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摘要部分
MATLAB学习摘要
数组操作和矩阵操作(ArrayOperationsvs.MatrixOperations)
对矩阵的元素一个一个孤立进行的操作称作数组操作;而把矩阵视为一个整体进行的运算则成为矩阵操作。
布朗数组操作(BooleanArrayOperations)对矩阵的比较运算是数组操作,也就是说,是对每个元素孤立进行的。
因此其结果就不是一个“真”或者“假”,而是一堆“真假”。
这个结果就是布朗数组。
1.1矩阵的超越函数
(1)矩阵平方根sqrtm
sqrtm(A)计算矩阵A的平方根。
(2)矩阵对数logm
logm(A)计算矩阵A的自然对数。
此函数输入参数的条件与输出结果间的关系和函数sqrtm(A)完全一样。
(3)矩阵指数expm、expm1、expm2、expm3
expm(A)、expm1(A)、expm2(A)、expm3(A)的功能都求矩阵指数eA。
(4)普通矩阵函数funm
funm(A,‘fun’)用来计算直接作用于矩阵A的由‘fun’指定的超越函数值。
当fun取sqrt时,funm(A,‘sqrt’)可以计算矩阵A的平方根,与sqrtm(A)的计算结果一样。
1.2程序的暂停
暂停程序的执行可以使用pause函数,其调用格式为:
pause(延迟秒数)
如果省略延迟时间,直接使用pause,则将暂停程序,直到用户按任一键后程序继续执行。
若要强行中止程序的运行可使用Ctrl+C命令。
例3-5输入一个字符,若为大写字母,则输出其对应的小写字母;若为小写字母,则输出其对应的大写字母;若为数字字符则输出其对应的数值,若为其他字符则原样输出。
c=input('请输入一个字符','s');
ifc>='A'&c<='Z'
disp(setstr(abs(c)+abs('a')-abs('A')));
elseifc>='a'&c<='z'
disp(setstr(abs(c)-abs('a')+abs('A')));
elseifc>='0'&c<='9'
disp(abs(c)-abs('0'));
else
disp(c);
end
1.3switch语句
switch语句根据表达式的取值不同,分别执行不同的语句,其语句格式为:
switch表达式
case表达式1
语句组1
case表达式2
语句组2
……
case表达式m
语句组m
otherwise
语句组n
end
当表达式的值等于表达式1的值时,执行语句组1,当表达式的值等于表达式2的值时,执行语句组2,…,当表达式的值等于表达式m的值时,执行语句组m,当表达式的值不等于case所列的表达式的值时,执行语句组n。
当任意一个分支的语句执行完后,直接执行switch语句的下一句。
例3-6某商场对顾客所购买的商品实行打折销售,标准如下(商品价格用price来表示):
price<200没有折扣
200≤price<5003%折扣
500≤price<10005%折扣
1000≤price<25008%折扣
2500≤price<500010%折扣
5000≤price14%折扣
输入所售商品的价格,求其实际销售价格。
程序如下:
price=input('请输入商品价格');
switchfix(price/100)
case{0,1}%价格小于200
rate=0;
case{2,3,4}%价格大于等于200但小于500
rate=3/100;
casenum2cell(5:
9)%价格大于等于500但小于1000
rate=5/100;
casenum2cell(10:
24)%价格大于等于1000但小于2500
rate=8/100;
casenum2cell(25:
49)%价格大于等于2500但小于5000
rate=10/100;
otherwise%价格大于等于5000
rate=14/100;
end
price=price*(1-rate)%输出商品实际销售价格
1.4try语句
语句格式为:
try
语句组1
catch
语句组2
end
try语句先试探性执行语句组1,如果语句组1在执行过程中出现错误,则将错误信息赋给保留的lasterr变量,并转去执行语句组2。
1.5循环结构
1.for语句
for语句的格式为:
for循环变量=表达式1:
表达式2:
表达式3
循环体语句
end
其中表达式1的值为循环变量的初值,表达式2的值为步长,表达式3的值为循环变量的终值。
步长为1时,表达式2可以省略。
例3-8一个三位整数各位数字的立方和等于该数本身则称该数为水仙花数。
输出全部水仙花数。
程序如下:
form=100:
999
m1=fix(m/100);%求m的百位数字
m2=rem(fix(m/10),10);%求m的十位数字
m3=rem(m,10);%求m的个位数字
ifm==m1*m1*m1+m2*m2*m2+m3*m3*m3
disp(m)
end
end
s=0;
a=[12,13,14;15,16,17;18,19,20;21,22,23];
fork=a
s=s+k;
end
disp(s');
39485766
例3-11从键盘输入若干个数,当输入0时结束输入,求这些数的平均值和它们之和。
程序如下:
sum=0;
cnt=0;
val=input('Enteranumber(endin0):
');
while(val~=0)
sum=sum+val;
cnt=cnt+1;
end
if(cnt>0)
sum
mean=sum/cnt
end
1.6break语句和continue语句
与循环结构相关的语句还有break语句和continue语句。
它们一般与if语句配合使用。
break语句用于终止循环的执行。
当在循环体内执行到该语句时,程序将跳出循环,继续执行循环语句的下一语句。
continue语句控制跳过循环体中的某些语句。
当在循环体内执行到该语句时,程序将跳过循环体中所有剩下的语句,继续下一次循环。
例3-12求[100,200]之间第一个能被21整除的整数。
程序如下:
forn=100:
200
ifrem(n,21)~=0
continue
end
break
end
n
1.7函数调用
函数调用的一般格式是:
[输出实参表]=函数名(输入实参表)
要注意的是,函数调用时各实参出现的顺序、个数,应与函数定义时形参的顺序、个数一致,否则会出错。
函数调用时,先将实参传递给相应的形参,从而实现参数传递,然后再执行函数的功能。
(1)函数文件的基本结构
函数文件由function语句引导,其基本结构为:
function输出形参表=函数名(输入形参表)
注释说明部分
函数体语句
其中以function开头的一行为引导行,表示该M文件是一个函数文件。
函数名的命名规则与变量名相同。
输入形参为函数的输入参数,输出形参为函数的输出参数。
当输出形参多于一个时,则应该用方括号括起来。
例3-14编写函数文件求半径为r的圆的面积和周长。
函数文件如下:
function[s,p]=fcircle(r)
%CIRCLEcalculatetheareaandperimeterofacircleofradiir
%r圆半径
%s圆面积
%p圆周长
%2004年7月30日编
s=pi*r*r;
p=2*pi*r;
例3-15利用函数文件,实现直角坐标(x,y)与极坐标(ρ,θ)之间的转换。
函数文件tran.m:
function[rho,theta]=tran(x,y)
rho=sqrt(x*x+y*y);
theta=atan(y/x);
调用tran.m的命令文件
x=input('Pleaseinputx=:
');
y=input('Pleaseinputy=:
');
[rho,the]=tran(x,y);
rho
the
在MATLAB中,函数可以嵌套调用,即一个函数可以调用别的函数,甚至调用它自身。
一个函数调用它自身称为函数的递归调用。
例3-16利用函数的递归调用,求n!
。
n!
本身就是以递归的形式定义的:
显然,求n!
需要求(n-1)!
,这时可采用递归调用。
递归调用函数文件factor.m如下:
functionf=factor(n)
ifn<=1
f=1;
else
f=factor(n-1)*n;%递归调用求(n-1)!
end
(2)函数参数的可调性
在调用函数时,MATLAB用两个永久变量nargin和nargout分别记录调用该函数时的输入实参和输出实参的个数。
只要在函数文件中包含这两个变量,就可以准确地知道该函数文件被调用时的输入输出参数个数,从而决定函数如何进行处理。
例3-17nargin用法示例。
函数文件examp.m:
functionfout=charray(a,b,c)
ifnargin==1
fout=a;
elseifnargin==2
fout=a+b;
elseifnargin==3
fout=(a*b*c)/2;
end
命令文件mydemo.m:
x=[1:
3];
y=[1;2;3];
examp(x)
examp(x,y')
examp(x,y,3)
1.8程序举例
例3-19猜数游戏。
首先由计算机产生[1,100]之间的随机整数,然后由用户猜测所产生的随机数。
根据用户猜测的情况给出不同提示,如猜测的数大于产生的数,则显示“High”,小于则显示“Low”,等于则显示“Youwon”,同时退出游戏。
用户最多可以猜7次。
例3-20用筛选法求某自然数范围内的全部素数。
素数是大于1,且除了1和它本身以外,不能被其他任何整数所整除的整数。
用筛选法求素数的基本思想是:
要找出2-m之间的全部素数,首先在2-m中划去2的倍数(不包括2),然后划去3的倍数(不包括3),由于4已被划去,再找5的倍数(不包括5),…,直到再划去不超过的数的倍数,剩下的数都是素数。
例3-21设,求s=。
求函数f(x)在[a,b]上的定积分,其几何意义就是求曲线y=f(x)与直线x=a,x=b,y=0所围成的曲边梯形的面积。
为了求得曲边梯形面积,先将积分区间[a,b]分成n等分,每个区间的宽度为h=(b-a)/n,对应地将曲边梯形分成n等分,每个小部分即是一个小曲边梯形。
近似求出每个小曲边梯形面积,然后将n个小曲边梯形的面积加起来,就得到总面积,即定积分的近似值。
近似地求每个小曲边梯形的面积,常用的方法有:
矩形法、梯形法以及辛普生法等。
2图形处理
2.1图形标注
有关图形标注函数的调用格式为:
title(图形名称)-标题
xlabel(x轴说明)
ylabel(y轴说明)
text(x,y,图形说明)-在指定位置添加说明。
legend(图例1,图例2,…)
2.2二维统计分析图
在MATLAB中,二维统计分析图形很多,常见的有条形图、阶梯图、杆图和填充图等,所采用的函数分别是:
bar(x,y,选项)-竖直条形图
barh:
产生一个水平条形图
stairs(x,y,选项)
stem(x,y,选项)
fill(x1,y1,选项1,x2,y2,选项2,…)
例5-13分别以条形图、阶梯图、杆图和填充图形式绘制曲线y=2sin(x)。
程序如下:
x=0:
pi/10:
2*pi;
y=2*sin(x);
subplot(2,2,1);bar(x,y,'g');
title('bar(x,y,''g'')');axis([0,7,-2,2]);
subplot(2,2,2);stairs(x,y,'b');
title('stairs(x,y,''b'')');axis([0,7,-2,2]);
subplot(2,2,3);stem(x,y,'k');
title('stem(x,y,''k'')');axis([0,7,-2,2]);
subplot(2,2,4);fill(x,y,'y');
title('fill(x,y,''y'')');axis([0,7,-2,2]);
2.3三维曲面
1.产生三维数据
在MATLAB中,利用meshgrid函数产生平面区域内的网格坐标矩阵。
其格式为:
x=a:
d1:
b;y=c:
d2:
d;
[X,Y]=meshgrid(x,y);
语句执行后,矩阵X的每一行都是向量x,行数等于向量y的元素的个数,矩阵Y的每一列都是向量y,列数等于向量x的元素的个数。
2.绘制三维曲面的函数
surf函数和mesh函数的调用格式为:
mesh(x,y,z,c)
surf(x,y,z,c),
surf(z),z为已知矩阵,则使用矩阵的行和列的索引作为x和y的坐标。
一般情况下,x,y,z是维数相同的矩阵。
x,y是网格坐标矩阵,z是网格点上的高度矩阵,c用于指定在不同高度下的颜色范围。
例5-17绘制三维曲面图z=sin(x+sin(y))-x/10。
程序如下:
[x,y]=meshgrid(0:
0.25:
4*pi);
z=sin(x+sin(y))-x/10;
mesh(x,y,z);
axis([04*pi04*pi-2.51]);
此外,还有带等高线的三维网格曲面函数meshc和带底座的三维网格曲面函数meshz。
其用法与mesh类似,不同的是meshc还在xy平面上绘制曲面在z轴方向的等高线,meshz还在xy平面上绘制曲面的底座。
2.4标准三维曲面
sphere函数的调用格式为:
[x,y,z]=sphere(n)%生成三维数据网格(球面)
cylinder函数的调用格式为:
[x,y,z]=cylinder(R,n)
MATLAB还有一个peaks函数,称为多峰函数,常用于三维曲面的演示。
(柱面)
2.5其他三维图形
在介绍二维图形时,曾提到条形图、杆图、饼图和填充图等特殊图形,它们还可以以三维形式出现,使用的函数分别是bar3、stem3、pie3和fill3。
bar3函数绘制三维条形图,常用格式为:
bar3(y)
bar3(x,y)
barsh():
产生三位水平条形图
stem3函数绘制离散序列数据的三维杆图,常用格式为:
stem3(z)
stem3(x,y,z)
pie3函数绘制三维饼图,常用格式为:
pie3(x)
fill3函数等效于三维函数fill,可在三维空间内绘制出填充过的多边形,常用格式为:
fill3(x,y,z,c)
2.6色彩处理
1.颜色的向量表示
MATLAB除用字符表示颜色外,还可以用含有3个元素的向量表示颜色。
向量元素在[0,1]范围取值,3个元素分别表示红、绿、蓝3种颜色的相对亮度,称为RGB三元组。
2.色图
色图(Colormap)是MATLAB系统引入的概念。
在MATLAB中,每个图形窗口只能有一个色图。
色图是m×3的数值矩阵,它的每一行是RGB三元组。
色图矩阵可以人为地生成,也可以调用MATLAB提供的函数来定义色图矩阵。
3.三维表面图形的着色
三维表面图实际上就是在网格图的每一个网格片上涂上颜色。
surf函数用缺省的着色方式对网格片着色。
除此之外,还可以用shading命令来改变着色方式。
shadingfaceted命令将每个网格片用其高度对应的颜色进行着色,但网格线仍保留着,其颜色是黑色。
这是系统的缺省着色方式。
shadingflat命令将每个网格片用同一个颜色进行着色,且网格线也用相应的颜色,从而使得图形表面显得更加光滑。
shadinginterp命令在网格片内采用颜色插值处理,得出的表面图显得最光滑。
例5-233种图形着色方式的效果展示。
程序如下:
[x,y,z]=sphere(20);
colormap(copper);
subplot(1,3,1);
surf(x,y,z);
axisequal
subplot(1,3,2);
surf(x,y,z);shadingflat;
axisequal
subplot(1,3,3);
surf(x,y,z);shadinginterp;
axisequal
4光照处理
MATLAB提供了灯光设置的函数,其调用格式为:
light('Color',选项1,'Style',选项2,'Position',选项3)
例5-24光照处理后的球面。
程序如下:
[x,y,z]=sphere(20);
subplot(1,2,1);
surf(x,y,z);axisequal;
light('Posi',[0,1,1]);
shadinginterp;
holdon;
plot3(0,1,1,'p');text(0,1,1,'light');
subplot(1,2,2);
surf(x,y,z);axisequal;
light('Posi',[1,0,1]);
shadinginterp;
holdon;
plot3(1,0,1,'p');text(1,0,1,'light');
meshgrid函数
已知矩阵x,y,则[new_x,new_y]=meshgrid(x,y)形成新的矩阵,新矩阵的行数为x矩阵元素的个数,列数为y矩阵元素的个数。
例如
a=
1235
2469
57119
b=
101214161820
[new_a,new_b]=meshgrid(a,b)
new_a=
1252473611599
1252473611599
1252473611599
1252473611599
1252473611599
1252473611599
new_b=
101010101010101010101010
121212121212121212121212
141414141414141414141414
161616161616161616161616
181818181818181818181818
202020202020202020202020
5图形的裁剪处理
例5-25绘制三维曲面图,并进行插值着色处理,裁掉图中x和y都小于0部分。
程序如下:
[x,y]=meshgrid(-5:
0.1:
5);
z=cos(x).*cos(y).*exp(-sqrt(x.^2+y.^2)/4);
surf(x,y,z);shadinginterp;
pause%程序暂停
i=find(x<=0&y<=0);
z1=z;z1(i)=NaN;
surf(x,y,z1);shadinginterp;
为了展示裁剪效果,第一个曲面绘制完成后暂停,然后显示裁剪后的曲面。
2.7图像处理与动画制作
1.imread和imwrite函数
imread和imwrite函数分别用于将图像文件读入MATLAB工作空间,以及将图像数据和色图数据一起写入一定格式的图像文件。
MATLAB支持多种图像文件格式,如.bmp、.jpg、.jpeg、.tif等。
2.image和imagesc函数
这两个函数用于图像显示。
为了保证图像的显示效果,一般还应使用colormap函数设置图像色图。
例5-26有一图像文件flower.jpg,在图形窗口显示该图像。
程序如下:
[x,cmap]=imread('flower.jpg');%读取图像的数据阵和色图阵
image(x);colormap(cmap);
axisimageoff%保持宽高比并取消坐标轴
MATLAB提供getframe、moviein和movie函数进行动画制作。
1.getframe函数
getframe函数可截取一幅画面信息(称为动画中的一帧),一幅画面信息形成一个很大的列向量。
显然,保存n幅图面就需一个大矩阵。
2.moviein函数
moviein(n)函数用来建立一个足够大的n列矩阵。
该矩阵用来保存n幅画面的数据,以备播放。
之所以要事先建立一个大矩阵,是为了提高程序运行速度。
3.movie函数
movie(m,n)函数播放由矩阵m所定义的画面n次,缺省时播放一次。
例5-27绘制了peaks函数曲面并且将它绕z轴旋转。
程序如下
[X,Y,Z]=peaks(30);
surf(X,Y,Z)
axis([-3,3,-3,3,-10,10])
axisoff;%取消坐标轴
shadinginterp;
colormap(hot);
m=moviein(20);%建立一个20列大矩阵
fori=1:
20
view(-37.5+24*(i-1),30)%改变视点
m(:
i)=getframe;%将图形保存到m矩阵
end
movie(m,2);%播放画面2次
%%%%
disp(),fprint()
3数据分析与多项式的计算
(1)数据求和与求积
数据序列求和与求积的函数是sum和prod,其使用方法类似。
设X是一个向量,A是一个矩阵,函数的调用格式为:
sum(X):
返回向量X各元素的和。
prod(X):
返回向量X各元素的乘积。
sum(A):
返回一个行向量,其第i个元素是A的第i列的元素和。
prod(A):
返回一个行向量,其第i个元素是A的第i列的元素乘积。
sum(A,dim):
当dim为1时,该函数等同于sum(A);当dim为2时,返回一个列向量,其第i个元素是A的第i行的各元素之和。
prod(A,dim):
当dim为1时,该函数等同于prod(A);当dim为2时,返回一个列向量,其第i个元素是A的第i行的各元素乘积。
(2)累加和与累乘积
在MATLAB中,使用cumsum和cumprod函数能方便地求得向量和矩阵元素的累加和与累乘积向量,函数的调用格式为:
cumsum(X):
返回向量X累加和向量。
cumprod(X):
返回向量X累乘积向量。
cumsum(A):
返回一个矩阵,其第i列是A的前i列的累加和向量。
cumprod(A):
返回一个矩阵,其第i列是A的前i列的累乘积向量。
cumsum(A,dim):
当dim为1时,该函数等同于cumsum(A);当dim为2时,返回一个矩阵,其第i行是A的前i行的累加和向量。
cumprod(A,dim):
当dim为1时,该函数等同于cumprod(A);当dim为2时,返回一个向量,其第i行是A的前i行的累乘积向量。
(3)求数据序列平均值的函数是mean,求数据序列中值的函数是med