学习51单片机与PS2鼠标程序滚轮识别显示3D坐标.docx

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学习51单片机与PS2鼠标程序滚轮识别显示3D坐标

学习51单片机与PS2鼠标程序滚轮识别,显示3D坐标

简介:

PS2鼠标,具有滚轮识别,LCD1602显示3D坐标,有LED指示灯,等等~~~~~~其实发现学起来也很简单。

由于在网上找不到51单片机可以识别鼠标带滚轮的完整可用程序,也就是3D,X,Y,Z;轴功能的程序,笔者花了很长时间尝试,终于整出来了,特拿出来与所有单片机菜鸟分享。

第一步:

PS/2接口和协议简介

1PS/2接口和协议 

1.1接口的物理特性 

   PS/2接口用于许多现代的鼠标和键盘,由IBM最初开发和使用。物理上的PS/2接口有两种类型的连接器:

5脚的DIN和6脚的mini-DIN。图1就是两种连接器的引脚定义。使用中,主机提供+5V电源给鼠标,鼠标的地连接到主机电源地上。

 

1.2接口协议原理 

   PS/2鼠标接口采用一种双向同步串行协议。即每在时钟线上发一个脉冲,就在数据线上发送一位数据。在相互传输中,主机拥有总线控制权,即它可以在任何时候抑制鼠标的发送。方法是把时钟线一直拉低,鼠标就不能产生时钟信号和发送数据。在两个方向的传输中,时钟信号都是由鼠标产生,即主机不产生通信时钟信号。

   如果主机要发送数据,它必须控制鼠标产生时钟信号。方法如下:

主机首先下拉时钟线至少100μs抑制通信,然后再下拉数据线,最后释放时钟线。通过这一时序控制鼠标产生时钟信号。当鼠标检测到这个时序状态,会在10ms内产生时钟信号。如图3中A时序段。主机和鼠标之间,传输数据帧的时序如图2、图3所示。2.2数据包结构在主机程序中,利用每个数据位的时钟脉冲触发中断,在中断例程中实现数据位的判断和接收。在实验过程中,通过合适的编程,能够正确控制并接收鼠标数据。但该方案有一点不足,由于每个CLOCK都要产生一次中断,中断频繁,需要耗用大量的主机资源。

  

 

2PS/2鼠标的工作模式和协议数据包格式

2.1PS/2鼠标的四种工作模式 

   PS/2鼠标的四种工作模式是:

Reset模式,当鼠标上电或主机发复位命令0xFF给它时进入这种模式;Stream模式鼠标的默认模式,当鼠标上电或复位完成后,自动进入此模式,鼠标基本上以此模式工作;Remote模式,只有在主机发送了模式设置命令0xF0后,鼠标才进入这种模式;Wrap模式,这种模式只用于测试鼠标与主机连接是否正确。 

   PS/2鼠标在工作过程中,会及时把它的状态数据发送给主机。发送的数据包格式如表1所示。

 

Byte1中的Bit0、Bit1、Bit2分别表示左、右、中键的状态,状态值0表示释放,1表示按下。Byte2和Byte3分别表示X轴和Y轴方向的移动计量值,是二进制补码值。Byte4的低四位表示滚轮的移动计量值,也是二进制补码值,高四位作为扩展符号位。这种数据包由带滚轮的三键三维鼠标产生。若是不带滚轮的三键鼠标,产生的数据包没有Byte4其余的相同。

第二步:

11.3 PS/2鼠标原理

目前最常见的鼠标有PS/2鼠标和USB鼠标。

本章介绍PS/2鼠标。

PS/2鼠标有4种工作模式,具体如下:

(1)复位模式。

当上电后或接收到复位命令FF后鼠标即处于此模式。

鼠标进行自检和初始化,再向主机发送0xFA,0xAA和0x00,一些参数将恢复到默认值,即采样率为100sample/s非自动流速、流模式、分辨率为4计数/mm、禁止状态。

(2)流模式。

如果有按键或滚轮动作,即向系统发送信息,最大发送速率就是可编程的采样率。

(3)遥控模式。

只有主机发送了模式设置指令0xF0后,鼠标才进入这种模式。

(4)这种模式只用于检测鼠标与主机是否连接正确,在该模式下鼠标收到什么就返回什么,除非收到退出卷绕指令0xEC或复位指令0xFF。

流模式是默认模式。

大多数应用系统使用流模式,鼠标的任何动作都会报告给主机。

也可以使用遥控模式,主机使用0xEB命令请求数据,鼠标进行应答。

标准的PS/2协议数据格式为3字节,如表11-4所示。

鼠标的按键和滚动信息都采用这种格式汇报给主机。

表11-4 标准的PS/2协议数据格式

Y

Overflow

X

Overflow

Y

Sign

X

Sign

1

Middle

Button

Right

Button

Left

Button

Xmovement

Ymovement

标准鼠标指支持左右移动和三个鼠标键。

微软智能鼠标支持滚轮。

当主机向鼠标发送魔幻序列0xF30xC80xF30x640xF30x50后,鼠标进入滚轮模式。

此时读取鼠标ID返回0x03。

此后通信过程使用如表11-5所示的4字节协议。

表11-5 字节的PS/2协议数据格式

Y

Overflow

X

Overflow

Y

Sign

X

Sign

1

Middle

Button

Right

Button

Left

Butto

n

Xmovement

Ymovement

ZHmovement

ZLmovement

其中ZH和ZL都采用二进制补码表示,范围为-8~7。

此外,鼠标还有只能IE鼠标和台风(Typhoon)鼠标,通信协议与上述还有不同。

目前最常见的鼠标就是这两种。

主机和鼠标之间的通信命令有很多。

主机向鼠标发出的每一个字节和命令鼠标都必须采用0xFA应答,但是重传命令0xFE除外。

如果鼠标接收的命令或数据是错误的,鼠标发送0xFE表示NACK,如果下一个字节重复错误,鼠标使用0xFC表示连续错误。

0xD0表示读扩展ID,可最长达256字节。

0xD1~0xDF是提供商特定命令,如0xD1是LogitechPS/2++命令。

0xE1表示读取第二个ID。

0xE2表示IBMTrackPoint。

0xE6表示设置鼠标比例为原始比例1:

1,即Xmovement和Ymovement都以原始值发送。

0xE7表示设置鼠标比例为原始比例2:

1,即如果Xmovement或Ymovement大于等于6,则乘以2后发送;如果小于6,则0,1,2,3,4,5分别被放大到0,1,1,3,6,9。

0xEA表示设置鼠标到流模式。

0xEB表示读取鼠标数据,即读取一个3字节或4字节的包。

0xEC清除卷绕模式。

0xEE表示设置鼠标到卷绕模式。

0xF0表示设置鼠标到遥控模式。

0xF2表示读取鼠标ID。

0xF3表示设置鼠标采样率。

0xF4表示设置鼠标使能。

0xF5表示设置鼠标停止。

0xF6表示设置鼠标到默认值。

0xFE表示请求重新发送。

0xFF表示复位。

鼠标还有一些其他的更加复杂的命令,读者可参考有关文献。

第三步:

/**********************XXXX.C部分*********************/

#include

#include"mouse.h"

#include"LCD1602_4.h"

#include"DELAY52.h"

sbitbeep=P3^7;

voidmain()

{

LCD1602_Init();//初始化液晶1602

CLEARSCREEN;//清屏

Init_mouse();

delayms(500);

num(0,2,mouse_byte);//x坐标值

delayms(500);

host_to_mouse(0xf3);

num(0,2,mouse_byte);

num(0,10,1);

delayms(500);

delay10us

(1);

host_to_mouse(0xc8);

num(0,2,mouse_byte);

num(0,10,2);

delayms(500);

delay10us

(1);

host_to_mouse(0xf3);

num(0,2,mouse_byte);

num(0,10,3);

delayms(500);

host_to_mouse(0x64);

num(0,2,mouse_byte);

num(0,10,4);

delayms(500);

host_to_mouse(0xf3);

num(0,2,mouse_byte);

num(0,10,5);

delayms(500);

host_to_mouse(0x50);

num(0,2,mouse_byte);

num(0,10,6);

delayms(50);

delay10us

(1);

host_to_mouse(0xf2);

num(0,2,mouse_byte);

num(0,10,7);

delayms(50);

if(mouse_byte==0x03)

{

LCD1602_write_string(0,0,"OK");

delayms(500);

}

else

{LCD1602_write_string(0,0,"DE");

delayms(500);}

delayms(500);

 

while

(1)

{led=1;

CLEARSCREEN;//清屏

LCD1602_write_string(0,0,"x:

");

num(0,2,move_x);//x坐标值

LCD1602_write_string(0,8,"y:

");

num(0,10,move_y);//y坐标值

LCD1602_write_string(1,8,"z:

");

num(1,10,move_z);//y坐标值

if(mouse_data[0]&0x01)//如果点下左键

{

beep=0;

LCD1602_write_string(1,0,"left");

}

elseif(mouse_data[0]&0x02)//如果点下右键

{

beep=0;

LCD1602_write_string(1,0,"right");

}

elseif(mouse_data[0]&0x04)//如果点下中键

{

beep=0;

LCD1602_write_string(1,0,"middle");

}

else

{

beep=1;

LCD1602_write_string(1,0,"nothing");

}

delayms(50);

}

}

 

/********************XXX.H文件部分**********************/

#ifndefMOUSE_H

#defineMOUSE_H

#include"DELAY52.h"

#include"LCD1602_4.h"

#definedelay10{_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();}

#definedelay100{delay10delay10delay10delay10delay10delay10delay10delay10delay10delay10;}

sbitmouse_SDA=P3^4;//数据线P3_5计数器0输入端口

sbitmouse_CLK=P3^3;//时钟线P3_3外部中断1输入端口

sbitled=P3^6;

bitpp=0;

bitACK=0;

ucharrecv=0;

ucharbdatamouse_byte;//接收字节bdata-->可寻址的片内RAM

sbitmouse_byte_bit0=mouse_byte^0;//mouse_byte第0位

sbitmouse_byte_bit1=mouse_byte^1;//mouse_byte第1位

sbitmouse_byte_bit2=mouse_byte^2;//mouse_byte第2位

sbitmouse_byte_bit3=mouse_byte^3;//mouse_byte第3位

sbitmouse_byte_bit4=mouse_byte^4;//mouse_byte第4位

sbitmouse_byte_bit5=mouse_byte^5;//mouse_byte第5位

sbitmouse_byte_bit6=mouse_byte^6;//mouse_byte第6位

sbitmouse_byte_bit7=mouse_byte^7;//mouse_byte第7位

ucharbdatamouse_fuction;//功能信息字节

ucharmouse_buffer[11];//接收位数据缓冲区

ucharmouse_buffer_bit=0;//mouse_buffer[mouse_buffer_bit]

ucharmouse_data[4];//接收鼠标数据缓冲区,分别存放:

功能信息字节,x位移量,y位移量

ucharmouse_data_bit=0;//mouse_data[mouse_data_bit]

uintmove_x=10000;//存放横坐标

uintmove_y=10000;//存放纵坐标

ucharmove_z=0;

voidInit_mouse(void)

{

//TCON=0x00;////中断触发方式0

EA=1;//开放中断

EX1=1;//允许外部中断1

//ET0=0x01;//允许全局中断,允许设定时器/计数器0溢出中断开定时器中断0

PX1=1;//设置中断优先级设外部中断1为最高优先级别

}

 

/***********************************************************************

发送数据

************************************************************************/

voidhost_to_mouse(ucharcmd)

{

uchari;

EX1=0;

mouse_CLK=0;

delay100;

delay100;

ACC=cmd;

pp=~P;//获得奇偶校验位

mouse_SDA=0;

mouse_CLK=1;

for(i=0;i<8;i++)

{

while(mouse_CLK==1);

mouse_SDA=cmd&0x01;

cmd>>=1;

while(mouse_CLK==0);

}

while(mouse_CLK==1);

mouse_SDA=pp;//发送奇偶校验位

while(mouse_CLK==0);

while(mouse_CLK==1);

mouse_SDA=1;

while(mouse_CLK==0);

while(mouse_CLK==1);

ACK=mouse_SDA;//接收应答位

while(mouse_CLK==0);

EX1=1;

}

/*********************************************

奇校检

**********************************************/

ucharCheckout(void)

{

ACC=mouse_byte;

if(~P==mouse_buffer[9])

return1;

else

return0;

}

/*********************************************************

数据分析及处理

**********************************************************/

voiddata_analyse(void)

{

//将收到的11位信号中截取8位数据放进mouse_byte

mouse_byte_bit0=mouse_buffer[1];

mouse_byte_bit1=mouse_buffer[2];

mouse_byte_bit2=mouse_buffer[3];

mouse_byte_bit3=mouse_buffer[4];

mouse_byte_bit4=mouse_buffer[5];

mouse_byte_bit5=mouse_buffer[6];

mouse_byte_bit6=mouse_buffer[7];

mouse_byte_bit7=mouse_buffer[8];

if(Checkout())//如果校验正确

{

if(mouse_data_bit<4)

mouse_data[mouse_data_bit++]=mouse_byte;

if(mouse_data_bit==4)

{

mouse_data_bit=0;

if(mouse_data[0]&0x10)//如果"Xsignbit"为1,表示鼠标向左移

{

move_x-=(256-mouse_data[1]);//x坐标减

}

else

{

move_x+=mouse_data[1];//x坐标加

}

if(mouse_data[0]&0x20)

{

move_y-=(256-mouse_data[2]);//y坐标减

}

else

{

move_y+=mouse_data[2];//y坐标加

}

if(mouse_data[3]&0x08)

{

move_z-=(16-(mouse_data[3]&0x0f));

}

else

{

mouse_data[3]=mouse_data[3]&0x0f;

move_z+=mouse_data[3];//Z坐标加

}

}

}

}

/**************************************************

外部中断1

***************************************************/

voidReceiveData(void)interrupt2

{led=0;

if(mouse_buffer_bit<=10)

{

while(mouse_CLK==0);//等待设备拉高时钟线

mouse_buffer[mouse_buffer_bit++]=mouse_SDA;//接收数据

}

if(mouse_buffer_bit==10)

{

data_analyse();//数据分析及处理

mouse_buffer_bit=0;

}

}

#endif

 

/********************XXX.H文件部分**********************/

#ifndefLCD1602_4_H

#defineLCD1602_4_H

#include

#include"DELAY52.h"

#defineLCD1602_DATAP0

#defineCLEARSCREENLCD1602_write_cmd(0x01)

sbitLCD1602_RS=P2^5;

sbitLCD1602_RW=P2^6;

sbitLCD1602_EN=P2^7;

//**********************************************************************

voidLCD1602_Init(void);//液晶初始化

voidLCD1602_write_cmd(ucharcommand);//写命令

voidLCD1602_write_data(uchartemp);//写数据

voidLCD1602_set_xy(ucharx,uchary);//设置坐标

voidLCD1602_write_char(ucharx,uchary,uchardat);//写一个字符到第x行y列

voidLCD1602_write_string(ucharx,uchary,uchar*s);//写字符串到第x行y列

voidLCD1602_Read_BF(void);//读忙信号

voidnum(ucharx,uchary,uintn);//在第x行,第y列显示整型数字n

//**********************************************************************

voidLCD1602_Init(void)

{

LCD1602_write_cmd(0x28);

LCD1602_write_cmd(0x28);

LCD1602_write_cmd(0x28);//设置4位数据传输模式

LCD1602_write_cmd(0x0C);

LCD1602_write_cmd(0x80);

CLEARSCREEN;

}

 

voidLCD1602_Read_BF(void)

{

LCD1602_RW=1;//RW1

LCD1602_RS=0;//RS0

LCD1602_EN=1;//EN1ReadBF

LCD1602_DATA=LCD1602_DATA&0x0F|0xf0;

while(LCD1602_DATA&0x80);

LCD1602_EN=0;

}

voidLCD_en_write(void)//EN端产生一个高电平脉冲,写LCD

{

LCD1602_EN=1;

_nop_();

LCD1602_EN=0;

}

//*************************************

voidLCD1602_write_cmd(ucharcommand)

{

LCD1602_Read_BF();

LCD1602_RS=0;//RS0

LCD1602_RW=0;//RW0

LCD1602_DATA&=0x0F;

LCD1602_DATA=command&0xf0|LCD1602_DATA&0x0f;

LCD_en_write();

command=command<<4;

LCD1602_DATA&=0x0F;

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