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电子竞技大赛方案

汽车工程系学生电子竞技大赛方案

为了丰富学生第二课堂生活,汽车工程系面向全系学生,以新兴的体育运动——电子竞技为活动内容举办电子竞技大赛。

本次活动旨在用新兴的、健康的、活泼的文体活动来锻炼学生在新时代网络信息化产业发展背景下的体育竞技精神、团队合作精神。

具体安排如下:

一、活动简介

体育竞技是学生第二课堂的一个必要部分。

电子竞技作为新兴的体育项目,颇受学生欢迎。

电子竞技决非等同网络游戏,其各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种。

这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

为了丰富学生的课余文化生活,鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏,引导电子竞技运动在广大青少年学生中健康发展,树立正确的电子竞技观念,特举办本次电子竞技大赛。

二、组织机构及职责

组长:

xxx

负责整个电子竞技大赛的安排、协调工作

负责管理比赛组委会所有其他成员

副组长:

xxx

负责整个电子竞技大赛的安排、协调工作

负责监督各组组长履行自己职责

竞赛组组长:

xxx副组长:

xxx

负责竞赛人员分工

负责竞赛过程的管理

负责竞赛日程安排

负责竞赛战报的更新

负责学生裁判的培训

技术顾问人员:

xxx

负责整个竞技过程的技术保障工作

运行保障组组长:

xxx

负责裁判学生保障工作

后勤组组长:

xxx

电子阅览室用电保障工作(负责人:

xxx)

电子竞技大赛安全保障工作(负责人:

xxx)

三、比赛时间

2014年5月19日至5月29日,周一至周四下午15:

40-17:

40

四、参加对象

汽车工程系全体在校学生

五、比赛地点

电子阅览室311

六、竞赛主题

点燃青春的激情,放飞执着的梦想,让我们携手走向电子竞技大赛。

(屏幕)

七、比赛项目

项目名称

版本

设备要求

反恐精英CS1.6(团体)

Counter-Strikev1.6

1、比赛用机

电子阅览室配备:

主机、液晶显示器、键盘、鼠标。

2、软件版本

以上游戏全部基于操作系统:

WindowsXPProfessional(ServicePack3)简体中文版

3、外接设备

运动员可使用主办方提供的外设,也可自备比赛所需使用的耳机、键盘、鼠标、游戏手柄等

魔兽争霸3(个人)

1.24E中文版

极品飞车9(个人)

V1.3繁体中文版

实况足球8(个人)

中文国际版

英雄联盟(团体)

随服务器更新

八、奖项设置

本次奖项共设有:

团体项目冠军1队、亚军1队、季军1队

个人项目冠军1名、亚军1名、季军1名

类别

冠军

亚军

季军

合计

个人

魔兽争霸3

1人

1人

1人

3人

极品飞车9

1人

1人

1人

3人

团体

反恐精英CS1.6

5人

5人

5人

15人

英雄联盟

5人

5人

5人

15人

总计

12人

12人

12人

36人

九、报名方式

报名时间:

5月12日至5月15日

报名方式:

1、参赛者可以个人名义参加比赛。

2、参赛者可以战队名义参赛。

参赛车通过自由组织建立参赛团队,并确定队长和参赛口号。

所有参赛战队或个人均在xxx老师处填写参赛报名表参加比赛。

(见附件一)

十、准备工作

(一)宣传工作(责任人:

xxx)

时间:

5月12日至5月15日

内容:

通过海报、展板宣传电子竞技大赛详细情况,让学生了解详情,激发学生参加兴趣。

(二)报名工作(责任人:

xxx)

报名时间:

5月12日至5月15日

报名方式:

参加者在xxx老师处填写参赛报名表参加比赛。

(三)竞技大赛安排(责任人:

xxx)

1、做好竞技大赛人数统计工作(见附件一)

2、根据报名人数和实际情况制定《竞技大赛安排表》

3、制定竞技大赛比赛规则(规则见附件二)

4、制定各项目比赛细则(见附件四)

(四)竞技大赛保障工作

1、裁判人员保障工作(负责人:

xxx)

裁判人员培训工作由xxx负责

2、竞技大赛技术保障(负责人:

xxx)

负责网络及硬件设备的调试

3、竞技大赛设备故障的现场处理(责任人:

xxx)

负责电脑、线路、音响设备故障的维修

4、竞技大赛安全保障工作(责任人:

xxx)

负责现场紧急安全情况的处置,负责防火安全工作

5、竞技大赛活动的新闻撰写(责任人:

xxx)

负责决赛新闻的撰写

6、竞技大赛现场秩序的维护工作(责任人:

xxx、xxx、两名志愿者)

确保与比赛无关人员不能进入比赛现场,督促比赛选手遵守比赛规则和纪律

7、电子竞技活动中赛事的现场记录及比赛结果的统计、通报(负责人:

xxx)

负责比赛结果记录、比赛战报更新及比赛对阵安排

十一、注意事项(比赛纪律)

1、严格遵守竞技大赛各项规章制度,服从领导,听从指挥。

2、遵守比赛时间,不迟到、不早退。

三次点名不到者,以自动弃权论处。

3、遵守赛场纪律,端正比赛作风,不起哄打闹。

4、尊重裁判,尊重其他选手,赛出风格,赛出水平,胜不骄,败不馁。

自觉遵守体育竞技道德,坚决杜绝故意犯规行为。

5、严格履行裁判员职责,坚守岗位,做到严肃、认真、公正、准确。

6、不准以任何形式弄虚作假,违者取消该队员比赛资格,严重违纪者取消该代表队团体奖评比资格。

7、保持电子阅览室内清洁卫生,严禁吸烟,随地吐痰,禁止乱扔果皮纸屑及各种废弃物。

8、严格遵守电子竞技竞技大赛行为规则,爱护一切设备设施。

十二、活动意外应急事件评估

1、成立应急突发事件应对小组,随时准备处理各种突发性应急事件。

2、设备问题:

防止话筒、音响故障,应准备好备用设备。

3、网络事故预防:

绝对避免因为网线松动等低级错误而导致大赛中止,网线、电线、插线板等物品应尽量使之隐没于暗处。

4、如发生线路故障应立即疏散比赛选手及观众,切断电源,做好灭火准备。

十四、安全问题

1、所有活动,安全问题不容忽视,首先对待它的,便是我们每一个人都必须有一个严肃认真重视的态度,端正了态度之后,才可以具体去谈如何实施的问题。

2、全部大赛过程中,电力是不可或缺的,这也意味着必须严加小心,所有的电线必须要专人负责看管,坚决防止观众或同学意外触电的事情发生。

附件一:

汽车工程系电子竞技大赛——比赛报名表

比赛项目

战队名称

参赛口号

参赛队员

类别

队长姓名

联系电话

成员

附件二:

比赛规则

1.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地; 

2.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败; 

3.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决; 

4.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; 

5.在比赛场地禁止吸烟; 

6.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向负责比赛的张老师申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 

7.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格; 

8.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格; 

9.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

10.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果

确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处; 

11.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

12.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决; 

13.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播; 

附件三:

比赛细则

电子竞技比赛细则

一、比赛目的:

为了丰富学生的课余生活,汽车工程系面向全校学生,以新兴的体育运动——电子竞技为活动内容,用新兴的、健康的、活泼的文体活动来锻炼学生在新时代网络信息化产业发展背景下的体育竞技精神、团队合作精神。

用这种深入人心,富有激情的方式带动在校学生的文体活动,培养学生健康的网络观念。

二、参赛范围

全体在校学生。

三、比赛项目

魔兽争霸III–冰峰王座1.24E

半条命–反恐精英1.6

极品飞车9v1.3繁体中文版

实况足球8中文国际版

英雄联盟

四、比赛规则

基本规则

比赛电脑由组委会提供。

选手不能自带电脑;

选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

选手不能使用任何的配置文件;

选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改游戏版本的软件;

各比赛具体规则

魔兽争霸III

比赛方式:

1V1对战模式

比赛时限:

预赛阶段每局比赛限时50min,复赛及决赛阶段不限时

比赛获胜:

1)选手击败对手或对手投降

2)如果没有哪方战胜,最后由得分定输赢

在每局比赛结束后,选手必须保留最后的结果画面,接受裁判的检查

赛制设为淘汰赛

种族选择:

自由选择,但是必须在比赛开始前告诉裁判,不能再更换

游戏速度:

最快

游戏地图:

-PlunderIsle

-LostTemple

-Gnollwood

-TranquilPaths

-DuskWood(比赛形势有变时地图也可随之变换)

按照抽签表和时间表进行比赛(时间待定)

没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格

每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令

选手不能和场外的人员交流

选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛

如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行

选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。

建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格

选手未经裁判同意的故意断线行为将被看作弃权

CS

比赛方式:

5V5组队模式对战

每队按照抽签表和时间表进行比赛

赛制:

初赛为淘汰制,复赛为小组循环制

如果参赛队伍不足5名选手,那该队伍将被取消比赛资格

每场比赛都在一张地图上分上下半场进行

在上下半场中每个队将分别扮演恐怖分子与反恐精英,上半场结束之后,双方互换角色

上下半场将分别进行12局,先赢得13局的队伍为胜方。

如果双方在24回合中战成平局将加时6回合。

双方各扮演3回合的恐怖分子与反恐精英。

如果加时赛仍然是平局将继续加时直至决出胜负为止。

比赛地图:

-de_dust2

-de_inferno

-de_nuke

-de_train

-吊桥

如果裁判员开始要求选手进入服务器,那么选手最多有5分钟的时间来进入服务器。

如果一个队伍中有一个或多个队员缺席,那么该队伍将会因为缺席而被取消比赛资格

比赛中允许队员进行口头交流,但是严格禁止游戏中已经死亡的队员和游戏中依然存活的队员进行交流。

违反者将予以警告直至判负。

在比赛过程中,选手不能和外来人员交流

在2场比赛中,可以允许10分钟的暂停。

10分钟的暂停之后,选手需要进入服务器,开始下一场比赛

选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。

建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格

比赛中允许搭人梯,但是禁止在人梯状态下交火,如违反本局将被判负。

比赛中反恐精英一方不允许买盾

极品飞车9 

游戏版本:

1.3

比赛模式:

1对1

选择地图:

在双方队员在场的情况下,由裁判员公开抽取地图。

胜负判定:

三局两胜制。

优先完成一张地图三圈赛道的一方取得一局胜利。

得到两局胜利的一方取得整场比赛的胜利。

详细规则:

必须使用极品飞车9官方发布版本(组委会赛前公布的版本)及组委会指定的补丁,不得添加任何第三方软件、补丁。

比赛中禁止使用任何形式的外挂、作弊软件。

比赛使用组委会统一提供的游戏存档,不允许使用个人存档。

存档内所有的组件,允许使用。

不允许使用存档中未开放的组件,如junkman级(拾荒者)套件。

参赛者允许在比赛前校调赛车。

校调时间不得超过5分钟。

每场比赛结束后都可以校调赛车,时间不得超过5分钟。

每局比赛结束后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。

游戏设置:

比赛地图:

 1)HeritageHeights

  2)Diamond

  3)HillcrestBoundary

  4)LittleItaly

  5)Omega&Industries

  6)BayBridge

比赛模式:

环线

  1)赛道方向:

  2)圈数:

3

  3)碰撞模式:

  4)赛车性能限制:

  5)液氮增加(NOS):

玩家设定:

  1)车辆损坏:

  2)飞车视角:

  3)后视镜:

自定义

  4)速度仪表:

自定义

  5)控制辅助:

自定义

  6)游戏视角:

自定义

  7)排挡方式:

自定义

  8)声音设置:

自定义

  9)画面设置:

自定义

断线处理:

意外中断:

由于系统、网络、硬件、电源等意外因素导致的中断。

恶意中断:

有意图的、人为的造成比赛的中断。

由当场裁判员判定线路中断性质。

意外中断则比赛重新开始,如有选手反对重新开赛将被直接判负。

恶意中断则肇事方选手将被直接判负。

实况足球8

游戏设定

1比赛采用电脑平台的实况足球八游戏软件进行,采取一对一的比赛方式。

2每场比赛应用如下游戏设置:

比赛模式:

Exhibition模式

难度设置:

五星难度

比赛时间:

10分钟

队员状态:

随机

球场视角:

Normallong

季节天气:

随机

换人设置:

每场比赛3人

受伤设置:

打开

裁判设置:

随机

应用如下游戏设置:

加时赛设置:

银球

点球赛设置:

打开

姓名设置可根据自己意愿调整。

参赛责任

1.参赛选手必须遵守以下章程:

严格禁止任何歧视或者任何不公平的对待的行为;

遵守各项比赛规则;

服从组委会的裁决;

禁止使用任何非法或不公平的比赛方式进行比赛;

公平竞争;

竭尽所能的履行选手的义务和职责;

2.参赛选手不得以任何方式误导和欺骗比赛裁判;

3.在大赛的比赛进行中不得干扰其他选手或者同其他选手进行交流;

比赛程序

一报到

1选手比赛在比赛区域中亮相,为了避免不必要的延误,请选手提前进场报到;

2选手进场并开始进行比赛,如果有多场比赛,选手在进行完前一场比赛必须在赛后离开比赛区。

二设置和热身

3选手必须在大赛裁判规定的游戏主机上进行比赛;

4如需要,选手允许自带手柄;

5选手保证自己对自带的设备的安装和操作性能负责;

6选手进场后仍有5分钟的时间安装设备,热身,做好比赛前的一切准备工作;

三比赛程序

7选手必须按照大赛组委会规定的比赛流程和安排进行比赛;

8选手必须接受到裁判的指令,方可开始比赛;

9比赛过程中,选手严禁和身边其他人进行交流;

10选手不得比赛中途退场;

11如果一场比赛在进行中因为非人为因素打断(比如主机损坏,电源中断等),比赛裁判可以不考虑比赛已经进行的优劣势情况而重新进行比赛;

12选手在比赛中更换球员或设置战术必须在死球的状态下按暂停进行设置,如果在比赛进行时按暂停将警告一次。

被裁判警告2次者判为0:

3负。

违规处罚

一警告

1选手非故意原因造成违规,比赛裁判将对选手进行警告;

2被警告一次的选手经过比赛组委会的审议,可能失去比赛资格;

二弃权

3选手在比赛规定时间内未能出现,将被视为弃权,比赛裁判将判定选手为该场比赛的负方,

并且可能接到裁判的一次警告;

4被比赛组委会判定失去比赛资格的选手将自动视为该选手的所有比赛均为负方。

在小组赛中,该选手小组赛每场比赛均自动取消,并且判定为负方,胜负关系以及得分按照该关系计算;

三取消比赛资格

5比赛过程中收到两次警告的选手,比赛组委会可取消其比赛资格;

6比赛中故意违反比赛规则的选手,比赛组委会可直接取消其比赛资格,故意违反比赛规则的判定和最终解释权利由比赛组委会所有;

7使用任何形式的作弊行为,诸如欺骗、故意断线、刻意导致服务器崩溃等的选手,大赛组委会将直接取消其比赛资格。

(5)英雄联盟

1、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定守望之海;

2、请大家提前至比赛服务器练号,名字统一为战队名加个人名;

3、参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛;

4、自备账号,等级不高于12级,符文、天赋自带;

5、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;

6、所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式;

7、比赛胜负由系统判定胜负为准;

8、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

9、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;

10、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

11、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

12、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。

重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

13、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接之后。

重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

14、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

15、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

16、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

17、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

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