充类型,线形填充(直线渐变)、辐射填充(径向渐变)、锥形填充(角度渐变)、方形填充(菱形渐变),线形填充可以控制角度;阶层(步长值)值越大,则颜色之间过度越自然,但文件变大。

C、图样(花纹)填充:

可以选择预设的花纹来填充,只能平铺于填充对象,也可以利用对话框来编辑调整花纹。

也可以自己定义绘制的图形用于填充。

“双色”只能用来填充两种颜色;选“全色”可以以全色图样填充,也就是以实际的颜色来做底纹填充。

选“位图”则以位图样式填充。

所有的花纹在填充时都可以调整大小、倾斜值、旋转值等。

“将填充与对象一起变换”:

点中时,当对有填充图样的图形进行缩放、旋转等变换操作时,则所填充的图样也随着变换;如未点中,则当对有填充图样的图形进行缩放、旋转等变换操作时,则所填充的图样并不改变。

只是图形变化。

利用自定义的图样填充:

如何自定义,选中要填充的图样,点“工具建立花纹”,选类型和质量,当鼠标变成十字后,在绘图区中按住鼠标左键拖动,将要创建的图形选中,然后进行填充即可。

D、材质填色:

系统中提供的底纹是模仿自然界中各种各样的肌理效果制造的,用这些效果填充可以使画面更逼真。

可以设置底纹或材质填充的属性设置,也可以点“预览”产生不同的效果。

E、PS填色:

他是一种用Postscript语言设计出的一种填充类型,可通过改变一些变量来填充,但占用资源较大,少用。

互动式填色工具:

选择对象,点互动式填色工具,在属性拦中的填色类型上点击,选择类型,填充的颜色可以设置。

自定义填色时,点击“编辑填充”可以设置参数。

可以设置渐变色的程度和方向。

利用互动式工具可以复制填色属性,取消填充属性。

便于调整。

可以利用互动式工具来编辑用系统提供的颜色填充属性。

滴管工具和颜料桶工具:

这两个工具即是独立的、同时也是相关连的。

滴管工具和颜料桶工具可以直接从调色板中选择颜色来填充对象,但颜料桶中保留的是滴管工具最近一次获取的颜色。

操作:

用选择工具选种对象,选滴管工具或颜料桶工具,用鼠标左键单击调色板上的任一种颜色。

对象的颜色改变。

颜料桶工具可以存储滴管工具从对象中吸取的颜色,这些对象可以是图形、文本或位图等,但颜料桶中只保留滴管工具最近一次获取的颜色。

用滴管工具吸取颜色的方法:

选择滴管工具,将鼠标放在绘图区中对象某一种颜色上,然后单击鼠标左键,颜色被吸取,并保留在颜料桶工具中。

这时,所吸取的颜色只能用颜料桶工具来填充对象。

网状填色工具:

是新增功能:

操作:

选择网状填色工具,单击要填充的对象,对象上将自动添加一个经维网,在属性栏中设置网状填充的经维线数,在网状经维线分割出来的区域中或节点上单击鼠标左键。

选一种颜色,对象被应用。

注:

使用网状填色工具后将不能应用其他的填色工具来填充该对象。

第六节:

轮廓填色工具:

轮廓笔工具:

(,12)A、编辑线宽B、外框线形设置:

线条帽缘样式会对开放路径产生影响,外框较粗明显。

“边角”有3种类型来选择“样式”列表框中有多种外框样式可选择,若想自己编辑,则单击“外框笔”对话框中的“编辑样式”纽,打开编辑对话框来进行。

点击后,弹出“编辑线条样式”对话框,单击复选框内的小方点,击黑的点可组成新编辑的样式;向右滑动调节柄可调整间距,点“新增”可以把新编辑的样式添加至列表的末端。

点“取代”可替换上一次添加的样式。

备注:

线条帽缘样式的改变,只会影响开放路径,不会改变闭合路径。

如果点中“在填色之后”则是将一半轮廓位于对象的内部,另一半位于对象边缘。

如果点中“随图象缩放”,则对象外框宽度将随对象的增减而相应变粗或变细。

创建书写外框:

平时不用,可以创建类似手绘的外观效果。

箭头的设置应用;编辑:

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