超市管理系统.docx
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超市管理系统
超市管理系统(总24页)
3 B/S结构简介
B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。
这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。
客户机上只要安装一个浏览器(Browser英['braʊzə]美['braʊzɚ]),如NetscapeNavigator或InternetExplorer,服务器安装SQLServer、Oracle、MYSQL等数据库。
浏览器通过WebServer同数据库进行数据交互。
2系统需求分析
系统功能需求分析
用户分析需求描述
(1)该系统管理软件可以对库存食品进行资料管理和统计,对产品的进货和销售进行录入跟统计。
(2)该系统管理软件可以对管理员密码进行修改。
(3)该系统管理软件可以对供应商进行添加,管理;当库存不足是,可以即时的打电话,及时的供货。
当库存过多时,可以显示出来。
系统功能分析建模
本系统采用数据流图的模型工具建模。
(1)数据流图(DFD)的介绍
数据流图简称DFD图,是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,它只反映系统必须完成的逻辑功能,是一种功能模型。
本系统用自定向下方法,其模块功能主要有以下几个部分:
员工管理模块、库存管理模块、进货管理模块、销售管理模块、商品信息管理模块和系统模块,具体功能如下:
员工管理:
是对超市的员工和供货商信息进行管理,包括查询、添加、删除和修改。
进货管理:
是根据超市的情况,进行进货,并可以查询。
库存管理:
是对进货和销售的商品,根据库存量进行记录。
销售管理:
是对销售的商品进行查询。
商品信息:
是对新商品进行添加,并查询。
系统管理:
能够对供货商的信息进行添加和查询。
系统数据需求分析
系统数据信息描述
本系统的数据信息有商品信息表、员工信息表、学历表、商品退货登记表、商品进货登记表、员工销售业绩表。
商品信息表:
销售编号、销售流水号、商品编号、销售价格、销售数量、销售总价、销售时间、售货员编号。
员工信息表
:
员工编号、员工姓名、员工密码、员工性别、员工生日、员工学历、员工电话、员工手机、员工身份证、员工邮箱、员工住址;
学历表:
学历编号、学历名称;
商品退货登记表:
退货编号、商品编号供货商名称、单价、数量、总价、退货日期、退货原因、退货加入日期;
商品进货登记表:
进货编号、商品编号、供货商名称、单价、数量、总价、进货日期、信息加入日期;
员工销售业绩表:
员工编号、员工姓名、销售业绩;
库存信息表:
商品编号、库存数量;
顾客退货信息表:
销售编号、销售流水号、商品编号、销售价格、销售数量、销售总价、顾客退货原因、顾客退货时间;
供货商信息表:
供应商名称、供应商法人代表、供应商电话、供应商地址。
系统数据分析建模
(1)实体-关系模型建立
实体-关系模型简记E-R图是指以实体、关系、属性三个基本概念概括数据的基本结构,从而描述静态数据结构的概念模式。
其他需求分析
(1)系统性能需求分析
1 数据精确度需求:
商品的进货和销售中,单价、金额都是保留至小数点后两位
2 响应时间需求:
无论是客户端和服务端,当用户登录进行操作时,系统反应的时间应在5秒以内。
系统应能及时反映各种非正常情况,避免用户出现长时间等待甚至系统无响应。
3 用户使用性需求:
界面设计易于操作,在用户使用时在客户端服务器端进行验证,并提示用户输入正确数据和正确的操作系统。
4 安全保密性需求:
每个用户都有权限设置,对用户的登录密码进行加密设置,非本系统用户不能登录使用。
5 操作性需求:
支持Windows2000及以上的操作系统,设计连接SQLServer数据库。
(2)系统输入/输出需求分析
符合精度的设定,数据的输入输出都应该为数字、字母及汉字,不应该含有字符形式。
(3)系统错误处理需求分析
1 数据库存储空间不够,引起数据库访问变慢等问题需要对磁盘进行扩展和维护。
2 执行程序非正常退出,响应确实,修改源代码前应备份。
3 数据库没启动引起访问问题,须启动数据库服务器。
3系统总体设计
整体架构设计
根据系统所需功能,决定以Windows作为开发平台,采用B/S模式,选择myeclipse10作为开发工具,利用软件工程思想和方法,用面向对象的语言Java开发,数据库采用开源免费的Mysql。
本系统具有进货管理、销售管理、员工管理,并对超市销售情况智能给出建议。
模块功能主要有以下几个部分:
员工管理模块、库存管理模块、进货管理模块、销售管理模块、商品信息管理模块和系统模块
系统总体结构设计
(1)系统分成几个独立的模块,并对其进行集中式管理,更能清晰的表现出超市管理的系统结构,使得系统一目了然,简便,便于员工的接受,对超市管理系统,增加了它的易操作性。
(2)分层的模块化程序设计思想,系统采用分层的模块化结构设计,具有较强的可操作性和扩展性,这样更具有逻辑性,分层以后,使得超市管理系统更加的简便,易使用。
(3)系统功能结构图
系统数据库设计
本系统的数据库名称是,里面包含8个表,下面将对这些表格一一介绍。
1.用户(admin)
中文字段名
英文字段名
字段类型
主键
允许空
账号
adminUsername
Varchar(20)
P/F
否
密码
adminPassword
Varchar(20)
否
说明:
此表存放管理员用户信息。
2.供货商(supplierInfo)
允许空
中文字段名
英文字段名
字段类型
主键/外键
供应商公司名称
SupplierName
Nvarchar(50)
否
供应商法人代表
supplierLawyer
nvarchar(4)
是
供应商电话
supplierTelephone
Varchar(11)
是
供应商地址
supplierAddress
Nvarchar(50)
是
说明:
此表存放供货商信息。
3.员工(employeeInfo)
中文字段名
英文字段名
字段类型
主键/外键
允许空
员工编号
employeeNo
Varchar(20)
否
员工姓名
employeeName
Nvarchar(20)
是
登录密码
employeePassword
Varchar(30)
是
性别
employeeSex
Nchar
(1)
是
生日
employeeBrithday
datetime
是
学历层次
employeeEducationId
int
是
家庭电话
employeeHomeTel
Varchar(20)
是
手机
employeeMobile
Varchar(20)
是
身份证
employeeCard
Varchar(20)
是
邮件地址
是
employeeEmail
Varchar(20)
居住地址
employeeAddress
Nvarchar(80)
是
说明:
此表存放员工信息。
4.供应商退货清单(buyBackInfo)
中文字段名
英文字段名
字段类型
主键/外键
字段约束值
输入商品编号
BuyBackId
int
P
否
退货价格
goodNo
Varchar(20)
是
数量
number
Varchar(50)
是
进货总价
totalPrice
float
是
退货日期
buyBackDate
int
是
退货原因
buyBackReason
float
是
退货当前日期
buyBackAddTime
datetime
是
说明:
此表存放供应商退货信息。
5.商品销售(sellInfo)
中文字段名
英文字段名
字段类型
主键/外键
允许空
单据号
sellInfoId
int
P
否
商品编号
sellNo
Varchar(30)
否
商品名称
goodNo
Varchar(20)
是
价格
Price
float
是
数量
Number
Int
是
出售时间
sellTime
是
datetime
说明:
此表存放销售信息。
6.商品(goodInfo)
中文字段名
英文字段名
字段类型
主键/外键
允许空
商品编号
GoodNo
Varchar(20)
P
否
商品类别
goodClassId
Int
是
商品名称
goodName
Nvarchar(20)
否
商品单位
goodUnit
Nvarchar(30)
否
商品型号
goodModel
Nvarchar
(2)
是
商品规格
goodSpecs
Nvarchar(20)
是
商品售价
goodPrice
Float
是
商品产地
goodPlace
Nvarchar(50)
是
附加信息
goodMemo
Char(10)
是
商品添加时间
goodAddTime
Datetime
是
说明:
此表存放商品信息。
7.商品进货表(buyInfo)
中文字段名
英文字段名
字段类型
主键/外键
允许空
商品编号
ouyId
Int
P
否
商品名称
goodNo
Varchar(20)
是
供应商
是
supplierName
Nvarchar(50)
商品进货价格
Price
Float
是
商品进货数量
Number
Int
是
进货总价
totaPrice
Float
是
进货日期
buyDate
Datetime
是
添加时间
addTime
Datetime
是
说明:
此表存放进货信息
8.商品库存表(goodStockInfo)
中文字段名
英文字段名
字段类型
主键/外键
允许空
商品编号
GoodNo
Varchar(50)
否
库存数量
goodCount
Int
是
4系统详细设计及编码实现
公共模块的设计与实现
公共模块的功能
系统登录
功能:
该模块是提供管理员和员工的登录,只有输入正确的用户名和密码才能进入系统。
员工管理模块
为了解决超市人员流动问题,我们增添了员工管理模块,用来对新员工信息进行添加,员工信息维护。
新员工录入:
在超市招新员工时,对员工基本信息进行录入并存储。
员工信息的修改:
当员工登录密码忘记了的时候,可以对员工内的登录密码进行修改。
员工信息维护:
可以对员工一段期间的销售业绩进行查询。
超市管理系统首页
当session中不存在user对象时,则表示用户没有登录,重定向到登录页面。
当session中存在user对象时,则显示欢饮您xxx
iftest="${user!
=null}">
欢迎您${}退出
if>
iftest="${user==null}">
redirecturl="login"/>
if>
未登录
已登录
超市管理系统登录模块
前端加javascript代码验证用户名和密码是否为空,假如为空则无法提交表单。
只有当用户名和密码都不为空时才可以提交表单,然后到后台验证正确性。
但假如用户的浏览器禁用了javascript,则前端的验证无效,传到后台的用户名和密码可能为空,所以在后台要注意避免空指针异常。
后台验证:
从user表中根据前台输入的用户名和密码查询获得User对象,假如User为空则表示用户名或则密码错误,User不为空则表示登录成功。
访问数据库是由hibernate完成的,所以不需要考虑sql注入。
UserDao类根据用户名(username)和密码(password)从数据库中获得User对象代码
@Override
publicUserfind(Stringname,Stringpassword){
Sessionsession=();
Stringhql="fromUserasuserwhere=:
nameand=:
password";
Queryquery=(hql);
("name",name);
("password",password);
List<>list=();
return()==0null:
(User)(0);
}
Hibernate查询后台展现的的sql语句
Hibernate:
selectasid0_,aspassword0_,asusername0_from_useruser0_where=and=
商品管理
商品管理也面分为显示和添加,当session中没有user时,表示用户没登录,应该重定向到登录页面。
假如已登录则看以看到管理页面。
显示
从数据库商品表中取出所有已有商品,在浏览器中以表格显示。
商品过多可以采用分页显示。
后台数据库记录
显示页面
从数据库中取出所有商品,并保存到list集合中,然后在jsp页面中展现。
GoodsDao类的查询所有商品
@Override
publicListgetList(){
Sessionsession=();
Stringhql="fromGoodsasgoods";
Queryquery=(hql);
return();
}
Hibernate查询后台展现的的sql语句
Hibernate:
selectasid1_,asamount1_,asname1_,asprice1_from_goodsgoods0_
添加
添加时要判断添加的格式是否符合要求,价格和数量必须是数字,不是数据要提示输入错误。
同样在前端用javascript验证,在后台还是要验证一下。
将从前台传过来的price和amount用正则表达式验证或者用Java的类(String)方法将得到的字符串转成int型,假如出现异常(说明格式错误)则表示输入有误,通知用户。
doubleprice=());
intamount=());
GoodsDao类添加商品
@Override
publicvoidadd(Goodsgoods){
Sessionsession=();
Stringhql="fromGoodsasgoodswhere=:
name";
Queryquery=(hql);
("name",());
List<>list=();
if()!
=0){
doubleprice=();
goods=(Goods)(0);
(price);
}
(goods);
}
输入的价格不是数字
数据库中的数据
假如商品名称存在不应该添加商品,而是更新商品数据。
还要防止表单重复提交。
用户在提交后的页面上点刷新时,就会产生表单重复提交问题,可以在产生表单给表单一个id,并将id保存到session中,当提交后将表单的id从session清除掉,想再次提交时从session中找不到id就不予提交。
由于本系统用到了struts2,可以用struts2的token/>标签防表单重复提交。
5系统测试
测试的目的及技术
测试概述
测试的定义:
程序测试是为了发现错误而执行程序的过程。
测试(Testing)的任务与意义可以描述为:
目的:
发现程序的错误;
意义:
通过在计算机上执行程序,暴露程序中潜在的错误,消除软件故障,保证程序的可靠运行。
系统测试
测试在软件开发过程中一直都是备受关注的,即使在传统的软件工程中,也有一个明确、独立的测试阶段。
随着软件危机的频频出现以及人们对于软件本质的进一步认识,测试的地位得到了前所未有的提高。
测试已经不仅仅局限于系统开发中的一个阶段,它已经开始贯穿于整个系统开发过程,人们已经开始认识到:
测试开始的时间越早,测试执行的越频繁,所带来的整个软件开发成本的下降就会越多。
为了使本软件运行更加稳定,我对它部分功能进行了全面的界面测试和功能测试,系统测试设计表
模块
测试
结果
登陆模块
输入系统管理username:
111,密码admin
登陆失败
输入系统管理usernamewild,密码wild
登陆成功
显示商品
未登录
成功显示所有商品
已登录
转到登录页面
添加商品
name
price
amount
威化饼
66
添加成功
爽歪歪
55
更新成功
醒目
10
输入有误,添加失败
测试结果:
操作结果与数据库中的数据对应,并无不同,系统的准确性和及时性得到了很好的验证,系统的增、删、改是即时完成的。
至此系统的测试圆满结束。
本系统采用测试技术有黑盒测试技术和白盒测试技术,采用的测试步骤有单元测试、集成测试和确认测试。
(1)测试的目的
系统测试其目的是通过与系统的需求相比较,发现所开发的系统与用户需求不符或矛盾的地方,从而提出更加完善的方案,尽可能彻底地检查出程序中的错误,提高软件系统的可靠性。
(2)测试的技术
①黑盒测试技术
黑盒测试是通过使用整个软件或某种软件功能来严格地测试,在测试时只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收和正确的输出。
②白盒测试技术
白盒测试是通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。
这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等中的缺点或者错误,进而加以修正。