如何在全景视频中添加3D模型.docx

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如何在全景视频中添加3D模型

如何在全景视频中添加3D模型

在AE2021版中新增加了VR视频编辑模式,这使得我们在后期处理上变得更加便捷,而通过添加3D模型,我们也能创作一些非常好玩的效果,这里以3D物体在全景视频中的空间移动为例,来看效果:

跟随视角〔如果想做的更真实,将头部和身体别离,身体加一个旋转特效〕

 

固定视角

 

 

1、翻开AE,导入全景视频,新建合成:

2、选中合成,应用VR编辑〔没找到的童鞋,在窗口菜单中勾选 poster〕,选择3D编辑,勾选使用3D空白摄像机控件、我正在使用3D增效工具:

点击“添加3D编辑〞,进入VR编辑模式:

选择摄像机工具,调整视角,确定将要添加3D物体的位置:

在合成区右键,新建纯色图层

对该纯色图层应用-效果-videocopliot-element〔没有这款插件请XXE3D〕

点击scenesetup,进入编辑界面:

翻开右侧模型文件夹

添加3D模型,这是从网上找来的星球大战里的BB-8,这款插件有自带的预设模型,当然你也可以从网上下载模型包

添加完成后我们点击右上角确实定,如图,它出现在了我们的全景视频里:

接下来,我们调整坐标转换中的坐标位置,使机器人出现在我们想要的位置

调整完毕后,设置起始关键帧,点开XYZ轴的时间秒表开关

同理修改完毕位置的xyz轴数值

如果你觉得光照不匹配,还可以设置一个与全景中阳光方向一样的射光或者在E3D中用全景视频的一帧做环境光

 

调整完毕后,点击3D编辑下的翻开输出/渲染

如图,渲染输出

 

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