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野战团队赛竞赛规则

野战团队赛竞赛规则

野战团队赛竞赛规则

总则:

本规则参照《定向运动竞赛规则》制定

第一条竞赛形式

野战团队场地赛是由两支分别有4人组成的团队遵照定向技术原理和野战比赛规则,在比赛场地至少应选择20米×30米场地,以学校田径场(公园内)为宜。

终点线长(8-10)米,通过人工布景的方式要求运动员充分发挥团队作用,借助地形图和激光发射器按规定的顺序(积分赛除外)结合军事训练的题材,完成寻找若干个标志在地图上的检查点取得积分牌,并进行激光发射器对抗,并以最短时间和最高的对攻得分,积分完成全赛程,成绩取决于个人技能和团队合作。

第二条竞赛分组

全场比赛按参赛队抽签分组,目前不根据性别与年龄分组,采取小组积分淘汰赛制,总共设有8个小组,参赛队伍总共32支,按照分组淘汰的方式来进行比赛,小组赛、八分之一决赛,直到最后的总决赛。

 大赛分为8个小组,分别为A、B、C、D、E、F、G、H组,每一个小组有四支队伍,每支队伍代表着一个参赛单位,每一组总共有6场比赛,每支参赛队伍将有3场比赛,每场比赛采用3局2胜制,如若在比赛当中的某一局时间结束后出现了双方得分相同的情况,将加赛一场两队全队队员的单人单循环PK赛,如果哪队队员被击中全部到达战损规定数,将被判负。

小组赛中每队获胜一次,将积三分失败一次将积0分。

如果小组赛中出现三个队都积六分,将按各队在每场比赛中的得分总和决出小组前两名,如果出现了两队得分相同的情况,将加赛一场两队全队队员的单人单循环PK赛。

小组比赛的前两名晋级16强,后面的两名则从小组赛中淘汰,退出此次大赛。

 进入16强的参赛队伍将按照小组赛的成绩进行分组进行8强的对决,分组形式为A1VSB2,A2VSB1,C1VSD2,C2VSD1,E1VSF2,E2VSF1,G1VSH2,G2VSH1。

按此分组形式进行淘汰赛,胜利的队伍将继续进入下轮进行比赛,1/8决赛将采用单场决胜负的方式进行,双方在规定的时间内进行单场对决,一场比赛分为3局,每局的时间为5分钟,如果双方在三局之内并不能决出胜负,双方将进行5分钟的加时赛。

进入8强的比赛还是按照以上的比赛方式进行,分组形式为(A1VSB2)的胜者VS(C1VSD2)的胜者;(A2VSB1)的胜者VS(C2VSD1);(E1VSF2)的胜者VS(G1VSH2)的胜者;(E2VSF1)的胜者VS(G2VSH1)的胜者;四分之一的比赛同样是按照单场决胜负的方式进行,双放在规定的时间内进行单场对决,一场比赛分为3局,每局的时间为5分钟,如果双方在三局之内并不能决出胜负,双方将进行5分钟的加时赛。

进入4强的比赛也是按照以上淘汰赛的方式进行,A、B、C、D四个组作为整个大赛分组的上半区,E、F、G、H四个组作为大赛分组的下半区。

经过了八分之一决赛和四分之一决赛的对决,剩下的4支队伍将按照上下半区对决的方式进行,胜利的队伍将进入最后的决赛,失利的球队将进行最后的三、四名决赛。

经过最后的比赛,将决出本次大赛的冠军、亚军、季军。

第三条竞赛资格

1、所有参加野战竞赛的运动员,必须到三度户外拓展有限公司进行登记。

2、所有注册运动员经三度户外审查合格发给参赛证。

运动员持参赛证参加野战竞赛。

第四条竞赛区域

1、竞赛区域选择在长度为100米以内的体育场用假山、假石、帐篷、假树、模拟靶等模拟战场布景、应能为设计难度高的竞赛路线提供可能性。

2、竞赛区域应适合野战的竞赛路线。

3、竞赛区域不应具有使本地运动员获益的自然特点。

4、竞赛区域一旦确定应设为禁区。

除组织者外,任何人不得以任何理由进入竞赛区域。

5、如需通过竞赛区域,必须经组委会批准,如擅自进入赛区,应取消其竞赛资格。

第五条竞赛地图

1、比赛一般采用1:

300~1:

1000(3000)比例尺,1~2.5m等高距的特大比例尺地图.。

2、竞赛地图应是现实性强的,绘制的地图应该与比赛现状是一致的,如绘制完后,现有比赛地形变化较大足以影响竞赛,应在图上加印新的内容或赛前在联席会上说明。

3、竞赛地图所绘制面积大小,应保证竞赛路线的需要。

4、竞赛前不准出售、分发和展示竞赛地图。

第六条竞赛路线与竞赛距离

1、竞赛路线应充分体现公平公正竞赛和野战定向运动的性质。

竞赛路线应能同时考验运动员定向和奔跑及激光打靶的能力。

2、竞赛路线应是对参赛运动员的定向技术、智力能力、越野跑和战术打靶能力的综合检验。

3、竞赛路线的起点和终点可以设在同一地点,也可分设在不同地点。

4、竞赛路线的检查点间距离以20--50米为宜,或根据竞赛区域的实地情况安排检查点间的距离。

5、确定竞赛距离时,除要考虑组别的因素外,还应考虑到竞赛地区的复杂程度、季节、竞赛开始时间和其他对竞赛可能产生影响的因素。

6、竞赛距离,以运动员能选取的最短路线为准,不顾及高差的影响。

7、在确定竞赛距离时,预计完成全赛程的时间,作为主要考虑因素,而赛程的距离作辅助考虑因素,原则每场比赛为5分钟为宜。

8、组委会可规定运动员跑完全赛程的时间,竞赛中超过该时间的个人和队不再排列名次。

第七条竞赛路线符号

1、起点用等一个检查点至终点为必经路线,必经路线用虚线表示。

2、三角形或圆圈的中心点表示某地物的边三角形(边长7毫米),检查点用圆圈(直径5—6毫米),终点用两个同心圆(直径5和7毫米),一般最后准确位置。

3、在检查点放置积分牌,积分牌按规定顺序编号,编号数字应以不压盖图上重要目标为宜。

4、除必经路线外,起点到检查点及检查点之间按编号顺序用直线连接;遇有重要目标又不能避开时,连线应断开或划得更细些。

5、竞赛路线、起点、检查点、终点符号、检查点编号一律用红紫色套印或标绘。

第八条检查点说明

1、检查点说明的作用是具体描述检查点的地物、地貌特征。

能准确地描述检查点位置,并用符号的形式表示。

2、检查点说明应使用国际定联制定的《检查点说明符号》。

3、检查点说明表可在竞赛时随地图发给运动员,也可提前发给运动员。

4、激光野战区域应在检查点说明中标明。

第九条检查点标志

1、地图上的检查点在实地的标志(简称点标)由三面标志旗连接成的三棱体,每面标志旗的尺寸为30×30厘米,该正方形的对角线分开,左上部为白色,右下部为橙红色,夜间定向检查点同时应有光源。

2、检查点标志应悬挂在图上标明的地点,一般距地面80-20厘米,实际位置应与检查点说明表一致。

3、检查点标志的设置应使运动员在寻找时具有一定的难度,但无需隐藏。

4、运动员如不能用地图和检查点说明判断检查点的位置,该检查点的放置就不适合。

5、每个检查点均放置了积分牌,每取得一个积分牌可积5分。

第十条激光野战对抗单兵器材(有线)

1、激光野战对抗单兵器材主要由带激光接收器的头盔、背带和激光发射器三部分组成,其中背带主控盒在【启动】状态下,主控盒上数码管交替显示击中别人数和被别人击中数,这是运动员完成竞赛的成绩证明。

2、运动员回到终点由终点裁判员负责记录主控盒上显示数字并经运动员确认,读取竞赛成绩,在竞赛期间运动员自己保管背带主控盒。

3、射击前应先装填,否则不能进行射击,当设备被击中时,有声、光、震动报警,数码管显示击中运动员的编号,并在规定的时间内既不能射击也不能被再次击中,只有报警解除后设备才会恢复正常作战状态,同时在自己的战损记录上加分。

当被击中次数达到战损规定数时,背带和激光发射器自锁,在一长的震动及声响过后,接收器灯按一定的时间间隔闪烁,为该运动员激光野战提前结束。

4、激光野战对抗单兵器材的使用须经比赛组委会核准方可使用。

5、在比赛检录区设置校验区,给予参赛运动员练习的机会,校验区设有50米,100米,200米三个校验靶位,如果运动员对设备提出异议可以由起点裁判给予设备更换,但更换次数不能超过三次。

6、运动员在比赛中损坏或丢失激光野战对抗单兵器材其中任一部件,则取消竞赛资格。

7、激光野战对抗单兵器材最迟应在出发前的20分钟发给运动员。

8、比赛设定的射击弹匣数(50束/匣)和战损规定数由起点裁判统一设定,显示在主控盒的两位数码管上,具体数据在赛前的联席会上说明。

第十二条比赛方法

1、成绩计算方式:

比赛积分方式为以夺点及击中对方队员相结合的混合积分制,具体为比赛中每击中对方一人加2分,既击中所有对方人员可得16分,比赛中每队各设5个目标点,即一至四号目标点与终点(终点控制器),每按顺序夺取一个已队目标点(即一至四号目标点)中的积分牌可获5分,夺取已队终点可得10分,即每队满分为46分。

2、蓝队出发地,即为红队目的地(终点);反之红队出发地,即为蓝队目的地(终点控制器)。

3、比赛中双方任何一队到达已方目的地(终点)比赛即结束,或任何一方队员达到战损规定数比赛也将结束。

4、参赛队的四名队员中有一名是负责使用地图的夺点员,如果该队员在比赛中达到战损规定数,他将把指卡与指北针及地图放在出局地退出比赛,由已队中任一未阵亡队员接手继续完成比赛。

5、着装要求:

所有参赛队要求统一着装,并要求在两臂都挂有带号码标签袖标。

6、技术数据:

比赛中每名队员战损规定数上限为2,激光发射器发射数上限为50(一匣)

7、裁判构成及分工:

比赛中共设主裁一名,副裁二名,边裁二名,共五名裁判。

(主裁负责整体控制及总体协调,副裁负责将阵亡人员清除场地并监督是否有犯规人员,并收拢阵亡人员,两名边裁负责检查装备及两队的出发并各自控制一台无线控制系统。

9、比赛中要使用两台掌上控制系统(大摇控器)二台掌上控制系统的频点要与设备相同,二台掌上控制系统的参数也应该完全相同。

第一台查询完毕两队的设备状态后,另一台负责第二次查询设备状态,分别成为一查询二查询。

两次查询全部完毕后(即所有设备全部查到后)由一号掌上控制系统按战斗开始,比赛进入开始状态。

10、比赛中将使用自动控制选项控制设备,要求增加分队设定。

以便于主裁随时监视比赛场地内,双方队员人数。

11、比赛前两名边裁将负责检查两队的比赛设备与激光发射器,要求全部参赛设备必须处于待机状态,即所有的接收器的指示灯全部为常亮状态。

后背的设备显示窗,显示的战绩与战损全为00状态。

如果不是比赛要求的待机状态,请将设备重新启动。

但是需先通知主裁。

检查完毕后各队确认方可开始比赛。

12、比赛结束后,由主裁使用一号掌上控制系统进行成绩查询,以双方被击中枪数来统计对方的得分数。

即红队统计1至4号队员的中枪数,蓝队统计5至8号的中枪数。

13、战斗一旦开始,设备出现了任何问题将由队员自行负责(如遇电子干扰可重新进行比赛,但此界定只有主裁可以做出)。

14、比赛使用设备要求同一批次统一频点,在比赛开始前须由裁判进行检查设备及激光发射器的状态是否可用于比赛。

第十三条抽签和出发表

1、野战定向团队场地竞赛中是两队运动员分别在对等的出发区域同时出发的。

2、出发顺序抽签必须是在总裁判的监督下可以公开进行,也可以用人工或计算机抽签,但抽签,由编排记录组负责抽签决定各参赛队小组分布和出发顺序。

采用何种抽签形式由赛事组织者决定。

3、抽签顺序结束应编印出发顺序表,出发顺序表应在组委员召开的裁判长及教练联席会议前公布。

4、所有报名参加竞赛的运动员和运动队都应参加抽签,包括报名而未来参加的竞赛运动员和运动队。

5、在间隔出发时,参赛运动队不能连续出发,在上一组两队对抗结束后下一组抽签对应的参赛队才能出发。

6、运动员发出时,才能取地图并由裁判为运动员激光野战对抗单兵器材开机。

激光对抗单兵器材可提前接通电源进入待机状态,但不可以进入战斗状态。

 

第十四条出发

1、运动员出发即可进入竞赛区域,竞赛开始,成绩的记录也开始。

2、出发起点处应有明显的起点标志牌或横幅。

3、除有关裁判人员外,任何人不得进入运动员等候区,所有运动员至少应有30分钟的时间做准备活动。

4、如有条件,运动员出发时的出发时间和名字及出发批次应有显示。

5、如果运动员由于个人原因迟到,且下一批次运动员尚未出发,可在到达起点时立即出发,但计时仍以出发表上的出发时间为准。

6、如果由于组织者的原因,运动员错过出发时间,则应重新定一个出发时间,并通知终点裁判。

第十五条比赛流程

1、参赛队员首先到检录处进行检录,检录时请出示队员入场证。

2、参赛双方队员在场边相互握手表示友好,然后由队长在场边猜硬币选择场地。

3、双方队员分开到达各自出发地,由负责出发地的边裁检查设备是否正常。

4、设备边裁检查完双方设备后,把情况报告主裁,由主裁使用无线控制系统查询设备状态。

同时询问两队是否准备完毕。

5、双方人员背向比赛场地,列成横队站在场边,准星对地,等待开机信号。

6、主裁判在比赛前准备状态查询完各队设备情况后,宣布比赛开始,同时起动无线控制系统。

7、收到开机信号后,比赛开始双方人员进入比赛场地。

8、战斗结束后,所有在场队员原地不动等待裁判命令方可离场。

第十六条终点计分及名次排列

1、终点处应有明显标牌或横幅显示。

必须使运动员在远处就能看见终点线的位置。

2、运动员通过终点线后即竞赛结束,不得以任何理由再次进入竞赛区域一经发现,取消竞赛成绩。

3、运动员到终点时应立即将指卡插入终止器中表示计时结束;或激光野战对抗结束后,所有在场队员均要原地不动等待主裁判命令方可离场。

4、团体各队得分由主裁签字,副裁、边裁共同核对后确认,方可生效。

5、终点处应设置医疗站。

第十七条犯规与处罚

1、下列情况给予警告处罚。

(1)代表队成员擅自出入预备区,但未造成后果的。

(2)在出发区提前取图和抢先出发者。

(3)接受别人帮助,如指路、寻找检查点、代为激光打靶等。

(4)为别人提供帮助,如指路、寻找检查点、代为激光打靶等。

(5)场地内严禁乱扔杂物和垃圾,保持环境卫生。

不准在场地内毁伤建筑物、装饰物。

(6)为从对手的技术获利,故意在竞赛中干扰对手者。

2、下列情况,判运动员成绩无效。

(1)冒名顶替参加竞赛者

(2)有证据表明在竞赛前与对抗参赛队达成互利约定者。

(3)未按规定完成竞赛超时者。

(4)竞赛未结束,运动员到达终点后,再进入赛区。

(5)比赛开始后,未达到战损规定数人员,不得退出比赛场地,即使激光束射光。

否则属临阵脱逃,按严重违记处理,取消全队的比赛成绩。

(6)、比赛期间禁止故意摭挡激光接收器,否则将被罚出场。

界定“刻意”的原则应遵循“实战原则”和“合理原则”由执场裁判界定。

(7)、战斗结束后,所有在比赛场地内的队员原地不动等待裁判命令方可离场,未按要求者。

(8)打印器图案模糊不清或背带记录主控盒上显示数字丢失,确实无法辨认者。

(9)竞赛结束后不交回检查卡片者或激光野战对抗单兵器材。

3、下列情况,取消竞赛资格。

(1)竞赛前如有运动员或运动队擅自进入竞赛场地。

比赛开始前任何队员提前进入比赛场地,或在比赛开始前离开本方的出发点,或在比赛中有队员超出大赛规定的比赛场地。

(2)不符合比赛要求,弄虚作假者。

(3)进入或移动场地内的各种物品掩体,在场地内人工临时搭建防御工事;蓄意破坏点标、打卡器、损坏激光野战对抗单兵器材其中任一部件或比赛中其他竞赛设备者。

(4)参赛队员故意摘除本方的识别标志或使用对方的识别标志。

(5)、比赛中队员达到战损规定数没有摘下头盔者,达到战损规定数未退出比赛场地者。

(沿场地两边退回到出发地)未达到战损规定数私自摘下头盔者。

(6)禁止带电插拔连接线!

比赛中个人自行插拔者,比赛中头盔线、枪线脱落者按达到战损规定数处理。

(7)比赛中出现“无敌队员”者。

(8)、有意妨碍他人竞赛者,战斗中阵亡人员退出场地后故意向场内的作战人员通报场内的作战情况。

(9)、比赛的参赛队员在比赛过程中故意携带和使用任何通信工具,包括对讲机、手机、PDA等。

(10)、比赛中使用的激光发射器使用任何辅助瞄准系统,包括各种瞄准具、外红指示器、战术手电等(枪体本身自带准星缺口除外)。

(11)、比赛要求文明比赛,禁止队员有任何肢体冲突,以免受伤。

禁止人身攻击!

任何人员通过语言或动作等行为对他人进行人身攻击者。

(12)、比赛中本方或对方设备发生故障请联系裁判解决。

比赛中必须服从裁判的指挥和处罚。

对比赛中裁判的指挥和处罚有疑议者,可以于比赛结束后向本次比赛的仲裁委员会提出申诉,本次比赛的仲裁委员根据调查结果出具仲裁意见。

除非执场裁判出现重大错误,否则原则上仲裁意见不改变比赛结果。

(13)没有佩戴大会颁发的号码布。

第十八条其它处理

1、运动员途中因伤病不能继续完成竞赛时,以弃权处理,退赛后应尽快向就近裁判员报告。

2、出发前运动员因故退赛,领队或教练员应向起点裁判长递交书面报告。

3、运动员迟到,且按竞赛顺序下批运动员已进入出发线时该运动员按弃权处理。

4、运动员在竞赛中损害群众利益,视情节给予处罚,影响竞赛由本人负责,造成的后果及经济损失由本队负责。

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