幼儿园中班数学《幸运拍》教案.docx

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幼儿园中班数学《幸运拍》教案

幼儿园中班数学《幸运拍》教案

幼儿园中班数学《幸运拍》教案

活动目标:

1、能迅速并正确地默数6以内实物或圆点。

2、激发幼儿数数的兴趣,锻炼思维的敏捷性。

活动准备:

1、有实物的泡沫骰子或转盘。

2、点子卡10套(1—6)。

活动过程:

一、抛骰子,或转转盘,选卡片

1、教师抛骰子,或转转盘,看上面的实物,幼儿数出上面的个数,记在心里。

2、幼儿从桌上选出与刚才个数相同的点子卡,随意贴在身上,并报出此数。

3、反复多次,待幼儿身上已贴有数字1—6的'点子卡片后,进入下一个环节。

二、抛骰子,或转转盘,拍卡片

1、教师抛骰子,或转转盘,幼儿数出上面的个数,并迅速找出自己身上相同的点子卡,拍一下。

2、游戏反复几次,教师或同伴相互检验。

3、交换身上点子卡的位置,再进行游戏。

三、抛骰子,看谁拍得快

1、教师抛骰子或转转盘,幼儿数出上面的个数,并迅速找出同伴身上相同的点子卡,拍在点子卡上。

2、拍得对则取下贴在自己身上。

3、反复多次,互相抽查,看谁的身上点子卡片多。

游戏规则:

选择拍的数要与骰子或转盘上的数字相同。

参与此游戏的幼儿不要超过10位。

今天、明天和后天的菜肴均不相同(每种菜的数量为10)。

玩法三:

时令菜肴。

添加时令菜肴,选择两种不同的品种的菜肴混合放人锅里,如:

先投放竹笋6根,用接着往下数的方法投放4条鱼,数量仍保持为10。

幼儿园大中小班数学公开课教案及反思

幼儿园大中小班数学公开课教案及反思

活动目标:

1、引导幼儿认识日历,学会看日历。

2、了解日历在生活中的运用及作用。

活动准备:

多种不同的日历活动过程:

一、出示日历,引起兴趣。

师:

今天老师给小朋友带来了好多东西,我们来看看是什么?

(日历)1、和幼儿一起说说日历的样子2、引导幼儿观察日历师:

日历里面有什么?

(数字、文字等)二、深入认知老师这里有一本日历,我们一起来看看它有什么秘密?

1、认识年份。

师:

这是哪一年的日历?

(2012年)2、认识月份。

(1)一年的第一个月是几月?

最后一个月是几月?

12月过完后就表示一年结束了,新的一年开始了。

(2)那一个月有多少天呢?

这些小数字会告诉你。

一年有12个月,有的一个月31天,有的30天,二月有28天。

3、学习查找日期1、今天是几月几日?

谁能从日历中找出来?

(幼儿示范)2、老师的生日是11月7日,谁能找出来。

3、国庆节是几月几日?

谁能找出来?

4、老师说节日,幼儿在日历上找出来,并进行评价。

二、活动延伸

小朋友之间互相提问、指认日期。

教学反思:

《纲要》指出幼儿数学活动的内容应从幼儿身边取材,以幼儿身边的日历说起让幼儿感受数学就在身边,有利于激发幼儿的探索欲望和对数学活动的兴趣。

活动的目的是让幼儿初步认识日历,在操作中了解一年有12个月,不同月份有不同的天数。

对日历感兴趣,初步感知时间概念,懂得珍惜时间。

发展推理能力。

这对于我们班孩子来说是一个还没有接触过的新知识,为了能让幼儿的还子们学的开心有趣于是我以今天是什么年的问题引出主题。

果然还子们的积极性一下了高起来了。

接着我以小兔子不明白的问题让孩子们的帮助解决。

你带的日历是那一年的?

2011年、2012年、兔年、龙年的孩子们争先恐后回答着。

你是怎么知道的?

孩子的小眼睛可亮了:

我的日历最上面有数字2012的就是2012年。

我的日历上有好多小兔子的我就知道是兔子年。

一年有12个月这一点大多数小朋友知道,可是对于每个月有不同的天数、认识几月几日他们还从来没有学习过。

于是我在黑板上挂了一个大年历,请他们观察一个月有多少天,是不是每个月的天数都是一样的。

孩子们的`发现果然不出意外,他们问:

老师,为什么有的30天,有的31天,还有这个2月怎么是29天(28天)。

在他们发现这个问题后,我用拳头形象地来区分大月小月,调动了孩子们的积极性,孩子们在学中乐,玩中学,真正做到了寓教于乐。

在寻找日历秘密的过程中,孩子们的发现远远超过了我的预期。

有的孩子说:

老师,我发现了日历上的数字颜色。

为什么不一样呢?

,我把这个球又抛给了孩子,有的孩子就说:

红色是休息天,我们可以不上课。

有的孩子说:

不对,有的红色不是休息天,是节日,你看!

还用自己发现的事实给你证明在接下来的找节日环节中,当我说出节日后,小朋友首先要反应是几月几日,接着在年历中找出来。

在找的过程中,孩子们找得都对的,而且迅速还很快!

可是我发现这样能力弱的小朋友得不到锻炼了,于是我说:

请几个孩子到老师的日历上来找。

这下,孩子们更积极了。

整个活动下来,给我感触最深的是,要想小朋友学得开心,首先老师必须带动学习气氛,让每个小朋友都在不自主地投入到活动中去,只有大家都参与了,老师教得开心,小朋友学得也开心。

幼儿园小班数学教学工作总结

幼儿园小班数学教学工作总结范文

这个学期,我担任了小班的数学以及建构式课程主题活动的教学工作。

时光飞逝,在忙忙碌碌中我们这个学期的保教工作又接近尾声,回顾这一学期的教学工作,班上每一位幼儿在各个方面都有较大的进步,现将这学期的数学教学工作总结如下:

数学是一门系统性、逻辑性较强的学科。

小班幼儿年龄小,在认知过程中,容易受外界事物和自己的情绪支配,抽象思维能力比较差。

数学活动对小班幼儿来说比较抽象枯燥,所以我觉得需要依靠直接的兴趣来进行学习。

幼儿学习数学的兴趣越高,学习的积极性和主动性就越强,学习的效果也就越好。

而游戏是幼儿喜爱的活动,它为幼儿提供了一个愉快、轻松的环境。

游戏不受外部的强制和干预,完全是幼儿自主自愿进行的,这是游戏的显著特点。

幼儿在游戏中积极性高、主动性强,动作、思维都处于积极的活动状态。

将数学教育渗透其中,使抽象的数学知识与具体的游戏情境结合起来,就可以把数学教育的内容具体化、形象化。

针对幼儿的年龄特点和数学知识的特点,在教育教学工作中我采用了游戏的教学方法。

幼儿在操作游戏规则和动作的过程中必然引起不同程度的观察比较,分析综合、抽象概括以至判断推理形成概念的积极思维过程,从而使游戏成为幼儿获得数学知识和发展思维的有利方法。

它能提高小班幼儿学习数学知识的积极性,使他们在愉快的情绪中,轻松自然,绕有兴味的获取知识,从而取得最佳的教育效果。

因此,游戏是小班幼儿数学教育独具特色的强有力的教育手段。

一、操作性的数学游戏

数学活动组织的不好,易造成枯燥乏味现象。

对小班幼儿尤为重要。

因此,培养幼儿学习数学的兴趣和愿望作为向幼儿进行数学教育的一个任务。

在小班初期,幼儿对数学活动的兴趣是和成人正确的引导、恰当的教学内容、方法及良好的活动方式成正比的。

操作性的数学教学游戏是幼儿通过操作玩具或实物材料,并按游戏规则进行的一种游戏。

这类游戏通过游戏的主题和情节,体现所要学习的数学知识和技能。

如:

“小兔采蘑菇”的游戏,幼儿扮演兔宝宝,跟随兔妈妈学本领(采蘑菇)从中可以学习“比较多少”、“比较大小”、“1和许多”、“点数4以内的数”等知识。

认识“上下、前后”,我设计了“捉迷藏”、“逛公园”的游戏,让幼儿在不同的地方找到其他小朋友和小动物,并能完整的讲出:

“我在树上找到小松鼠;小猫藏在桌子下。

”等。

使幼儿在游戏中学习方位词。

还有“小羊过生日”、“小猫钓鱼”等游戏都是为完成这些目标而设计的。

幼儿学习“比较长短”、“比较多少”的教学内容时,我设计了《回家》、《分果果》、《给小动物送食吃》等教学游戏,幼儿通过在游戏中操作不同内容的教具,不仅掌握了学习内容,动

手操作以及观察能力都得到了锻炼。

在学习“按物体的名称、颜色排序”的数学内容时,我设计了《送给猫妈妈的礼物》的教学游戏,幼儿十分积极投入到活动中,在教师的示范和引导下,创造性的设计出许多种排序方法,如:

红黄黄、红黄黄;猫兔猴、猫兔猴。

由此可以看出,在动手操作活动中,幼儿的创造能力也可以得到很好的锻炼和发展。

而不是枯燥的为学习知识而学习。

认识“长方形、正方形、三角形”的教学内容,抽象理论较强,不好表达。

为此,我用各种颜色的吸管设计制作了“会变的吸管”的学习教具。

以三角形为例:

将三根一样长的吸管连接在一起,吸管的连接处可以弯曲。

既可以将三根吸管并在一起比较长短,又可以将两头拼插组成一个等边三角形。

等腰三角形、不等边三角形、长方形、正方形都是以这个道理制作的。

通过观察,幼儿的操作的积极性非常高,而且十分专注的进行实验,并能将自己的发现结果与同伴相互交流。

这样就使抽象的理论十分简单的得到了解决。

二、运用各种感官的数学教学游戏

这类游戏主要强调通过不同感官进行数学学习,发展幼儿对数、形的感知能力。

1、触觉:

“认识正方体、球体”,我设计了“摸箱”的游戏。

箱中的宝贝十分吸引幼儿,他们积极的探索,幼儿边玩边通过触摸感知掌握物体的特点。

2、听觉:

“抱团”的游戏是训练幼儿听数数的能力,幼儿在音乐的伴随下有节奏的做各种动作,音乐停下幼儿不能动了,然后仔细听鼓声,有几下鼓声就和几个小朋友迅速抱成一团,孩子对这个游戏十分的感兴趣,它能集中幼儿的注意力,使幼儿轻松愉快的掌握数学知识,并使他们的思维始终处于积极的状态。

3、口:

只用口头语言进行的游戏。

这种游戏对发展幼儿数的抽象能力以及思维敏捷性作用较为突出。

我自编了一首“拍手唱歌笑哈哈”的儿歌,儿歌中有数数、有方位,幼儿有节奏的边朗诵儿歌边表演相应的动作。

口头游戏在站队、午餐前、都可以进行,既复习巩固了所学的知识又减少了等待现象。

三、竞赛性数学教学游戏

这种游戏主要是增强竞赛性质于数学游戏之中,以增加掌握知识的巩固程序和发展思维的敏捷性作用较为突出。

随着年龄的增长游戏要有一定难度,减少形象性,增加竞赛性。

在活动时,比比谁又快又对,提高幼儿的学习速度,激发幼儿荣誉感。

如:

数学智力游戏——这是一种以发展智力为主要任务的运用数学知识进行的游戏教学智力游戏极大的调动儿童思维的积极性,培养思维的灵活性和敏捷性,以及综合运用数学知识解决问题的能力。

“猜一猜”的游戏,幼儿要集中精力,仔细听教师的描述,讲出是哪个数字或物体,猜对就会得到一朵红花,以此调动幼儿思维的积极性,培养思维的灵活性和敏捷性,以及综合运用数学知识,解决问题的能力。

以上上本学期的数学教学工作总结,在工作中还难免存在许多的不足,在以后的教育教学工作中,我将继续不断的努力提高自身的素质,不断的完善自身修养,不断吸取教学经验,把教学工作做好,力争更上一层楼!

经过近二十周的学习生活,一个学期又要结束了,小二班的孩子们从刚入园什么都不懂,慢慢变得乖巧可爱,在各方面都有了很大的进步,老师看在心里,喜在心头,真为孩子们感到高兴,自己的循循教育得到了相应的回报,感到自己的心血没有白费,是值得很欣慰的事,为了在下学期更好的对幼儿进行教学,特把本学期数学教学经验总结如下:

一、学科及幼儿情况分析

小班幼儿年龄小,在认知过程中容易受外界事物和自己情绪支配,抽象思维比较差,数学活动对小班幼儿来说比较抽象枯燥,所以我在这学期让幼儿在学好组织教学的情况下,以最有效的办法来提高幼儿对于数学的学习兴趣,幼儿对学校的兴趣越高,那么他们的学习积极性就会越强,学习效果也就越好。

二、教学过程中的方法及具体措施

1、操作性的方法进行数学教学

在教学前没有做好充分的准备,拿起书就去照本宣科。

幼儿是会不感兴趣学的,易造成枯燥乏味的现象,对小班学生来讲,培养幼儿的学习数学的兴趣和愿望应作为向幼儿进行教育的首要任务。

操作性的数学教学是通过玩具或实物材料让幼儿学习数学的一个直接方法,这样幼儿很愿意参加。

如我在让幼儿学习《圆形宝宝认识》的一堂课中,我就准备了很多圆形卡片,让幼儿自行操作,引申到“圆形宝宝”大变脸:

变成苹果、乌龟、花朵等,让幼儿至关地观察。

幼儿很感兴趣,我的教学目标也就达到了。

2、角色扮演,在游戏中学习数学内容

在游戏中进行角色扮演,幼儿很乐意参加让幼儿把自己融入到角色中,幼儿的兴趣很快就被调动起来。

如在认识“数字宝宝”时,我就通过“数字宝宝”拔萝卜的故事,让幼儿参与当中。

我先把写有数字的卡片分发到小朋友手中,然后在前面假装拔萝卜,边拔边唱:

“拔萝卜,拔萝卜,嘿呦嘿呦拔萝卜,嘿呦嘿呦拔不动,4宝宝,快点来,快来帮我拔萝卜。

”这时候,拿有数字“4”卡片的小朋友,就上来帮我一起拔萝卜。

我依此叫拿不同数字宝宝卡片的小朋友,他们就一一到前面来一起拔萝卜,这样就加深了幼儿对数字宝宝的认识,当然,小朋友的学习兴趣也就很高了。

3、运用各种手段对幼儿进行数学教学

(1)摸一摸

认识球体、长方体、正方体等物体时,我会让小朋友用手去摸一摸,让幼儿掌握各种物体的特点:

是光滑的还是有棱角的?

边线是弯的还是直的?

(2)看一看

在学习《白天和黑夜》及《数字宝宝的认识》时,我会下载相关视频让幼儿观看,幼儿很感兴趣。

视频能集中幼儿的注意力,也能在色彩斑斓的画面中加深幼儿的记忆力。

(3)唱一唱

多让幼儿表达自己的观点,对培养幼儿的表达能力及思维的敏捷性有很大的作用。

如为了让幼儿学会数数,我就教唱《拍手歌》:

“你拍1,我拍1,1个小孩穿花衣;你拍2,我拍2,2个小孩打电话;你拍3,我拍3,3个小孩吃饼干……”这样幼儿学在其中,乐在其中,也掌握了数字的顺序。

4、以竞赛的形式教学

在学习过程中,加一些竞赛活动来学习数学,能起到事半功倍的效果。

幼儿天生就有荣誉感,比比谁快,比比谁好,更能激发幼儿的学习兴趣。

三、达到的目标

通过本学期的教学,达到了如下目标:

1、养成了良好的课堂学习习惯

幼儿做到了上课不乱下位,认真听讲,不乱讲小话,注意力集中,端正就坐等。

刚入园时,幼儿什么都不会,能够做到这些,说明他们已经养成了良好的课堂学习习惯。

2、认识了数字宝宝1到10,能说出每个数字宝宝的名称,并能理解其含义。

3、认识了圆形、长方形、正方形、三角形,能正确说出图形的名称,区分不同的图形。

4、能给具体物体配对,通过连线的方法找“朋友”,如“妈妈擦口红”、“爸爸刮胡子”、“爷爷拄拐杖”等。

5、能区分“黑夜与白天”、“上午和下午”、“上面与下面”、“前面与后面”、“多和少”等基本常识。

并能把学到的内容融入到生活当中。

总之,一学期的工作有得有失,但得到的总是多的。

在今后的教学工作中,我会不断提高自身素质,总结经验教训,把工作做得更好,争取更大的进步!

数学活动是一门培养和锻炼人的思维能力的基础学科,幼儿园数学教育是一种启蒙教育,它对幼儿的思维和发展有看重要的价值。

它既是教师的思维活动,又有幼儿的思维活动,结合中班幼儿的年龄特点,在确定了具体目标泊,我们为幼儿创设了良好的活动环境,精心安排了活动内容。

根据幼儿的兴趣需要,投放了各种材料,使幼儿主动、积极地进行数学操作活动。

现总结如下:

一、为幼儿提供充实、感兴趣的多种材料

操作法是幼儿学习数学的最基本方法,幼儿只有在"做"的过程,在与材料的相互作用过程中获得直接经验,在活动中边做边说。

1、提供的材料应紧紧围绕活动目标。

提供的材料要从目标出发,把教师的意图和要求融入材料中,充分挖掘材料的潜能,使之发挥最大的潜能。

如:

在开展"看图开选标记"活动时,我们为幼儿提供了种颜色、大小、形状不同的几何图开及标记,让幼儿自由选择,幼儿有的安各自的意愿先选择标记,选好后又选择与标记相符的几何图形,有的先选择图形后选择相应的标记,体现了一种材料为多项目标服务的宗旨。

2、提供的材料应循序渐进,满足不同水平的幼儿操作需要。

教师应在同一活动内容,在不同阶段提供不同的材料,同时应为发展水平不一样的幼儿提供不同难度的材料。

如:

在巩固5以内数的意义时,我们为幼儿提提供了实物。

表示种数量的图片、数卡眯卡供幼儿选用。

他们根据据自已的能力,有的'找出规定相应数量的实物,有的能给数卡、点卡、图片排队,他们在活动中都能在各自的水平上得到了提高。

二、重视操作过程,让幼儿在操作过程中边做边说

数学知识具有一定的逻辑结构,在活动中应让幼儿"做"和"说"相结合,只有让幼儿用语言概括自已"做"的过程,才能利千教师更准确地把握幼儿的思维过程,在活动中我们通过"你是怎样做的"、"你为什么这样做"及"你为什么认为这样做最好"等问题鼓励幼儿自言自语或相互交谈,如我班在开展"接龙"游戏时,要求幼儿将提供的卡片接成一条长龙,在活动过程中发现我班月月小朋友快就接好了,而旁边的俊俊忙得半天接的这是错的,于是我就鼓励小朋友把自已操作的过程一一"我是怎样做的"讲给俊俊听,在他的讲解下,俊俊一会儿就边做边说接成了,心里特高兴,脸上笑眯眯的。

让幼儿边做边说不仅可以使老师发现幼儿懂得了哪些问题,还有哪些不清楚的需要帮助指导的,同时又可以有针对性地指导帮助幼儿学习,能促进每个幼儿在原有水平上进一步的发展。

三、日常生活中的数学教育

在幼儿生活中,与数学有关的问题也时时都有,处处存在,日常生活中的数学教育是潜移默化的,在平时生活中教师应善于利用和创设问题情境,弓}导幼儿在解决问题的过程中巩固知识技能,感受学习的快乐,如我班在午睡前,我们让幼儿按鞋子的种类进行排队〔皮鞋、布鞋、耐克鞋〕让幼儿进行排序,计数比较,在两点一餐时我们让幼儿发放餐具、茶具、点心等让幼儿积累一一对应及数量多少的经验,使他们在有意无意间通过各种感觉通道感受来自生活的数学信息。

以上是本学期通过实践取得的一些经验,通过多种活动的开展,大部分幼儿在活动中能坚持做到边做边说,养成了良好的操作习惯,仍有少部分幼儿在材料的整理收拾方面做得不够好,这将在下学期的实践中改进,使每个幼儿都能够主动学习,充分体现地玩中学。

数学活动是一门培养和锻炼人的思维能力的基础学科,幼儿园数学教育是一种启蒙教育,它对幼儿的思维和发展有看重要的价值。

它既是教师的思维活动,又有幼儿的思维活动,结合中班幼儿的年龄特点,在确定了具体目标泊,我们为幼儿创设了良好的活动环境,精心安排了活动内容。

根据幼儿的兴趣需要,投放了各种材料,使幼儿主动、积极地进行数学操作活动。

现总结如下:

一、为幼儿提供充实,感兴趣的多种材料

操作法是幼儿学习数学的最基本方法,幼儿只有在“做”的过程,在与材料的相互作用过程中获得直接经验,在活动中边做边说。

1、提供的材料应紧紧围绕活动目标。

提供的材料要从目标出发,把教师的意图和要求融入材料中,充分挖掘材料的潜能,使之发挥最大的潜能。

如:

在开展“看图开选标记”活动时,我们为幼儿提供了种颜色、大小、形状不同的几何图开及标记,让幼儿自由选择,幼儿有的安各自的意愿先选择标记,选好后又选择与标记相符的几何图形,有的先选择图形后选择相应的标记,体现了一种材料为多项目标服务的宗旨。

2、提供的材料应循序渐进,满足不同水平的幼儿操作需要。

教师应在同一活动内容,在不同阶段提供不同的材料,同时应为发展水平不一样的幼儿提供不同难度的材料。

二、重视操作过程,让幼儿在操作过程中边做边说

数学知识具有一定的逻辑结构,在活动中应让幼儿“做”和“说”相结合,只有让幼儿用语言概括自已“做”的过程,才能利千教师更准确地把握幼儿的思维过程,在活动中我们通过“你是怎样做的”、“你为什么这样做”及“你为什么认为这样做最好”等问题鼓励幼儿自言自语或相互交谈,“我是怎样做的”讲给不会跟着做的听,在他的讲解下,那个小朋友一会儿就边做边说接成了,心里特高兴,脸上笑眯眯的。

让幼儿边做边说不仅可以使老师发现幼儿懂得了哪些问题,还有哪些不清楚的需要帮助指导的,同时又可以有针对性地指导帮助幼儿学习,能促进每个幼儿在原有水平上进一步的发展。

三、日常生活中的数学教育

在幼儿生活中,与数学有关的问题也时时都有,处处存在,日常生活中的数学教育是潜移默化的,在平时生活中教师应善于利用和创设问题情境,引导幼儿在解决问题的过程中巩固知识技能,感受学习的快乐,如我班在午睡前,我们让幼儿摆好鞋子,让幼儿进行排序,计数比较,在午餐时,我们让幼儿收好茶具、椅子等让幼儿积累一一对应及数量多少的经验,使他们在有意无意间通过各种感觉通道感受来自生活的数学信息。

以上是本学期通过实践取得的一些经验,通过多种活动的开展,大部分幼儿在活动中能坚持做到边做边说,养成了良好的操作习惯,仍有少部分幼儿在材料的整理收拾方面做得不够好,这将在下学期的实践中改进,使每个幼儿都能够主动学习,充分体现地玩中学。

幼儿园中班数学教案:

一样的小熊在哪里

幼儿园中班数学教案:

一样的小熊在哪里

设计思路:

在〈一样的小熊在哪里〉的活动中,我为幼儿提供了色彩鲜艳的操作材料,让幼儿进行比较,辨别事物间的细小差异,并给小熊配对,提高幼儿的视觉辨认能力。

一:

活动目标

1、能按顺序的进行细致的观察,将衣着相同的两个小熊找出来;

2、提高幼儿的视觉辨别能力。

二:

活动准备

1:

挂图:

〈〈视觉辨认〉〉;

2:

幼儿用书:

〈〈我的数学〉〉第22页;

3:

小熊卡片24张,裤子线条、颜色一样的,各6张,分4组;

4:

水彩笔、粉笔。

三:

活动流程

1:

引入活动;游戏:

“猜猜我是谁”;观察有条纹小熊的卡片;集体游戏;个人操作。

四:

活动过程

(一)引入活动

故事引入:

有一天,小熊哥哥与小熊弟弟去逛街,街上可热闹了,人来人往,小熊哥哥与小熊弟弟走丢了,小熊哥哥找不着小熊弟弟很着急,所以,想请小警察帮助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下个环节。

(二)游戏:

“猜猜我是谁”

玩法:

教师依次出示红、黄、蓝、绿四种颜色,让幼儿辨认。

(三)教师依次出示4张不同衣着的小熊卡片,让幼儿观察,分别说出每张卡片上小熊裤子的颜色。

(四)集体游戏:

“我的.朋友在哪里”;

玩法:

教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿,幼儿将卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊,就在哪个圈里。

(游戏过程中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的幼儿再次比较)。

(五)游戏:

“找到小熊哥哥与小熊弟弟”

1:

玩法:

教师出示挂图,引导幼儿观察〈〈一样的小熊在哪里〉〉图上的10个小熊的衣着,然后让幼儿找出衣着相同的小熊哥哥与小熊弟弟;

2:

发书让幼儿自己操作,把小熊哥哥与小熊弟弟用彩笔圈起来。

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