摘要部分.docx

上传人:b****5 文档编号:6645466 上传时间:2023-01-08 格式:DOCX 页数:31 大小:34.82KB
下载 相关 举报
摘要部分.docx_第1页
第1页 / 共31页
摘要部分.docx_第2页
第2页 / 共31页
摘要部分.docx_第3页
第3页 / 共31页
摘要部分.docx_第4页
第4页 / 共31页
摘要部分.docx_第5页
第5页 / 共31页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

摘要部分.docx

《摘要部分.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《摘要部分.docx(31页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

摘要部分.docx

摘要部分

MATLAB学习摘要

数组操作和矩阵操作(ArrayOperationsvs.MatrixOperations)

对矩阵的元素一个一个孤立进行的操作称作数组操作;而把矩阵视为一个整体进行的运算则成为矩阵操作。

布朗数组操作(BooleanArrayOperations)对矩阵的比较运算是数组操作,也就是说,是对每个元素孤立进行的。

因此其结果就不是一个“真”或者“假”,而是一堆“真假”。

这个结果就是布朗数组。

1.1矩阵的超越函数

(1)矩阵平方根sqrtm

sqrtm(A)计算矩阵A的平方根。

(2)矩阵对数logm

logm(A)计算矩阵A的自然对数。

此函数输入参数的条件与输出结果间的关系和函数sqrtm(A)完全一样。

(3)矩阵指数expm、expm1、expm2、expm3

expm(A)、expm1(A)、expm2(A)、expm3(A)的功能都求矩阵指数eA。

(4)普通矩阵函数funm

funm(A,‘fun’)用来计算直接作用于矩阵A的由‘fun’指定的超越函数值。

当fun取sqrt时,funm(A,‘sqrt’)可以计算矩阵A的平方根,与sqrtm(A)的计算结果一样。

1.2程序的暂停

暂停程序的执行可以使用pause函数,其调用格式为:

pause(延迟秒数)

如果省略延迟时间,直接使用pause,则将暂停程序,直到用户按任一键后程序继续执行。

若要强行中止程序的运行可使用Ctrl+C命令。

例3-5输入一个字符,若为大写字母,则输出其对应的小写字母;若为小写字母,则输出其对应的大写字母;若为数字字符则输出其对应的数值,若为其他字符则原样输出。

c=input('请输入一个字符','s');

ifc>='A'&c<='Z'

disp(setstr(abs(c)+abs('a')-abs('A')));

elseifc>='a'&c<='z'

disp(setstr(abs(c)-abs('a')+abs('A')));

elseifc>='0'&c<='9'

disp(abs(c)-abs('0'));

else

disp(c);

end

1.3switch语句

switch语句根据表达式的取值不同,分别执行不同的语句,其语句格式为:

switch表达式

case表达式1

语句组1

case表达式2

语句组2

……

case表达式m

语句组m

otherwise

语句组n

end

当表达式的值等于表达式1的值时,执行语句组1,当表达式的值等于表达式2的值时,执行语句组2,…,当表达式的值等于表达式m的值时,执行语句组m,当表达式的值不等于case所列的表达式的值时,执行语句组n。

当任意一个分支的语句执行完后,直接执行switch语句的下一句。

例3-6某商场对顾客所购买的商品实行打折销售,标准如下(商品价格用price来表示):

price<200没有折扣

200≤price<5003%折扣

500≤price<10005%折扣

1000≤price<25008%折扣

2500≤price<500010%折扣

5000≤price14%折扣

输入所售商品的价格,求其实际销售价格。

程序如下:

price=input('请输入商品价格');

switchfix(price/100)

case{0,1}%价格小于200

rate=0;

case{2,3,4}%价格大于等于200但小于500

rate=3/100;

casenum2cell(5:

9)%价格大于等于500但小于1000

rate=5/100;

casenum2cell(10:

24)%价格大于等于1000但小于2500

rate=8/100;

casenum2cell(25:

49)%价格大于等于2500但小于5000

rate=10/100;

otherwise%价格大于等于5000

rate=14/100;

end

price=price*(1-rate)%输出商品实际销售价格

1.4try语句

语句格式为:

try

语句组1

catch

语句组2

end

try语句先试探性执行语句组1,如果语句组1在执行过程中出现错误,则将错误信息赋给保留的lasterr变量,并转去执行语句组2。

1.5循环结构

1.for语句

for语句的格式为:

for循环变量=表达式1:

表达式2:

表达式3

循环体语句

end

其中表达式1的值为循环变量的初值,表达式2的值为步长,表达式3的值为循环变量的终值。

步长为1时,表达式2可以省略。

例3-8一个三位整数各位数字的立方和等于该数本身则称该数为水仙花数。

输出全部水仙花数。

程序如下:

form=100:

999

m1=fix(m/100);%求m的百位数字

m2=rem(fix(m/10),10);%求m的十位数字

m3=rem(m,10);%求m的个位数字

ifm==m1*m1*m1+m2*m2*m2+m3*m3*m3

disp(m)

end

end

s=0;

a=[12,13,14;15,16,17;18,19,20;21,22,23];

fork=a

s=s+k;

end

disp(s');

39485766

例3-11从键盘输入若干个数,当输入0时结束输入,求这些数的平均值和它们之和。

程序如下:

sum=0;

cnt=0;

val=input('Enteranumber(endin0):

');

while(val~=0)

sum=sum+val;

cnt=cnt+1;

end

if(cnt>0)

sum

mean=sum/cnt

end

1.6break语句和continue语句

与循环结构相关的语句还有break语句和continue语句。

它们一般与if语句配合使用。

break语句用于终止循环的执行。

当在循环体内执行到该语句时,程序将跳出循环,继续执行循环语句的下一语句。

continue语句控制跳过循环体中的某些语句。

当在循环体内执行到该语句时,程序将跳过循环体中所有剩下的语句,继续下一次循环。

例3-12求[100,200]之间第一个能被21整除的整数。

程序如下:

forn=100:

200

ifrem(n,21)~=0

continue

end

break

end

n

1.7函数调用

函数调用的一般格式是:

[输出实参表]=函数名(输入实参表)

要注意的是,函数调用时各实参出现的顺序、个数,应与函数定义时形参的顺序、个数一致,否则会出错。

函数调用时,先将实参传递给相应的形参,从而实现参数传递,然后再执行函数的功能。

(1)函数文件的基本结构

函数文件由function语句引导,其基本结构为:

function输出形参表=函数名(输入形参表)

注释说明部分

函数体语句

其中以function开头的一行为引导行,表示该M文件是一个函数文件。

函数名的命名规则与变量名相同。

输入形参为函数的输入参数,输出形参为函数的输出参数。

当输出形参多于一个时,则应该用方括号括起来。

例3-14编写函数文件求半径为r的圆的面积和周长。

函数文件如下:

function[s,p]=fcircle(r)

%CIRCLEcalculatetheareaandperimeterofacircleofradiir

%r圆半径

%s圆面积

%p圆周长

%2004年7月30日编

s=pi*r*r;

p=2*pi*r;

例3-15利用函数文件,实现直角坐标(x,y)与极坐标(ρ,θ)之间的转换。

函数文件tran.m:

function[rho,theta]=tran(x,y)

rho=sqrt(x*x+y*y);

theta=atan(y/x);

调用tran.m的命令文件

x=input('Pleaseinputx=:

');

y=input('Pleaseinputy=:

');

[rho,the]=tran(x,y);

rho

the

在MATLAB中,函数可以嵌套调用,即一个函数可以调用别的函数,甚至调用它自身。

一个函数调用它自身称为函数的递归调用。

例3-16利用函数的递归调用,求n!

n!

本身就是以递归的形式定义的:

显然,求n!

需要求(n-1)!

,这时可采用递归调用。

递归调用函数文件factor.m如下:

functionf=factor(n)

ifn<=1

f=1;

else

f=factor(n-1)*n;%递归调用求(n-1)!

end

(2)函数参数的可调性

在调用函数时,MATLAB用两个永久变量nargin和nargout分别记录调用该函数时的输入实参和输出实参的个数。

只要在函数文件中包含这两个变量,就可以准确地知道该函数文件被调用时的输入输出参数个数,从而决定函数如何进行处理。

例3-17nargin用法示例。

函数文件examp.m:

functionfout=charray(a,b,c)

ifnargin==1

fout=a;

elseifnargin==2

fout=a+b;

elseifnargin==3

fout=(a*b*c)/2;

end

命令文件mydemo.m:

x=[1:

3];

y=[1;2;3];

examp(x)

examp(x,y')

examp(x,y,3)

1.8程序举例

例3-19猜数游戏。

首先由计算机产生[1,100]之间的随机整数,然后由用户猜测所产生的随机数。

根据用户猜测的情况给出不同提示,如猜测的数大于产生的数,则显示“High”,小于则显示“Low”,等于则显示“Youwon”,同时退出游戏。

用户最多可以猜7次。

例3-20用筛选法求某自然数范围内的全部素数。

素数是大于1,且除了1和它本身以外,不能被其他任何整数所整除的整数。

用筛选法求素数的基本思想是:

要找出2-m之间的全部素数,首先在2-m中划去2的倍数(不包括2),然后划去3的倍数(不包括3),由于4已被划去,再找5的倍数(不包括5),…,直到再划去不超过的数的倍数,剩下的数都是素数。

例3-21设,求s=。

求函数f(x)在[a,b]上的定积分,其几何意义就是求曲线y=f(x)与直线x=a,x=b,y=0所围成的曲边梯形的面积。

为了求得曲边梯形面积,先将积分区间[a,b]分成n等分,每个区间的宽度为h=(b-a)/n,对应地将曲边梯形分成n等分,每个小部分即是一个小曲边梯形。

近似求出每个小曲边梯形面积,然后将n个小曲边梯形的面积加起来,就得到总面积,即定积分的近似值。

近似地求每个小曲边梯形的面积,常用的方法有:

矩形法、梯形法以及辛普生法等。

2图形处理

2.1图形标注

有关图形标注函数的调用格式为:

title(图形名称)-标题

xlabel(x轴说明)

ylabel(y轴说明)

text(x,y,图形说明)-在指定位置添加说明。

legend(图例1,图例2,…)

2.2二维统计分析图

在MATLAB中,二维统计分析图形很多,常见的有条形图、阶梯图、杆图和填充图等,所采用的函数分别是:

bar(x,y,选项)-竖直条形图

barh:

产生一个水平条形图

stairs(x,y,选项)

stem(x,y,选项)

fill(x1,y1,选项1,x2,y2,选项2,…)

例5-13分别以条形图、阶梯图、杆图和填充图形式绘制曲线y=2sin(x)。

程序如下:

x=0:

pi/10:

2*pi;

y=2*sin(x);

subplot(2,2,1);bar(x,y,'g');

title('bar(x,y,''g'')');axis([0,7,-2,2]);

subplot(2,2,2);stairs(x,y,'b');

title('stairs(x,y,''b'')');axis([0,7,-2,2]);

subplot(2,2,3);stem(x,y,'k');

title('stem(x,y,''k'')');axis([0,7,-2,2]);

subplot(2,2,4);fill(x,y,'y');

title('fill(x,y,''y'')');axis([0,7,-2,2]);

2.3三维曲面

1.产生三维数据

在MATLAB中,利用meshgrid函数产生平面区域内的网格坐标矩阵。

其格式为:

x=a:

d1:

b;y=c:

d2:

d;

[X,Y]=meshgrid(x,y);

语句执行后,矩阵X的每一行都是向量x,行数等于向量y的元素的个数,矩阵Y的每一列都是向量y,列数等于向量x的元素的个数。

2.绘制三维曲面的函数

surf函数和mesh函数的调用格式为:

mesh(x,y,z,c)

surf(x,y,z,c),

surf(z),z为已知矩阵,则使用矩阵的行和列的索引作为x和y的坐标。

一般情况下,x,y,z是维数相同的矩阵。

x,y是网格坐标矩阵,z是网格点上的高度矩阵,c用于指定在不同高度下的颜色范围。

例5-17绘制三维曲面图z=sin(x+sin(y))-x/10。

程序如下:

[x,y]=meshgrid(0:

0.25:

4*pi);

z=sin(x+sin(y))-x/10;

mesh(x,y,z);

axis([04*pi04*pi-2.51]);

此外,还有带等高线的三维网格曲面函数meshc和带底座的三维网格曲面函数meshz。

其用法与mesh类似,不同的是meshc还在xy平面上绘制曲面在z轴方向的等高线,meshz还在xy平面上绘制曲面的底座。

2.4标准三维曲面

sphere函数的调用格式为:

[x,y,z]=sphere(n)%生成三维数据网格(球面)

cylinder函数的调用格式为:

[x,y,z]=cylinder(R,n)

MATLAB还有一个peaks函数,称为多峰函数,常用于三维曲面的演示。

(柱面)

2.5其他三维图形

在介绍二维图形时,曾提到条形图、杆图、饼图和填充图等特殊图形,它们还可以以三维形式出现,使用的函数分别是bar3、stem3、pie3和fill3。

bar3函数绘制三维条形图,常用格式为:

bar3(y)

bar3(x,y)

barsh():

产生三位水平条形图

stem3函数绘制离散序列数据的三维杆图,常用格式为:

stem3(z)

stem3(x,y,z)

pie3函数绘制三维饼图,常用格式为:

pie3(x)

fill3函数等效于三维函数fill,可在三维空间内绘制出填充过的多边形,常用格式为:

fill3(x,y,z,c)

2.6色彩处理

1.颜色的向量表示

MATLAB除用字符表示颜色外,还可以用含有3个元素的向量表示颜色。

向量元素在[0,1]范围取值,3个元素分别表示红、绿、蓝3种颜色的相对亮度,称为RGB三元组。

2.色图

色图(Colormap)是MATLAB系统引入的概念。

在MATLAB中,每个图形窗口只能有一个色图。

色图是m×3的数值矩阵,它的每一行是RGB三元组。

色图矩阵可以人为地生成,也可以调用MATLAB提供的函数来定义色图矩阵。

3.三维表面图形的着色

三维表面图实际上就是在网格图的每一个网格片上涂上颜色。

surf函数用缺省的着色方式对网格片着色。

除此之外,还可以用shading命令来改变着色方式。

shadingfaceted命令将每个网格片用其高度对应的颜色进行着色,但网格线仍保留着,其颜色是黑色。

这是系统的缺省着色方式。

shadingflat命令将每个网格片用同一个颜色进行着色,且网格线也用相应的颜色,从而使得图形表面显得更加光滑。

shadinginterp命令在网格片内采用颜色插值处理,得出的表面图显得最光滑。

例5-233种图形着色方式的效果展示。

程序如下:

[x,y,z]=sphere(20);

colormap(copper);

subplot(1,3,1);

surf(x,y,z);

axisequal

subplot(1,3,2);

surf(x,y,z);shadingflat;

axisequal

subplot(1,3,3);

surf(x,y,z);shadinginterp;

axisequal

4光照处理

MATLAB提供了灯光设置的函数,其调用格式为:

light('Color',选项1,'Style',选项2,'Position',选项3)

例5-24光照处理后的球面。

程序如下:

[x,y,z]=sphere(20);

subplot(1,2,1);

surf(x,y,z);axisequal;

light('Posi',[0,1,1]);

shadinginterp;

holdon;

plot3(0,1,1,'p');text(0,1,1,'light');

subplot(1,2,2);

surf(x,y,z);axisequal;

light('Posi',[1,0,1]);

shadinginterp;

holdon;

plot3(1,0,1,'p');text(1,0,1,'light');

meshgrid函数

已知矩阵x,y,则[new_x,new_y]=meshgrid(x,y)形成新的矩阵,新矩阵的行数为x矩阵元素的个数,列数为y矩阵元素的个数。

例如

a=

1235

2469

57119

b=

101214161820

[new_a,new_b]=meshgrid(a,b)

new_a=

1252473611599

1252473611599

1252473611599

1252473611599

1252473611599

1252473611599

 

new_b=

101010101010101010101010

121212121212121212121212

141414141414141414141414

161616161616161616161616

181818181818181818181818

202020202020202020202020

5图形的裁剪处理

例5-25绘制三维曲面图,并进行插值着色处理,裁掉图中x和y都小于0部分。

程序如下:

[x,y]=meshgrid(-5:

0.1:

5);

z=cos(x).*cos(y).*exp(-sqrt(x.^2+y.^2)/4);

surf(x,y,z);shadinginterp;

pause%程序暂停

i=find(x<=0&y<=0);

z1=z;z1(i)=NaN;

surf(x,y,z1);shadinginterp;

为了展示裁剪效果,第一个曲面绘制完成后暂停,然后显示裁剪后的曲面。

2.7图像处理与动画制作

1.imread和imwrite函数

imread和imwrite函数分别用于将图像文件读入MATLAB工作空间,以及将图像数据和色图数据一起写入一定格式的图像文件。

MATLAB支持多种图像文件格式,如.bmp、.jpg、.jpeg、.tif等。

2.image和imagesc函数

这两个函数用于图像显示。

为了保证图像的显示效果,一般还应使用colormap函数设置图像色图。

例5-26有一图像文件flower.jpg,在图形窗口显示该图像。

程序如下:

[x,cmap]=imread('flower.jpg');%读取图像的数据阵和色图阵

image(x);colormap(cmap);

axisimageoff%保持宽高比并取消坐标轴

MATLAB提供getframe、moviein和movie函数进行动画制作。

1.getframe函数

getframe函数可截取一幅画面信息(称为动画中的一帧),一幅画面信息形成一个很大的列向量。

显然,保存n幅图面就需一个大矩阵。

2.moviein函数

moviein(n)函数用来建立一个足够大的n列矩阵。

该矩阵用来保存n幅画面的数据,以备播放。

之所以要事先建立一个大矩阵,是为了提高程序运行速度。

3.movie函数

movie(m,n)函数播放由矩阵m所定义的画面n次,缺省时播放一次。

例5-27绘制了peaks函数曲面并且将它绕z轴旋转。

程序如下

[X,Y,Z]=peaks(30);

surf(X,Y,Z)

axis([-3,3,-3,3,-10,10])

axisoff;%取消坐标轴

shadinginterp;

colormap(hot);

m=moviein(20);%建立一个20列大矩阵

fori=1:

20

view(-37.5+24*(i-1),30)%改变视点

m(:

i)=getframe;%将图形保存到m矩阵

end

movie(m,2);%播放画面2次

%%%%

disp(),fprint()

3数据分析与多项式的计算

(1)数据求和与求积

数据序列求和与求积的函数是sum和prod,其使用方法类似。

设X是一个向量,A是一个矩阵,函数的调用格式为:

sum(X):

返回向量X各元素的和。

prod(X):

返回向量X各元素的乘积。

sum(A):

返回一个行向量,其第i个元素是A的第i列的元素和。

prod(A):

返回一个行向量,其第i个元素是A的第i列的元素乘积。

sum(A,dim):

当dim为1时,该函数等同于sum(A);当dim为2时,返回一个列向量,其第i个元素是A的第i行的各元素之和。

prod(A,dim):

当dim为1时,该函数等同于prod(A);当dim为2时,返回一个列向量,其第i个元素是A的第i行的各元素乘积。

(2)累加和与累乘积

在MATLAB中,使用cumsum和cumprod函数能方便地求得向量和矩阵元素的累加和与累乘积向量,函数的调用格式为:

cumsum(X):

返回向量X累加和向量。

cumprod(X):

返回向量X累乘积向量。

cumsum(A):

返回一个矩阵,其第i列是A的前i列的累加和向量。

cumprod(A):

返回一个矩阵,其第i列是A的前i列的累乘积向量。

cumsum(A,dim):

当dim为1时,该函数等同于cumsum(A);当dim为2时,返回一个矩阵,其第i行是A的前i行的累加和向量。

cumprod(A,dim):

当dim为1时,该函数等同于cumprod(A);当dim为2时,返回一个向量,其第i行是A的前i行的累乘积向量。

(3)求数据序列平均值的函数是mean,求数据序列中值的函数是med

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 职业教育 > 职高对口

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1