游戏机《三国志II赤壁之战》骨灰级攻略研究.docx

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游戏机《三国志II赤壁之战》骨灰级攻略研究

游戏机《三国志II赤壁之战》骨灰级攻略研究

一、基本操作和基础介绍:

  1、操作:

  一般的操作我就不再赘述了,仅说一些出拳的方法和行动的方法。

除了三下打倒和两拳加一背倒的正常打击,三国志II里面也是有连招的。

最基本的就是先打一拳,2/5秒钟后再接正常的打击方式。

除非敌人太多,我基本都是用刚才提到的那种打法打小兵的。

还有就是赵云的撞(下跳)可以接他的前削大招(下前上拳)。

  在马上的招数除了基本打击,连拳,前跳加拳的横刀立马,大招后前拳或后前跳,猛着前跳连按,还有一个就是上拳前、上拳后、或下拳前、下拳后(简单说是在上下移动中按拳前或拳后)是把敌人挑起摔到前面或后面,但是与三国志II系统的其他招数不同的是拳在方向前发出。

如果有机会用此招结果李典是比较酷的。

  2、敌人行动方式分析:

  了解敌人的行动方式对于躲避进攻和更好的打击敌人是很重要的。

  所有的敌人都有固定的两种移动方式:

正常移动和进攻移动。

正常移动状态的敌人没有固定的攻击目标,移动方式也很随意。

进攻状态的敌人是以你为目标的,他们会较快的向你身体左右两边的平行位置移动,到达位置后开始攻击你。

不同的兵种还有各自的移动方式和特技。

  拿矛的小兵有特殊移动(往你身上移动擒住你,当你手拿武器时还同时会使武器落地),在某些时候还会移动得速度飞快。

特殊移动擒你是此兵种的特技,一旦被擒住使用旋即可挣脱。

  拿矛的小兵头目没有特殊移动和特技。

  弓箭兵的特技是远程射箭,还有就是原地站着发傻,如果在这时去抓他,有可能被他拿弓抡到,挨一下打就会掉半管血,比较恶心。

  双刀兵有防御移动(当掉了一定的血时一直退到角落负隅顽抗)。

此兵种的进攻移动比较烦人,因为他的双刀前扎的判定比较高,在他进攻移动到你面前准备进攻时与他对拳你有一半概率会掉血的,此时还是跳拳把他打倒安全一些。

  肥肥和铁针虽然速度不快,但是他们的特技想必大家都领教过:

滚、飞锤和扔地雷。

  赵氏兄弟也会特殊移动擒你。

他们的特技很强力:

猛撞和飞砸。

猛撞除非距离够远可以对拳,否则还是躲为上策。

  忍者兵的行动迅速,被抓的判定也较低。

他们的特技地滚扎和跳起飞扎都是恐怖的代名词。

  女侍卫的特点是极为敏捷,招数判定高且掉血多。

她们的特技是原地飞踢、飞踹和扔匕首。

较难应付,而且是三个一起出现,幸好整个游戏过程中只会碰到她们四次。

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  3、正确的战斗方法:

  移动:

面对多种多样的敌人和混乱的情况应该如何应对呢。

我采用的行动方式多是上下移动的避敌方式,因为三国志II的敌人攻击基本都是点攻击和横向的线攻击,采用上下移动敌人很难打到你。

除非敌人都在一侧,否则在环境复杂的情况下左右移动是比较忌讳的。

抓敌人时最好在敌人正常移动和敌人出招后的停滞时间进行,否则有可能得不偿失。

  旋的使用:

很多朋友玩这种游戏都没有放保护的习惯,因为会掉血,但是玩这种游戏目的是不死过关不是不掉血过关,为了减少更大的损失,旋是必须要使用的。

具体使用场合:

(1)被兵包围尤其还挨打时一定要旋,否则一管血一下子就没了

(2)不幸被赵氏兄弟冲倒一定要在爬起来时审时度势的旋,否则极有可能被连冲(3)发现有躲不开的敌人攻击时一定要旋,比如你正在出拳攻击敌人无法移动时忍者兵已经飞扎过来时,此时就算你手拿武器也要懂得放弃(4)有些兵多的时候敌人会使用一类怪招,即由一个富有牺牲精神的小兵走到你身上主动让你抓住,因为此时你无法出拳,同时其他兵来攻击你,此时也必须要旋。

  兵团作战:

总体来说,虽然敌人凶猛,但是一对一、二对一时还是不能构成什么威胁的,比较可怕的就是大批敌人存在时的应对方式。

此时就要眼观六路、耳听八方。

我觉得经验的重要性要远远超过一般的技术分析,只有随机应变才能正确面对各种情况。

在战斗中能把敌人打到一边自然是最好,然后上下移动中伺机进攻。

如果把敌人都打到版面外,这时可以堵一段时间,但肯定会有兵从两侧绕出来,可以抓住绕出来的兵再扔到版面外,而且要看情况决定能不能堵,如果不能就得采用流动作战了。

有些时候比如徐晃那关的赵氏兄弟阵堵并不好用,这时可在离版边一段距离并可以攻击到版内敌人的位置在上下移动中用两拳加一背倒的打击方式进攻。

在肥肥阵、赵氏兄弟阵以及肥肥赵氏兄弟组合阵中,一旦他们有人开始冲时就得采用流动作战了。

双打就简单得多了,采用一人堵一人身后保护的打法基本就可以确保不死人。

还有就是不要轻易发大招,因为大招出招后你是无法防御的,尤其是混乱时很容易被攻击到。

混战中一些下跳移动快的人像赵云魏延可以用下跳迅速向一方移动摆脱困境。

最后要说的是掉血是免不了的,主要是心态不能乱,而且大部分情况下这种战斗都有血的保障。

上面提到的旋的使用也是极为重要的。

  4、人物优缺点分析:

  关羽:

三国志II里面的关羽无疑是最强的人物,攻击距离长,出招速度快,攻击力超强,招数判定优先,抓人判定也比较优先。

像三下打倒的最后一下流氓脚,攻击距离远而且强硬。

缺点

(1)两拳加一背倒把敌人扔的太高,虽然砸飞起来的忍者兵和赵氏兄弟比较容易,但砸不到近距离的敌人,这时容易被近距离敌人攻击。

(2)大招威力不是最大,但持续时间长,落下时很容易被其他敌人攻击。

  张飞:

优点是抓人判定极高,想必大家都知道双人配合第四关关头打曹仁时张飞的无限抓忍者兵。

他的攻击力也较强。

而且他在马上的优势明显:

攻击速度快,正常击打的三茅打倒既快又狠,大招范围大容易搂倒敌人,在某些关甚至可以收到败中取胜的奇效。

缺点

(1)出招速度慢,招数判定不是太优先,所以在对拳时容易掉血

(2)把敌人向后背的招数不太容易按,是下拳后或上拳后,而且不是扔出而是背倒,不容易砸到人,因此对身后防御较差(3)抓住敌人后按下拳的招数啖血是一个不择不扣的败着,很容易出不说,被抓住的敌人还很狡猾,一旦你出了这招,只要其他敌人有机会打到你,被抓住的敌人绝不挣脱。

嘿嘿,等着挨打吧。

规避方法是因为张飞用两拳加一背倒的打法时不管打第三拳时按上还是下最后都是把敌人向前扔,所以平常打人时最好按住上击打,就算敌人让你抓到也不会出这招了。

  赵云:

优点是移动和攻击速度快,不易被敌人攻击;会使用跳起后按方向下的飞擒技,打忍者兵有优势;大招攻击范围大、敌人掉血多。

缺点主要是攻击力低,造成战斗时间长,尤其是倒数第二关徐晃这关,经常会因为时间不够到达关底见到徐晃而郁闷的死命,战斗时间长也会使危险系数增加。

  魏延:

优点是大招威力较大,而且硬直时间短不易挨打。

缺点

(1)第一拳攻击距离短,出拳后一旦打不到敌人容易挨打

(2)招数判定不占优势,对拳时容易掉血(3)三拳的招数无法将马上的夏侯惇、徐晃打下马,只能抓住小兵后在扔出去时把马上的夏侯惇、徐晃砸下来,所以容易被他们骑马连冲到,增加了过这两关的难度。

  黄忠:

关于黄忠,我将在他的通关方法中详解。

  综合上面的分析,关羽的实力、张飞的擒拿、赵云的速度都是我用他们一命通关仰仗的优势。

而对于魏延,由于他的缺点比较致命,想一命通关就难多了。

  5、武器系统:

  三国志II提供了多种的武器供玩家选择,主要有刀叉剑锤斧和匕首这六类武器。

武器的优点一是能把敌人打得后退或直接打倒无法近你的身,二是杜绝了与敌人对拳掉血的危险,三是几个强力武器还是使过关容易的关键道具。

  在这些武器里面比较没用的是匕首和叉子,暗器匕首的攻击力极低。

叉子的攻击距离太短,攻击力还差,没有使用价值。

  锤子分三种

(1)狼牙棒:

打到敌人头上会冒火,能把小兵砸碎,单打时共有两把,第三关第一场景和第四关关底,但使用价值一般。

(2)碎锤:

在倒数第二关的赵氏兄弟阵中打倒黑皮肤的赵明有80%可能得到一把,此武器的最大特点是可以三连砸,一下能打掉敌人半管血。

徐晃那关对于攻击力较差的赵云魏延可用此锤连砸女侍卫弓箭兵忍者,还是比较好用的。

(3)晕锤:

可将敌人砸晕,因为可以无限连,所以是极为好用的武器。

共有两把,第七关第一场景和第八关倒数第二场景。

较容易通过徐晃关的必备武器。

  斧子共有两把,第二关关底和第八关第二场景,由于挥击击中敌人后敌人后退距离短、硬直时间长、且不会被打倒,大大节约了游戏时间,是赵云过徐晃关必备武器。

  剑:

包含数种威力强大的神兵,主要有

(1)剑:

攻击距离很长,是比较实用的武器,可降低危险系数。

共有三把,第二关、第六关、第七关。

(2)青釭:

第六关打倒骑马的夏侯恩得到,据说是曹操的两把随身佩剑之一。

能一下把人砍倒,六剑可砍掉一管多血。

如果能打出来,那么通过晏明关就会容易许多(3)七星:

第六关打死与晏明同时出现的赵明时有40%可能打出这把剑光闪烁的利器,一下把人砍倒,威力与青釭相同。

(4)圣剑:

火剑,一剑大概能砍掉敌人2/7管血,用此利器16剑砍死张辽。

在第八关倒数第二场景开始时左上角往版面外挥拳即有一箱子从天而降,打开箱子可以得到。

如果是用魏延由于身高不够则只能在版边用大招砍出箱子,结果大家将会看到最滑稽的一幕:

摔了一个四脚朝天。

(5)草薙:

冰剑,绝世神兵,虽然砍不倒人,但一剑能把一管血砍到只剩一丝。

可惜只能用一会,要是能用来砍吕布就好了。

与得到圣剑方法相同,第九关第二场景开始时左上角往版面外挥拳即有一箱子从天而降,打开箱子可以得到。

(6)倚天:

曹操的另一佩剑,在打吕布前得到。

虽然砍不倒人,但是可以连砍,用来砍女侍卫弓箭兵双刃兵都很不错,运气好时一套连砍能砍掉吕布许多血。

  刀:

名称很多,我主要将其分为三类:

(1)厚背刀:

能一刀将敌人砍倒,但是掉血很少。

共有两把,大偃月刀:

出现在第五关第二场景。

青竜刀:

出现在第八关第二场景,是用处很大的武器。

(2)长刃刀:

游戏中某些箱子里面会随机出的武器。

特点是虽然一刀掉血不多,但是可以连砍,直至砍倒。

共有三处场景会打出此类武器:

第三关第一场景的第二个木桶;第七关第三场景一排木桶从左数的第四个木桶,此两个木桶最好由敌兵打开或敌兵跌倒时砸开才更有可能打出刀来;第八关关头场景在徐晃未出现时在右上角往版外挥拳身后会掉下一个箱子,立即打开,里面可能会出一把。

它们的名称有很多种,据我所知,有:

虎徹、飞竜、正国、正宗、菊一文字等。

其中菊一文字的威力可能更大一些。

(3)神刀:

刀的名称为村正、村雨,打出地点相同,刀的形状一样,但威力大不同。

这两把刀是向下挥出的,一下就能砍倒敌人,而且如果你离敌人距离较近,一下就能砍掉近1/3管的血。

如果运气好能打出来,那么会使此关变得更容易通过。

  总体来看,虽然武器有诸多优势,但缺点也不少,一是手拿武器时的抓人判定明显降低,很容易被矛兵擒住,二是挥击武器的速度要比直接挥拳慢,对身后的防御就降低了,而此时的敌人也会全力想要擒下或打掉你的武器。

  如果想要更好的通过后面几关,手拿武器的战斗经验是很重要的。

三点建议:

由于拿武器攻击速率下降,切记不要空挥武器,很有可能被敌人对下武器;切记要与矛兵保持距离不要被他们擒到;切记不要去抓进攻状态的敌兵。

二、进阶:

  1、流程攻略:

  第一关:

无难度,打着玩吧。

关头可以一直往左走放火,但是却会增加下一关的难度,除非玩家没有血了,否则不建议放火。

  第二关:

难度也不大。

有3矛2赵2肥的地点由与场景宽大并不难处理,结果他们后再拿起剑解决前面的4矛2刀1弓,应先把敌人背到一侧再加以解决。

然后是1弓1刀,此时有一些方法有可能将大血留到关头:

将这两个兵往右引,关头的场景左边取齐与一棵露根大树[共有两棵,靠右的那棵],在这两个兵剩一击致死的血时将其擒住关羽张飞魏延用跳拳墩死赵云用下上拳的大招在关头场景内打死,有可能打出大包子。

我曾经一次打出两盘大包子。

此后的2弓也可以如法炮制,不过只能打出小包子。

然后就是打夏侯惇了,要领为先在场景最下方往右走以免被他骑马冲到,引出他后把他打下马[魏延只能用小兵将夏侯惇砸下马],夺马并往场景一侧跑[前跳,有兵挡路可加按拳将其打倒],然后下马[下跳],往另一边走到头使夏侯惇骑不到马,注意此时出现的4矛全是进攻移动状态,比较厉害,形势不利要用旋。

此后是2弓2矛,我的选择是杀掉其他只留一个矛兵,此兵不死不会有新兵出现,这样可以比较轻松的结果夏侯惇。

  第三关:

一开始的3矛1弓1刀1忍的战斗中要小心忍者兵的动向,第二拨滚动的木桶的下边一个是大骨头。

此后的一堆矛兵和两个弓兵,弓兵可能会掉小骨头。

然后就是面对许褚,许褚移动较慢很容易被抓,打起来并不太难,建议流动作战。

如果要堵,就往左打,在左上角的位置能堵一段时间。

他要是飞起来砸你注意观察他的落地点,不行就旋。

出兵规律是第一拨4矛兵;第二拨4矛兵[剩一兵时出现];第三拨3弓兵[剩两兵时出现],建议放火烧死弓兵,此时留一兵不会引出新兵。

  此后将会面对三员女将美玲、美冴、美美,同时右侧出现两个忍者兵,每个兵都可能打出小骨头。

过一会左侧将会再出现两个忍者兵,下面的那个可能会打出小包子。

我在此处的打法是有忍者兵时流动作战、没有忍者兵时往左堵。

  第四关:

第一场景3忍;第二场景建议先解决左侧的3矛1刀,再解决右侧的1刀3忍,左侧的刀兵有可能打出小骨头。

第三场景先面对1弓1忍,注意不要往右引以免打碎上边有大骨头的木桶。

然后站在木桶左侧打一拳木桶,立即往右走即可把大骨头带到下一场景。

第四场景的战斗比较危险:

2肥3忍1赵,幸好血比较多,而且赵锤还有可能掉小骨头,基本能保证战斗结束后不掉血。

河道中的矛兵不难解决,应尽量不掉血。

此后的2刀1赵和2弓应用上下移动中的进攻方式解决。

关底面对曹仁,先解决那个忍者兵,然后在左侧版边堵住曹仁。

出兵顺序为3矛[血短,且很容易逃跑],3矛头目[剩一兵时出现],2弓[剩两兵时出现],2忍[剩两兵时出现],2弓[剩两兵时出现],然后再从3矛循环。

没有只有一小兵的情形,所以应以打击曹仁作为首要任务,能不打兵就不打兵。

在忍者兵出现前尽量多打掉曹仁的血才会更容易的通过此关。

需要注意的是当曹仁掉一定血后可能会达到愤怒状态,攻击判定大幅度提高还可以挡着,切记此时不要与其正面交锋。

可以旋倒他或砸倒他,待其过了愤怒状态再去攻击他。

有些时候曹仁还会躲在屏幕外打不到的位置,这时只能把他放出来打了。

  第五关:

相对轻松的一关。

第一场景的一堆矛兵很容易搞定,第二场景的矛兵、弓兵由于场景宽大也没有难度。

关底也很简单,把淳干導堵在场景中间的柴火堆左侧,此时玩家也应紧贴柴火堆向右挥拳,即使淳干導挥斧冲向左边也不会挨打,打完一套再走到紧贴柴火堆处继续。

堵淳干導的最佳状态是三个矛兵都在进攻状态想要打你却被柴火堆堵住只能往上走个不停,一旦有小兵从左侧走上来打你,就无法堵了,最好不要打死小兵,应该把小兵扔走,因为打死一个小兵就会出下一拨的三个矛兵头目,再堵就困难了。

此关切记不能叫马,一旦你把马带到关底,由于此处空间较为狭小,拿到马的淳干導挥起大斧的威力甚至比徐晃还强大。

  第六关:

消灭两个小兵以后的木桶里有剑,除了赵云在桶右打一拳在往左走可以肯定把剑留住以外,其他人只能拿起剑往左走旋下剑[左右各挥一下剑再旋会比较容易留住剑]。

4矛3赵由于场景宽大比较容易拿拳对付,此后的2矛2刀如果有剑会轻松的不掉血解决掉。

龙虾可以留到引出1弓1肥1赵后再吃,但要在引此拨兵前预先打开,而且要小心不要被敌人从右侧冲到,否则会吃不到血了。

打夏侯恩我一般在下方底边第四个身位处往左走,待看到夏侯恩从上边冲出后往上走争取把他打下马,然后再用两拳一背的招数把他搞定。

切记要往左背否则剑就掉在版外了,还有就是打夏侯恩的时机应不早不晚,早了夏侯恩可能掉到屏幕外跑掉,晚了他就调转马头跑掉了。

如果是魏延由于三拳不能把夏侯恩打下马,反而更容易打出青釭宝剑。

此后的肥肥阵依法见机行事,最好打完再拣剑。

3弓3刀的六兵较难应对,牢记不要被敌兵两面夹攻。

其中三个刀兵都可能打出小血,我的感觉是在全部打死弓兵后再打死刀兵血才更容易出现。

本关是相当困难的一关,需要打晏明、夏侯傑两个BOSS,而且还有赵明助力,同时并没有只剩一个小兵的好打情况。

有青釭宝剑自然好打一点,如果没有呢?

首先要坚持混战的战斗原则,但由于有晏明的存在会在版面外挥大刀,所以并不能堵,只能流动作战。

此关的出兵规则是3矛[血量1长2短]1赵,3矛[血量3中,剩两兵时出现{包括赵明}],2弓[剩两兵时出现],3矛[剩两兵时出现],2刀[剩两兵时出现],3矛[剩一兵时出现],2矛[剩三兵时出现],2弓[剩两兵时出现],3矛[剩两兵时出现],2刀[剩两兵时出现]。

由于是从右侧出兵,而且右下的大石头会卡住你移动的位置,在战斗中最好且战且往左移动,我一般在第二拨矛兵出来时向左移动到看不见大石头的位置战斗。

其实此关晏明并不太可怕,尤其需要注意的却是夏侯傑,因为他愤怒时的挺枪前刺攻击判定极高掉血还多,是极难对付的招数,此时我都会躲开或把他旋倒。

打倒赵明掉东西的可能是七星剑40%、大骨头40%、不掉东西20%,如果掉七星剑你的过关就会容易许多了。

最先出现的2弓和2刀都有可能打出血来。

要想不死命过此关,除了经验还要有运气的眷顾。

  第七关:

第一场景战斗后拿到晕锤,第二场景就会轻松搞定,我一般一拨一拨引出消灭,4矛1忍--1忍--2忍--2忍,需要注意的是不要让敌人过分近身。

第三场景3弓3刀,同样也是使用晕锤,上边的桶如果能打出刀,我一般拿刀去下一场景。

第四场景先打下箱子打出圣剑,但这时不要拣,因为这把剑可以留到结束战斗后再去拿,保证了关底时能拿剑面对张辽。

如果有刀,可以先往右堵赵熊,在肥肥出现前能打掉他一管血。

此处的敌人为3赵4肥,有龙虾可以补血。

结束战斗后往左走拿圣剑。

关头打张辽,同时会出现5忍,剑能不能留住要看运气,争取把敌人引到一边,赵云魏延可以往左用下跳脱离被包围的险境,如果留住剑过关不难。

第二拨兵是3弓,从右侧出,只要留一兵不死就不会有新兵出现,可在此情况下解决张辽,但张辽是无法在一个位置堵的,打一套拳后可向上下移动两、三个身位再打。

第三拨兵是4忍,尽量不要引出吧。

张辽的愤怒状态是旋和跳起飞砸,此时无法近他的身,能躲就躲吧。

  第八关:

在前面的攻略中我曾经提到通过此关很有可能会时间不够,所以要抓紧时间,用最快速的打法解决战斗。

一开始的3矛,3弓,3肥最好一拨一拨引出解决。

引出一拨兵,只打下面那个兵,打一拳有可能会逃跑。

上面两个兵挥一下矛或射一箭或扔一地雷,也可能会逃跑。

跑的越多越快越好,因为不打他们可以节约时间。

此后的两批矛兵也要尽快解决,剩的肥肥兵和矛兵一起解决也会省一些时间。

第二场景的三个木箱上面是青竜刀、下面是斧,我的打法是先向右背倒上面的双刃兵拣青龟刀把刃兵都劈到右边,然后换斧[记得不要原地交换,换武器的位置在斧的右边可以使武器往右移动一些位置],用斧可以快速劈死他们,再换上青竜刀。

如果一切顺利,你会手拿青竜刀,而地上的斧会在一段战斗结束后拿到。

3刀有可能出大包子,最好在地上武器位置的右侧结果他们可能会留住大血。

此后就是3女3弓和3肥的战斗,最佳的打法是拿刀在右上大石头的右边堵死3女。

先打倒一两个,然后走到大石头右边向右挥刀[位置不是紧靠大石头而是靠右一些挥刀能砍到版面外的地方,随不同人的挥刀距离把握所站的位置]。

如果有敌人走到你身后,那么抓住他并把他往右背到版外。

一直堵到三个女侍者死掉,这时可以旋掉刀,用拳脚打弓兵肥肥们。

我觉得这是最安全的打法。

记得打死最后的敌人的位置要在版面左边,然后可以拿起斧。

在最下边向右走大石头砸不到你。

由于右侧还要出射箭的弓箭兵,所以当矛兵出来后走到版面最左边拒敌,最下边的那个弓兵可能会掉小骨头。

再次提醒:

掉血很正常,要保持正常心态。

进入下一场景,要小心开始的3矛,他们特别想要擒下你的武器,而且此处空间狭小并不是太好躲避。

不过,除了黄忠,用斧的攻击距离要长于矛兵,所以正面进攻还是有优势的。

此后的三个双刀兵有两个都可能会掉小包子。

2矛2弓也好对付。

但面对2肥1赵再用斧就不太合适了,旋下武器用拳搞定吧。

小心不要被扔到墙壁外的敌人冲到。

赵绅有可能掉小血。

下一场景在最上边往右走可以不被石头砸到,切记如果没有此时没有血了,烤乳猪要等到石头落光再吃,如果有血烤乳猪可以留到战斗中再吃。

此处赵氏兄弟阵的场景很宽大,还有烤乳猪,应对起来并不是太困难。

其中黑衣赵明有可能掉碎锤,红衣赵熊有可能掉大包子、鱼、龙虾、烤鸭或烤乳猪。

在下一场景,滚动的木桶里面有可能打出鱼等大血,木桶里面是晕锤,罐子里面是大骨头。

出兵规律为3女2弓,2弓,2忍,2忍。

可用碎锤砸他们,弓兵和忍者兵都能用碎锤三连砸一套砸死。

除非没血了,建议此时不要动用晕锤。

战斗结束后拿起晕锤打关底吧。

想要不死命打过徐晃,关键是要让他骑不到马。

我的打法是进入场景后先往右走两步,在离下边三个身位的地方把晕锤旋掉,运气好可以留住晕锤,如果没有留住就去右上角打隐藏刀,运气好会打出村正村雨。

如果有晕锤:

从最下边往右走以免被他骑马冲到,同时右边出现3忍。

在他马冲出后把他打下马,回左边拿到晕锤,最佳情况是四人一起被砸到,尽量用缓慢的节奏砸他们,砸到版边以后再走回到左边,待徐晃出来后再砸,这样马就很有可能在这一过程中跑掉了。

没有晕锤:

把徐晃打下马之后,就在马的左侧上下移动的打,如果运气好他不去骑马那么打他几套拳后马就会跑掉了,如果在马跑时他去追马一定要把他旋倒。

此后的出兵规则是3忍[剩一兵时出现,血很长],2弓[剩一兵时出现],留一弓兵将不会再有小兵出现,此时就要用拳脚攻击了。

徐晃同样不能堵,我一般在最上边打再移动到最下边打如此反复。

徐晃血掉到一定时候会达到愤怒状态,在离你有一段距离时挥斧直冲过来,一定要躲开,然后再抓他或打他。

  第九关:

打到此时可以轻松一下了,华容道除了有六个大血,有时还有老鹰在天上飞,用跳拳打下它将会得到烤鸭。

然后可以拿草薙爽一会了。

下水以后面对的三个赵氏兄弟,把右边的那个背到左边然后堵他们。

拿倚天剑除掉小兵后,终于看到吕布了。

此关的场景巨大,敌人众多,适合流动作战。

吕布的特点是直线进攻比较凶猛,与之对敌最好上下移动,伺机攻击或擒拿,但擒拿后不要用大招攻击,很有可能被他挡住然后再攻击你,应该打一拳后直接将其背倒比较稳妥[如果打两拳他也会挣脱]。

此关的女兵、弓兵、刃兵和赵氏兄弟中有可能打出一个大血,即使没有大血也基本能打出小血,应该说血的补充还是很多的。

出兵情况一开始是3女2弓,过一会右侧还会出现一个弓兵。

拿剑尽量的消耗他们的血,但是剑是很有可能被打掉的,我一般都不再拣剑,等刀兵出来后再拿剑砍他们。

这六个兵留其中任何一个都不会有新兵出现,最好能留住比较傻的弓兵,尽量的多打掉一些吕布的血。

然后是3肥3刀,此关的刀兵一直保持着快速的进攻移动状态,很难对付,拿倚天剑砍是一个不错的选择。

此后是3弓[剩两兵时出现],3赵[剩两兵时出现],3肥[剩两兵时出现]。

兵是无限出的,时间也有可能会不够,最后祝各位好运吧。

2、一些相关经验:

  

(1)打单个小兵方法:

  对于剩一个小兵时[矛、弓、刀、肥、赵]关羽、张飞、魏延都可以无限的将其磨死,抓住后打两下然后按跳,待其落下后再抓直至打死。

但是女兵和忍者兵由于敏捷较高不适合这样打。

而再抓的时机也需要有把握,关羽需要左右移动一下再抓,魏延需要往上下方向移动一下,只有张飞只要是按左右跳都可以走过去直接抓。

  

(2)打关头留一兵打法:

  这时一般是要躲着剩的那个小兵走,只打BOSS。

有时运气不好时抓到了小兵则需要只按跳把他放下,然后再远离他。

如果小兵是弓兵,最佳的情况是他在距离很远的时候朝你一直射箭。

  (3)打木桶出血方法:

  除了几个固定掉武器的木桶,木桶能打出的东西的种类是不固定的。

而游戏中有2个位置的木桶很有可能会打出鱼或龙虾,第二关打2赵之前的两个木箱的下边一个和第六关打完肥肥阵后的木桶。

我的打法是跳上木箱后左右移动一下后再转身走下木箱,转身后用大招打木箱[张飞跳不上去],个人感觉这样打出大血的机会较高,一般打十次会出4次大血。

滚动的木桶和第七关的那一堆木桶也有可能出大血,但由于必须要马上打或有兵干扰都不能像这样击打,看运气了。

在第三关我有好几次打出过两条鱼和一个大骨头,就是先打下边的滚动木桶然后往上走回身打中间的滚动木桶掉鱼上边的木桶自己裂开掉鱼。

  (4)吃血加分研究:

  对于满血时

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