星之海洋.docx

上传人:b****6 文档编号:6036554 上传时间:2023-01-03 格式:DOCX 页数:37 大小:1.36MB
下载 相关 举报
星之海洋.docx_第1页
第1页 / 共37页
星之海洋.docx_第2页
第2页 / 共37页
星之海洋.docx_第3页
第3页 / 共37页
星之海洋.docx_第4页
第4页 / 共37页
星之海洋.docx_第5页
第5页 / 共37页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

星之海洋.docx

《星之海洋.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《星之海洋.docx(37页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

星之海洋.docx

星之海洋

《星之海洋初次启程》战斗系统解析

【文】:

苍之绯红thunder、黑泽、布布卡卡    本文为会员原创,转载请注明出处

BATTLE-战斗

『NEWSYSTEM-新系统』

大幅进化的战斗系统

战斗系统比起SFC版有了大幅的进化!

引入「SO2」的系统,实现多线式的战斗场景。

角色们将投身于更加美丽的战斗场景中。

另外,简单的操作就能进行华丽的战斗。

纹章术也能设置快捷键

在之前必需要开环形指令才能使用纹章术,在本作中对敌人能使用的纹章术能像「必杀技」一样地设定在L、R键上,以便随时发动!

◆缩短挑选技术的麻烦,纹章术变得更容易,设置后可以简单的使用!

用三段攻击+必杀技扩大战略性

SFC版的「SO1」和PS版的「SO2」里通常攻击只能攻击一下,但本作通常攻击可以三段连击了!

连续攻击后接续必杀技攻击,即使是与强敌战斗用对了方法也可能轻松战胜。

三段攻击后存在冷却时间,不能马上进行下一轮的通常攻击。

但是可还是在三段攻击后接续必杀技。

利用这点就可以在一对一与强敌较量时,不给让对手攻击的间隙。

◆第一击通常的姿势向下的斩击。

第二击向上的斩击。

第三击回旋斩击。

『BATTLESYSTEM-战斗系统』——战斗的流程

环形指令

战斗中的行动菜单被称为「环行指令」。

战斗中按△键就可以呼出,有「战术变更·道具的使用·纹章术的使用·逃走」4种行动可以选择。

1.与怪物的遭遇

在城镇外行走就有可能遭遇怪物。

世界地图和迷宫等因位置不同而出现的怪物的强弱与种类各不相同。

2进入战斗

如果进入战斗,画面就切换到战斗场景。

角色们以设定好的队列为战斗做准备。

3操作角色

战斗时只能够操作一名被选做队长的角色。

但是玩家可以在战斗中切换想要操作的角色。

4.○键通常攻击

对敌人攻击的时候,按○键是通常攻击,会对锁定的目标追赶攻击。

5.必杀技

按L或R键可以使用设定好的必杀技。

使用必杀技要消费MP。

6.纹章术的使用

通常,使用纹章术要用△键呼出环形指令,然后选择「HERALDRY」,决定使用的术和对象后才进入咏唱。

7.战斗结束

把怪物全部打到战斗就结束了,角色将得到经验值和金钱,并且HP\MP将得到微量的回复。

8.经验值入手

积累一定的经验值后角色等级将会提升。

等级上升后角色的状态也会上升,并且获得技能点数。

 

星之海洋初次启程》技能一览

来源:

转载

技能表

技能书

技能名称/效果

购买地

知識1

鉱物学

INT上升技能等级(SLV)×3

薬草学

ブルー和ブラックベリィ的回復量上升SLV×3%

レシピ

NPC喜欢的食物回复量上升

ホット、

ポートミス

知識2

オタマジャクシ

AGL上升SLV×1

道具知識

买武器、道具时价格上升修正SLV×3%

生物學

HP上升SLV的平方×10

オタニム、

タトローイ、

アストラル、

トロップ、

エクダート

知識3

精神學

MP上升SLV×5

妖精論

INT上升SLV×2

ピェティ

SLV上升一级基本能力值随机上升

イオニス、

ヴァン.イ.イル、

シルヴァラント

感覺1

美的感覚

アート和細工必要技能

忍耐

CON上升SLV×2

目利き

食物的HP、MP回复量上升

度胸

ピックポケット必要技能

ホット

感覺2

根性

SLV上升时所需的SP减少

危險預知

STM上升SLV×3

游び心

SLV每升一级得到[(升级后的SLV)3-(升级前的SLV)3]×100G

ポーカーフェイス

GUT上升SLV×3

ポートミス、

オタニム、

タトローイ、

アストラル、

トロップ

感覺3

努力

LEVEPUP所需的经验值随SLV的上升而减少

電波

SLV升一级随机得到道具

機能美

STR、INT、AGL、DEX上升SLV×6

エクダート、

イオニス、

ヴァン.イ.イル、

シルヴァラント

技術1

デッサン

アート特技必要技能

包丁

STR上升SLV×10

口笛

ファミリア特技必要技能

コピー

複製特技必要技能

ホット、ポートミス、

オタニム

技術2

クラフト

AGL上升SLV×1

文筆

DEX上升SLV×1

調教

ファミリア特技必要技能

機械知識

マシーナリー特技必要技能

タトローイ、

アストラル、

トロップ

技術3

演奏

AGL上升SLV×1

キャスト

DEX上升SLV×2

科學技術

STR上升SLV×10

機械操作

マシーナリー特技必要技能

エクダート、

イオニス、

ヴァン.イ.イル、

シルヴァラント

戰斗1

練氣

战斗时一定机率攻击力上升

急所狙い

战斗时一定机率无视敌防御攻击

氣功

战斗时一定机率防御力上升

トランス

战斗时一定机率魔力上升

ホット、

ポートミス、

オタニム

戰斗2

はやて

战斗时瞬移至可攻击敌人位置的机率随着SLV的上升而上升

受け留し

战斗时一定机率回避敌人攻击

身体感覺

战斗时气绝时间缩短

リキャスト

再次咏唱纹章术时的时间缩短

タトローイ、

アストラル、

トロップ、

エクダート、

イオニス

戰斗3

フェイント

攻击时一定机率命中上升

カウンター

防御时一定机率可反击

早口

缩短纹章术的咏唱时间

集中

一定机率受到攻击时纹章术的咏唱不会打断

ヴァン.イ.イル、

シルヴァラント

 

《星之海洋初次启程》特技详解+列表

来源:

转载

物品相关特技

特技

所需技能

相关天赋

效果

提高成功率的物品

アート

デッサン美的感覚

デザインセンス

利用粘土或图框(マヅックカンバス或マヅカルクレイ)等制造出艺术品

グラフィックツール

カスタマイズ

クラフトキャスト機能美

オリジナリティ

用各种矿石对武器进行改造

マジカルラスプ

鑒定

道具知識鉱物学薬草学

--

对以?

带头的各种物品进行鉴定,需消耗“スペクタクルズ”

元素分析器

細工

鉱物学クラフト美的感覚

器用な指先

对矿石进行加工来获得装饰品

はんだごて

執筆

文筆

文才

能撰写出对应人物自身已掌握的LV5以上技能的书籍供他人学习

ベレー帽(需装备)エディター

調合

生物學薬草学精神學

--

利用两颗药材来调剂新药,也是得到好药品的途径

滅菌てぷくろ

調理

包丁レシピ目利き

味覚

对食材进行加工来获得食品,有回HP/MP效果

万能包丁

鍊金

科學技術鉱物学妖精論

マナの祝福

将铁矿石(アイアン)炼成各种属性的矿石

三角フラスコ

サバイバル

薬草学忍耐

野性の勘

在大地图上发动能随机获得各种素材

サバイバルキット

複製

コピー

--

复制任何已有物品需拥有照相机及胶卷

RIRICA

マツーナリー

機械知識機械操作

器用な指先

能获得各种战斗用道具及各种提升特技成功率的物品

--

非物品相关特技表

特技

所需技能

相关天赋

效果

提高成功率的物品

オラクル

電波ピェティ游び心

--

获得游戏一些小提示

--

音樂

演奏オタマジャクシ

リズム感音感

使用各种乐器作曲及演奏来获得不同的效果

ミュージックツール

修行

努力根性忍耐

--

降低战斗时的各项能力值一获得更多的经验值

--

スカウト

危險預知

野性の勘

调节遇敌机率

--

ファミリア

口笛調教

動物好き

叫小鸟去买物品,需消耗ペットの餌

--

ピックポケット

ポーカーフェイス度胸

器用な指先

按正方键偷东西,会减低友好度,慎用

盗贼てぷくろ(需装备)

超级特技表

超级特技

所需特技

效果

提高成功率的物品

マスターツェフ

調理調合

利用两种食材调合出高级食品

万能包丁

オーケストラ

音樂アート

消耗指挥棒并且要拥有足够多的乐器进行演奏

--

開眼

修行サバイバル

能获得更多的SP

--

出版

執筆マツーナリー

对应每人写书,可加友好度

エディター

なんでも鑑定だ!

鑑定細工

调节物品买卖的价格

--

ブラックスミス

カスタマイズ鍊金

消耗スミスハンマー及矿石来制造防具

マジカルラスプ

リバースサイド

ピックポケット複製

消耗リバースサイド伪造证件,恶搞技能,会降低友好度,大家有机会试试

--

说明:

1、七星、四圣兽奥义等技能就不细述了,而各种特技制作出来的物品列表也懒得做了,只给出个大概,而特技的必须消耗品在“タトローイ”城镇都齐全了

2、名词解析

SLV=SkillLevel,技能等级,有些技能可修正属性值,譬如SLV×3就是技能等级乘以3

开花指的是人物通过发动特技有一定概率获得本来没有的天赋“タレント”的一种过程

技能在“スキルたを覺えゐ”界面可查询,通过购买技能书来学习,再分配SP点数来升级

特技在“スキルたを覺えゐ”界面按三角键可查询,要学会所需的基础技能才能拥有,级数为技能平均值取整

超级特技队伍所有人共同拥有,同样超级特技级数取决于特技平均值取整,而特技级数则取决于队伍里该特技最高级的人物

3、天赋则可以提升对应特技的成功率,还有游戏开始时各名人物所拥有的天赋是随机的,所以在前期SP的分配要优先提升人物所拥有的天赋对应的特技所需的基本技能(天赋可在升级技能界面“スキルたを覺えゐ”按两次三角查询)

譬如人物拥有“マナの祝福”的天赋,则可优先升级“科學技術、鉱物学或妖精論”这3个技能

4、人物在游戏开始时留着SP点数等到去港口ポートミス学会感知2时,先升满“根性”减少SP消耗,到中期能学“努力”时也需优先升满

而某些对人物本身属性值没影响的技能只需升一级获得特技就行了,接着对应每人的タレント(天赋)将SP分配到特技所需的基本技能处

5、各种特技及超级特技即使达到十级及有天赋修正仍然有十分之大的概率失败,所以使用特技是一种烧钱行为-__,-

6、关于“アート”

粘土(マヅカルクレイ),能合成部分战斗用物品,包括全体魔力INTUP,回避UP和一定概率敌全灭,战斗脱出、HP/MP回复等,还有“玉手箱”(随机得到3件道具),びっくリ箱(潘朵拉之盒,有小概率召唤出高级敌人)

图框(マヅックカンバス),描绘出人物肖像,能制作两倍金钱及经验值的卡片,“繪畫:

春”全员HP回复100%,“リヴァイバルカード”战斗不能后再次苏生,死前用,全灭无效

7、关于“カスタマイズ”,矿石的来源可通过炼金来获取,而每人只能打造出自己所持种类的武器,还有就是后期究极武器主要都是通过此方法来取得

主角的话初期就可利用铁矿石(アイアン)和ツソクレアーS/L打造出不错的武器,其他角色也一样

平时打怪使其掉落的武器及物品就不要轻易地卖掉,超级特技“ブラックスミス”也是取得高级防具的唯一途径,因而高级武器、防具都是打造出来的

8、关于“鑒定”,这也是一项需优先升满的技能,其他技能制造出来的物品大多数都需此技能来进行鉴定,所以スペクタクルズ是携带必备品,带满20个吧

9、关于“細工”

银矿石打造出的ツルバーアソク(光伤害吸收,暗属性无效),金矿石打造的ゴールドクロスグゲ(提高命中率HIT+50)

绿柱石打造的マイトチェイン(提高30点STM即攻击力),フェアリィリンゲ(MP消费减半),レインボーダイヤ打造出的アトラスリング(攻击力大幅上升,属性伤害加倍)

ムーナイト打造的ルナタリスマン(双倍攻,减命中),ムーンライト(HP/MP上升)等都值得制作

10、关于“鍊金”,随着等级的提升能炼成的种类也将增多,而有“レザードフラスコ”更能煉成多种炼矿石,将提供饰物及武器的基础素材

11、关于“音乐”,在“オタニム”买乐器后,再在“タトローイ”买“羽ペン”作曲,用“指揮棒”演奏,总共有7种乐器14种曲目

バイオリン做出的“ヒーロー登場”可召唤出隐藏BOSS,“女神光臨”能提升特技的成功率

12、非物品相关特技及超级特技都需要玩家手动去开启才有效,譬如“修行”这一特技,要选择“修行すゐ”才有效,“スカウト”的“敵を探す”为遇敌机率上升

13、关于“なんでも鑑定だ!

”,这个特技需每次进行商品交易时都要进菜单开启,“割引にすゐ”为降低购买物品的价格,“割引にすゐ”为提高卖出物品的价格

14、中期赚钱方法

升满“マツーナリー”及买20个マテリアルキット,利用S/L制造出提升某项特技成功率的物品,再到商店去卖,若有“なんでも鑑定だ!

”一个能卖16W……

而这个不是重点,当RP好的制作出“レザードフラスコ”时将可炼成“贤者之石”,一次将20个铁矿石炼制成贤者之石至少能得300W……

《星之海洋初次启程》好感度系统

【文】:

苍之绯红thunder、黑泽、布布卡卡    本文为会员原创,转载请注明出处

『PRIVATEACTION』

何谓独立事件?

伙伴在街道自由行动时发生的特殊事件被称作“独立事件”(以下简称PA),这是「星之海洋」系列的代表系统。

在街道入口实行PA的时候,角色们会到自己喜欢的地方度过时间。

发现他们的话主动对话就会有事件哦。

对别的PA和本篇的影响

一个PA能成为另一个PA的发生条件。

不同的街道发生的接续的事件、故事以及结局都将受到影响。

好感度的变化

PA发生后的最大的要素就是“好感度的变化”。

PA的结果将改变角色间的好感度,感情的程度是影响游戏结局的重要要素。

新追加的PA介绍1

◇努力的舰长

◇笨哥哥约修亚

店门口的米莉偷偷的看着店里的情况。

拉帝主动打了招呼,一起看店里的情况。

好象伊莉娅和罗尼克斯在店里……

注视着2人情况的米莉和拉帝的谈话。

约修亚找拉帝谈起他妹妹的事。

回想起小时侯,约修亚对非常可爱的妹妹无可奈何。

平时谨慎的约修亚,一提到妹妹他的感情就……。

『DEGREEOFFEELINGS-好感度』

何谓好感度?

好感度是伙伴之间相互的感情的程度,该数值的变化关系到了事件和战斗。

如果很好的提升了好感度,就能发生一些稀有的PA,也有利于战斗。

另外,好感度是在游戏中没有具体的数值显示。

故事和结局的变化

好感度会影响剧情和结局的变化。

好感度不同发生的剧情各不相同,可以欣赏到多样的故事。

满足了一定条件将会出现特殊结局……!

对战斗的影响

战斗中关系好的同伴进入战斗不能状态的时候,其他的同伴将会愤怒。

愤怒状态下角色的物理攻击力将大幅上升。

另外,好感度高的角色将优先获得回复和辅助魔法的效果,对战斗有很大的影响。

导致好感度变化的主要原因

◇根据PA的变化

最多改变的机会的是PA。

熟练的反应选择,让合得来的角色们好感度上升。

◇根据战斗的变化

伙伴们参加特定的战斗,一起战斗的伙伴的好感度回上升哟。

『PA的介绍』

◇特尼克篇“今天的狗~不再是狗~”

特尼克被城镇的孩子们包围了,由于稀少种族狼人的兽人形态,所以孩子们都想看看“狗”的样子。

特尼克坚持说自己是狼,并叫拉帝帮忙证明,但是……?

◇阿修雷篇“大虎对决”

来到酒场,伊莉娅和阿修雷间露出了杀气。

原来2人是在比赛喝酒,伊莉娅追着拉帝问他赌谁嬴。

赌胜的话什么都得不到,但是输了就要付全额的酒钱。

拉帝将会……?

◇修斯篇“烂醉后胡闹的修斯”

拉帝来到酒场,修斯立刻说“不喝酒吗?

”来引诱拉帝喝酒的PA。

未成年的拉帝当然谢绝了,这期间修斯不停的喝酒。

之后,喝醉的修斯从酒场来到了街道上打架,就在这时……!

◇菲亚篇“努力的菲亚亲卫队!

~叱咤激励篇~(第2章)”

阿斯特拉王国骑士团的菲亚亲卫队,无视菲亚的命令追随着她。

斥责他们忘记了职务离开阿斯特拉,同时理解他们担心自己安全的行动的菲亚露出了微笑。

◇普莉丝篇“心的外伤”(新追加PA)

在向阳处休息的普莉丝,迷迷糊糊的她受到拉帝惊吓的PA。

据说祖先是猫的普莉丝很害怕狗,受到惊吓后的她对拉帝进行了报复……!

◇马贝儿篇“最高杰作!

拉帝在和马贝儿搭花的时候,马贝儿说自己是画家。

拉帝无论如何都要叫她画张给他看,说原因就是她自己说是画家。

最后,拉帝提议只要画一张,终于最高杰作出来了……。

《星之海洋初次启程》剧情流程详细攻略

来源:

本文由会员布布卡卡原创

清新可人的剧情动画过后,我们正式开始游戏……

『正文流程』クラトスの町

◆控制角色,先熟悉下操作。

▲是调出菜单,里小面包括纪录等各类选项。

平时行动为跑步状态,按住※为走路状态

◆房间里有个宝箱,别忘了开。

之后出门,在村内逛一下,有东西拿。

之后回到屋前出发剧情。

消灭全部的盗贼!

◆夜里剧情,第2天早上去自卫队的守备局,遇到米莉(ミリー),剧情后获得一些装备道具,在村里转几圈后再回到守备局,触发剧情,追米莉,之后去クール町。

(过桥,大地图上有标示,按R1R2为旋转视角,按START为放大缩小小地图)

剧情概要:

某年某月某天...主角三人正无聊坐在屋子里,这时恰好一群盗贼来袭。

作为村自卫队的主角怎么能袖手旁观呢。

击败了全部的盗贼后,过了2天主角和东天回到守备局,得知最近流行着一种传染病,而米莉(ミリー)的父亲只身前往クール町调查真相,至今未归。

TIPS

这里最初有一场BOSS战,敌人是盗贼首领。

其实是作为上手关卡,没有什么难度,一阵群殴就可以轻松解决。

游戏记录要在野外大地图才能进行。

入手道具

ブラックベリィ、フレアボム(外)、リザレクトボトル(外)、ブルーベリィ、タリスマン

クール

◆一进クール进触发剧情,米莉跑去最上头的那间房间,主角随之跟去,出发剧情

◆又回到了村里,晚上,米莉准备一个人出发,被东(ドーン)拦下,剧情后主角和米莉去找东

◆剧情后3人一起去メトークス山(先进入クール,再从上面那个出口出去)

剧情概要:

得知米莉的父亲也染上了石化病,米莉十分焦急。

晚上偷偷跑出去メトークス山采药,但被主角发现。

一番纠缠后,拉帝终于答应和米莉一起去メトークス山。

而此时东也患上了病。

TIPS

クール内有几个宝箱可以拿,不要忘记收。

由于是晚上,大地图视野会减小,不过道路并不复杂。

建议按START将小地图放大,根据地图标示走,千万别迷路哦~

入手道具

ネックレス(民家)、200フォル(民家)、ブルーベリィ(外)

メトークス山

◆进入山道,出现敌人,杀之,继续前进

◆经过一小段路来到山顶,剧情,遇到罗尼克斯(ロニキス)和伊莉娅(イリア)2人

◆剧情后进入飞船内部

剧情概要:

好不容易爬到了メトークス山顶,却以外的出现2位天外来客...罗尼克斯(ロニキス)和伊莉娅(イリア)。

一番解释后,得知他们是来调查石化病的外星人(=.=)。

之后罗尼克斯(ロニキス)和伊莉娅(イリア)邀请米莉他们参观自己的飞船。

此时东的病情已经加重!

TIPS

相比SFC原作,PSP版的メトークス山路缩减了不上,没有任何难度,一路前进就是。

中途的泉水可以回复体力。

飞船

◆对话后可以自由走动,东离队。

先记录一下。

◆飞船一共4层,都参观过后。

做升降机回到3F。

触发剧情,消灭敌人。

◆之后是很长的一段剧情,主角一行要回到300年前,找出石化病的病源。

剧情概要:

在传上参观一番后,突然在3F发现了敌人的身影。

主角奋勇战斗,终于消灭敌人。

后来得知ローク人的血液不同于地球人,不能医治东。

最后东也被石化了...悲伤之后,再次来到飞船。

此时罗尼克斯的飞船旁出现了索尼亚(レゾニア)的宇宙船,并提出休战协议,原来是因为出现第三勢力的威脅,此外,更得知石化病在三百年前已出现,但现在已经消失得无影无踪,所以里索尼亚打算放弃ローク星,最後主角倒相討後,決定由惑星ストリーム的时空門(タイムゲート)回到三百年前的洛古星,找出病源。

TIPS

要参观过飞船所有地方后才能在3F触发敌人侵入的剧情。

クラート

◆回到300年前的クラート村,先给伊莉娅找衣服

3种方法:

a.偷老婆婆家前的衣服

b.在道具店中购买

c.向老老婆家取得

◆在村里宿屋中休息一下。

出村,去ホット町

A剧情提要:

主角一行人成功回到了300年前,但由于种种原因,中途与米莉,罗尼克斯失散了。

来到300年前的クラート村,先要给伊莉娅伊找一身合适的衣服~换装后向北前进,进入ホット町。

TIPS

这里出村后在大地图中就可以使用■键来进行PA系统了,至于什么是PA请参阅《星之海洋系统解析》

入手道具

ブルーベリィ(外)、420フォル(宿屋)、リザレクトボトル(民家)

ホット町

◆进入ホット町,触发剧情

◆去道具屋得知去ポートミス要通行证

◆接受委托后去ホット町门口的武器店,触发剧情

◆回到道具屋,获得通行证后修斯(シウス)加入

◆向ポートミス町进发

剧情概要:

主角和伊莉娅来到ホット町,刚进村,就看到一壮汉子在和一商人吵架。

2人都没在意,继续前进,去道具屋买必要的物品,得知去ポートミス町要通行证,条件是接受道具屋老板的委托。

2人欣然答应。

出门后,他们决定买一些必要的装备。

随后2人在村门口武器店老板拿里买了一把长剑,当主角刚要付款时,之前那个壮汉突然冲了过来。

二话不说就把武器店老板一拳打在地上。

原来那老板是一JS.......

当再次回到道具屋时,发现壮汉也在。

一番聊天后,得知他名叫修斯(シウス)。

之后修斯(シウス)加入,一起前往ポートミス町。

TIPS

ホット町的道具屋有有技能可以学习。

修斯加入后可以进行P.A。

去ポートミス要经过メトークス山。

中途的怪物比以前有所加强,小心应付。

入手道具

スイートシロップ(外)、リザレクトボトル(民家)

ポートミス

◆进如武器店获得任务道具

◆回ホット町完成委托

◆回ポートミス完成任务后,选择是否放弃修斯,继续前往ポートミス

◆回到ポートミス,去码头,和水手对话触发剧情。

◆到码头边,选择退治海贼

剧情概要:

主角一行人终于到达ポートミス,完成武器店老板的委托任务后从修斯口中得知了“废坑”的情报,之后修斯离队。

主角继续前往ポートミス。

到了ポートミス,由于海贼的袭击。

定期船无法出航,所以拉帝克斯一行自然无法去アストラル大陸。

于是拉帝克斯与伊莉娅接受了讨伐海贼的任务,并从船员那里借到了去海贼基地的船(小的不能再小的船...)

TIPS

和修斯对话,选第2项。

得知有个废坑,就在メトークス山附近。

里面的怪比较强,还是留着以后来探索。

去海贼基地前先在ポートミス里养足精神,买齐道具和装备。

恢复药也要多带。

海賊のアジト

◆进入1F,朝右有几个宝箱,朝左是进入B1F的通道

◆B1F,向下走,看到删门,被关闭了。

从他上方绕过,发现一个机关,拉下后之前那删门打开,就能进入B2F

◆B2F,记录后前进,中间那个门后就是海贼小首领,战斗后获得打火石。

装备在身上,

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 初中教育 > 数学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1