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第三章动画基础5节遮罩资料

第三章动画基础

第五节遮罩动画

(1)

在Flash的作品中,我们常常看到很多眩目神奇的效果,而其中不少就是用最简单的“遮罩”完成的,如水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜……等等。

那么,“遮罩”如何能产生这些效果呢?

在本节,我们除了给大家介绍“遮罩”的基本知识,还结合我们的实际经验介绍一些“遮罩”的应用技巧,最后,提供二个很实用的范例,以加深对“遮罩”原理的理解。

1.遮罩动画的概念

(1)什么是遮罩

遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。

在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示。

(2)遮罩有什么用

在Flash动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。

2.创建遮罩的方法

(1)创建遮罩

在Flash中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。

你只要在某个图层上单击右键,在弹出菜单中选择【遮罩层】,使命令的左边出现一个小勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标

变为遮罩层图标

,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为

,如果你想关联更多层被遮罩,只要把这些层拖到被遮罩层下面就行了,如图3-5-1所示。

图3-5-1多层遮罩动画

(2)构成遮罩和被遮罩层的元素

遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。

被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。

在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。

(3)遮罩中可以使用的动画形式

可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、动作补间动画、引导线动画等动画手段,从而使遮罩动画变成一个可以施展无限想象力的创作空间。

3.应用遮罩时的技巧

●        遮罩层的基本原理是:

能够透过该图层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属性(包括它们的变形效果),但是遮罩层中的对象中的许多属性如渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。

比如,我们不能通过遮罩层的渐变色来实现被遮罩层的渐变色变化。

●        要在场景中显示遮罩效果,可以锁定遮罩层和被遮罩层。

●        可以用“Actions”动作语句建立遮罩,但这种情况下只能有一个“被遮罩层”,同时,不能设置_Alpha属性。

●        不能用一个遮罩层试图遮蔽另一个遮罩层。

●        遮罩可以应用在gif动画上。

●        在制作过程中,遮罩层经常挡住下层的元件,影响视线,无法编辑,可以按下遮罩层时间轴面板的显示图层轮廓按钮

,使之变成

,使遮罩层只显示边框形状,在种情况下,你还可以拖动边框调整遮罩图形的外形和位置。

●        在被遮罩层中不能放置动态文本。

或许你读了上面的描述,还有点模糊,那么,通过一些范例,相信你会感受到遮罩动画的神奇!

4.实例1——红星闪闪

实例简介

你一定还记得,以前“八一电影制片厂”的片头总有个红五星加动态光芒的效果,如图3-5-2所示。

本范例就是用遮罩来模仿这种效果,本范例的源文件:

“闪闪红星.fla”在光盘的相关目录中。

图3-5-2红星闪闪

第三章动画基础

第五节遮罩动画

(2)

    

知识提要

●        将线条转化为填充

●        创建遮罩动画

●        使用变形面板

●        学习使用【橡皮擦工具】中的“水笼头”工具和擦除线条

制作步骤

(1)创建影片文档

 步骤1设置影片文档属性

执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400×400像素,【背景色】为黑色(在教程中,我们为了更好地显示场景中的内容,设置背景色为#003333),如图3-5-3所示。

图3-5-3文档【属性】面板

步骤2设置背景图层

选择工具箱中的【矩形工具】,在场景中绘制出一个400×400像素的无边正方形,用【放射状】渐变色进行填充,如图3-5-4所示。

 

图3-5-4无边矩形及混色器设置

(2)创建元件

步骤1创建“闪光线条”元件

 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”。

选择工具箱中的【线条工具】

,设置【笔触颜色】为黄色,在场景中画一条直线,具体参数设置如图3-5-5所示。

图3-5-5闪光线条的【属性】面板参数设置

步骤2创建“闪光线条组合”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条组合”,如图3-5-6所示。

图3-5-6创建闪光线条元件

从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新元件编辑场景中,在【属性】面板中,设置【X】为-200,【Y】为20。

单击工具箱中的【任意变形工具】

,此时元件实例的中心会出现一个小白点,它就是对象的“变形点”,用鼠标左键按住它,拖到场景的中心“+”处松手。

图3-5-7中显示的是“变形点”在元件中心时的状态,和“变形点”已拖到场景中心时的状态。

 

图3-5-7变形点所处的不同位置

第三章动画基础

第五节遮罩动画(3)

    

执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,打开【变形】面板,选中【旋转】,角度为15度,连续单击【复制并应用变形】按钮

,在场景中复制出的效果如图3-5-8所示。

图3-5-8【变形】面板及复制完后的效果

前面已经提到了,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”,所以我们应该将线条转换为填充形状。

在时间轴的关键帧上单击一下,选中全部图形,执行【修改】|【分离】命令,把线条打散,再执行【修改】|【形状】|【将线条转化为填充】命令,将线条转变为形状。

步骤3创建“闪光”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个影片剪辑,名称为“闪光”,如图3-5-9所示。

图3-5-9创建“闪光”元件

单击【确定】后进入新元件编辑场景,接着把库里名为“闪光线条组合”的元件拖到场景中,使元件实例的中心点对齐场景中的“+”符号。

在第30帧处加关键帧,用鼠标右键单击第1帧,在弹出的菜单中选择【创建补间动画】,切换到【属性】面板,设置【旋转】为【顺时针】,旋转一周。

新增一个图层,选中第1帧,执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,使两图层中的“闪光线条组合”实例完全重合,执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令,让复制过来的线条和第一层中的线条方向相反,在场景中形成交叉的图形。

选中第30帧,按F6键,新增一个关键帧,用鼠标右键单击第1帧,选择【创建补间动画】,建立动作补间动画,在【属性】面板中,设置【旋转】为逆时针旋转一周,最后将此层设为遮罩层,用鼠标右键单击靠上的图层,选择【遮罩层】,如图3-5-10所示。

图中显示的是“闪光”元件的时间轴面板和各图层中的动画设置。

(a)创建遮罩后的【时间轴】面板

(b)被遮罩层中的图形

(c)遮罩图层中的图形

(d)两个图层重合后的效果

图3-5-10“闪光”元件编辑界面

第三章动画基础

第五节遮罩动画(4)

    

步骤4创建“红星”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“红星”。

我们要在这个元件中画一个漂亮的红星,为了画好红星,我们分九步来叙述具体的画法,图3-5-11中的“1-9”的数字表示这九个步骤。

图3-5-11红星的九步画法

第一步,按住Shift键,从场景中心向上画一根黄色的线条,如图3-5-11中的“1”所示。

第二步,选择工具箱中的【任意变形工具】

在画好的线条上单击一下,这里,线条的中心出现一个白色的小圆点,我们叫它“变形点”,如图3-5-11中的“2”所示。

第三步,用鼠标左键按住变形点,拖到线条的最下端,这是因为我们要让线条以下端为中心旋转复制,如图3-5-11中的“3”所示。

第四步,执行【窗口】|【设计面板】|【变形】,打开【变形】面板,各参数设置如图3-5-12。

按下【复制并应用变形】按钮

四次,就会在场景中每隔72度复制出一条线条,五条线条的顶端构成五角星的五个顶点,如图3-5-11中的“4”所示。

图3-5-12【变形】面板

第五步,用绿色线条分别连接五条线条的顶端,五角星的模样已经出来了,如图3-5-11中的“5”所示。

第六步,用白色线条分别连接五角星中心和上一步连线的交叉点,如图3-5-11中的“6”所示。

第七步,选择工具箱中的【橡皮擦工具】

,在工具箱下面的【选项】中选择【水龙头】工具

,在多余的线段上单击一下,按Delete键,删除线段,修整好的五角星如图3-5-11中的“7”所示。

第八步,选择工具栏上的【填充色】,在打开的【调色器】面板中,用【拾色器】拾取由红到黑的放射状渐变色,从左到右两个填充色块的颜色值分别为:

#FF0000、#000000,如图3-5-13所示。

图3-5-13设置五角星的填充颜色

 

用【颜料桶工具】给五角星上色,再用【填充变形工具】调整每个角的颜色范围,使之略有区别,增加立体感,如图3-5-11中的“8”所示。

第九步,再选择【橡皮擦工具】

,单击【选项】下的

按钮,选择【擦除线条】项(选择后,会在“擦除线条”的左边出现一个小勾),如图3-5-14所示。

 

图3-5-14擦除线条

用【橡皮擦工具】擦去红星上的线条,一颗漂亮的红星就绘制出来了,如图3-2-11中的“9”所示。

技巧:

在FlashMX2004中,还可以用更简单的方法绘制出红星,单击工具箱中【矩形工具】按钮

下方的小黑三角形,在下拉菜单中选择【多角星形工具】

在【属性】面板上设置,单击

按钮,弹出【工具设置】对话框,参数设置如图3-5-15所示。

 

图3-5-15多角星形工具选项设置面板-

设置完后,单击【确定】按钮,在场景中拖动鼠标,就会画出一个五角星的形状来。

步骤5导入音乐文件

新建一层,执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将配套光盘中的名为“sound1.mp3”的音乐文件导入到库中(“sound1.mp3”文件位置:

光盘\example\part3\***\音乐\sound1.mp3)。

(3)创建动画

回到主场景1中,新增三个图层,把“闪光”元件拖入第二层中,“红星”元件拖入到第三层中,在场景的下方输入白色的“闪客启航电影制片厂”文字,把声音拖入到第四层中,完成后的时间轴面板与场景如图3-5-16所示。

 

图3-5-16时间轴及场景

第三章动画基础

第五节遮罩动画(5)

    

选中第四层的第一帧,在【属性】面板中,设置【同步】为【事件】,如图3-5-17所示。

图3-5-17声音【属性】面板

按快捷键Ctrl+Enter快捷键,测试动画。

此时,你欣赏着自己亲手做的“闪闪红星”动画,心中再回想一下“遮罩”在动画中的作用,是否已经感受到“遮罩”这一功能的神奇?

好吧,趁着兴致正浓,我们再用遮罩来做一个文字效果。

5.实例2——要学做闪客

实例简介

“嗖”,伴着这声音,一道白光迅速掠过一排文字,这是我们经常在广告和电视中看到的效果,如图3-5-18所示。

你想不想知道它们是怎么制作出来的呢?

其实很简单,利用前面学过的知识就可轻易地做出这个效果,下面,让我们动手试一试。

本例源文件:

“我要学做闪客.fla”,在光盘相关目录下。

 

图3-5-18本例运行效果

知识要点

● 字体的二次打散

● 将字体转为形状

● 创建遮罩动画

(1)创建影片文档

执行【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框中选择【常规】|【Flash文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为550×400像素,【背景色】为黑色(在教程中,我们为了更好地显示场景中的内容,背景色设为了深绿色),如图3-5-19所示。

图3-5-19文档属性

 

(2)创建元件

步骤1创建“我要学做闪客”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“我要学做闪客”。

单击工具箱中的【文字工具】

,在场景中输入“我要学做闪客”六个字,在【属性】面板中,设置文字参数如图3-5-20所示。

图3-5-20“我要学做闪客”文字

选中字体,执行【修改】|【分离】命令二次,把字体打散,再选择【颜料桶工具】,把字体中心填充成红色。

各个步骤的文字效果如图3-5-21所示。

 

图3-5-21文字效果

三章动画基础

第五节遮罩动画(6)

    

步骤2创建“辉光”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“辉光”。

执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开【混色器】面板,设置【填充样式】为线性,将三个色标全部设置为白色,第一和第三个的【Alpha】值为零,中间的为74%(你可按需设置),设置完后,在场景中画一个无边矩形,大小为40×230,如图3-5-22所示。

图3-5-22【混色器】面板和图形

步骤3导入音乐文件

执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将配套光盘中的名为“sound2.mp3”的音乐文件导入到库中(“sound2.mp3”文件位置:

光盘\example\part3\***\音乐\sound2.mp3)。

(4)创建动画

单击时间轴右上角的【场景1】按钮,切换到主场景。

本例的主场景1中共有四个图层,我们从下向上一层一层的做,可参看图3-5-25所示。

步骤1创建【底层文字】层

将【图层1】重新命名为【底层文字】。

从库里把“我要学做闪客”的元件拖到场景中,在第60帧处添加普通帧,这一层起显示文字的作用。

步骤2创建被遮罩层

新建一个【辉光】图层,从库里把“辉光”元件拖到场景中,放在“我要学做闪客”元件实例的左边。

选择工具栏上的【任意变形工具】,单击【选项】中的【旋转与倾斜】按钮,将鼠标放在“辉光”元件实例的任意一个角,拖动鼠标旋转一定有角度,使“辉光”元件实例产生一定的倾斜度。

在第30、60帧处添加关键帧,在第30帧处把“辉光”元件实例拖到“我要学做闪客”元件实例的右边,在第1帧和第30帧处建立动作补间动画,如图3-5-23所示。

 

图3-5-23“辉光”元件在场景中的位置

步骤3创建遮罩层

新建一个【遮罩层】图层,复制【底层文字】层的第一帧中的元件实例,选择【遮罩层】的第1帧,执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,用鼠标右键单击【遮罩层】,选择【遮罩层】,设置此层为遮罩层,这一层的作用是用字体做遮罩元素,用它来控制辉光在场景中出现的大小和位置。

步骤4设置声音

新增一个【声音层】图层,在第1、30帧处添加关键帧,在【属性】面板上设置声音选项,如图3-5-24所示。

图3-5-24声音设置

至此,我们就已经创建好了“我要学做闪客”这个动画,时间轴面板如图3-5-25所示。

图3-5-25时间轴面板上的图层

说明:

为了增强动画实例效果,实例中加入了一些声音效果,关于将声音导入Flash及应用声音的详细方法,请你参考本书第五章的相关内容。

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